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[PaLib] - The Legend of Zelda: The Six Sages DS

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

Rigle
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Mensajepor Rigle 16 May 2008 15:35

muchas gracias judelco.
pon el source si puedes y quieres.

Aparte, voy a aprender palib enserio , nada de copiar-pegar de ejemplos , que están unidos por celo.
Los homebrews que haga seran una m*erd* , pero serán totalmente escritos por mí.

saludos

judelco
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Re:

Mensajepor judelco 17 May 2008 17:05

Rigle escribió:muchas gracias judelco.
pon el source si puedes y quieres.

Aparte, voy a aprender palib enserio , nada de copiar-pegar de ejemplos , que están unidos por celo.
Los homebrews que haga seran una m*erd* , pero serán totalmente escritos por mí.

saludos


Ya he puesto el source del homebrew editado en primer post y tambien mi séptima versión. Tambien he ordenado un poco lo que és el primer post.

^^
PALIB-> The Legend of Zelda: The Six Sages (DS)

Imagen

Rigle
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Mensajepor Rigle 17 May 2008 18:44

weno , ya tengo homebrew nuevo...


catadlo !

nazareth
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Mensajepor nazareth 17 May 2008 20:28

Tenes razon, de momento son una m*erd* ese de los botones, xr si lo as exo sin copiar de los ejemplos, tene su merito

PD: tampoco esta tan mal, te entretienes

judelco
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Re:

Mensajepor judelco 17 May 2008 20:35

nazareth escribió:Tenes razon, de momento son una m*erd* ese de los botones, xr si lo as exo sin copiar de los ejemplos, tene su merito

PD: tampoco esta tan mal, te entretienes


Uf, ya ve que entertiene esto.... menudo jobbie.... increible ^^

Ahora mismo estoy trabajando en el "motor" (si así se puede llamarlo) de las animaciones de link. Tengo ya algo hecho, en cuando arregle unos códigos y le inserte bien la primera tanda de sprites, cojo y subo el .nds.

Imagen

Bye! [inlove]
PALIB-> The Legend of Zelda: The Six Sages (DS)

Imagen

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Mensajepor Rigle 17 May 2008 20:56

lo mío esta hecho totalmente escrito por mí
PD: es para probar si van los botones XD

EDIT: a ver si soy capaz de hacer algun juego estilo mover la pelota para dentro de unos días (no quiero copiar y pegar , solo escribir ^^)

nazareth
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Mensajepor nazareth 18 May 2008 12:07

Haces bien, yo lo mas que consegui una vez escrito por mi, fue escribir en las dos pantallas xd

Rigle
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Re:

Mensajepor Rigle 18 May 2008 12:23

nazareth escribió:Haces bien, yo lo mas que consegui una vez escrito por mi, fue escribir en las dos pantallas xd



Si sigues los tutos puedes avanzar facilmente y rápidamente (Eso sí , entiendelos , por k si no... :/)

Aparte, en tu firma pon lo de la 3 uvedobles acia la derecha , no hacia abajo xD

nazareth
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Mensajepor nazareth 18 May 2008 18:39

Thank's por lo de la firma, poco a poco ire aprendiendo

Akatosh
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Re:

Mensajepor Akatosh 19 May 2008 14:55

Rigle escribió:COMPRUEBA TUS BOTONES

Sencilla aplicación para comprobar si tus botones funcionan bien
comprueba los botones.rar
Imagen


Código: Seleccionar todo
#include <PA9.h>

int main(void)



{
   
   PA_Init();
   
   
   PA_InitVBL();
   

   PA_InitText(1,2);
   PA_InitText(0,2);
   
   PA_OutputSimpleText(0,23,22, "By Rigle");
   PA_OutputSimpleText(1,0,3, "--------------------------------");
   PA_OutputSimpleText(1,0,9, "--------------------------------");
   PA_OutputSimpleText(0,0,9, "--------------------------------");


   while(1)
   
   
   {
      
      if(Stylus.Held)  PA_OutputSimpleText(1,0,1, "El Stylus esta pulsando       ");
      else PA_OutputSimpleText(1,0,1, "El Stylus no esta pulsando       ");
      
      if(Pad.Held.Start)   PA_OutputSimpleText(1,0,5, "El Start  esta presionado     ");
      else PA_OutputSimpleText(1,0,5, "El Start  no esta presionado     ");
      
      if(Pad.Held.Select)  PA_OutputSimpleText(1,0,7, "El Select esta presionado     ");
      else  PA_OutputSimpleText(1,0,7, "El Select no esta presionado        ");
      
      if(Pad.Held.A)   PA_OutputSimpleText(1,0,11, "El boton A esta presionado      ");
      else PA_OutputSimpleText(1,0,11, "El boton A no esta presionado         ");
      
      if(Pad.Held.B)   PA_OutputSimpleText(1,0,13, "El boton B esta presionado      ");
      else PA_OutputSimpleText(1,0,13, "El boton B no esta presionado         ");
      
      if(Pad.Held.Y)   PA_OutputSimpleText(1,0,15, "El boton Y esta presionado      ");
      else  PA_OutputSimpleText(1,0,15, "El boton Y no esta presionado       ");
      
      if(Pad.Held.X)   PA_OutputSimpleText(1,0,17, "El boton X esta presionado    ");
      else  PA_OutputSimpleText(1,0,17, "El boton X no esta presionado     ");
      
      if(Pad.Held.Up)   PA_OutputSimpleText(0,0,1, "El arriba esta presionado      ");
      else PA_OutputSimpleText(0,0,1, "El arriba no esta presionado         ");
      
      if(Pad.Held.Down)   PA_OutputSimpleText(0,0,3, "El abajo esta presionado      ");
      else PA_OutputSimpleText(0,0,3, "El abajo no esta presionado         ");
      
      if(Pad.Held.Right)   PA_OutputSimpleText(0,0,5, "La derecha esta presionada      ");
      else  PA_OutputSimpleText(0,0,5, "La derecha no esta presionada       ");
      
      if(Pad.Held.Left)   PA_OutputSimpleText(0,0,7, "La izquierda esta presionada    ");
      else  PA_OutputSimpleText(0,0,7, "La izquierda no esta presionada     ");
      
      if(Pad.Held.R)   PA_OutputSimpleText(0,0,11, "El boton R esta presionado    ");
      else  PA_OutputSimpleText(0,0,11, "El boton R no esta presionado     ");
      
      if(Pad.Held.L)   PA_OutputSimpleText(0,0,13, "El boton L esta presionado    ");
      else  PA_OutputSimpleText(0,0,13, "El boton L no esta presionado     ");
      
      
           PA_WaitForVBL();
           
           
           
   }
   
   
   return 0;
   
   
}



Como poner fps en tu homebrew:
Es una cosa sin mucha complicación xD

Código: Seleccionar todo
PA_OutputText(0, //pantalla
0,//eje x
0,// eje y
"FPS : %02d " // el texto con %02d , un número variable
, PA_RTC.FPS);// el "visualizador" de fps



Guau!!! parece como si me hubieses leido la mente, por que a veces no me funciona el boton L y asi puedo comprobar si funciona. Gracias [360º]

La podrias añadir el soft reset porfaaaaaaaaaaaa. :)

Salu2 [oki]

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