This application allows you to extract/install savegames on your Wii. (data.bin files not supported). It allows savegames to be copied from the Wii to an SD card, including savegames that cannot normally be copied from the system menu. It is a combination of the two apps Savegame Extractor and Savegame Installer
lo peor es que borre la carpeta private que tenia con algunos saves pero lo bueno es que tengo los saves en una copia de la nand que hice con el bootmii
Mokona Modoki escribió:@lamateporunyogur: Cierto, ya lo he corregido.
@edd2s: ¿Estás seguro de que es la misma utilidad?, según Wiibrew la release salió el día de ayer. Eso sí, como toda utilidad que escriba en la nand es de cuidado y según su autor, aún es una versión Alpha.
granberro escribió:Esa utilidad la tiene GeckoOs desde ni me acuerdo cuando.
Mokona Modoki escribió:@Comepiedras: Yo la he probado extrayendo la save del Opera browser, borrando la partida original y restituyendo desde la SD. Todo sin ningún problema.
) Lucian12 escribió:Buenas, yo tengo un problema con esta aplicacion y es que no me reconoce los saves. Los tengo en la carpeta private sacados de la wii.
¿Están bien puestos ahí?
Un Saludo.
This application allows you to extract/install savegames on your Wii. (data.bin files not supported). It allows savegames to be copied from the Wii to an SD card, including savegames that cannot normally be copied from the system menu. It is a combination of the two apps Savegame Extractor and Savegame Installer
feartulove escribió:Hola soy nuevo en este foro,tengo un problema con el Savegame Manager, hice lo de extraer las partidas de mis juegos, lo hice con Super Smash bros y con mario kart wii pero cuando lo intento instalar me sale ERROR ret:-1 y ERROR ret:-106 respectivamente, tambien probe con un save del opera y fue con el unico con que me funciono al igual como dijo Mokona Modoki alguien me podria ayudar por favor, gracias de antemano
)
suloku escribió:Estoy mirando el codigo, pero sin saber exactamente donde os da el error poco puedo hacer, ya que waninkoko no ha implementado un codigo de error para cada cosa, sino que depende de cuando te da el error.
Asi que si me poneis lo que os pone en pantalla hasta que os da el error igual saco algo, aunque por lo que veo el error podria estar en varios sitios y habria que modificar el codigo para localizarlo.
suloku escribió:http://www.mediafire.com/download.php?qm45yzmiay3
He añadido mensajes de debug al savegame manager (a la parte de instalar). Prueba ese y asi sabremos exactamente donde peta y a ver si descubrimos qual es el problema.
suloku escribió:http://www.mediafire.com/download.php?tgnmzgmunyn
En este SÍ que he modificado el codigo. Por el error que da y sabiendo que funciona bien extrayendo, he deducido que el problema esta en abrir la ruta dela nand. Como para acceder a los savegames hay que identificarse y no he encontrando que waninkoko se identifique por ninguna parte, he cogido codigo del fstoolbox y he modificado el manager para que la wii se identifique como super usuario.
Vamos, que ahora deberia instalarte el savegame. El codigo de instalar no lo he tocado, pero no estaria demas que tuvieras un backup de la nand por ahi para el remoto caso de que se joda algo (muy muy remoto).
Sobre lo de identificarse, decir que los juegos se identifican como ese juego (usando su ticked y tmd) y por eso pueden acceder al savegame, de ahi que en el antiguo savegame extractor/installer necesitase introducir el juego.
Tambien decir que sin cIOS 249 probablemente falle al identificarse como super usuario.
A ver si funciona, cruzare los dedos.
Mokona Modoki escribió:Vaya, no había visto los últimos mensajes, veo que la prueba con el Save del Opera es la única que funciona![]()
En todo caso, Mark R. acaba de sacar una nueva utilidad: Banana Patcher que permite aplicar al vuelo los hacks de preloader, entre ellos el de eliminar la protección a los saves.
hilo_banana-patcher_1270614
La ventaja es que no te arriesgas tanto al parchar el System Menu como con preloader, puedes copiar las partidas desde Gestión de datos de la Wii y se restaura como un save normal. Si bien hay riesgo como en todo lo que implica modificar la nand, me parece bastante seguro y más viniendo de Mark.
Mokona Modoki escribió:Vaya, no había visto los últimos mensajes, veo que la prueba con el Save del Opera es la única que funciona![]()
En todo caso, Mark R. acaba de sacar una nueva utilidad: Banana Patcher que permite aplicar al vuelo los hacks de preloader, entre ellos el de eliminar la protección a los saves.
hilo_banana-patcher_1270614
La ventaja es que no te arriesgas tanto al parchar el System Menu como con preloader, puedes copiar las partidas desde Gestión de datos de la Wii y se restaura como un save normal. Si bien hay riesgo como en todo lo que implica modificar la nand, me parece bastante seguro y más viniendo de Mark.
GRAN TORINO escribió:Una cosa ¿en la tarjeta SD lo meto sin más y se acabó? meto la save despues de parchearla en la tarjeta sin carpeta ni nada??
EDITO: Dios que paranoia! ayuda con el programita de la banana por favor ¡quiero pasarme una save y jugar al resident evil al 100% ya!
por favor...
explicame por favor que yo con estas cosas no entiendo
Manusegawa escribió:uff... eso lo dejaría como "plan b". me da mas seguridad el savegame manager por ser una aplicación a parte. esperaré a que suloku me diga algo.
Mokona Modoki escribió:GRAN TORINO escribió:Una cosa ¿en la tarjeta SD lo meto sin más y se acabó? meto la save despues de parchearla en la tarjeta sin carpeta ni nada??
EDITO: Dios que paranoia! ayuda con el programita de la banana por favor ¡quiero pasarme una save y jugar al resident evil al 100% ya!
por favor...
explicame por favor que yo con estas cosas no entiendo
En el hilo que he puesto esta bien explicado, nada más se corre la aplicación desde el HBC y con el archivo de Hacks correspondiente en la raíz de la SD. Se reiniciará la consola y listo, ya podrás copiar saves sin restricción. Al apagar la consola y encenderla de nuevo, los hacks desaparecen hasta que vuelvas a ejecutar Banana patcher.Manusegawa escribió:.
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GRAN TORINO escribió:Mokona Modoki escribió:GRAN TORINO escribió:Una cosa ¿en la tarjeta SD lo meto sin más y se acabó? meto la save despues de parchearla en la tarjeta sin carpeta ni nada??
EDITO: Dios que paranoia! ayuda con el programita de la banana por favor ¡quiero pasarme una save y jugar al resident evil al 100% ya!
por favor...
explicame por favor que yo con estas cosas no entiendo
En el hilo que he puesto esta bien explicado, nada más se corre la aplicación desde el HBC y con el archivo de Hacks correspondiente en la raíz de la SD. Se reiniciará la consola y listo, ya podrás copiar saves sin restricción. Al apagar la consola y encenderla de nuevo, los hacks desaparecen hasta que vuelvas a ejecutar Banana patcher.Manusegawa escribió:.
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Y dime que carpeta tengo que dejar en la raíz de la SD "hacks" "hbc_banana_patcher" o "src"?
y donde dejo la save? la meto en la raíz de la SD?
) que corrompe la memoria
Suloku escribió:Tengo un vago recuerdo de algo relacionado con los saves protegidos, gecko OS (que con el rebooter se puede parchear el sysmenu para copiar saves protegidos) y nintendo añadiendo una proteccion... pero no me acuerdo muy bien.

Banana Patcher NO modifica la NANDMokona Modoki escribió:Si bien hay riesgo como en todo lo que implica modificar la nand
El único "riesgo" que hay es el de copiar una partida de la SD a la NAND, pero ese riesgo ya lo corres incluso con una Wii virgen. El mensaje del peligro lo puse más que nada porque no sé qué consecuencias puede tener el mover el Canal Disco. suloku escribió:Pues acabo de probar el savegame manager y tanto con un save de la consola virtual como con uno de un juego me ha funcionado perfectamente, compilado tal qual la ultima version del GIT.
No se donde estaria el error, pero a mi me va :S
Manusegawa escribió:suloku escribió:Pues acabo de probar el savegame manager y tanto con un save de la consola virtual como con uno de un juego me ha funcionado perfectamente, compilado tal qual la ultima version del GIT.
No se donde estaria el error, pero a mi me va :S
tendrá algo que ver que yo tenga el IOS36 v4.18?? (tengo una wii 3.2E)
suloku escribió:Manusegawa escribió:suloku escribió:Pues acabo de probar el savegame manager y tanto con un save de la consola virtual como con uno de un juego me ha funcionado perfectamente, compilado tal qual la ultima version del GIT.
No se donde estaria el error, pero a mi me va :S
tendrá algo que ver que yo tenga el IOS36 v4.18?? (tengo una wii 3.2E)
Lo primero que hace el programa es cargar el cIOS 249. Yo tengo puesto la rev14
Nesser escribió:No se si debería ir aquí esto pero bueno...
La cosa es que por error borré un save de un juego (Metroid Prime 3), y pensé en copiarlo desde la carpeta private a la memoria de la Wii con el Savegame Manager, pero ahora he caído en que los data-bin no se pueden copiar, y yo no copié mi partida antes de borrarla, así que quiero saber si ya es irrecuperable o hay alguna forma