Comentarios de los usuarios
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¿El resurgir del monopolio?

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Un Saludo
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Esneik
Alejo I escribió:con periféricos que funcionen tanto en PC como en Xbox.
Miedo me dan las unificaciones...
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Urashima
Pues yo daría palmas con las orejas por utilizar mi pad de PC en Xbox y no tener que comprarme otro o por jugar a Mechwarrior con el mando de Tekki.
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Alejo I
tengo grandes esperanzas con la XNA
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Diabolus
Alejo I escribió:¿Qué es XNA? XNA es una nueva solución que permitirá armonizar diferentes plataformas presentes y futuras mediante el software, facilitando el desarrollo de nuevos juegos para PC, Xbox/Xenon (Xbox 2) y dispositivos móviles basados Windows. Por ejemplo, se aseguraría la facilidad de programación desde el primer momento en Xenon, haciendo la plataforma accesible a un programador que sólo ha experimentado hasta ese momento con PC y Xbox. Igualmente añadirá nuevas posibilidades al hardware actual, mediante el establecimiento de aplicaciones y tecnologías unificadas. El propósito de todas estas mejoras es reducir los costes de producción de juegos venideros, que se auguran muy elevados dada la complejidad del nuevo hardware que se aproxima.
parece que ya se conoce que procesador va a llevar la xbox 2
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Project-2501
Alejo I escribió:con periféricos que funcionen tanto en PC como en Xbox.
Por fin soporte de raton y teclado USB en juegos Xbox...... cuando leñe van a espabilar????????
Por lo demas... se veia venir k Mokosoft lanzase un asuntillo asi!!!!!!
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xustafu
Project-2501 escribió: parece que ya se conoce que procesador va a llevar la xbox 2
Sé lo que estás pensando, y no es eso.
XNA es más bien una especie de DirectX que facilita el trabajo y permite hacer en menos tiempo cosas que antes costaban bastante más.
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Alejo I
Sin perjuicio de las opiniones que tenemos (casi)todos de microsoft. Hay que reconocer que son un rato listos y q tito gates es el mas rico del mundo (o era xq creo q este año le ha superado otro tio) xq se lo curra.
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G@rci
Llamadme mal pensado, pero yo esto lo veo de la siguiente manera:
En el futuro, Microsoft solo proporcionara XNA como herramientas para los desarrolladores, con la promesa que su juego sera muy facil de hacer, y ademas como bonus lo podran portar a las consolas y a los moviles de ultima generacion con tan solo haciendo click en el boton "portar juego a"
Con esto, Microsoft se asegura practicamente el control sobre los juegos de PC sobre Windows, evitando que estos se puedan portar facilmente a Linux o MAC. Y ademas, como postre, evita conversiones a consolas "que no cumplen con la politica de seguridad y fiabilidad" (me rio cada vez que leo esta frase en Windows) de Microsoft.
Por varios millones de €, diga politicas monopolizadoras de Microsoft, como por ejemplo, XNA. Un dos tres, a por los videojuegos esta vez!!!!
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olinet
No tiene absulutamente nada que ver con eso.
Ya sabía de antemano que iba a ser un tema confuso.
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Alejo I
Parece, a grandes trazas, un middleware, solo que exclusivo para ellos obviamente.
Editada errata..
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Gaiden
Alejo I escribió:Pues yo daría palmas con las orejas por utilizar mi pad de PC en Xbox y no tener que comprarme otro o por jugar a Mechwarrior con el mando de Tekki.
Si fuera así perfecto. El problema estaría si para jugar al juego X necesitaras comprar un mando 'only for XNA technology' desarrollado por microsoft, que de micro$oft me espero cualquier cosa a estas alturas...
Saludos.
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Vlad
Alejo I escribió:No tiene absulutamente nada que ver con eso.
Ya sabía de antemano que iba a ser un tema confuso.
Puede que no tenga nada que ver con las primeras versiones de XNA, pero sinceramente creo que XNA ha sido creado con el proposito que he dejado entrever en mi anterior post.
No estoy opinando que sea o deje de ser una buena idea el XNA, ademas de util, que seguramente asi sea. Pero la primera impresion que me ha dado al leer el texto ha sido esa.
O tambien quizas ya sea sugestion hacia Microsoft. En los tiempos que corren, es oir a alguien hablando de Microsoft, y ya culpas a esa persona de monopolizadora
Saludos!
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olinet
Por muy atractiva que sea la idea, esto no puede ser nada bueno. Seguro que tiene trampa...
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J0han
yo veo comaptibilidad xbox-pc total, mandos inalambricos, podras conectar todo usb en el xbox

, incluso camaras, microfonos, mouses, teclados..... posibilidaddes de hardware infinitas...
en cuanto al sofware, jeugos mucho mejor programados,
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LATExX
a mi me gusta linux mucho mas que windows, pero pensando como gamer, ¿a quien no le gustaria estar jugando project gotham 2, top spin, etc, en este momento en la pc?, es algo que a la larga nos va a beneficiar, un saludo
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Rockstar
Project-2501 escribió: parece que ya se conoce que procesador va a llevar la xbox 2
IBM PowerG5 dual core, seguramente con 4 procesdores, que haran 8 cores. Te sirve?
sobre la compatibilidad de pads y cosas así... ojalá... lo que daría por poder jugar a PGR 2 o Pro Race Driver 2 con el volante de force feedback de MS, o el momo de logitech,y no las mierdas soberanas que tenemos...
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shadow land
Gaiden escribió:Parece, a grandes trazas, un middleware, solo que exclusivo para ellos obviamente.
Editada errata..
no, es un entorno integrado de desarrollo, pero no es un "middleware" con engines y tal creados. Esto sería como aunar en un solo "IDE" (interfaz de usuario y otras cosas) el compilador de turno, el compilador de shaders, el de animaciones, etc, etc, etc... esto no tiene nada que ver con el middleware, aunque el middleware que se adapte ha esta plataforma, ganara todavía más velocidad...
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shadow land
Alejo I escribió:Pues yo daría palmas con las orejas por utilizar mi pad de PC en Xbox y no tener que comprarme otro o por jugar a Mechwarrior con el mando de Tekki.
AMEN
que miedo teneis los consoleros de pro a que se unifiquen conectividades entre consolas y PCs cuando lo unico que se consigue es beneficio para todos?
a mi me parece una excelente idea de ms.
saludos.
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GXY
Alejo I escribió:Pues yo daría palmas con las orejas por utilizar mi pad de PC en Xbox y no tener que comprarme otro o por jugar a Mechwarrior con el mando de Tekki.
yo tambien las dari por poder jugar al mechwarrior de pc con el mando del tekki, esperemos que con estas aplicaciones algun dia sea realidad
saludos
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rocketboy
Rockstar escribió:a mi me gusta linux mucho mas que windows, pero pensando como gamer, ¿a quien no le gustaria estar jugando project gotham 2, top spin, etc, en este momento en la pc?, es algo que a la larga nos va a beneficiar, un saludo
Pues yo espero que estos y muchos otros juegazos sigan siendo exclusivos
![guiñando [ginyo]](./images/smilies/nuevos/guinyo_ani1.gif)
shadow land escribió:sobre la compatibilidad de pads y cosas así... ojalá... lo que daría por poder jugar a PGR 2 o Pro Race Driver 2 con el volante de force feedback de MS, o el momo de logitech,y no las mierdas soberanas que tenemos...
Esto si que estaria bien de verdad
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andye
olinet escribió:En el futuro, Microsoft solo proporcionara XNA como herramientas para los desarrolladores, con la promesa que su juego sera muy facil de hacer, y ademas como bonus lo podran portar a las consolas y a los moviles de ultima generacion con tan solo haciendo click en el boton "portar juego a"
Con esto, Microsoft se asegura practicamente el control sobre los juegos de PC sobre Windows, evitando que estos se puedan portar facilmente a Linux o MAC. Y ademas, como postre, evita conversiones a consolas "que no cumplen con la politica de seguridad y fiabilidad" (me rio cada vez que leo esta frase en Windows) de Microsoft.

Una palabra: directx.
Esto no es más que una evolución/especialización de directx, y eso que mencionas podría decirse que viene pasando desde hace bastantes años.
A día de hoy, MS tiene con directx el control cuasi-absoluto sobre los juegos de PC (hoy en día sólo los de Id y cuatro locos más siguen programando en opengl para PC), y no es porque sea una confabulación de la malvada y monopolista MS, es porque es el API más completo y potente a día de hoy, y por lo tanto, la elección más lógica.
Creo que lejos de las viles intenciones que algunos veís tras este software (
one API to rule'em all 
), es algo muy necesario en la industria, que puede facilitar enormemente el trabajo de desarrollo y sacar mayor rendimiento a las máquinas.
Y es que no basta con aumentar la capacidad del hardware para que los juegos evolucionen, también es necesario un software de desarrollo lo más potente y versátil posible.
Llamadme ingenuo, pero yo sólo veo ventajas. Excepto en el tema de la estandarización que comenta Urashima, que lo veo un poco ambiguo.
Saludos.
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Zhul
IBM PowerG5 dual core, seguramente con 4 procesdores, que haran 8 cores. Te sirve?
lo digo por lo de xenon
(la verdad es que no me pareceria mal que llevarea uno de estos)
PD: no te pikes hombre
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Project-2501
Project-2501 escribió: lo digo por lo de xenon
(la verdad es que no me pareceria mal que llevarea uno de estos)

PD: no te pikes hombre
no me piko, es lo que se sabe, IBM PowerG5 dual core en "xenon", no se sabe el numero exacto de procesadores en total, y se cree, que este será el mismo nucleo que se usara en la proxima nintendo (según nota de prensa de IBM)
Salu2
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shadow land
shadow land escribió:
IBM PowerG5 dual core, seguramente con 4 procesdores, que haran 8 cores. Te sirve?
sobre la compatibilidad de pads y cosas así... ojalá... lo que daría por poder jugar a PGR 2 o Pro Race Driver 2 con el volante de force feedback de MS, o el momo de logitech,y no las mierdas soberanas que tenemos...
Pos vaya paston de hardware. Al final me pillaré la PS3 por el precio... Aunque habrá qeu ver, que el tito Bill a veces da unas sorpresas...
SALU2[chiu]
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RaPhaT
no me piko, es lo que se sabe, IBM PowerG5 dual core en "xenon", no se sabe el numero exacto de procesadores en total, y se cree, que este será el mismo nucleo que se usara en la proxima nintendo (según nota de prensa de IBM)
que burrada. eso es una pasta gansa. Como se lo haran?
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Project-2501
Project-2501 escribió:que burrada. eso es una pasta gansa. Como se lo haran?
Pues pensando que saldra de aqui a 2 años, que bajara de precio para entonces, y que se fabricaran a saco, tienes una bonita xbox 2 por 500€ (+ o -)
P.D. Todo esto son suposiciones mias

XD
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andye
y q yo este participando y aunmentando el monopilio...
VIVA EL LIVE
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The_Devil
shadow land escribió:no, es un entorno integrado de desarrollo, pero no es un "middleware" con engines y tal creados. Esto sería como aunar en un solo "IDE" (interfaz de usuario y otras cosas) el compilador de turno, el compilador de shaders, el de animaciones, etc, etc, etc... esto no tiene nada que ver con el middleware, aunque el middleware que se adapte ha esta plataforma, ganara todavía más velocidad...
Con un IDE solamente no haces nada, la gracia de estos frameworks es que desarrollas para varias plataformas diferentes
usando la misma API. Una especie de .NET pero centrado en los juegos.
La idea es que al desarrollador de PC generar aplicaciones Xenon le implique un costo cercano a cero. De esta forma captan a todos los desarrolladores PC a su plataforma propietaria sin mucho esfuerzo.
Es decir, la misma estrategia que tuvieron con Xbox a nivel hardware... ahora la tendran con Xenon pero a nivel software.
salu2[bye]
PD: a juzgar por los comentarios creo que muchos desean un mini-ITX y no una consola. Sean sinceros con uds mismos.
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sergiox
Yo opino que esto del XNA va a ser, el progreso de las Direct X, usease que ya la XBOX2 tendrá el XNA instalado igual como en los ordenadores los Direct X para poder jugar.
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ZSONIC