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Primer release del emulador de GC Dolphin

26/01/04 a las 12:20 por jiXo
El esperado emulador de GameCube para PC Dolphin ha sido publicado, después de varios meses de imágenes y vídeos de muestra en Emulation64. La versión es todavía primitiva y sólo funcionan algunos juegos, pero aún así es de admirar que se haya conseguido emular a este nivel una consola de última generación como la GC. Podéis descargarlo de su página web.

Comentarios de los usuarios

:O :O :O :O :O No me lo puedo creer!!! Buenisima noticia!!! :O
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Oboka
impresionante, de todas formas el pc que necesita no creo que este al alcance de la mayoria, ademas, al precio que esta actualmente la cube mejor coprarla

eso si, enhorabuena al programador, todo un avance [ok]
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rauluke
ahora solo hay que esperar a que salga el Dolphin-X :D
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nxname
mmmm,la cosa se pone interesante,muy buena noticia,por algo se empieza.saludos
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Suka
ahora solo hay que esperar a que salga el Dolphin-X

¬_¬
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Jukem
Escrito originalmente por nxname
ahora solo hay que esperar a que salga el Dolphin-X :D


no sabía yo que Xbox tenía un nucleo multiprocesador basado en Athlon64 por CPU [sonrisa]



deja de soñar...
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shadow land
De los cuatro juegos que he podido probar, tan sólo funciona medianamente bien el Mario (lo digo por si alguien se anima a probarlo, por lo menos que lo haga con el juego que va más o menos bien). La verdad es que, como dirían los yankees, el emulador es "una pieza de software impresionante". En un P4 2.8 Ghz con una Ati Radeon 9800 Pro funciona entre 4-8 fps, pero es igual, resulta impresionante igualmente.
No creo que nadie espere jugar en condiciones con el emulador (al menos a corto plazo), ni siquiera que espere a que el emulador funcione bien para jugar a una consola que cuesta 100 Eurillos, pero merece la pena descargarlo y probarlo para comprobar hasta donde han llegado estos programadores "amateur".
Si alguien leyó alguna vez el hilo de la emulación de la arquitectura PowerPC, soy el primero en "tragarme las palabras"; al fin, ShapeShifter ha comenzado a emular los más básicos procesadores PPC y a implementar dicha emulación en un sistema MAC OS 8.6 y ahora, en el mundo de las consolas, la variante PPC del procesador de GC está siendo emulada.
Un saludete.
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MelonGasoil
Buena noticia pero siempre dije que este emulador solo sirve para que aquellos que lo crean demuestres hasta donde son capaces de llegar con susu conocimientos, solo eso porque por el momento no sirve para otra cosa, porlomenos hasta dentro de unos anos no se podra correr juegos a una velocidad jugable, pero este es el principio [oki] [oki]


SaLu2 :D
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FroGt
Bueno, yo hasta hace año y medio estuve haciendo funcionar el Epsxe en un P166 MMX, así que no creo que me queje de la falta de potencia en mi Athlon a 1'66... Genial noticia.
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noeru_m
Recuerdo cuando salió el de N64. La gente lo rulaba a 4 fps xD En maquinón del copón, de alcanzaba 25 en el Mario.

Tiempo al tiempo, que hasta dentro de un par de años, no habrá versión estable y altamente compatible. Y en 2 años, todos con P5-5000.
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MoRdOrEye
Escrito originalmente por shadow land


no sabía yo que Xbox tenía un nucleo multiprocesador basado en Athlon64 por CPU [sonrisa]
deja de soñar...


no era para tomarcelo enserio..... xD
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nxname
me lo e bajado pero para probarlo necesito el juego original?? o puedo sacar una imagen o algo asi de por ai?? ya se ke no se puede jugar medio decente pero es para ver ke tal van los avances
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rafag
Lo cojonudo no es jugar en el pc muchachos...

Sino...jugar en la xbox 2!!!!! ....tal y como juego ahora a los emus de snes...

:D

Anda que no se saldrá ese resident evil remake en la xbox 2...

Un saludo!
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mikeko232
Escrito originalmente por MoRdOrEye
Recuerdo cuando salió el de N64. La gente lo rulaba a 4 fps xD En maquinón del copón, de alcanzaba 25 en el Mario.


no se yo si estas muy correcto ¬_¬

cuando salio ultrahle (principios del 99 si mal no recuerdo) yo tenia un P233 MMX con una voodoo1, y ya estaba "con el agua al cuello" en cuanto a ejecucion de juegos de PC (el estandar era un P/II con una tarjeta AGP)...y ultrahle iba, no sobrado, pero si bastante fluido en mi maquina, o por lo menos eso recuerdo de probar el mario 64.

Un gran paso para la emulacion (aunq aun no sea un emulador como para ponerse a jugar con el, con lo que para mi no tiene interes)

Saludos.
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GXY
No es que vaya fluido, pero aunque fuera a 0.5 fps ya sería increíble. Jugar a los juegos de GameCube en un emulador, aunque sea de momento lento, es un paso adelante de lo que nos esperará en el futuro.

Como ya han dicho por aquí, imagínate estar jugando en Xbox2 a la GameCube [Ooooo]
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MatoR
Hola, para aquellos que no pueden probar el emulador o desean verlo , he grabado un video que reune las siguientes características:

Video en Xvid del Emulador Dolphin con el WE6

Resolución: 320 x 240

Emulado en un PC:

P4 a 2'4, Ati Radeon 9800 y 512 mb de Memoria Ram.

Ocupa 9 mb.

el enlace de descaga es este:

Enlace al video


PD: Si hay algún problema por ponerlo decídmelo ;)

Pongo el post en Scene y en el hilo principal.
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karakol
Ta bien esto de la emulacion, pero lo que molaba es que se pudiese jugar en la cube con backups bien y sin tanto rollo, todo llegara supongo
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sero
Segun parece es mas estable y funcional...

Habra que probarla.


Un saludo. [barret]
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OTdCTw
esto si que es un avance, por fin han sacado un emulador de la cube, lastima que ni tenga ordenador ni juegos para probarla, pero al precio que esta me parece que va a caer. quien lo haya probado, aparte de ir lento, puede decir si hay demasiados fallos graficos?
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nu_kru
Escrito originalmente por GXY


no se yo si estas muy correcto ¬_¬

cuando salio ultrahle (principios del 99 si mal no recuerdo) yo tenia un P233 MMX con una voodoo1, y ya estaba "con el agua al cuello" en cuanto a ejecucion de juegos de PC (el estandar era un P/II con una tarjeta AGP)...y ultrahle iba, no sobrado, pero si bastante fluido en mi maquina, o por lo menos eso recuerdo de probar el mario 64.

Un gran paso para la emulacion (aunq aun no sea un emulador como para ponerse a jugar con el, con lo que para mi no tiene interes)

Saludos.


me has kitado las palabraas de la boca (o del teclado :P). En un P200 MMX con una vodoo banshee el mario va casi perfecto, y el zelda es totalmente jugable
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Ronbin
Joer tios...

¿Soy yo o este emulador es LA RELECHE?.

Estoy probando el micro machines con un AMD Athlon 1000, 768 MB de RAM, GF2 GTS 32 MB, y tengo framrates, vale, penosos, pero MUY decentes teniendo en cuenta la máquina de la que se trata.

Amos, hablo de 7 a 19 fps en la intro.

Tengo que probarlo en mayor profundidad pero promete y MUCHO.

Salu2.
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DNKROZ
Escrito originalmente por Ronbin


me has kitado las palabraas de la boca (o del teclado :P). En un P200 MMX con una vodoo banshee el mario va casi perfecto, y el zelda es totalmente jugable

Joer..pues yo tenia un PII266 con 64mb ram y una voodoo3 2000 16mb, y el zelda iba como el puñetero culo...el mario es el unico que se podia hacer algo...pero los demás por lo general, fatal.
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Gaiden
pero como probais los juegos si el lector del PC no lee GODs? Valen las releases que han salido para rular en el emu?
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sephi
Escrito originalmente por Gaiden

Joer..pues yo tenia un PII266 con 64mb ram y una voodoo3 2000 16mb, y el zelda iba como el puñetero culo...el mario es el unico que se podia hacer algo...pero los demás por lo general, fatal.


Lo mismo me pasaba a mi, hasta ke no pille el pentium 3 800 no vi ese emulata rular bien :P

El Dolphin este es impresionante O_O
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JaviMadri
[flipa]


in-creible!!!

La intro a 70 fps
Durante el juego a 30 fps!

Increible O.o'
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RubénGM
PERO RubenGM eso es probado con la ultima version del Dolphin lñas de las 12 de la mañana q makina tienes? PORFAVOR DECIR VUESTRA MAKINA para saver mas o menos como nos ira ;)
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PabloAM
Escrito originalmente por Gaiden

Joer..pues yo tenia un PII266 con 64mb ram y una voodoo3 2000 16mb, y el zelda iba como el puñetero culo...el mario es el unico que se podia hacer algo...pero los demás por lo general, fatal.

Yo tenia un 150Mhz con 64Mb y una Voodoo 3 2000 y me iba bastante mal el UltraHLE.
El Emulador mas rápido de N64 fue el Corn, de muy poca compatibilidad pero extremadamente rápido en los juegos que emulaba, como Mario64 o WaveRace
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JrS-76
Chapó para los programadores de este emu. Si siguen a este buen ritmo, antes de fin de año ya habrá un em u totlamente jugable.... [amor]
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FuKuy
Escrito originalmente por sero
Ta bien esto de la emulacion, pero lo que molaba es que se pudiese jugar en la cube con backups bien y sin tanto rollo, todo llegara supongo


extrañado estoy de que 6 horas despues de escribir esto no te haya saltado nadie al cuello al grito de "Sacrilegio!!!"

XD

ahora en serio, este caso, que haya antes un emulador "operativo" que backups "operativos" es un ejemplo bastante claro de que scene y pirateria NO son lo mismo.

(aunque esten relacionados)

Saludos.
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GXY
Escrito originalmente por PabloAM
PERO RubenGM eso es probado con la ultima version del Dolphin lñas de las 12 de la mañana q makina tienes? PORFAVOR DECIR VUESTRA MAKINA para saver mas o menos como nos ira ;)

Pentium 4 2.8 Ghz, 512 mb DDR ram y una ATI Radeon 9600 PRO ^__^
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RubénGM