Actualmente en 2011, un romhacker llamado CUE, ha solucionando el error anterior. Pudiendo seguir el juego con normalidad. El programa funciona con cualquiera de las versiones PAL del juego.
siiiiiiiiiiiiiiiii que gran juego!! Bueno de hecho ya habia una forma para solventarlo en PSP mediante un homebrew (similar al tema de psx EUR->USA->EUR) pero mucho mejor el tema de un arreglo en la .iso. Al parecer tambien arregla el ascensor del monte infinito.
se que esto no debe venir por aqui ni viene mucho a cuenta, pero como conseguis que vuestros digimons lleguen a evolucionar a nivel maximo? porque yo por mucho que lo intento y por muchas guias que miro se me mueren siempre en campeon o como se diga, con 15 años.
Algunos digimon a parte de tener una condición para evolucionar , tener X parametro , peso y número de fallos , tienen una condición extra , como por ejemplo echar X combates.
Aqui os dejo una guia de las digievoluciones , incluyendo la condición extra.
1 Huevo (Verde): Sale Botamon Tipo: Data Evoluciona a: Koromon
2 Huevo (azul): Sale: Punimon Tipo: Data Evoluciona a: Tsunomon
3 Huevo (amarillo) Sale: Poyomon Tipo: Data Evoluciona a: Tokomon
4 Huevo (rosa) Sale: Yuramon Tipo: Data Evoluciona a: Tanemon
============================== ================= ------------------- | En Entrenamiento: | ------------------- ============================== =================
Hay 4 Digimons en este Nivel, se consiguen luego de que pasen 6 horas desde que obtuvistes al digimon bebe.
Son la etapa anterior a Rookie, Principiante o Novato, al igual que los digimons bebes, solo tienen el ataque burbujas.
Koromon Evoluciona de: Botamon Tipo: Data Evoluciona a: Agumon y Gabumon
Tsunomon: Evoluciona de: Punimon Tipo: Data Evoluciona a: Elecmon y Pinguimon
Tokomon: Evoluciona de: Poyomon Tipo: Data Evoluciona a: Patamon y Biyomon
Tanemon: Evoluciona de: Yuramon Tipo: Data Evoluciona a: Palmon y Betamon
-Cada digimon en entrenamiento puede Evolucionar hasta Nueve Digimons Novatos (Incluyendo a Kunemon)
Agumon tipo: Vacuna Evoluciona de: Koromon Peso: 15k Condicion: El ataque debe ser el status mas alto con respecto a los otros Evoluciona a: Meramon, Monochromon, Tyranomon, Greymon, Centarumon, Birdramon, Sukamon, Nanimon, Numemon
Gabumon Evoluciona de: Koromon Tipo: Data Paso: 15k Condicion: El valor mas alto debe ser Defensa y/o velocidad con respecto a los otros Evoluciona a: Monochromon, Drimogemon, Garuramon, Ogremon, Centarumon, Tyranomon, Nanimon, Sukamon, Numemon
Patamon Tipo: Data Evoluciona de: Tokomon Peso: 15k Condicion: El Ataque o la Inteligencia deben ser los stats mas altos Evoluciona a: Drimogomon, Tyranomon, Leomon, Angemon, Unimon, Ogremon, Nanimon, Sukamon, Numemon
Biyomon Tipo:vacuna Evoluciona de: Tokomon Peso: 15k Condicion: Velocidad como stat mas alto Evoluciona a: Kabuterimon, Unimon, Airdramon, Birdramon, Kokatorimon, Nanimon, Sukamon, Numemon
Kunemon Tipo: Virus Evoluciona de: Cualquier En Entrenamiento Peso:15k Condicion: Cualquier En Entrenamiento tiene un 50% de posibilidades de Evolucionar a Kunemon si Duerme en el mapa "Kunemon Bed". Evoluciona a: Bakemon, Kabuterimon, Kuwagamon, Vegiomon, Nanimon, Sukamon, Numemon
Palmon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Tanemon Peso: 15k Condicion: Inteligencia debe ser el stat mas alto Evoluciona a:Ninjamon, Whamon, Vegiomon, Kuwagamon, Nanimon, Sukamon, Numemon
Betamon Tipo:Virus Evoluciona de: Tanemon Peso: 15k Condicion: Defensa debe ser el stat mas alto Evoluciona a:Whamon, Seadramon, Coelamon, Shellmon, Sukamon, Nanimon, Numemon
Elecmon Tipo: Data Evoluciona de: Tsunomon Peso: 15k Condicion: Ataque y/o Velocidad deben ser los stat mas altos Evoluciona a: Leomon, Bakemon, Kokatorimon, Angemon, Nanimon, Numemon, Sukamon
Penguinmon Tipo:Vacuna Evoluciona de: Tsunomon Peso: 15k Condicion: Inteligencia y/o Defense deben ser los stats mas altos Evoluciona a: Whamon, Frigimon, Moyjamon, Garuramon, Shellmon, Nanimon, Sukamon, Numemon
-Cuando cualquier digimon novato al terminar el Lapso de Evolucion (de 3 a 4 dias), y aun no cumple con ninguna condicion,
evolucionara a Numemon.
Greymon: Tipo: Vacuna Evoluciona de: Agumon Peso: 30k Condicion: Ataque 100, Defensa 100, Velocidad 100, Inteligencia 100, Condicion Extra: Barra de Disciplina - 90% Evoluciona a: Metal Greymon, Skull Greymon, Vademon
Tyranomon Tipo: Data Evoluciona de: Agumon, Gabumon, Patamon Peso: 30k Condicion: HP 1000, Defensa 100 Condicion Extra: 5 o Menos Batallas Evoluciona a: Metal Greymon, Megadramon, Vademon
Devimon Tipo: Virus Evoluciona de: Angemon Peso: ----- Condicion: Un Angemon tiene 50% de probabilidades de evolucionar a Devimon cuando su barra de disciplina es inferior al 50% y pierde una Batalla. Condicion Extra: ---- Evoluciona a: Skull Greymon, Mega Dramon, Vademon
Meramon Tipo: Data Evoluciona de: Agumon Peso: 20k Condicion: Ataque 100 Condicion Extra: 10 o Mas Batallas Evoluciona a: Metal Greymon, Andromon, Vademon
Airdramon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Biyomon Peso: 30k Condicion: MP 1000, Velocidad e Inteligencia 100 Condicion Extra: --- Evoluciona a: Mega Dramon, Phoenixmon, Vademon
Seadramon Tipo: Data Evoluciona de: Betamon Peso: 30k Condicion: HP y MP 1000 Condicion Extra: 5 o Menos Batallas Evoluciona a: Mega Dramon, Mega Seadramon, Vademon
Kabuterimon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Biyomon, Kunemon Peso: 30k Condicion: HP 1000, Ataque, Defensa y Velocidad 100 Condicion Extra: Evolucionar de Kunemon Evoluciona a: Metal Mamemon, Hercules Kabuterimmon, Vademon
Garurumon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Gabumon, Penguinmon Peso: 30k Condicion: MP 1000, Velocidad 100 Condicion Extra: Barra de Disciplina - 90% Evoluciona a: Skull Greymon, Mega Seadramon, Vademon
Monochromon Tipo: Data Evoluciona de: Agumon, Gabumon Peso: 40k Condicion: HP 1000, Defensa e Inteligencia 100 Condicion Extra: No estoy seguro pero, si tenes un rookie con felicidad al 100% y 500+ de Defensa evolucionara a Monochromon. Evoluciona a: Metal Greymon, Metal Mamemon, Vademon
Kokatorimon (o Cokaterimon) Tipo: Vacuna Evoluciona de: Elecmon, Biyomon Peso: 30k Condicion: HP 1000 Condicion Extra: Evolucionar de Biyomon Evoluciona a: Piximon, Phoenixmon, Vademon
Leomon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Patamon, Elecmon Peso: 20k Condicion: Ataque, Velocidad e Inteligencia 100 Condicion Extra: 10 o Mas Batallas Evoluciona a: Mamemon, Andromon, Vademon
Shellmon Tipo: Data Evoluciona de: Betamon, Penguinmon Peso: 40k Condicion: HP 1000, Defensa 100 Condicion Extra: Evolucionar de Betamon Evoluciona a: Hercules Kabuterimon, Mega Seadramon, Vademon
Drimogemon Tipo: Data Evoluciona de: Gabumon, Betamon Peso: 40k Condicion: Ataque 100 Condicion Extra: Felicidad - 15% Evoluciona a: Metal Greymon, Vademon
Kuwagamon Tipo: Virus Evoluciona de: Kunemon, Palmon Peso: 30k Condicion: HP y MP 1000, Ataque y Velocidad 100 Condicion Extra: Evolucionar de Kunemon Evoluciona a: Piximon, Hercules Kabuterimon, Vademon
Mojyamon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Pinguimon Peso: 20k Condicion: HP y MP 1000 Condicion Extra: 5 o Menos Batallas Evoluciona a: Mamemon, Skull Greymon, Vademon
Coelamon Tipo: Data Evoluciona de: Palmon, Betamon Peso: 30k Condicion: Defensa 100 Condicion Extra: ---- Evoluciona a: Mega Seadramon, Vademon
Ninjamon Tipo: Data Evoluciona de: Palmon Peso: 10k Condicion: MP 1000, Ataque y Velocidad 100 Condicion Extra: ---- Evoluciona a: Mamemon, Metal Mamemon, Piximon, Vademon
Nanimon Tipo: Virus Evoluciona de: Cualquier Novato Peso: No importa Condicion: Evolucionas a Nanimon Cuando la Felicidad y Disciplina de tu Digimon son 0 (todo rojo) y lo haces enojar (Scold) Condicion Extra: --- Evoluciona a: Digitamamon, Vademon
Sukamon Tipo: Virus Evoluciona de: Cualquier Digimon Peso: No importa Condicion: No Llevarlo al Baño, por 16 veces, (Llenar la barra de ******). Condicion Extra:--- Evoluciona a: Etemon, Vademon
Numemon: Evoluciona de: Cualquier Novato -Esta explicito arriba- -Cuando cualquier digimon novato al terminar el Lapso de Evolucion (de 3 a 4 dias), y aun no cumple con ninguna condicion,
evolucionara a Numemon. Evoluciona a: Monzaemon, Vademon
*** TAMBIEN CONSIDERADOS MEGA CAMPEONES *** (o Hiper, no me acuerdo)
Hay en Total 18 Digimons Ultimates, los cuales se obtienen luego de que pasen 7 dias de la respectiva Evolucion del Digimon Campeon. Son los Mas Dificiles de Conseguir, pero al Mismo tiempo, son los mas Poderosos que Hay.
Las Condiciones extras para mi son las mas importantes que hay, yo nunca le hice caso a los fallos, siempre intente no tener ninguno (maximo 1 o 2), y no vario en nada.
Vademon: tipo: Virus Evoluciona de: Cualquier Digimon Campeon Peso: No importa Condicion: Todos los digimons Campeones Evolucionaran a Vademon luego de un lapso de 360 hs (al rededor de 15 dias). Si no te resulta, Intenta una hora antes de que Muera Enojarlo o Felicitarlo (Scold o Praise). Condicion Extra: ----
Digitamamon tipo: Data Evoluciona de: Nanimon Peso: 10k Condicion: HP 3000, MP 3000, Ataque 100, Defensa 400 Velocidad 400, Inteligencia 300 Condicion Extra: 100 o Mas Batallas
Monzaemon tipo: Vacuna Evoluciona de: Numemon Peso: 30k Condicion: HP y MP 3000, Ataque, Defensa, Velocidad e Inteligencia 300 Condicion Extra: 50 o mas Batallas, cabe aclarar que tambien Podes llevar un Numemon a la Tierra de Juguetes y Ponerle el traje que esta en Costume House (1 sola vez)
Etemon tipo: Virus Evoluciona de: Sukamon Peso: 15 Condicion: HP 2000, MP 1000, Ataque 400, Defensa 200, Velocidad 400, Inteligencia 300 Condicion Extra: 30 o Mas Batallas
Metal Greymon tipo: Virus Evoluciona de: Greymon, Monochromon, Tyranomon, Drimogemon Peso: 65k Condicion: HP 4000, MP 3000, Ataque 500, Defensa 500, Velocidad 300, Inteligencia 300 Condicion Extra: 30 o Mas Batallas
Skull Greymon tipo: Virus Evoluciona de: Greymon, Devimon, Moyjamon, Bakemon, Garurumon Peso: 30k Condicion: 4000 HP, MP 6000, Ataque 400, Defensa 400, Velocidad 200, Inteligencia 500 Condicion Extra: 40 o Mas Batallas
Mamemon tipo: Data Evoluciona de: Leomon, Ninjamon, Frigimon, Whamon, Moyjamon Peso: 5k Condicion: Ataque 400, Defensa 300, Velocidad 300, Inteligencia 400 Condicion Extra: Felicidad - 95%
Metal Mamemon tipo: Data Evoluciona de: Monochromon, Ninjamon, Kabuterimon, Frigimon Peso: 5k Condicion: Ataque 500, Defensa 400, Velocidad 400, Inteligencia 400 Condicion Extra: Felicidad - 95%
Andromon tipo: Vacuna Evoluciona de: Meramon, Centarumon, Ogremon, Leomon, Angemon Peso: 40k Condicion: 2000 HP, 4000 MP, 200 Ataque y Velocidad, 400 Defensa e Inteligencia Condicion Extra: 30 o Mas Batallas
Giromon tipo: Vacuna Evoluciona de: Centarumon, Ogremon, Bakemon, Unimon Peso: 5k Condicion: Ataque 400, Velocidad 300, Inteligencia 300 Condicion Extra: Felicidad - 95%, 100 o Mas Batallas
Megadramon tipo: Virus Evoluciona de: Tyranomon, Devimon, AirDramon, Seadramon Peso: 55k Condicion: HP 3000, MP 5000, Ataque 500, Defensa 300, Velocidad 400, Inteligencia 400 Condicion Extra: 30 o Mas Batallas
Piximon tipo: Data Evoluciona de: Kokatorimon, Vegiemon, Ninjamon, Kuwagamon Peso: 5k Condicion: Ataque 300, Defensa 300, Velocidad 400, Inteligencia 400 Condicion Extra: Disciplina - 95%
Megaseadramon: Tipo Data Evoluciona de: Seadramon, Coelamon, Whamon, Sehllmon, Garurumon Peso: 30k Condicion: ---- Condicion Extra: Las Unicas 2 formas en las cuales consegui a Megaseadramon Fueron, primero, entrenando todos los stats en 600 y 6000 en cualquiera de los digimons posibles y cuando llego la hora de evolucionar, se transformo en él. La otra es, Tuve un Coelamon, Deje que se transformase en Sukamon Entrene un poco en Mountain Trash, le pedi a Kingsukamon que lo Transforme y al cabo de un tiempo termino evolucionando.
HerculesKabuterimon Tipo: Data Evoluciona de: Kuwagamon, Kabuterimon, Shellmon Peso: 40k Condicion: HP 3500, MP 2500 ,Ataque 250, Defensa 250, Inteligencia 200, Velocidad 200 Condicion Extra: Felicidad al Minimo
Phoenixmon Tipo: Vacuna Evoluciona de: Birdramon, Airdramon, Kokatorimon, Angemon, Unimon Peso: 30k Condicion:----- Condicion Extra: Yo consigo mis Phoenixmons asi: Entreno a un Birdramon (o Seadramon), hasta que tenga 6 o 7 años despues, lo hago dormir mucho en punimon, hasta que lo hago dormir desde el Menu Triangulo, ni bien se despierta, evoluciona en Airdramon, luego al llegar a los 10 u 11 años, Evoluciona en Phoenixmon, esta comprobado por mi jeje.
gracias nestor por el aviso, y por la guia de digievoluciones, tengo una guia de una pagina web pero era algo mala, de donde sacaste esas tablas? gracias un saludo
yo le puse el parche a un backup quer tenia del juego y lo convertí a eboot... ningun problema hasta que llegué al puto monte infinito =( alguien seria tan amable de indicarme donde puedo conseguir EL parche que arregla el monte infinito o EL parche que arregla los dos bugs? de antemano muchas gracias