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[The Conduit] Control total, nuevos vídeos e imágenes.

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Spire
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And They Have a Plan
 
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Re: Re:

Mensajepor Spire 30 Jul 2008 00:31

nevermind escribió:
DarthSnake escribió:Más datos que aun no se habían comentado, por lo visto el juego ha arrasado en este E3:

- Mejor juego para Wii del E3 (IGN.com)
- Mejor shooter para Wii del E3 (IGN.com)
- Mejor tecnología gráfica para Wii del E3 (IGN.com)
- Mención honorífica para los mejores controles en tiempo real de Wii (IGN.com)
- Mejor juego del E3 para Wii (Gametrailers.com)
- De los 20 mejores juegos del E3 (Edge-Online.com)

Vamos resumiendo, que muy malo no debe ser XD


Como han presentado tantos juegos para Wii en este E3... vamos, para mí esos premios no me dicen nada xD


Si esta entre los 20 mejores juegos de todo el E3, da igual lo que hayan anuncaido para Wii.

twilight I
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Re:

Mensajepor twilight I 30 Jul 2008 00:41

RojoVelasco escribió:
Como Super Mario Galaxy, Twilight Princess, Metroid Prime 3, Residen Evil 4, Wario Land : The Shake Dimension, Super Paper Mario, Super Smash Bros.Brawl... y ya si me apuras, No More Heroes o Mario Kart.


Según mi opinión,

Por favor, no digas los juegos a boleo, que puede que luzcan bien en pantalla, pero no son superiores a The Conduit por ningún lado.


Exactamente, según tú opinión. Pero estamos hablando a nivel texturas, que es de lo que se está hablando. Y porque esté juego sea más fotorealista que los otros, las texturas no tienen porque ser mejores. Un juego puede ser cartoonero y tener mejores texturas que uno fotorealista.

Vamos, es que a nivel texturas muchos de los que están ahí, le mete un repaso que le deja tumbado, véase Super Mario Galaxy.

Lo dicho, hablamos a nivel texturas, así que no la líes ;).

Me hace gracia, porque vuestro razonamiento es que... por ejemplo, una película de Pixar es una soberana mierda, porque al ser rollo cartoon, pues no está tan currada... como otra que tiene texturas fotorealistas. Permitirme deciros que estaís un poco equivocados

Quitando al que cito, vosotros seguir con vuestros "argumentos", que luego vaís a llorar a Feedback... porque el de la moto ha dicho tal y Pascual...
ESTA HINCHADA, NUNCA SE RINDE.
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Arkayz
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Re:

Mensajepor Arkayz 30 Jul 2008 01:02

DarthSnake escribió:Más datos que aun no se habían comentado, por lo visto el juego ha arrasado en este E3:

- Mejor juego para Wii del E3 (IGN.com)
- Mejor shooter para Wii del E3 (IGN.com)
- Mejor tecnología gráfica para Wii del E3 (IGN.com)
- Mención honorífica para los mejores controles en tiempo real de Wii (IGN.com)
- Mejor juego del E3 para Wii (Gametrailers.com)
- De los 20 mejores juegos del E3 (Edge-Online.com)

Vamos resumiendo, que muy malo no debe ser XD


Tampoco es muy dificil,para lo que se mostro de wii en el E3... xD

PD: Me llama la atencion este juego,es algo extravagante pero mejor algo asi que no un fps tipico de matar tios sin ton ni son como en un cod,que ya esta mas visto que el TBO

A ver como acaba esto
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Spire
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And They Have a Plan
 
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Re: Re:

Mensajepor Spire 30 Jul 2008 01:04

twilight I escribió:[img][img][/img][/img]

Exactamente, según tú opinión. Pero estamos hablando a nivel texturas, que es de lo que se está hablando. Y porque esté juego sea más fotorealista que los otros, las texturas no tienen porque ser mejores. Un juego puede ser cartoonero y tener mejores texturas que uno fotorealista.

Vamos, es que a nivel texturas muchos de los que están ahí, le mete un repaso que le deja tumbado, véase Super Mario Galaxy.

Lo dicho, hablamos a nivel texturas, así que no la líes ;).

Me hace gracia, porque vuestro razonamiento es que... por ejemplo, una película de Pixar es una soberana mierda, porque al ser rollo cartoon, pues no está tan currada... como otra que tiene texturas fotorealistas. Permitirme deciros que estaís un poco equivocados

Quitando al que cito, vosotros seguir con vuestros "argumentos", que luego vaís a llorar a Feedback... porque el de la moto ha dicho tal y Pascual...


Mira, te lo muestro con imagenes:

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Estos dos juegos son my bonitos, a mi me encanta como esta hecho, sencillo pero maravilloso. Pero, a nivel de texturas, son texturas bastante sencillas que no se pueden comparar con esto:


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No por el hecho de ser cartoon, si no porque tiene muchisimo mas merito trabajar y conseguir unas texturas como las de The Conduit, fotorrealistas y bastante conseguidas para ser Wii, que texturas planas como las de los otros dos juegos.

Bien, lo siguientes:

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Mario Galaxy, algunas texturas son bastante sencillas, planas y sin detalles. Algunas otras estan muy conseguidas teniendo un estilo cartoon aun mas vivo, como por ejemplo el pelo del rey topo.

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Residen Evil 4 es un ejemplo de como un intento de texturas fotorealistas puede salir horrible, porque algunas son mas que cutres. Sin detalles ni adornos aparentes.

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Metroid Prime 3, en imagenes se ve bastante cutres, pero visto en pantalla y movimiento es bastante mas espectacular. Aun asi la mayoria de texturas son planas y sencillas.

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Twilight Princess, es una de cal y otra de arena, porque veo texturas que estan bastante bien y otras cutrisimas.

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Smash Bros Brawl tiene texturas estupendas en casi todos sitios, ya que no es dificil porque no tiene que mover gran cantidad de cosas.

En resumen, que si quieres comparar texturas, Super Mario Galaxy y SSBB son las unicas que rivalizarian con The Conduit.

Sobre tu ultimo comentario, ni idea de lo que hablas. Pero si lo de antes no es argumento, no se...

RojoVelasco
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Mensajepor RojoVelasco 30 Jul 2008 01:11

Acaso es mentira que es mas dificil conseguir graficos fotorealistas que "Cartooneros" como los llamas?

Un repaso? Otra muestra concreta con el Galaxy.

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raguan
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Mensajepor raguan 30 Jul 2008 01:55

A mi parecer en algunos casos (de los ejemplos) rivalizan y en algunas texturas concretas superan al Conduit y en otras no, asi que es un poco dificil sacar una conclusion en cuanto a todas las texturas en general, porque unso veran las buenas y otros las malas seguin quieran.

Lo unico que no me trago para nada es lo del NMH [+risas]
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Mensajepor RojoVelasco 30 Jul 2008 02:02

A mi me parece que siempre veremos de peor calidad unas texturas que intetan representar una realidad concreta ya que tenemos un mejor referente a la hora de comparar, sin embargo, en el caso concreto del Mario Galaxy, es un mundo de fantasia, y al ser asi, no podemos hacer comparaciones con objetos reales. Podreis decir que si que se pueden comparar un cesped o unas baldosas, pero al estar rodeado de champiñones de ojos saltones y y elementos caricaturizados, la comparación con la realidad no tiene sentido, lo cual le hace lucir mucho mejor.

No se si me explico bien, resumiendo, siempre veremos con peores ojos un juego que intenta representar una realidad cercana a la nuestra.
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pagantipaco
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Mensajepor pagantipaco 30 Jul 2008 08:11

Este juego tiene una calidad muy destacable y es un intento de conseguir demostrar que ciertas cosas también se puede hacer en Wii.

En cuanto a la comparación de texturas que decís, la verdad, que estoy con los que decís que SMGalaxy es un mundo de fantasía y se puede permitir desde la textura plana a la del pelo del topo y de la reina abeja hasta la del agua (me encanta), el "chocolate" de algunos planetas y los metales pulidos (para mí excelentes). Todo es válido en ese juego porque es fantasía. Cuando te metes en un mundo más "real y tangible" (aunque no lo sea porque sigue siendo fantasía pero puede ser un "futurible"), creo que los que tienen todas las de ganar son las otras consolas HD y Wii se tiene que conformar con "aproximar" con la resolución y TheConduit creo que lo hace bastante bien, con efectos que muestra cada vez mejores y de los que carece MetroidPrime3, aunque tengo éste último y para mí es una gozada total.

Lo que le pasa a MP3 es que tiene muchísima geometría, sólo hay que fijarse en los pasillos y estancias en los que se puede ver que el cableado está en su mayoría modelado, lo que le permite que la textura sea poco detallada porque el resto lo hace el modelado.

En TheConduit veo un trabajo de efectos excelente. No sé si ya confundo pero en la última foto que habéis puesto ¿las pantallas de letras azul claro se reflejan en la pistola? A mí me parece que sí y si es así, en movimiento tiene que dar una sensación de realidad tremenda.

Por otro lado dicen que correrá a 30fps y no a 60fps. Realmente si se maneja bien y es estable, seguro que queda genial. Lo peor es que vaya a 60fps y baje de vez en cuando a 30fps, profesionalmente queda mejor dejarlo a 30fps lo cual les deja además más "tiempo" para procesar el famoso "online" que pregonan.

Para mi entender, el esfuerzo que han hecho estos chicos merece que Nintendo sea el distribuidor del juego y lleve ese precio que nunca llega a los 60 euros y una traducción (aunque sea subtitulado) digna de nuestro idioma (como casi siempre hace Nintendo por lo que he podido ver).

frodete
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Re: Re:

Mensajepor frodete 30 Jul 2008 09:02

twilight I escribió:
RojoVelasco escribió:
Como Super Mario Galaxy, Twilight Princess, Metroid Prime 3, Residen Evil 4, Wario Land : The Shake Dimension, Super Paper Mario, Super Smash Bros.Brawl... y ya si me apuras, No More Heroes o Mario Kart.


Según mi opinión,

Por favor, no digas los juegos a boleo, que puede que luzcan bien en pantalla, pero no son superiores a The Conduit por ningún lado.


Exactamente, según tú opinión. Pero estamos hablando a nivel texturas, que es de lo que se está hablando. Y porque esté juego sea más fotorealista que los otros, las texturas no tienen porque ser mejores. Un juego puede ser cartoonero y tener mejores texturas que uno fotorealista.

Vamos, es que a nivel texturas muchos de los que están ahí, le mete un repaso que le deja tumbado, véase Super Mario Galaxy.

Lo dicho, hablamos a nivel texturas, así que no la líes ;).

Pues... mira que le he dado palos a este juego, pero por lo que llevo visto creo que se come a todos los juegos de la lista que pones. Porque el RE4 y el ZTP dan literalmente pena hablando en términos de texturas: son todo polígonos planos texturizados con imágenes de más que dudosa calidad, borrosas, sin el más mínimo atisbo de relieve ni reflejos ni nada. Se nota que están pensadas para verse a larga distancia, porque en cuanto te encuentras a distancias medias/cortas se ve todo borroso y/o pixelado que te cagas.

Anda que menuda decepción me llevé con los gráficos del RE4, con la cantinela que llevaba escuchada de que era un pepinazo gráfico y me encuentro eso, que es un juego cojonudo, artísticamente sobresaliente, pero con gráficos regulares y más trucos por cm2 de juego que casi toda la generación anterior junta. En cuanto miras con detenimiento cualquier detalle gráfico saltan a la vista, es más, te golpean en la cara, todos los defectos que tiene.

Ciñéndome a estas nuevas imágenes de TC, pues tengo que decir que ha mejorado mucho sobre todo en iluminación ambiental, en el escenario (¿no hay más en este juego? siempre enseñan el mismo) me parece ver algo de bump por ahí perdido aunque sigue demasiado lejos de la calidad de los personajes, y sigue pecando de tener muy pocas animaciones en los enemigos. En apenas 5 o 6 fotos se repite constantemente la postura del paso lateral mientras te apuntan.
Códigos amigo:
Pes2010: 1462 6531 3375
COD MW: 5252 3926 7833

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