
REVIEW FLATMOD
Índice:
1. Introducción
2. Material utilizado en la review
3. Qué incluye el paquete
3.1. FlatMod
3.2. Faja de 32 contactos
4. Características técnicas
5. Instalación
5.1. Instalación junto con el FlatMii
6. Cargando cópias de seguridad
6.1. Comprobación de velocidad de lectura
7. Menú del chip
8. FAQ
9. Conclusiones
10. Agradecimientos
1. Introducción
Antes de empezar, debo agradecer a
que me facilitasen el material para realizar esta review. En esta review analizaremos el nuevo modchip FlatMod, hermano del chip FlatMii, y que no requiere soldaduras para ser instalado.
2. Material Utilizado en la review
- FlatMod
- Nintendo Wii con firmware 3.1E
- Juegos originales
- Cópias de seguridad
- Cópias de seguridad pasadas por el WiiScrubber
- Cópias de seguridad modificadas con el trucha signer
- Cópias de seguridad con secuéncias de video para verificar la velocidad de transferencia.
3. Material que incluye el paquete
- Chip FlatMod
- Faja de 32 contactos


3.1. FlatMod
Ya empieza a llegarle la competencia al DriveKey, en este caso es el nuevo chip que ha aparecido en el mercado: el FlatMod. Este, cómo su principal rival, puede instalarse sin soldaduras y en menos de 5 minutos.
Las características son muy parecidas en comparación con el DriveKey:
Lleva un integrado Actel cómo la mayoría de los chips de Wii, tiene 3 conectores para fajas de datos y el selector de región, compuesto por dos commutadores que generan 4 combinaciones posibles entre ellos.
El chip es muy pequeño para que no haya problemas al cerrar la consola, como el drivekey. Mi modelo es de color blanco. Viene muy bien acolchado para evitar que se rompa en su transporte.



3.2. Faja de 32 contactos
Con esta faja que nos viene con el chip conectaremos el chip con el módulo lector de la consola. Tiene las mismas características que la faja nativa de la consola.


4. Características técnicas
* Funciona en todos los modelos de lector (DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2, D2E, D3/d2nothing)
* Funciona en consolas de todas las regiones (USA (América), JAP (Japón), PAL (Europa), KOREA)
* Compatible con lectores con las patillas cortadas
* Compatible con lectores D2E con resina epoxy, la cual no es necesario removerla
* FPGA totalmente actualizable
* Instalable en 2 minutos
* Sin soldaduras
* Velocidad 3x
* No requiere estar conectado a un ordenador para funcionar
* Carga directa de discos de Wii originales, importados y de cópias de seguridad
* Carga directa de discos de GameCube (sin streaming de audio) originales, importados y de cópias de seguridad
* Carga discos de doble capa (Super Smash Bros. Brawl)
* Posibilidad de cargar los discos con autoboot (los discos cargan automáticamente al introducirse en la Wii)
* RegionFree, totalmente configurable
* Opción para bloquea las actualizaciones
* Invisible para la consola
* Carga todos los juegos conflitivos, cómo el Mario Galaxy o el Super Smash Bros. Brawl
* Consumo de energía inapreciable, no afecta a la consola
* 100% compatible con FlatMii
5. Instalación
La novedad de los chips que estan saliendo actualmente es su facilidad de instalación, la cual es sin soldaduras y sin riesgos de ningun tipo
Abrimos nuestra Wii con las herramientas habituales hasta tener la placa del lector a la vista. Hay tutoriales miles por internet
Antes de seguir es mejor que configuremos los commutadores para determinar la región con la que trabajará nuestro chip, esto es muy sencillo de hacer pero hay que hacerlo o el chip puede no funcionar bien
Estos son los commutadores de los que os hablo

En la foto de arriba podéis ver cómo queda para que funcione en consolas Europeas/UK (PAL/UK)
En caso de tener una consola que no sea PAL/UK poned los commutadores cómo véis en esta imagen

Cogemos el chip y le conectáis la faja que viene con el chip. La conectáis en la ranura que pone DVD y la conectáis luego al sitio donde antes iba la faja que venía de la placa base de la Wii.



Ahora lo fijáis con cinta aislante o cinta adhesiva encima de la placa del lector con la faja por debajo del chip, mirad la foto para verlo claro.

Levantamos la pestaña del otro conector del chip donde pone Wii y le introducimos la faja que viene de la placa base de la Wii


Conectamos el cable de corriente al lector y ya podemos cerrar la consola con mucho cuidad de no pillar ninguna faja al cerrarla.
5.1. Instalación junto con el FlatMii
Para poder disfrutar de las prestaciones del FlatMii sin renunciar a poder cargar cópias podéis instalar ambos chips en la misma Wii sin ningún problema, sólo tenéis que tener mucho cuidado cuando coloquéis los chips para poder cerrarla sin dañar los chips o las fajas de datos.


Video en proceso
6. Cargando cópias de seguridad
Una vez instalado el chip podéis introducir las cópias directamente y las leerá cómo si fuesen originales
6.1. Comprobación de velocidad de lectura
Los chips conectados por fajas como este o el drivekey emulan un DVD de Wii pero la Wii lee en modo video lo que hace que esta lea a 3x en lugar de a 6x que lee los juegos. Por este motivo tarda más en cargar pero no por eso tiene que haber ralentizaciones. Lo explican a fondo en este post
Como hice con el DriveKey, he cronometrado el tiempo de carga de la presentación del Super Smash Bros. Brawl y he obtenido los siguientes resultados:
~ 23 seg usando el FlatMod
~ 15 seg usando el WiiKey
Lo que da cómo resultado un incremento del 53% en los tiempos de carga. Al igual que el DriveKey tiene unos tiempos de carga sustancialmente superiores que los chips convencionales, pero eso se debe a que su manera de funcionar es distinta
7. Menú del chip

Este es el menú del chip, para acceder a él es necesario descargar, grabar y cargar el disco de configuración del chip. Podéis descargarlo de su web oficial aquí. Lo grabáis tal cual y lo cargáis cómo si de un juego de GameCube se tratase.
Para elegir las opciones pulsad el botón Reset y para cambiar una opción dejad pulsado 3 segundos el botón Reset (cambia la opción cuando dejáis de pulsarlo).
8. FAQ
Q: ¿Con el FlatMod ya puedo cargar backups?
A: Sí, no necesitas nada más
Q: ¿Tendré que soldar?
A: No, no necesitas soldador, sólo las herramientas necesarias para abrir la Wii (destornillador triwing)
Q: ¿La Wii requiere alguna modificación por software?
A: No, ninguna
Q: ¿Puedo tener instalados al mismo tiempo el FlatMod y el FlatMii u otros chips?
A: Sí, pueden estar varios chips en la misma Wii y no hay problemas
Q: ¿El FlatMod me permite cargar juegos de regiones distintas a la de mi consola?
A: Sí, el chip parchea la región automáticamente y es configurable segun la región de la actualización. No es totalmente fiable al haber diferentes formatos de vídeo, que hacen que el juego no cargue y que no sea por culpa del chip
Q: ¿Podré evitar las actualizaciones que traen los juegos?
A: Sí, el FlatMod las bloquea si se activa en su menú
9. Conclusiones
Lo mejor
- No requiere soldaduras y eso hace que cualquier persona pueda instalarlo sin ningun problema
- compatible con chips ya instalados
- No requiere ningun wii-clip
- Compatible con todas las consolas
- Tamaño muy reducido
- Compatible con ISOs de Wii (de 1 y 2 capas), GameCube y multiISO
- Region free para cargar juegos de otras regiones
- Bloqueador de actualizaciones
- Precio inferior a su competencia
Mejorable
- Menú accesible sólo con disco de configuración
Lo peor
- Velocidad de lectura algo lenta pero que es culpa del tipo de chip (3x)
- Me han saltado bastantes errores de lectura con juegos que con otros chips me iban perfectos
10. Agradecimientos
Debo dar las gracias a
por su amabilidad, velocidad y confianza.Markuf, para el foro de Modchips de http://www.elotrolado.net





, no se si esto es una review o una contrareview... me esperaba otra cosa. En lectura tanto drivekey como flatmod van iguales... y todos los que saquen asi irán igual. Se trata de matemáticas no de mejor o peor.