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XBOX Interconexión - Sistema y Juegos [El Hilo]

Moderador: jiXo

trigolimpio
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XBOX Interconexión - Sistema y Juegos [El Hilo]

Mensajepor trigolimpio 07 Sep 2009 10:07

Ahora es el momento justo para que cualquier aficionado a los juegos en red local o LAN con un poco
de sitio y unos cuantos euros se pueda montar su propia "sala de juegos" a través de los juegos clásicos
por interconexión de XBOX.

Este hilo es un desarrollo del ¿Qué harías vosotros con 5 xbox? creado por Comanche

A medida que vaya disfrutando de cada juego y sus posibilidades de multijugador por interconexión haré
un analisis más detallado y me alegraría que alguien más se animara a hacerlo.

Si tienen alguna duda sobre algún juego o este sistema no duden en preguntar.

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INTERCONEXIÓN O SYSTEM LINK:
Es simplemente conectar dos o más consolas a través de red local o LAN.

Diferencia entre INTERCONEXIÓN y ONLINE:
Interconexión es una red local mientras que Online es a través de Internet.

Ventajas:

CONFIGURACIÓN DIRECTA Y SENCILLA:
Solo hace falta cable de red cruzado RJ45 y si son más de dos consolas algun router o switch para
conectarlas y punto.
(No es necesario cable de red cruzado cuando se conectan varias xbox por router o switch).

NO HAY POSIBILIDAD DE TRAMPAS O "CHEATERS":
Una porque está jugando a medio metro de ti. Dos porque simplemente no hay "cheats" o trampas.

PING MÍNIMO E IGUAL PARA TODOS:
Todos los jugadores estarán a la par en velocidad de conexión. El "lag" desaparece.

EQUIPO IDENTICO:
Misma tarjeta gráfica y CPU. Sería de agradecer que también el mando y la televisión fueran los mismos.

MATERIAL ECÓNOMICO:
Desde el 2007 es fácil encontrar XBOX de segunda mano en tiendas especializadas a precios muy
asequibles. Lo mismo con los televisores de tubo por el cambio a la pantalla plana.

JUEGOS:
La oferta de juegos para interconexión en XBOX es insuperable sobre todo en FPS y Conducción donde
hay bastantes clásicos.

PARTY:
Cada "Quedada" es buena para ir conociendo más gente que le gusta este hobby. Además de la
oportunidad de ver a tus amigos de siempre.


Desventajas:

EL SITIO: Hace falta espacio físico para montar una buena red.

FALTA DE NOVEDADES: Obviamente, no aparecen novedades desde el 2006.

DESGASTE DEL MATERIAL: Hay que cuidar con más mimo la consola y los accesorios.

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Esquema para describir un juego interconexión:


Nombre o titulo.
Tipo.
Número de jugadores.
Número de jugadores posibles en cada pantalla.
Servidor dedicado: Si o No.
Bots: Si o no.
Modos multijugador.
Número de mapas aproximados.
Breve análisis.

(Por supuesto el esquema se irá completando a poco a poco. No es necesario dedicar un día entero
averiguando todos sus puntos).

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LA LISTA: 112 juegos por ahora.
(No es completa ni revisada. Sólo los de color verde están comprobados y poco a poco se irán añadiendo.
Indicarme si hay más o si han probado alguno que no este revisado).
DM=Deathmatch - EQ=Equipo - CO=Cooperativo


187 Ride or Die
25 to Life
Amped 2
Amped 3
Battle Engine Aquila

Blazing Angels: Squadrons of WWII
Tipo: Simulación / Vuelo
Número de jugadores: 16, 8 en Equipos (EQ) y 4 en Cooperativo (CO).
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Combate Cerrado - Combate Cerrado (EQ) - Poquer de Ases -
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Buscar y Destruir - Kamikaze (EQ) - Bombardeo (EQ) - Capturar la Base (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Batallas Históricas (CO) - Bombardeo (CO) - Kamikaze (CO) - Matanza (CO)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Combate Cerrado (CO)
Número de mapas: 10 + ó -
Breve análisis: Batallas Aereas durante la Segunda Guerra Mundial.


Brothers in Arms
Brothers in Arms: Earned in Blood
Brute Force
Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty 2
Call of Duty 3
Carve
Chicago Enforcer
Close Combat
Colin McRae Rally 2005
Combat Task Force 121

Commandos Strike Force
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 8
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Deathmatch (DM) - DM (EQ) - Sabotaje - Demolición - No tiene Cooperativo.
Número de mapas: 10 + ó -
Breve análisis: Segunda Guerra Mundial. Aliados contra el eje.


Conan
Conker: Live and Reloaded
Conflict Global Terror
Corvette: Zero to Gone

Counter Strike
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 10 y 16 con servidor dedicado
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: Si
Modos multijugador: Demolición - Rehenes.
Número de mapas: 18 (dos más por contenido descargable)
Breve análisis: Grupos de asalto contra terroristas.


Crash Tag Team Racing
Crimson Skies: High Road to Revenge
Dead Man's Hand
Deathrow
Delta Force – Black Hawk Down
Die Hard: Vendetta
Doom 3
Doom 3: Resurrection of Evil
Far Cry Instincts
Far Cry Instincts Evolution
Fight Club
Flat Out

Forza Motorsport
Tipo: Conducción / Carreras
Número de jugadores: 8
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Circuito de Carrera - Circuito de Carrera (EQ) - Punto a Punto
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Punto a Punto (EQ) - Compra y Venta.
Número de mapas: 22 Circuitos de Carrera y 13 Punto a punto.
Breve análisis: Carreras en pistas profesionales y carreteras de asfalto.


Full Spectrum Warrior
Godzilla: Save the Earth
Goldeneye: Rogue Agent
Greg Hastings Tournament Paintball

GunGriffon: Allied Strike
Tipo: Simulación / Mechas
Número de jugadores: 8
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: Si
Modos multijugador: DeatchMatch - DM (EQ) - Cooperativo: Sólo dos jugadores.
Número de mapas: 15 + ó -
Breve análisis: Batallas de Mechas en un presente cercano.


Halo
Halo 2
Heroes of the Pacific

Hot Wheels: Stunt Track Challenge
Tipo: Conducción / Carreras
Número de jugadores: 6
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Compite contra los demás. No hay equipos.
Número de mapas: 12 Circuitos.
Breve análisis: Carreras en curiosas y acrobáticas pistas.


Indy Car Series 05
Inside Pitch 2003
Iron Phoenix
Jedi Academy
Juiced
Land of the Dead

Links 2004
Tipo: Golf / Deporte
Número de jugadores: 4
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Reglas: Stroke Fast Play - Stroke - Match Play - Nassau - Skins
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Stableford - Bestball Stroke - Bestball Match - Bestball Nassau - Bestball Skins
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Alt Shot Match - Alt Shot Nassau - Alt Shot Skins - Alt Shot Stroke
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ En casi todas las reglas se puede elegir: All 18, Front 9 o Back 9
Número de mapas: 9 + ó - (hay más recorridos descargables).
Breve análisis: Golf en campos oficiales.


MechAssault

MechAssault 2
Medal of Honor: Rising Sun
Men of Valor
Midnight Club 2
Midnight Club 3
Midtown Madness 3
MotoGP: Ultimate Racing Technology
MotoGP 2
MotoGP 3
MTX: Mototrax
Nascar Heat 2002
NBA Inside Drive 2004
NFL Fever 2003
NFL Fever 2004
NHL 2K3
NHL Rivals 2004

Operation Flashpoint: Elite
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 14
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: Si
Modos multijugador: Deathmatch (DM) - DM (EQ) - Capturar la Bandera - Flag Figth
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Cooperativo Misiones - Team Mission - Sector Control - Hold Location
Número de mapas: 20 + ó -
Breve análisis: Escaramuzas de guerrilla en escenarios actuales.


OutRun 2

OutRun 2006: Coast 2 Coast
Tipo: Conducción / Carreras
Número de jugadores: 6
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: OutRun - Meta - 15 Recorridos
Número de mapas: Recorridos sueltos: 20 + o -
Breve análisis: Arcade de carreras.


Painkiller: Hell Wars
Panzer Elite Action: Fields of Glory

Pariah
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 8
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: Si
Modos multijugador: Deathmatch (DM) - DM (EQ) - Bandera - Línea de frente
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ No tiene Cooperativo.
Número de mapas: 10 + ó - (Se pueden editar los mapas)
Breve análisis: Batallas terrestres en escenarios espaciales.


Phantom Dust
Powerdrome

Project Gotham Racing 2
Tipo: Conducción / Carreras
Número de jugadores: 16
Por pantalla: 4
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Ganar a los demás. No hay equipos.
Número de mapas: 92 Circuitos + ó - (Hay más en Contenidos descargables).
Breve análisis: Carreras en circuitos urbanos.


Proyect Snowblind
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 16
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Deathmatch(DM) - DM (EQ)- Bandera (EQ) - Bandera Rápida (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Cazador - Asalto (EQ) - Demolición (EQ) - Demolición Rápida (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ No tiene Cooperativo
Número de mapas: 9 + ó -
Breve análisis: Batallas urbanas en un futuro-presente.


Rallisport Challenge 2
Tipo: Conducción / Carreras
Número de jugadores: 4
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: RallyCross (RC) - CrossOver (CO) - Rally (Ra) - Colina arriba (Ca)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Carrera sobre hielo (Ch)
Número de mapas: Número de Pistas: RC 8, CO 8, Ra 48, Ca 16 y Ch 8.
Breve análisis: Rallyes en circuitos cerrados y tramos largos de tierra.


Raze's Hell
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 10
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Deathmatch - Deathmatch (EQ) - Soccer - Capturar la Bandera
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ El Rey de la Colina - El Rey de la Colina (EQ).
Número de mapas: 7 + ó -
Breve análisis: Batallas entre seres mágicos.


Return to Castle Wolfenstein
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 16
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: No
Modos multijugador: Objetive - Stopwatch - Checkpoint - Elimination.
Número de mapas: 13 + ó -
Breve análisis: Escaramuzas en escenarios tétricos de la Segunda Guerra Mundial .


Rogue Trooper
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 4
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Sólo en Cooperativo (Cinco misiones).
Número de mapas: 5 + ó - (Se pueden reflejar por lo que serían el doble).
Breve análisis: Batallas Terrestres en escenarios espaciales.


Sega GT Online
Serious Sam
Serious Sam 2
Shadow Ops: Red Mercury
Shattered Union
Soldier of Fortune 2
Special Forces: Nemesis Strike
Spy vs. Spy
Star Wars: Battlefront
Star Wars: Battlefront 2

Star Wars: Republic Commando
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 16
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Deathmatch (DM) - Bandera (EQ) - DM (EQ)- Asalto
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ No tiene Cooperativo
Número de mapas: 10 + ó -
Breve análisis: Batallas terrestres entre los clones y los enemigos de la República.


Star Wars: The Clone Wars

Steel Battalion: Line of Contact
Tipo: Simulación / Mechas
Número de jugadores: 10
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: No
Modos multijugador: Free Mission en tres modos: Battle Royale, Conquest y Capture the Container.
Número de mapas: 24 + ó -
Breve análisis: Batallas de Mechas en un presente-cercano.


Street Racing Syndicate
Timesplitters 2
Timesplitters: Future Perfect
TOCA Race Driver 3
Tom Clancy's Classic Trilogy
Tom Clancy's Ghost Recon
Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder

Tom Clancy's Ghost Recon 2
Tipo: FPS / Primera/Tercera Persona
Número de jugadores: 16 y 4 en Cooperativo Misión.
Por pantalla: 4
Servidor dedicado: No
Bots: Si, en modos cooperativo.
Modos multijugador: Buscar y Destruir - El Rey de la Colina - El Último hombre en Pie
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Buen Tirador - El Ladrón - Combate (CO) - Defender (CO) - Tiroteo (CO)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Rey de la Colina (CO) - Guarnición (CO) - Explorar (CO) - Sigiloso (CO)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Misión (CO) - Dominación (EQ) - El Rey de la Colina (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ El Último Hombre en Pie (EQ) - Búsqueda y Rescate (EQ) - Buen Tirador (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Asedio (EQ) - Asesinato (EQ) - Recuperación (EQ) - Doble Asedio (EQ)
Número de mapas: 32 + ó -
Breve análisis: Escaramuzas en todo tipo de terrenos.


Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike

Tom Clancy's Ghost Recon Advandced Warfighter
Tipo: FPS / Primera/Tercera Persona
Número de jugadores: 12 y 4 en Cooperativo Campaña.
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: Si
Modos multijugador: Tirador de Primera - Cazarecompensas - Mando de Ataque
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Ultimo hombre en pie - Ultimo hombre en pie (Equipos) - Incursión en Solitario
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Tirador de Elite (Equipos) - Asesinato - Ataque de Vigilancia - Asedio
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Modo Cooperativo: Campaña y Combate
Número de mapas: 12 + ó -
Breve análisis: Batallas urbanas en un presente-futuro.


Tom Clancy's Rainbow Six 3
Tom Clancy's Rainbow Six 3: Black Arrow
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Tony Hawk's Pro Skater 2x
Tony Hawk's Pro Skater 3
Tony Hawk's Pro Skater 4
Tony Hawk's Underground
Top Spin
Tron 2.0: Killer App
Unreal II: The Awakening
Unreal Championship
Unreal Championship 2
V8 Supercars 2
V8 Supercars 3

Warpath
Tipo: FPS / Primera Persona
Número de jugadores: 8
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: Si
Modos multijugador: Deathmatch (DM) - DM (EQ)- Bandera (EQ) - Línea de Asalto (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ No tiene Cooperativo
Número de mapas: 15 + ó -
Breve análisis: Batallas terrestres en escenarios espaciales.


Whacked!

World Series of Poker
Tipo: Casino / Poker
Número de jugadores: 9
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: No
Bots: No
Modos multijugador: Texas Hold´Em - Omaha - Omaha Hi-Low Split - Seven Card Stud
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ Seven Card Stud Hi-Low Split - Razz
Número de mapas: Distintos escenarios: 3 + ó -
Breve análisis: Poker en el formato televisivo del World Series. .


World War II Combat: Iwo Jima
Tipo: FPS / Primera/
Número de jugadores: 8 o 16 con servidor dedicado.
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: Si
Modos multijugador: Deathmatch - Deathmatch (EQ) - El Último Hombre en Pie
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ El Último Hombre en Pie (EQ) - Capturar la Bandera (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ El Rey de la Colina - El Rey de la Colina (EQ) - Vip Escort (EQ)
Número de mapas: 10 + ó -
Breve análisis: Batallas en la Segunda Guerra Mundial.


World War II Combat: Road to Berlin
Tipo: FPS / Primera
Número de jugadores: 8 o 16 con servidor dedicado.
Por pantalla: 1
Servidor dedicado: Si
Bots: Si
Modos multijugador: Deathmatch - Deathmatch (EQ) - El Último Hombre en Pie
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ El Último Hombre en Pie (EQ) - Capturar la Bandera (EQ)
¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬ El Rey de la Colina - El Rey de la Colina (EQ) - Vip Escort (EQ)
Número de mapas: 10 + ó -
Breve análisis: Batallas en la Segunda Guerra Mundial.


XIII
Yu-Gi-Oh! Dawn of Destiny

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Esta entrada se irá editando con nuevos contenidos periodicamente
Ultima edición por trigolimpio el 17 Sep 2009 00:48, editado 33 veces

joseni
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Mensajepor joseni 08 Sep 2009 17:45

Genial idea. Felicidades por tu novena xbox. Me gusta mucho este hilo y siempre se puede amenizar con fotos de los montajes para dar ideas...

Saludetes a todos xboxers
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josealejandrom
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Mensajepor josealejandrom 09 Sep 2009 11:05

perdona la vagancia porque esto seguro q ya esta respondido en otro hilo pero me asalta una duda
se pueden conectar tambien dos xbox con con cable de red cruzado (sin router de por medio)??

trigolimpio
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Mensajepor trigolimpio 09 Sep 2009 15:37

joseni escribió:Genial idea. Felicidades por tu novena xbox. Me gusta mucho este hilo y siempre se puede amenizar con fotos de los montajes para dar ideas...

Saludetes a todos xboxers


!Qué bueno verte por aquí de nuevo! ¿Y cómo no?, otra vez pidiendo fotitas XD . En fin, en cuanto tenga un poco limpio el sitio hare unas cuantas. ¿Al final como te salió la red?

josealejandrom escribió:perdona la vagancia porque esto seguro q ya esta respondido en otro hilo pero me asalta una duda
se pueden conectar tambien dos xbox con con cable de red cruzado (sin router de por medio)??


Bueno, mejor preguntar aquí así todo se queda en el mismo sitio. Cierto, es un cable de red cruzado para que tire entre dos consolas. Yo suelo usar los normales así que no puedo hacer pruebas ahora. Si no te va fijate que las ips esten en el mismo rango, por ejemplo, si una tiene 192.168.1.1 que la otra sea 192.168.1.2.
Voy a editar arriba para añadir lo del cable cruzado.

Un saludo.

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Re:

Mensajepor joseni 09 Sep 2009 15:43

Jeje, monté sólo con 2 máquinas, y estuvimos dándole al battlefront 2 ;-) no tuve tiempo a más, es que si viene el verano muy bueno me deja sin tiempo jejeje....

Pero tengo el proyecto de montar 5 ;-)

Tengo que hacerme con un hub de red bien potente y que aguante [sati]

La verdad es que con las opciones online que tiene esta máquina sólo falta el tiempo para darle caña...

Saludetes trigolimpio y a todos los xboxers de bien
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Mensajepor jose5572 09 Sep 2009 17:36

Me parece genial la idea del hilo, me vendra muy bien.

Deberias cambiar el color de la fuente verde, porque si se tiene la pagina con el estilo antiguo verde, pues no se ve.

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Mensajepor trigolimpio 09 Sep 2009 23:04

jose5572 escribió:Me parece genial la idea del hilo, me vendra muy bien.

Deberias cambiar el color de la fuente verde, porque si se tiene la pagina con el estilo antiguo verde, pues no se ve.


La verdad es que parece que si interesa. 600 visitas en tres días significa que aún hay gente que intenta sacarle más jugo a este sistema de interconexión que algo me dice que no se está potenciando mucho en la ultima generación donde el Online se lo está comiendo todo. Bueno, puedes jugar con tus amigos pasando via Steam o Xbox live teniendolos a medio metro de ti. Supongo que a los que juegan mediante Xlink Kai también les vendrá bien este hilo, aunque esa no era la idea en un principio.

He cambiado a verde guerrero para que se vea., Intenté cambiarme al estilo clásico verde pero no consigo verlo. Igual tendré que reiniciar el firefox. Si sigues sin verlo dame un toque.

joseni escribió:Jeje, monté sólo con 2 máquinas, y estuvimos dándole al battlefront 2 ;-) no tuve tiempo a más, es que si viene el verano muy bueno me deja sin tiempo jejeje....

Pero tengo el proyecto de montar 5 ;-)

Tengo que hacerme con un hub de red bien potente y que aguante [sati]

La verdad es que con las opciones online que tiene esta máquina sólo falta el tiempo para darle caña...

Saludetes trigolimpio y a todos los xboxers de bien


Solo puedo decirte que cada día encuentro más y más juegos con un potencial multijugador que ni jugando con mis tataranietos llegaría a explotarlos al 100% [jaja] .

Bueno un saludo again.

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Mensajepor joseni 10 Sep 2009 08:29

Solo puedo decirte que cada día encuentro más y más juegos con un potencial multijugador que ni jugando con mis tataranietos llegaría a explotarlos al 100% [jaja] .

Bueno un saludo again.


Pues si, la verdad. En esta época de tanto online de pago o online a secas, la verdad que presta mucho encontrar opciones físicas tan completas para montar una lan por poco dinero y con tanto catálogo.

Has probado los outrun? son 2 de mis favoritos. Es arcade en estado puro.

Offtopic: para hacerte con alguna xbox tiras del "GAME"?

Saludos y que viva el juego
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Mensajepor trigolimpio 10 Sep 2009 15:11

joseni escribió:
Solo puedo decirte que cada día encuentro más y más juegos con un potencial multijugador que ni jugando con mis tataranietos llegaría a explotarlos al 100% [jaja] .

Bueno un saludo again.


Pues si, la verdad. En esta época de tanto online de pago o online a secas, la verdad que presta mucho encontrar opciones físicas tan completas para montar una lan por poco dinero y con tanto catálogo.

Has probado los outrun? son 2 de mis favoritos. Es arcade en estado puro.

Offtopic: para hacerte con alguna xbox tiras del "GAME"?

Saludos y que viva el juego


Al principio todas las pillaba del GAME luego empezaron a escasear y fui mirando en los Cashconverter. Las prefiero del GAME, primero porque el precio no oscila tanto como en los Cash que una misma consola vale 19€ un día y 39€ al otro. Segundo porque no vienen "toqueteadas" pero conseguirlas en las Palmas hoy en día es una loteria así que al menos tengo alternativa con los Cash.

El Out Run muy bueno. Por alguna razón no le dimos caña en multi. Creo que era porque cuando se escapaba alguien se acababa la partida porque eran kms y kms de recorrido. Había una opción que de hecho, creo, venía por defecto en el que el ultimo era literalmente empujado por una fuerza centrifuga tal que siempre estaba, por muy mal que lo hiciera, con el hocico pegado al tubo de escape del primero. Le voy a echar un vistazo rapido y le añado su esquema.

Pues nada a seguir probando!.

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Mensajepor joseni 10 Sep 2009 16:52

De las que has ído comprando te has encontrado con alguna "sorpresita" dentro? perdóname la curiosidad jejeje

Sé que en los game lo miran más el que no estén "toqueteadas" pero en los cash debe ser la selva ;-)
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