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[Tutorial] Extraer archivos de una iso con WiiTools

Modificación de tus juegos y realización de copias de seguridad (manuales, dudas, etc.)

Moderadores: jamonazo2000, comepiedras

vilifuu
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Mensajepor vilifuu 17 Ene 2008 18:23

Lo malo es que falta la utilidad para enpaquetar y firmar de nuevo la iso "^^ sino se podria ir probando ya cosas pero , no deja de ser un gran avance poder extraer los archivos ^^
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PsN ID: Vilifuu // Brawl WiiCode:1762-1924-0952

KeKo
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Mensajepor KeKo 17 Ene 2008 18:29

He probado con el mario galaxy y tiene muchos archivos ".arc", que son archivos comprimidos como los de gamecube, y se pueden descomprimir con el szstools.
Descomprimiendo el archivo "Message.arc" del SMG he obtenido otro llamado "message.bmg" que contiene todos los textos del juego.
En este caso no vale de mucho, pero para juegos que vengan en inglés sí, ya que podrían traducirse.

HeRo_DaRkNeSS
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Mensajepor HeRo_DaRkNeSS 17 Ene 2008 18:31

KeKo escribió:He probado con el mario galaxy y tiene muchos archivos ".arc", que son archivos comprimidos como los de gamecube, y se pueden descomprimir con el szstools.
Descomprimiendo el archivo "Message.arc" del SMG he obtenido otro llamado "message.bmg" que contiene todos los textos del juego.
En este caso no vale de mucho, pero para juegos que vengan en inglés sí, ya que podrían traducirse.


Te me has adelantado..los estaba buscando ^^ .
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Flash78
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Mensajepor Flash78 17 Ene 2008 18:35

vilifuu escribió:Lo malo es que falta la utilidad para enpaquetar y firmar de nuevo la iso "^^ sino se podria ir probando ya cosas pero , no deja de ser un gran avance poder extraer los archivos ^^


Pongo una cita de Xt5, que nos comento a finales de diciembre el estado actual del hackeo.

xt5 escribió:-las claves fueron obtenidas una sola vez, no hay necesidad de repetir ese hack
-el hack solo requiere un drivechip para ejecutar codigo
-todavia no hay herramientas para firmar codigo, pero es cosa de tiempo, en ese sentido lo que se mostro en la demo se podria decir que fue ad-hok
-en este momento se trabaja para obtener acceso a la SD por EXI
-pese a que en la demo se utilizo el wiimote, no existe aun stack homebrew para bluetooth, tampoco es facil hacerlo...
-aparte del hardware adicional (usb, bluetooth, sd) la Wii es un CG 1.5, por lo que linux saldra rapido
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Sidecloud
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Mensajepor Sidecloud 17 Ene 2008 18:59

manhunt 2 uncensored ya!!!
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gurrumino
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Mensajepor gurrumino 17 Ene 2008 19:02

Flash78 escribió:
Pongo una cita de Xt5, que nos comento a finales de diciembre el estado actual del hackeo.

Xt5 escribió:-las claves fueron obtenidas una sola vez, no hay necesidad de repetir ese hack
-el hack solo requiere un drivechip para ejecutar codigo
-todavia no hay herramientas para firmar codigo, pero es cosa de tiempo, en ese sentido lo que se mostro en la demo se podria decir que fue ad-hok
-en este momento se trabaja para obtener acceso a la SD por EXI
-pese a que en la demo se utilizo el wiimote, no existe aun stack homebrew para bluetooth, tampoco es facil hacerlo...
-aparte del hardware adicional (usb, bluetooth, sd) la Wii es un CG 1.5, por lo que linux saldra rapido




algo me dice que la parte del drivechip pronto sera borrada de la lista XD... no tardan en hacer una pequeña modificacion al firm de la consola con un simple codigo ejecutado desde la SD... o peor aun: engañando la consola, tomando un update completo de firmware desde la red wifi XDDD
jmegc escribió:por favor, no instaleis un firmware oficial a vuestra psp: ella nunca lo haria

mog_ur
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Mensajepor mog_ur 17 Ene 2008 19:07

Esto es genial para aumentar las posibilidades de la consola en un futuro (como reproductor de dvd, media center,...) , facilitar el uso de backups desde sd o incluso hd

...pero tiene una parte mala...

nos vamos a comer chetos por un tubo

baldu
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Mensajepor baldu 17 Ene 2008 19:13

mog_ur escribió:Esto es genial para aumentar las posibilidades de la consola en un futuro (como reproductor de dvd, media center,...) , facilitar el uso de backups desde sd o incluso hd

...pero tiene una parte mala...

nos vamos a comer chetos por un tubo


Total, para los juegos on-line que tiene de momento Wii, sopeso con más importancia todas las ventajas que pueden venirse encima, como el poder grabar multiisos, region free.... etc.

A ver si se saca algo en claro dentro de poco .

carlosjaen
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Mensajepor carlosjaen 17 Ene 2008 19:17

mog_ur escribió:Esto es genial para aumentar las posibilidades de la consola en un futuro (como reproductor de dvd, media center,...) , facilitar el uso de backups desde sd o incluso hd

...pero tiene una parte mala...

nos vamos a comer chetos por un tubo


no me gusta decir esto, pero... para eso están los códigos de amigo, pa que juegues con tus amigos, con los que en teoría, entre amigos se ponen las normas que se quieran, como por ejemplo, no tener chetos

ArangeL
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Mensajepor ArangeL 17 Ene 2008 19:19

Hay una cosa que no se ha comprobado, y es que el propio juego incorpore una especie de MD5 de cada archivo, y así comprueba si alguno de los archivos ha sido alterado.
También es verdad que dichos MD5 tendrá que estar en algún archivo guardado, y que podría ser editado :P.

PD: Esperando al "empaquetador"...
ArangeL escribió:
  • No suelo visitar los hilos de preguntas, donde respondo. Para que vuelva a mirar, envíame un Mensaje Privado.

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