Super_Secret escribió:I promised you all an update on Cross-Game chat, so here it is.
And you're not going to like it.
As I told you before, Cross-game voice chat has been in the works for a while now. I mentioned last time that it was on target for 3.0 providing that we didn't hit any snags. Well guess what, we hit a snag! An all too familiar snag.
Time for a history lesson.
How many of you remember what it was like before FW 2.4? That's right - no in-game XMB. No custom soundtracks. In-game XMB was the most heavily requested feature at the time and we worked tirelessly in order to get it in (By "we", I mean Sony Japan - as I said before, FW isn't my department). It very nearly didn't happen, you have no idea how difficult it is to backport a feature like that onto a system (the game) that doesn't even know its there, but somehow we managed it. Well, for most titles. There are still the odd few titles out there that don't support in-game XMB ("black" titles).
Custom soundtracks was another one we had working in nearly every title. Obviously it was never going to work in black titles, but about 95% of the titles that worked well with the in-game XMB, had custom sountracks working as well.
So what happened? Why is it that titles HAVE to be developed specifically with custom soundtrack support when it was working more or less just fine?
Is it because Microsoft owns the patent on custom soundtracks in games?
This is something that makes me laugh every time I see one of the less educated ones spouting it off. That's an absolute fabrication. Patents don't matter, Sony as a while infringes upon thousands of patents through the whole company, both hardware and software. If you infringe a patent, you pay royalties to the owner or find a different way of doing the same thing that doesn't infringe. That's it. Microsoft infringes upon all kinds of patents we own but that's up to legal to sort out.
No, the reason we had to drop Custom soundtrack support like that has nothing to do with Microsoft. It does, however, involve a different company. A rather large company.
You see, one of their games happened to fall into the 5% that didn't support in-game custom soundtracks. And they did not like this.
When they found out that a new firmware update was going to suddenly make one of their games look inferior to just about every other game released, they protested. A lot.
They threatened everything, from legal action to dropping support for the PS3 all together.
What could we do? There was almost no way of getting it to work correctly due to the way their game was made (i.e. Poorly) and we certainly couldn't leave a broken implementation in there. That's when the hard decision was made to remove all support for older titles and instead adopt the "opt-in" approach that, to this day, most developers simply ignore. I have to hand this to Microsoft - they did their system right from the beginning and by completely separating it from the developers, they have universal support. Its very unlikely that you'll ever see mandatory support for custom soundtracks in games on our system, I'm afraid.
So yeah, lets nail this on the head: The next time someone starts blaming Microsoft for something the PS3 doesn't have, tell them they're an idiot, they don't know what they're talking about. Are we clear on this? This is a pet peeve of mine because while everyone's happy to go around blaming Microsoft, the real culprits are getting off scott-free. Of course, I can't actually name them directly or, should I get caught, I might even get done for slander (you can never be too careful), but you can figure it out - it's not Activision and they have a poor history with the PS3.
So what has this got to do with Cross-game voice chat?
Guess.
I warned you that we might hit a snag and we did. We've found a couple of titles that just don't like it. Similar to the custom soundtrack fiasco, it can cause lag, crashes, desyncronisation (very very bad when this happens), you name it. It can't be used in these games and it just so happens that some of these games are owned by the same company I've been talking about above.
So we're in a predicament: Cross-game chat is useless if only certain games support it. It's not too bad if its just the odd one that doesn't like it, but at this rate we'd have to drop support for the ENTIRE back catalogue, which would (As I said) make the whole thing useless.
Furthermore, we can't rely on developers to implement direct support for it. It didn't work with Custom Soundtracks, so why would it work here?
So right now, we're trying every little trick in the book to find a solution that works for everyone, but don't hold your breath on this one, so far it looks like the best you're going to get is a gimped implementation of it that only works with a handful of new games.
Now as I said, FW isn't actually my department and even I'm not supposed to know some of this stuff, but this is actually where we are right now. It sucks majorly, but there you have it. Depending on the end result, it could come in FW 3.1 or it could come in FW 4.0, hell it might not even come at all but rest assured they are working very hard on it. And if it doesn't come, you know who to blame.
Juanra89 escribió:Que tienen que ver las third parties con Sony, sí Sony no pone todo eso en sus firmwares es porque no le da la gana no porque otros no quieran.
trane escribió:¿Cuando decis "chat de voz" a que os referis?
A hablar cuando estes jugando? yo lo puedo hacer O_o
¿¿¿Konami??? Esta generación se están luciendo, y los PES son un claro ejemplo de programación mejorable y de título importante, amén de que quitarle ese apoyo podría significar profanación de MGS4. trane escribió:P.D. Y si esa gran compañia es EA, porque no quiere EA?
Esto no tiene ni pies ni cabeza.
trane escribió:Ferran8R
Los juegos que hace las Second Party son exclusivas para la consola.
Plage escribió:No os preocupeis k mañana o pasado se sabra algo al respecto xk sony fijo k dice algo o en su defecto EA k es la mas perjudicada si fuera eso cierto, aunk no comprendo como puede ser k en 360 esto este implemantado en todos los juego y en ps3 no, enigmas de la vida
Ferran8R escribió:Joder la que se esta armando... como luego resulte no ser EA![]()
Aunque supongo que no tardaran en poner un comunicado negando lo todo...
Legium2k escribió:Plage escribió:No os preocupeis k mañana o pasado se sabra algo al respecto xk sony fijo k dice algo o en su defecto EA k es la mas perjudicada si fuera eso cierto, aunk no comprendo como puede ser k en 360 esto este implemantado en todos los juego y en ps3 no, enigmas de la vida
En el articulo lo explica: "I have to hand this to Microsoft - they did their system right from the beginning and by completely separating it from the developers, they have universal support."
En esto debo felicitar a Microsoft - hicieron su sistema bien desde el principio separandolo completamente de los desarrolladores, tienen soporte universal. Sony no hizo lo mismo con la PS3 y ahora lo estan pagando
Legium2k escribió:Plage escribió:No os preocupeis k mañana o pasado se sabra algo al respecto xk sony fijo k dice algo o en su defecto EA k es la mas perjudicada si fuera eso cierto, aunk no comprendo como puede ser k en 360 esto este implemantado en todos los juego y en ps3 no, enigmas de la vida
En el articulo lo explica: "I have to hand this to Microsoft - they did their system right from the beginning and by completely separating it from the developers, they have universal support."
En esto debo felicitar a Microsoft - hicieron su sistema bien desde el principio separandolo completamente de los desarrolladores, tienen soporte universal. Sony no hizo lo mismo con la PS3 y ahora lo estan pagando
Ferran8R escribió:¿Y tiene que ser una third party? No se, imaginaos que se tratase de insomniac por ejemplo (que no es el caso), dolería ver los éxitos de PS3 en la 360.
Hidalgo escribió:La cosa se va calentando...
http://boardsus.playstation.com/playsta ... ps3updates
He de reconocer que, a mi personalmente, es un tema que me ha tocado bastante los cojones. Creo que nos están quitando algo que debería ser nuestro desde hace tiempo... y no me voy a quedar callado.
David Ricardo escribió:Hidalgo escribió:La cosa se va calentando...
http://boardsus.playstation.com/playsta ... ps3updates
He de reconocer que, a mi personalmente, es un tema que me ha tocado bastante los cojones. Creo que nos están quitando algo que debería ser nuestro desde hace tiempo... y no me voy a quedar callado.
La falta del chat de voz entre juegos es la causa del 99,99% de las veces que me siento frustrado con mi PS3. El hecho de pensar que pueda ser culpa de EA, que actualmente está dirigida por el expresidente de la división de videojuegos de Microsoft, me pone de una mala hostia que lo flipas.
Por cierto, los foros de EA están petados de tópics sobre este tema. Se está armando gorda y espero que los usuarios saquemos algo en claro.
Un saludo.
seryi18vk escribió:Ferran8R escribió:¿Y tiene que ser una third party? No se, imaginaos que se tratase de insomniac por ejemplo (que no es el caso), dolería ver los éxitos de PS3 en la 360.
Lamento decirte que Imsomniac es second party, y no third y realmente crees que esta tiene tanto poder como EA o Activision? emmm permiteme que lo dude
Ferran8R escribió:Jooooooder... A ver, se estaba hablando que tenia que ser un third party y yo pregunte que si tenia que serlo por cojones, y no se podía tratar de otra, y puse el ejemplo de Insomniac precisamente por eso, porque es second party.
David Ricardo escribió:Ferran8R escribió:Jooooooder... A ver, se estaba hablando que tenia que ser un third party y yo pregunte que si tenia que serlo por cojones, y no se podía tratar de otra, y puse el ejemplo de Insomniac precisamente por eso, porque es second party.
El tío que dió la noticia decía que era una gran corporación y no debía decir el nombre, pero al final se ha enrrollado y ha venido a decir que se trataba de EA y el puto juego que no funcionaba con la música personalizada era el Harry potter y la orden del phoenix. Cágate lorito como esto sea verdad. Y más aún como sea mentira, porque se está montando la de san quintín.
De todos modos, sea como sea, alguien tendrá que salir a aclarar todo esto y con un poco de suerte tendremos una versión oficial de por qué tenemos que pasarlas tan putas para hablar con nuestros amigos.
Un saludo.
Derhelm escribió:Joder la que se esta liando...
Una cosa, habeis comentado antes que os gustaria hablar con un amigo mientras cada uno juega a un juego diferente, pero alguien ha dicho que con el mismo juego se puede. ¿Como? yo mientras juego a un juego si intento abrir una sala de chat, me dice que he de salir del juego. ¿Me he perdido algo?
Derhelm escribió:Joder la que se esta liando...
Una cosa, habeis comentado antes que os gustaria hablar con un amigo mientras cada uno juega a un juego diferente, pero alguien ha dicho que con el mismo juego se puede. ¿Como? yo mientras juego a un juego si intento abrir una sala de chat, me dice que he de salir del juego. ¿Me he perdido algo?
Por cierto el foro de EA ha caido
Plage escribió:Derhelm escribió:Joder la que se esta liando...
Una cosa, habeis comentado antes que os gustaria hablar con un amigo mientras cada uno juega a un juego diferente, pero alguien ha dicho que con el mismo juego se puede. ¿Como? yo mientras juego a un juego si intento abrir una sala de chat, me dice que he de salir del juego. ¿Me he perdido algo?
Por cierto el foro de EA ha caido
Se refieren a hablar en el mismo juego pero en el mismo grupo, vamos como cuando invitas a alguien en el cod4 pues a eso se refieren en el mismo juego
Derhelm escribió:
Joder pero eso no es charla ingame no? Pongo un ejemplo, yo estoy jugando al offline del killzone 2 y un amigo mio tambien, entonces decido preguntarle que si echamos un online y no puedo.
Derhelm escribió:En la 360 se puede hacer una comunicacion sin cortes y completamente independiente? Joder si eso se puede hacer en ps3 la quiero para ayer
armando92 escribió:si harry poter no tiene soporte de musica es porque ea no quiso porque sony ya libero el soporte de musica ingame a todos los desarrolladores que quieran meter la funcion en sus juegos, asi que de eso de culpa de sony EA no podra decir nada.
Veremos en que termina esto, aunque para mi es verdad
Derhelm escribió:Plage escribió:Derhelm escribió:Joder la que se esta liando...
Una cosa, habeis comentado antes que os gustaria hablar con un amigo mientras cada uno juega a un juego diferente, pero alguien ha dicho que con el mismo juego se puede. ¿Como? yo mientras juego a un juego si intento abrir una sala de chat, me dice que he de salir del juego. ¿Me he perdido algo?
Por cierto el foro de EA ha caido
Se refieren a hablar en el mismo juego pero en el mismo grupo, vamos como cuando invitas a alguien en el cod4 pues a eso se refieren en el mismo juego
Joder pero eso no es charla ingame no? Pongo un ejemplo, yo estoy jugando al offline del killzone 2 y un amigo mio tambien, entonces decido preguntarle que si echamos un online y no puedo. A eso me refiero, lo que tu dices es ya estando en una partida online, y aun asi se corta la comunicacion cuando cambia un mapa.
En la 360 se puede hacer una comunicacion sin cortes y completamente independiente? Joder si eso se puede hacer en ps3 la quiero para ayer
Plage escribió:Pues si me dices k esta dirigida por un ex de mocosoft me huele a fajo de billetes y boicot contra sony, aunk como dices ya veremos k suelta EA mañana o k dice sony al respecto, xk me parece k las dos compañlas van a salir escaldadas x este tema
seryi18vk escribió:No me parece muy normal que la gente la monte en los foros de EA y aqui acusen a EA de nada sin tener pruebas, no se, no es bueno