UbiSoft explica por qué ocultó opciones gráficas en Watch Dogs para PC

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@made_in_ivan, más claro agua jajaja. Y te falta poner la parte en la que esconden los gráficos del E3 en la versión PC como has puesto las partes anteriores, ahí si que se pegaron el gran batacazo.

Como tú, yo creo que la optimización es lo de menos. Se pueden tener fallos, se pueden tener bugs, pero desde luego si me quieren volver a timar otra vez que se lo curren un poco por lo menos
Mira que estaríamos contentos si el juego hubiese sido mostrado tal y como llegó a salir. La gente estaría alabándolo pero evidentemente la culpa de todo ésto la tiene Ubisoft por tratar de vender humo.

Darle el beneficio de la duda de "igual con esas opciones gráficas no fue testeado correctamente" tiene poco sentido si precisamente el gancho del juego eran los gráficos.

Y esperad, que la cosa se va a poner calentita con el Far Cry 4, aunque espero que hayan aprendido de su error.
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