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Traducción de un videojuego[NDS][Tutorial 2- Normalillo]

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderador: eGladiator

Rigle
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Re: Re:

Mensajepor Rigle 20 May 2008 20:29

TheFireRed escribió:
nazareth escribió:El Rune Factory es el USA no?

PD: me lo descargo y ya comentare

Sí. El europeo creo que no lo han lanzado.

(He cambiado el ARM7 y ahora está empaquetando... A ver si funciona :D)

EDITO: Nada. [buuuaaaa] Sigue sin funcionar...


pues miraré a ver si soy capaz yo ...

EDIT: el archivo k ai k traducir es: "NDS_UNPACK\data\res\txt\event.bin"
No necesita tabla
para traducirlo sigue el método 1

Mirando por qué no va...
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Re: Re:

Mensajepor TheFireRed 21 May 2008 07:11

Rigle escribió:EDIT: el archivo k ai k traducir es: "NDS_UNPACK\data\res\txt\event.bin"
No necesita tabla
para traducirlo sigue el método 1

Mirando por qué no va...

Ahí aparecen todos los textos, sí. Pero... ¿por qué no funciona...?

El problema tampoco es del ARM7, ¿a lo mejor es que al empaquetarlo, lo trimmea y no funciona?
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angel_gore
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Mensajepor angel_gore 21 May 2008 07:45

Provad a abrir la rom con el tahaxan y apuntar el offset del archivo en cuestión.
Luego cogeis un editor hexadecimal y os vais a dicho offset. Lo editais y lo guardais a ver si tira.
Este sistema puede ser algo más laborioso si se aumenta el número de bytes de ese archivo, ya que habria que cambiar las cabeceras de muchos de los archivos, y si la armas pues es más dificil recuperar las cosas (para eso siempre viene bién un editor hexadecimal con funcion de comparar archivos).

Saludos

edito: por cierto, muy bueno el tutorial rigle, aunque para las tablas es más facil el searchx (creo que se llamaba así) que te las hace el automáticamente xDD

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Re:

Mensajepor Rigle 21 May 2008 18:10

angel_gore escribió:Provad a abrir la rom con el tahaxan y apuntar el offset del archivo en cuestión.
Luego cogeis un editor hexadecimal y os vais a dicho offset. Lo editais y lo guardais a ver si tira.
Este sistema puede ser algo más laborioso si se aumenta el número de bytes de ese archivo, ya que habria que cambiar las cabeceras de muchos de los archivos, y si la armas pues es más dificil recuperar las cosas (para eso siempre viene bién un editor hexadecimal con funcion de comparar archivos).

Saludos

edito: por cierto, muy bueno el tutorial rigle, aunque para las tablas es más facil el searchx (creo que se llamaba así) que te las hace el automáticamente xDD



a lo mejor con el dsbuff va :S
PD: gracias , lo del searchX nunca lo he utilizado , pero a lo mejor me viene bien ^^
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Re: Re:

Mensajepor TheFireRed 21 May 2008 19:55

Rigle escribió:a lo mejor con el dsbuff va :S

No, tampoco funciona. Ya lo había comentado.

Pero ya lo he solucionado. Estoy utilizando un programa llamado HEdit, un editor hexadecimal muy bueno. Me lo bajé en la época que traducía juegos de NES y SNES. xDDDDDD
Imagen
Lo mejor de todo es que no carga todo el archivo a la memoria RAM, si no que lo va leyendo a medida que lo necesitas.
ImagenImagen

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Re: Re:

Mensajepor Rigle 21 May 2008 20:08

TheFireRed escribió:
Rigle escribió:a lo mejor con el dsbuff va :S

No, tampoco funciona. Ya lo había comentado.

Pero ya lo he solucionado. Estoy utilizando un programa llamado HEdit, un editor hexadecimal muy bueno. Me lo bajé en la época que traducía juegos de NES y SNES. xDDDDDD
Imagen
Lo mejor de todo es que no carga todo el archivo a la memoria RAM, si no que lo va leyendo a medida que lo necesitas.


abrá k catarlo , para hacer un tutorial de SOURCES A LOS PROGRAMAS o algo asi xD
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Re: Re:

Mensajepor TheFireRed 21 May 2008 21:57

Rigle escribió:abrá k catarlo , para hacer un tutorial de SOURCES A LOS PROGRAMAS o algo asi xD

Bueno, pues entonces si quieres, haré el tutorial Traducción de un videojuego[NDS][Tutorial 3- Chungo] by TheFireRed con el ejemplo del Rune Factory. ;)
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Re: Re:

Mensajepor Rigle 21 May 2008 22:09

TheFireRed escribió:
Rigle escribió:abrá k catarlo , para hacer un tutorial de SOURCES A LOS PROGRAMAS o algo asi xD

Bueno, pues entonces si quieres, haré el tutorial Traducción de un videojuego[NDS][Tutorial 3- Chungo] by TheFireRed con el ejemplo del Rune Factory. ;)



ok, yo te ayudo ^^
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Mensajepor nazareth 22 May 2008 15:53

con DSBuff no funciona, aunk parece k yego tarde, jum, si necesitais algo, decidlo

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