Matar a otros jugadores en H1Z1 tendrá "más consecuencias" que en DayZ

Ricardo Cambre
H1Z1 no ha faltado a su cita en el E3 de Los Angeles con el anuncio de su próxima llegada al Acceso Anticipado de Steam. Jimmy Whisenhunt, diseñador jefe del título de SOE, ha aprovechado la ocasión para mostrar a PCGamesN nuevos detalles del free-to-play de supervivencia zombi, enfrentándose además a las inevitables comparaciones con DayZ de Bohemia Interactive.

El desarrollador promete un mundo sandbox vivo en el que todas las criaturas presentes interactúan entre sí, no solo con el jugador. Esto hará posible ver cómo varias bestias salvajes se enzarzan entre sí, o bien con un zombi. Whisenhunt señala que H1Z1 estará centrado en gran medida alrededor de su mundo persistente, y no de la simulación detallada de pequeñas actividades al estilo de DayZ.


El diseñador explica que H1Z1 seguirá una dinámica más simple que el título de Bohemia pero a cambio enfatizará sobre las consecuencias de asesinar a compañeros de partida. "La diferencia con nuestra visión del juego es a: Tamaño, y b: La dirección de la amenaza. Queremos que los jugadores sean peligrosos, pero también queremos que existan más consecuencias al matar a otras personas".

El mundo de H1Z1 estará albergado en un único servidor, no habrá reinicios y por ahora cubre 64 km cuadrados con zonas de diferente orografía. Dentro del entorno de juego los cambios que realice un jugador serán visibles por el resto y permanecerán en el tiempo. Una característica crucial a la hora de construir edificios con recursos naturales que necesitarán un tiempo antes de volver a estar disponibles.

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"Cuando empiezas a construir fuertes o la mansión del gobernador y todo eso, tarde o temprano los recursos empezarán a escasear", comenta Whisenhunt, señalando sin embargo que construir grandes edificios no implica un endgame definido. "Esa parte del juego es algo a lo que no queremos dirigirnos o tocar demasiado".

H1Z1 estará disponible próximamente en el Acceso Anticipado de Steam a partir de 19,99 dólares. El juego de supervivencia pasará posteriormente al modelo F2P tanto para PC como para PlayStation 4.
Fuente: PCGamesN
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