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Índice de foros Xbox 360 Exploits y homebrew

[ACTUALIZADO] ** 360 HackBox Lite v1.01 por Nknave ( Ahora < 8MB y Soporte Corona ) ***

Hacking avanzado: exploits y sus aplicaciones, modificación de la NAND, etc.

Moderadores: JaRaBcN, VIDHAR

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nknave
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[ACTUALIZADO] ** 360 HackBox Lite v1.01 por Nknave ( Ahora < 8MB y Soporte Corona ) ***

Mensajepor nknave 25 Abr 2012 08:59

Herramienta Obsoleta, version 2.0 se encuentra Aqui


360 HackBox Lite v1.01 por Nknave


Cuentra con las siguientes funciones que lo hace facíl de utilizar:


[Pantalla Principal]

- Tenemos el "strip menu" en la parte superior izquierda con herramienta de importación de binarios
desde otra parte, guardar binarios de los existentes, limpieza de carpeta de trabajo y cerrar la
aplicación.
- Limpieza consite en borrar todo aquello *.bin, *.ecc, *.txt, *.Log que puede ser de otro Xbox
que previamente hackeaste y necesitas tener todo en limpio para no entrar en confusión.

[Descripción de las pestañas]

- [NandproGUI Lite v1.21]
- Basicamente es lo mismo que encontramos en 360 HackBox v1.061, pero en pantalla más chica y
con dedicación solo a las funciones de NandPro.
- Se cuentan con características específicas:
- LPT utiliza NandPro 2.0b con opcion de parchar el puerto E/S para dar soporte a Corona via LPT
- USB te permite escoger entre NandPro 2.0b, 3.0a para los hardware de preferencia
- Binario como interfaz utiliza NandPro 2.0b para facilitar procesos a binarios sin configurar
manualmente el flashconfig al hacerlo (comprobado que no crea problemas en NANDs nuevas)
- Escoger desde 16, 64, 256 y 512 MB para los procesos a NAND.
- Sección para procesos avanzados donde podrás seleccionar bloque inicial y cantidad de bloques
a leer. (Esto es solo para los que desean hacer tareas específicas)
- Detección de FlashConfig via NandPro ( 2.0b para Corona)... asi es, si de casualidad preparaste
una Xbox 360 para hackear y no recuerdas que consola era, aqui te puede decir. ( Ideal para
consultar en las Jaspers 256/512)

- [NandComparing v1.2]
- Permite comparar 2 binarios desde su MD5 y crear uno con nombre común para respaldo siempre y caundo
sean identicos en la verificacion byte por byte.

- [Xell Crear/Flashear v1.1]
- Permite crear *.ecc para flashear en consola Glitch
- Tiene soporte para RGH 1.0 y 2.0 ( incluye Corona sin video )
- Autodetección de Placa, CB, y versión de Hack para crear la imagen correcta

- [BadBlock Helper v1.1]
- Herramienta diseñada para ayudarte a flashear correctamente los bloques que se encuentren
dañados en la NAND. ( Ideal para cuando tienes bloques dañados cuando flasheas Xell )

- [Log]
- Aqui se guarda la información de los eventos realizados durante el ejercicio.


- [Créditos]

Y como esto es lo último, igual lo anexo aqui!

Gracias a Swizzy por el source de xeBuildGUI v2.04 y los scripts para crear los ECC, ¡fue de mucha ayuda!.
Gracias a sonoro de EOL por su aportación con los tutoriales, imagenes de diagramas y Beta Testing
Gracias a Tiros & GliGli por el trabajo original del RGH
Gracias a cOz por su parchador universal del SMC
Gracias a todos los desarrolladores de Xecuter developers y testers oficiales. Ustedes saben quienes son.
Gracias a Ubergeek por los diagramas de CoolRunner
Gracias a http://www.elotrolado.net por tener foros tan únidos en fraternidad, otros foros solo hay inmadurez
360 HackBox Lite V1.0 fue creadoo por Nknave 2012


Saludos a todos!!!

v1.01 Lite

- Eliminado NandPro2.0d, ahora se utiliza el 2.0b para dar soporte a Corona incluyendo por LPT.
- Agregado la habilidad de parchar el puerto de E/S de NandPro2.0b para dar soporte a Corona por LPT
- Source Incluido para fines educativos.


v1.0 Lite

- Eliminado xeBuildGUImini ya que la version "standalone" es la que se actualiza
- Eliminado seccion de tutoriales y diagramas ( reduce 30MB en tamaño de distro )
- Eliminado Imagenes de Xell JTAG, ahora se construyen al momento ( reducen otros 20MB )
- Eliminado la funcion de programar los CPLD, una herramienta independiente surgira.
- Agregado el nandpro2.0b para leer y escribir a Corona
- Agregado creacion de ECC para Corona ( todavia sin video ) Gracias Swizzy por compartir
los scripts de phyton desde su xeBuild GUI 2.081!

v1.61

- modifica algunos valores en GENERAR para launch.ini donde se contempla
las mejores opciones por defecto
- agregado "toolTip" donde muestra informacion de las funciones de dash launch

v1.6

- Cambios para xeBuildGUImini v2.3
- Actualizado con DashLaunch v3.01 beta
- Agregado Configurador de launch.ini
- launch.ini no viene incluido, tendras que generarlos minimo una vez
- este sistema contempla las opciones mas austeras de launch.ini como:
- Default
- BUT_X
- plugin1
- 14 opciones de true (verdadero), false (falso)
- configurador es primitivo y no tiene traduccion ni informacion por
opcion
- Generar uno por defecto contempla las opciones que en mi opinion son
las relevantes para el usuario final.

v1.051

- Corregido Xell Crear/Flasher donde falla encontrar el *.ecc para flashear

v1.05

- Estandarizado la utilizacion de InpOut.dll para procesos de LPT
- Actualizado diagramas de RGH 2.0

v1.04 Final otra vez =P

- Reemplazado "ECC Builder v2.01" por "Xell Crear/Flashear" donde el proceso se simplifica aun mas
y permite independizar flasheo de CPLD y Xell a NAND para JTAG, RGH 1.0 y 2.0.
- Debido a este cambio, "NandPro GUI Lite v1.1" se elimina tareas extraordinarias cuales ahora
se encuentran en esta nueva pestaña.
- Optimizado el sistema de extraccion de CPU Key para todas las fuentes.
- Al extraer CPU Key desde XellReloaded se creara cpukey.txt
- Corregido algunos "bugs" no importantes pero que pueden causar confusion.

v1.03 Final

- Versión final incluyendo algunos bugfixes pequeños
- Como decidi presentar esta aplicación como proyecto final en mi clase de programación
finalizo esta aplicación y pues ya encargue mi J-Runner Programmer para utilizar esas otras
herramientas mucho más sofisticadas. Aún así fue divertido crear mi propia solución.

v1.023

- Corregido donde si la imagen creada con xeBuild, al copiar a USB determina la carpeta de instalación
de avatars por su versión de dash.
- Dash 13604 ó inferior utiliza $systemupdate, dash 14699 en adelante usa $$ystemupdate
- actualizado algunos nombres en las funciones

v1.022

- corregido Bug donde NandComparing al crear nuevo binario de 2mb decia que el proceso
habia fallado cuando realmente si lo hizo correctamente.
- Liberado Byte 3 en dirección IP para obtener Xell, ahora solo "192.168" es estatico y el
resto es al gusto. (esto permite direcciones desde 192.168.0.1 hasta 192.168.255.255)
Cual no significa que ese rango de direcciones sean válidos pero esta libre para situaciones
aisladas.
- Agregado Trim al ingresar nuevo nombre de binario para NandProGUI Lite donde si se ingresa
algún espacio ese es borrado para evitar errores en NandPro
- Tutoriales actualizados por sonoro. ¡GRACIAS!


v1.021

- Eliminado el mensaje constante cuando se ejecuta la aplicación en Win64
- Se agrego una etiqueta en area de LPT que especifica versión de DLL
- Restructurado Instalación/Desinstalación de FS Kernel
- Ahora busca cuales están presentes al seleccionarse y se habilitan
los botones de acción permitidas.


v1.02

- Ahora utiliza el sistema de xeBuild 1.02
- Debido a esto, ahora deberas instalar los FS Kernel por tu propia cuenta
Utilizando el boton de instalación que permite descargar o instalar desde
*.zip ó *.rar
- el soporte de kernels se amplia a:
- 13599
- 13604
- 14699
- 14717
- 14719
- Ahora utiliza DashLaunch 3.00beta
- Actualización de Avatars se instala automaticamente cuando se instala el FS Kernel



v1.01 Cambios:

- Corregido Detectar FlashConfig en ("Jasper BigBlock 16 MB para 0x00023010)
- Flashconfig es para Trinty y Jasper 16 MB
- Agregado build.py para RGH 2.0 JasperFix creación del *.ecc
- corregido BadBlock Helper v1.0 en bloque inicial para JaspersBB
- Iniciaba en FF8 cual no creaba conflictos pero deberia de empezar en FFF

v1.0 Release Inicial
- Todo Leer LEEME

v1.01 Cambios:

- Corregido Detectar FlashConfig en ("Jasper BigBlock 16 MB para 0x00023010)
- Flashconfig es para Trinty y Jasper 16 MB
- Agregado build.py para RGH 2.0 JasperFix creación del *.ecc
- corregido BadBlock Helper v1.0 en bloque inicial para JaspersBB
- Iniciaba en FF8 cual no creaba conflictos pero deberia de empezar en FFF

v1.0 Release Inicial
- Todo Leer LEEME

DESCARGAR v1.01 LITE

MENSAJE: ALGUNAS SI NO ES QUE TODAS LAS IMAGENES QUE SIGUIEN SON OBSOLETAS, CLARO, SIGUEN SIENDO
MUY PARECIDAS PERO YA NO SON EXACTAMENTE COMO SE MUESTRAS YA QUE HUBO MUCHAS MEJORAS Y LAS IMAGENES
REPRESENTAN LA VERSION 1.0 Y NO LA 1.06 QUE ES LA ACTUAL.


Capturas:

Imagen

Imagen

Imagen
Ultima edición por nknave el 23 Jul 2012 10:44, editado 20 veces

duca750
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Mensajepor duca750 25 Abr 2012 09:05

Que buena pinta tío, no se que sería de nosotros sin vosotros. Muchísimas gracias a los que nos ponéis la cosa tan fácil con vuestro curro. Mi enhorabuena!

EVILRAVER
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Mensajepor EVILRAVER 25 Abr 2012 09:31

+100000000
Imagen

sonoro
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Mensajepor sonoro 25 Abr 2012 09:50

un avance del lanzamiento espectacular
impaciente hasta que salga
te mando un MP

saludos

Darwen
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Mensajepor Darwen 25 Abr 2012 10:09

¡Me encanta! Tiene una pinta de ser un todo en uno definitivo.
OpeN YouR MinD - FreE YouR SouL

Artículos en Venta:
Mercadillo Informático - Todo funcionando y revisado

xboxadicto
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Mensajepor xboxadicto 25 Abr 2012 19:52

mucho mucho animo, tiene muy buena pinta.
[VENDO] Despiece de xbox360 FAT
http://www.elotrolado.net/hilo_vendo-despiece-de-xbox360-fat_1889626

Si quieres hacer una donación para una silla de
ruedasImagen

TiTaNB
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Registrado: 12 Oct 2008

Muy buenooo

Mensajepor TiTaNB 25 Abr 2012 20:05

oralee se muy buenoooo.. esperamos noticias del lanzamientooo [fumando] [fumando]
ToDos SoMos IgnOrAntEs.... pero No TodOS IgnoRaMOS lo MisMO. A. einsten

anonimo95
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Mensajepor anonimo95 25 Abr 2012 20:36

Me encanta, sobre todo lo de dar el source,asi la gente aprenderá mas
The only lag you experience with the Nexus 4 is the shipping

rickman
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Mensajepor rickman 25 Abr 2012 21:43

Joder macho que currada, muchas gracias por este futuro aporte....la verdad es que este trabajo no esta pagado con nada, pero espero que todos te lo reconozcan y agradezcan tanto como yo ¡¡

Un saludo [beer]
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En especificaciones, la Ley de Murphy anula la Ley de Ohm.
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Misantropo
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Ubicación: Miiverse

Mensajepor Misantropo 25 Abr 2012 22:39

Pintaza!!!!! [tadoramo]
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