Comentarios de los usuarios
Vaya gráficos pueden tener los futuros juegos de Square, aunque la verdad no me pega mucho ese estilo de graficos con los juegos de Square.
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Urko
aki el de arriba tiene toda la razon,graficos que podran ser bestiales pero que para nada pegan con los juegos de square...a saber que sale...
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unknown_18
¿Qué pasa con el White engine (o como se llame) que estaban desarrollando para la Pley3? ¿Usarán ambos? ¿Este motor será para los juegos que desarrolle en X360? Está interesante....
Edit:Para Nocrala:Eso está claro, lo que me pregunto es si han licenciado el UE3 porque les parece mejor que el que estaban desarrollando ellos, o porque van a usar los dos, para distintas plataformas por ejemplo.
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alllovi1
¿Y qué tiene que ver el motor con el estilo gráfico? Por ejemplo el twilight princess usa el mismo motor que el wind waker (mejorado)...
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Nocrala
Creo que no tiene porqué quedar mal el UE3 con los juegos de Square-Enix. No creo que vayamos a ver un futuro FF con marines vitaminados de 120 kilos
![otra sonrisa [jaja]](./images/smilies/nuevos2/otrasonrisa.gif)
.
Todo depende del trabajo artistico y de cómo se curren los diseños, y supongo que lo harán igual de bien que hasta ahora. El motor sólo determina el nivel de detalle de los modelos y los efectos, no el estilo de los diseños.
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Nº5
Gran noticia, toda esa potencia en buenas manos... pueden salir unos juegazos que no veas... Buena jugada la de Epic, que va a rentabilizar muy bien su motor...
unknown_18 escribió:aki el de arriba tiene toda la razon,graficos que podran ser bestiales pero que para nada pegan con los juegos de square...a saber que sale...
Los graficos pueden ser de cualquier de tipo, al licenciar te daran el motor y la documentacion,digo yo... (imagino que tambien daran soporte a los programadores licenciatarios por parte de epic) luego cada compañia puede implementar el tipo de graficos que quiera sobre ese motor, incluso hacer modificaciones sobre el propio motor, fisicas, iluminacion,etc... Un ejemplo es Lineage II que si no me equivoco, (corregidme si no es el caso) usa el motor de Unreal tournament y no se parece en nada...
Asi que nada a esperar lo que se nos avecina
![Babeando [babas]](./images/smilies/babas.gif)
, jejeje
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Eckhart
Más que nada que no me los imagino, por eso me gustaria ver el resultado. Está claro que no tiene nada que ver el motor con el apartado artistico.
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Urko
Final FPSantasy XXXVIII
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Toz
A este paso Epic va a ser la nueva microsoft de los videojuegos.
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seryu
De todos modos habrá que ver como acaba esto...
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_Alejo_
Final fantasy con marines sudorosos
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Aidan
Con esto habrá más final fantasys a Xbox 360 no?
Un saludo
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PabloAM
Urko escribió:Vaya gráficos pueden tener los futuros juegos de Square, aunque la verdad no me pega mucho ese estilo de graficos con los juegos de Square.
¿Qué estilo de gráficos?
Lineage 2 utiliza el Unreal engine 2... ¿ves muchos marines sudorosos? se parece al UT como un huevo a una castaña.
El motor sólo maneja el apartado técnico, luego cada compañia construye lo que le da la gana encima.
Saludos.
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DKnight
Madre mía estan cayendo todas. Dentro de poco no podremos decir que este juego tiene mejores gráficos que el otro. Todos van a ser iguales xD Estos de Epic se van a forrar
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nevermind
Joder, lo que decis algunos no tiene sentido. El estilo grafico no tiene nada que ver con el motor. Los desarrolladores utlizan el Unreal Engine 3 (el cual es un simple motor grafico) como framework para crear sus juegos, no tiene nada que ver con el estilo gráfico.
Es más, existen muchos juegos que utilizan el Unreal Engine y el Unreal Engine 2 y no son marines sudorosos xD (Jazz Jackrabbit 3D entre ellos)
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Damizean
Iba a decir lo que ha dicho Damizean, pero ya de paso que me digan juegos next-gen donde aparezcan marines calvos sudorosos, que al final más de uno se habrá quedado con las ganas
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the_master
Es lógico, desarrollar un motor es muy costoso tanto en tiempo como en dinero y ademas el motor de epic parece que esta dentro de los mejores (que hay mas claro). no tiene sentido complicarse la vida. Saludos.
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mimestym
Interesante, ahora falta ver en que lo usarán.
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ÑeK
Lo peor que se puede vislumbrar en la noticia, no es que Epic se vaya a forrar, ni que Square vaya a empezar a sacar títulos multiplataforma, sino que... vuelve a programar para PC!!! Huid insensatos!!! Algo peor que FFVII PC se acerca!!!!!
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Korut
O el XIII, que usa el UE 2.0 y no se parece absolutamente en nada a cualquier otro juego que use el mismo motor gráfico.
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melkhior
¿Será esto el comienzo de una larga amistad entre Microsoft y Square-Enix?
¿FFXIII también en X360?
Veremos a ver que pasa.
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Lock
Y que tiene que ver Microsoft con esto?
Supongo que viendo los buenos resultados de Lost Oddysey, Squeare-Enix habrá pensado en hacer lo mismo.
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xuano666
Lock escribió:¿Será esto el comienzo de una larga amistad entre Microsoft y Square-Enix?
¿FFXIII también en X360?
Veremos a ver que pasa.
Eso lo extraes de la noticia de que SE licencia el UE3?
ay q m lol
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bpSz
Saludos
p.d. Copio-pego de Multiplataforma xD
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Diskun
Nocrala escribió:¿Y qué tiene que ver el motor con el estilo gráfico? Por ejemplo el twilight princess usa el mismo motor que el wind waker (mejorado)...
Y BLACK utiliza el de Burnout.
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Djcoke
No sé, no sé, hasta ahora no les había ido nada mal trabajar con sus propios motores, y que ahora haya decidido comprar un motor gráfico creo que explica bastante como está el panorama de los videojuegos en cuanto a desarrollo.
Sólo espero que sus juegos sigan siendo fieles a su estilo.
Ho!
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Sabio
bpSz escribió:
Eso lo extraes de la noticia de que SE licencia el UE3?
ay q m lol
Es que me faltó ilustrar mis preguntas con esta foto:
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Lock
Eckhart escribió:Gran noticia, toda esa potencia en buenas manos... pueden salir unos juegazos que no veas...
Hace tanto que square no lanza algo realmente llamativo...
Es triste que me apetezca más jugar el FFT de DS que el FFXII de ps2.
Square está en un bache demasiado significativo como para confiar en que sus manos son buenas
Sólo el tiempo dirá si tenías razón o no.
Edito para añadir: Teniendo en cuenta los costes cada vez mayores de desarrollo de un vodriojuego, comprendo la decisión de square. Espero que eso realmente sirva para que se apliquen en otros detalles más importantes del juego de cara a la galeria. (Pq seamos sinceros, al fin y al cabo, poca gente se fija en el engine).
Y coño, si ellos consideran que está bien hecho, para que malgastar esfuerzo en hacer lo mismo si lo pueden aprovechar?
Ley de recorte de gastos, que está de moda
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Xar
Xar escribió:Es triste que me apetezca más jugar el FFT de DS que el FFXII de ps2.
Pues si, siendo el FFXII uno de los mejores FF y siendo el FFTA una caricutura del FFT original (el de DS es FFTA II)
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tiku
Xar escribió:
Hace tanto que square no lanza algo realmente llamativo...
Es triste que me apetezca más jugar el FFT de DS que el
FFXII de ps2.
40/40 Famitsu.
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elotrovado