Sony cierra Zipper Interactive

Benzo
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Sony ha confirmado el cierre de Zipper Interactive, estudio asentado en Seattle que la compañía integró en Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) cuando lo adquirió a inicios del 2006.

El cierre de estudio está motivado según Sony por un reajuste dentro de SCE WWS. Zipper Interactive contaba con aproximadamente 80 empleados y es el estudio responsable de la saga SOCOM, MAG, Crimson Skies o el reciente Unit 13 para Vita.

neofonta
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Otro estudio al que cierran, y van... ¿Realmente vale la pena que te absorba una gran compañía? Luego sólo pasas a ser unos números más en su cuenta y cuando ya no les interesas te mandan a tomar viento quedándose con todas tus IPs.
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zerOspa
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Poco a poco las compañias pequeñas están tomando fuerza, un ejemplo de como un proyecto bien hecho y sin prisas puede generar dinero. Lo que no se puede pretender es obtener una fortuna de un juego hecho en con prisas y firmando con empresas grandes para obtener mas. Entiendo al pequeño empresario que quiere crecer y aveces es de los pocos método para ser mas reconocido, pero demostrado queda que es el erroneo.
El hombre adecuado en el lugar equivocado puede cambiar el rumbo del mundo.


kai_dranzer20
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Benzo escribió:Sony cierra......


ya me había emocionado al leer eso [buuuaaaa]

......pero algún día lo veré, así sea lo último que haga [bad]
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Posteador oficial en los hilos de Best Korea y Lolicon

M@tu
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kai_dranzer20 escribió:
Benzo escribió:Sony cierra......


ya me había emocionado al leer eso [buuuaaaa]

......pero algún día lo veré, así sea lo último que haga [bad]


Un anti más pululando por aquí.

Así va EOL.
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IridiumArkangel
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en en un Matrix PPero

kai_dranzer20 escribió:
Benzo escribió:Sony cierra......


ya me había emocionado al leer eso [buuuaaaa]

......pero algún día lo veré, así sea lo último que haga [bad]


Quieres que Sony cierre!? No sé que tendría de bueno que Sony cerrase... [comor?] ¬_¬
Capitán Trace: Caperucita, pero que dientes más pequeños tienes...
Niilin: Pues resulta que esta pequeña Caperucita, tiene una cesta, y esta cesta está repleta de oxtias!!!

Remenber Me™

buzrapo
BrBv
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en Nunca

Una verdadera pena, MAG me encantaba, 600 horas en ese juego, lo triste es que estaban desarrollo de MAG2...

Será de esas compañías que sus empleados hacen la suya propia?
PS3 ID: buzrapo

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"Siempre unidos, siempre fuertes" Brigadas*1993*Blanquiverdes
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r-snes
Chachipistachi!!
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desde sep 2009

Ahora que casi me he pasado mi primer socom y resulta que va a ser el ultimo... Malas noticias sin duda.

Y sobre lo de "sony cierra" y lo de "emocionarse" al respecto, no voy a comentar nada por el bien del hilo xD.

Aristoteles
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Son para mi juegos de perfil muy bajo para tenerlos en exclusiva, lo normal que los mismos se creen otra compañía aparte y fuera que dinero tienen, sony se tiene que quedar con triples A igual que Microsoft, y tirar lastre.

mangafan
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en Asturias

Yo creo que el desarrollo y tipo de juegos que hacian no eran muy populares, juegos enfocados unica y exclusivamente al online con unos costes de desarrollo bastante elevados que luego no vendian lo esperado. El mayor "chof" fue el MAG, tanto anunciar sus 256 jugadores a la vez online para que luego quedase en otro juego más que no pasa factura. Yo creo que las compañias no tienen claro que el online en los juegos no gusta tanto como ellos piensan, y mucho menos si es practicamente lo unico que tiene el juego o si no es un online currado de veras, de los tipo metidos con calzador que tienen casi todos los juegos hoy en dia.

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