Para ello pide la ayuda de los fans. Necesitan 400.000$. Y se han marcado hasta el 13 de Marzo para conseguirlos. ¿Cómo?
Pues todo aquel que esté interesado en un juego así puede por 15$ (como mínimo) hacer una aportación y asegurarse que cuando el juego salga a la venta, tener ya una copia.
Obviamente cuanto más dinero puedas/quieras aportar, más extras te darán (acceso a la beta, la banda sonora, poster firmado, etc.).
Una gran idea que no es nueva. Esto del "CROWDFUNDING" es muy popular en otros sectores e incluso en juegos indie, pero sí que es bastante inusual que una empresa como Double Fine recurra a estas iniciativas.
A mi me parece estupendo, y ojalá cunda el ejemplo, tanto entre las compañías pequeñas como los fans.
Adelante, si estáis interesados en este prometedor proyecto, haced vuestra colaboración particular (tenéis TODA la info en este enlace):
http://www.kickstarter.com/projects/667 ... -adventure
Además, para darle más vueltas al asunto todo este proceso lo van a filmar y hacer un documental sobre el desarrollo.





impresionante, a ver si con un poco suerte, y esto funcona ya no hacen falta las distribuidoras!!!





![Que me parto! [qmparto]](./images/smilies/net_quemeparto.gif)