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[TUTORIAL] Personalizando el SingStar.

Foro para tratar sobre las aplicaciones de la scene: HDLoader, emuladores, reproductores, etc.

Moderador: sd-snatcher

SenorX_88
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Mensajepor SenorX_88 25 Jun 2008 19:43

wallflow escribió:
SenorX_88 escribió:El archivo convertido se mete en PACK_EE\textures\menuitem\logos.tx2


Gracias SenorX_88, pero ¿estas seguro de que el archivo en cuestión es el logos.tx2? porque he pasado ese logos.tx2 a jpg con el programa de la web esa alemana y me aparece un archivo en blanco completamente.

Para hacer pruebas tengo que ir quemando dvd's y no me apetece para esto solo del logo del principio quemar varios dvd's, si alguien tiene disco duro y puede hacer esta prueba con mas comodidad y confirmarme-lo lo agradecería.

Un saludo,


Te puedo confirmar que al menos en el SingStar que estoy modificando (latino) el archivo a modificar es ese. Puedes comprobarlo sin necesidad de grabar con el emulador PCSX2 que es lo que hago yo, o usar DVD's regrabables.

wallflow
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Mensajepor wallflow 26 Jun 2008 08:23

Gracias SenorX_88, pedía que me lo confirmes ya que en mi pc no rula el emulador ni de lejos y regrabables de momento no tengo.

Un saludo,

guarril
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Mensajepor guarril 26 Jun 2008 22:57

solo tienes que modificar los ficheros london.tga, scee.tga y title.tga de la carpeta export

GOTOR
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Mensajepor GOTOR 30 Jun 2008 10:32

Alguien podría terminar el tutorial y explicar paso a paso que es lo k debemos hacer para modificar nuestros singstars? Le estaría muy agredecido xk aunque este muy bien el tuto actual aun queda bastante por explicar. Gracias.

manugarrote
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Re:

Mensajepor manugarrote 30 Jun 2008 10:55

GOTOR escribió:Alguien podría terminar el tutorial y explicar paso a paso que es lo k debemos hacer para modificar nuestros singstars? Le estaría muy agredecido xk aunque este muy bien el tuto actual aun queda bastante por explicar. Gracias.

Con lo que hay hecho se pueden hacer bastantes cosas. De lo que falta:
-Grabación de los archivos en formato Ps2.

La mejor opción es usar EXPERT.
Código: Seleccionar todo
- Selecciona el plugin Shrinker_ps2_psp_CdDvd5_iso_v1.03.epi
- Abre la ISO sin modificar
- Haz click en 1, y luego en 2
- En la carpeta donde se han extraído los archivos, sustitúyelos por los tuyos
- Dale al 3 y luego al 4


-Conversión de canciones Ultrastar->SingStar

Te dejo esta guía en inglés que te lo explica muy detallado:

How to convert SingStar .mib to .wav:
1. Extract a .mib music file from a SingStar game.
Example: spake.exe D:\PAK_IOP0.PAK -extract

2. Use remchan to convert from 4 channel audio to 2x2 channel audio.
Example: remchan.exe 4channel.mib 2channel
- You will then get 2channel.1.raw and 2channel.2.raw.
- *.1.raw is usually the only track with sound.
- The input file MUST be divisible by the chosen interleave value.

3. Use MFAudio to convert from 2 channel ADPCM track to WAV file.
Example:
- Open an input audio file, like 2channel.1.raw
- Select RAW - Compressed ADPCM as file format for the input file.
- Input file parameters are, frequency = 48000, samples = 16, channels = 2,
interleave = B800 (Bee eight zero zero), offset = 0
- Choose WAV - Uncompressed PCM as file format for the output file.
- Output file parameters are, frequency = 48000, samples = 16, channels = 2
- Click save as and choose a file name.
- Click on process! and then enjoy the new wav file ;)

4. You can use addchan to convert from 2x2 channel audio to 4 channel audio.
Example: addchan.exe 2channel output.mib
- The input files will then have to be named 2channel.1.raw and 2channel.2.raw.
- The input files MUST be divisible by the chosen interleave value.

5. IMPORTANT NOTE FOR ORIGINAL SINGSTAR:
- For this version the MFAudio interleave is BB80 (Bee bee eight zero).
- To remove the 3rd and 4th channel you would run remchan like the following:
remchan music.mib music2.mib 0 17700
- However the vocals seem to be stored in the 3rd and 4th channel, and there are
no vocals in the 1st and 2nd channel.
- To get just the vocals run remchan like the following:
remchan music.mib vocals.mib 17700 17700

Programas necesarios, la guia en txt y algo más de información: http://www.mediafire.com/?n2t290spszm

-Hacer un punto para las herramientas utilzadas y la explicación para cada una.

Las herramientas están todas colgadas y es muy fácil utilizarlas

PD: creo que con ésto podréis matar un poco el mono...
Mis aplicaciones para Android: http://gcmdesarrollos.blogspot.com/

Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.

No conocía esa norma. Una advertencia habría sido más adecuado en lugar de borrar el resto de contenidos (tutoriales a disponibilidad de la comunidad).

GOTOR
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Mensajepor GOTOR 01 Jul 2008 10:34

Gracias manugarrote. Me pondre manos a la obra y veremos que me sale.

wallflow
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Mensajepor wallflow 04 Jul 2008 15:59

Hola,
llevo varias horas intentando solucionar un problemilla y no lo logro, a ver si con vuestra ayuda...

Resulta que tenia un pequeño fallo en el archivo songs.xml que no habia cerrado una linea con el </song> y el juego no me salia las canciones (0/0), eso esta solucionado, ahora me pasa que se me queda colgado al inicio mientras sale ese logo del micro y pone cargando... antes del video de introduccion, a alguien más le ha pasado y me puede orientar por donde mirar?

guarril
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Mensajepor guarril 05 Jul 2008 20:45

cuando utilizas muchos (+15) ficheros page_XX se queda colgado yo he decidido utilizar un solo page_XX para todas las canciones. PD cada page_XX sirve para 3 canciones

morogoku
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Mensajepor morogoku 07 Jul 2008 04:25

jaskad escribió:Por otro lado, a mi el bmp2tx2 se me queda colgado, aparece una ventana de msdos con 512 y 256 debajo, y hasta luego lucas, hasta el infinito, se queda como pillado y no hace nada más. Sabéis de que puede ser????

Gracias.
EDITO.
Lo del bmp2tx2 ya lo he solucionado.


Hola, te importaria decir como solucionaste lo del cuelgue del bmp2tx2? O si a alguien mas le ha pasado poque a mi me pasa lo mismo, me sale 512 y 256 debajo y ahi se queda.

wallflow
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Re:

Mensajepor wallflow 07 Jul 2008 08:40

morogoku escribió:
jaskad escribió:Por otro lado, a mi el bmp2tx2 se me queda colgado, aparece una ventana de msdos con 512 y 256 debajo, y hasta luego lucas, hasta el infinito, se queda como pillado y no hace nada más. Sabéis de que puede ser????

Gracias.
EDITO.
Lo del bmp2tx2 ya lo he solucionado.


Hola, te importaria decir como solucionaste lo del cuelgue del bmp2tx2? O si a alguien mas le ha pasado poque a mi me pasa lo mismo, me sale 512 y 256 debajo y ahi se queda.


Hola, yo lo soluciono dándole dos veces a cualquier tecla (por ejemplo alguna de las flechas).

guarril escribió:cuando utilizas muchos (+15) ficheros page_XX se queda colgado yo he decidido utilizar un solo page_XX para todas las canciones. PD cada page_XX sirve para 3 canciones


Miraré que no sea eso, lo que solo utilizo 11 ficheros y el original venia con 10.

Gracias,

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