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[REVIEW] EMS USB GB SMART CARD 64M

Foro dedicado a toda la serie GameBoy de Nintendo.

Moderador: jiXo

NDS-Maister
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[REVIEW] EMS USB GB SMART CARD 64M

Mensajepor NDS-Maister 05 May 2011 01:28

Saludos a tod@s. Recientemente me he animado a comprar este cartucho para jugar con los backup de los juegos de mi colección para no deteriorarlos (por pereza de sacarlos de la caja mas que nada :p) y me he decidido a hacer una review para que si alguien le guste pueda disfrutar de su GB como lo hago yo. Entonces, comienzo a ello.

CARACTERISTICAS

- 64 Mbit de capacidad (2 memorias de 32 Mbit).
- Funciona en GB / GBC / GBA/ GBASP .
- Compatible con juegos de GB / GBC ROMs (incluido LSDJ).
- Soporta grabación de varios juegos a la vez.
- Conexión MiniUSB a PC.
- Funciona en Windows XP (32bit) / Vista (32bit) / Windows 7 (32bit). En Windows 7 (64bit) hay que instalar los drivers en Modo Test.
- Pila fácilmente reemplazable (Para la SRAM). Sin necesidad de soldar.
- Las partidas se guardan en la SRAM. Solo se puede tener una partida guardada a la vez.
- Compatible con GB Transferer I & II.


PAQUETE

El paquete es bastante simple. Se trata de un blister de plástico en el que en la parte frontal está el cartucho y por detrás de el hay un cartón con unas pequeñas instrucciones de uso. Entre la doblez del cartón está un MiniCD con los drivers del cartucho y el programa para cargar los Backup además de un tutorial de como usar el cartucho.

Todo el contenido del paquete:
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Frontal del blister:
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Trasera del blister:
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Pequeñas instrucciones en el interior del cartón:
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CARTUCHO

El cartucho tiene el mismo tamaño que un juego original excepto en el grosor de la parte de arriba, algo que no supone problema ya que esa zona nunca entra dentro de la consola, siempre está visible. El plastico con el que está fabricado es de color negro semitransparente y es muy robusto. Lo mejor de este cartucho, sin duda, es la conexión MiniUSB que tiene por la parte de arriba, de esta forma no hay problemas de compatibilidad con los PC modernos (los cartuchos mas antigüos usaban el puerto paralelo).

Detalle del frontal del cartucho:
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Parte trasera del cartucho:
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Detalle del conector MiniUSB:
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INTERIOR

Abriendo el cartucho, lo primero que sobresalta es el "zócalo" de la pila de la SRAM. Al estar implementada de esta manera, si por cualquier motivo es necesario cambiar la pila, no hay necesidad de quitar y poner soldaduras. Solo hay que presionar en la pestañita, quitar la pila vieja y poner la nueva. Así de sencillo. No hay mucho mas que hablar del interior, todos los componentes están bien repartidos, de esta manera no se nota que algo este forzado por dentro cuando la carcasa está cerrada.

Detalle del interior del cartucho:
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INSTALACIÓN

Para instalar el cartucho en el PC lo primero es conectar el cable MiniUSB del cachucho al PC. Una vez conectado Windows buscara los drivers mas adecuados, se cancela la búsqueda y seleccionáis la opción de "Buscar yo mismo los drivers". Buscáis los drivers en la carpeta que hay en el CD que viene con el cartucho. Aceptar y listo. Cuando Windows reconozca el cartucho se encenderá una luz verde al lado del MiniUSB del cartucho.

Al final de la Review están los enlaces para descargar el Software y los Drivers.

Detalle del Led verde:
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Como detalle comentar que Windows no detecta el cartucho si lo tenéis insertado en la consola. Tenéis que sacarlo para poder meterle juegos.

PROGRAMA

El programa que viene con el cartucho no necesita instalación ninguna. Al ejecutar el programa aparecerá una pantalla como esta:
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1. El logo de USB aparecerá solo cuando el cartucho este conectado.
2. Muestra la información de lo que está preparado para grabarse (tamaño de lo que se va a grabar/ Memoria libre).
3. Memoria en la que vas a grabar los juegos.
4. Botón para añadir los juegos a la lista de lo que se va a grabar.
5. Botón que elimina un elemento de la lista de lo que se va a grabar.
6. Botón que elimina toda la lista de lo que se va a grabar.
7. Botón que graba todos los elementos de la lista en la memoria seleccionada en el punto 3.
8. Botón que graba una partida guardada en la memoria SRAM.
9. Check que hay que seleccionar cuando se haga una lista de solo juegos de GBC.
10. Información de lo que hay dentro de la memoria seleccionada en el punto 3.
11. Botón que hace un backup del juego seleccionado en la lista de información.
12. Botón que hace un backup de la partida guardada del juego seleccionado en la lista de información.
13. Botón que formatea la memoria seleccionada en el punto 3.
14. Barra de progreso de la grabación de juegos.

Un detalle a tener en cuenta es que cuando se graba un juego en el cartucho, borra toda memoria seleccionada. Es decir, que no puedes añadir un juego a una lista de 5 por ejemplo. Tendrías que añadir los 5 anteriores mas es nuevo. Es un poco coñazo si.


UTILIZACIÓN

El uso del cartucho es muy simple. Una vez se hayan grabado los juegos, se introduce en la consola y se enciende. Si grabaste varios juegos en la memoria, aparecerá una lista con todos los juegos. Si solo grabaste uno, lo ejecutará directamente.

Detalle del menú:
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Algo curiosos de este cartucho es que no tiene una memoria de 64M sino que tiene dos de 32M. Al grabar los juegos debes seleccionar una memoria en la que grabarlos. Pero para cambiar de Memoria para poder jugar hay que hacer proceso un tanto "curioso" (almenos a mi me sorprendio :p ).

Al encender la consola con el cartucho, por defecto te entrará en la memoria 1. Para poder entrar en la memoria 2 tienes que apagar y encender la consola en menos de 1 segundo. Una vez echo esto se encenderá el led verde que está al lado del MiniSUB. Eso significa que estás usando la Memoria 2.

Usando la memoria 1:
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Usando la memoria 2:
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Aclaración sobre la paleta de colores by "Defaulter":
Defaulter escribió: La FlashCart está preparada para soportar roms *.gb con la paleta de GBC, para ello es necesario marcar la opción "color" en el software que adjunta el CD-ROM. Una vez introducidas las roms *.gb y marcada la opción "color", grabamos todo e insertamos el fc en la GBC. Ahora veremos que los colores que aparecen en pantalla corresponden exactamente a los de un cartucho de gb monocromo corriendo en una GBC. También se habilita automáticamente la opción de seleccionar paleta en el momento de encender la consola ( <- + A, -> + B, etc...).

Que marquemos o no la casilla "color" para poner roms *.gbc es indiferente, ya que la consola reconoce automáticamente la rom como cartucho color.


COMPATIBILIDAD

De momento todo lo que he probado me ha funcionado. Varios de GB, varios de GBC, hack Roms, incluso el LSDJ:
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CONCLUSIÓN

Lo Mejor:
- Es "barato" comparado con lo que se puede encontrar hoy en día.
- Utiliza MiniUSB a favor del puerto Paralelo.
- Pila interna para los SAVE (fácil de remplazar)
- Menú selecctor de juegos.
- Buena compatibilidad.
- Buena calidad de componentes.
- Funciona en todas las GBA (en las que funcionan los juegos de GB claro está :p )

Lo Peor:
- Usar 2 memorias de 32M en vez de una sola de 64M
- Solo poder tener un SAVE en la memoria (Al guardar partida con otro juego, borras la partida que tengas de otro juego)
- Cuando juegas en una GB Color o GB Advance con los juegos Clásicos, no te deja seleccionar la paleta de color. Te pone una un poco "rara".
- Tener que grabar de nuevo todos los juegos que tengas en la memoria si quieres añadir uno mas.

Mi opinión: Para mi ha sido una buena compra. De esta manera puedo probar algún juego antes de comprarlo. Ver si realmente merece la pena. Puedo empezar a aprender a usar el LSDJ que ya tenía ganas. Y además, a mi parecer, es una forma de no dejar morir a mis queridas GameBoy. Espero que os haya gustado esta review. No están muy bien hechas las fotos, ni soy un gran redactor, pero quería compartir con vosotros todo esto. un saludo y gracias por leeros esta review. Espero que os gustara.


ENLACES DE INTERÉS

Software y Drivers:
- Programa + Drivers(w32 bits): http://www.hkems.com/files/GB_USB.rar
- Drivers(w64 bits) + Tutorial de instalación:: http://www.hkems.com/files/EMSlink/EMSLink_v3.1.0.zip - http://www.hkems.com/files/EMSlink/64bit_Driver_Installation_Guide.pdf
- Programa para Linux y OS X(verión Alpha): http://lacklustre.net/gb/ems/

Tienda donde encontrarlo:
- Kitsch-Bent
- Nonfinite Electronics
- Noise Android

Videos de youtube: http://www.youtube.com/watch?v=E1ZWnA27FIw - http://www.youtube.com/watch?v=p_mcaY9ViOc&feature=related
Ultima edición por NDS-Maister el 23 Jun 2011 10:26, editado 3 veces
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Infected 2D
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Mensajepor Infected 2D 05 May 2011 03:25

Buena review! Yo lo uso solo para LSDJ, pero la verdad es que es una buena compra para juegos. Poder jugar a cualquier título en una Game Boy (DMG 01) no tiene nada que ver con jugarlo emulado o en una advance.
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NDS-Maister
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Mensajepor NDS-Maister 05 May 2011 08:23

Yo estoy empezando a mirar tutoriales de LSDJ pero me armo bastante lio xD. Pensaba que sería un poco menos complejo, pero bueno, sera cuestión de empezar y poco a poco empezará a sonar algo. Saludos.
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Dym
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Mensajepor Dym 05 May 2011 12:34

Gran review! Veo que has utilizado una Pocket para jugar. Es lo que quería hacer yo hasta que leí esto en la web de Nonfinite Electronics:
We do not recommend using EMS Carts with GB Pocket as this can lead to save battery drain which would result in losing your saves.


Dijeron lo mismo en un foro de chiptunes. Podrías confirmar esto? Me gustaría pedir varios paneles y ese cartucho a la web de Nonfinite pero si tiene este problema seguiré investigando sobre la modificación de cartuchos originales. Gracias.

NDS-Maister
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Mensajepor NDS-Maister 05 May 2011 12:40

No te lo puedo confirmar, llevo solo 2 dias con el cartucho y de momento funciona todo bien. Eso si, las pruebas las hice desde una Gb Light pero supongo que sera lo mismo que hacerlas desde la pocket.

En cuanto a la tienda donde lo vas a comprar, yo te recomendaría mejor http://store.kitsch-bent.com/. Yo he comprado en las 2 tiendas y en la que te comento me llegó el paquete en 2 días. En Nonfinite Electronics me tardo casi un mes. Pero como quieres pedir paneles, los de Nonfinite Electronics me tienen mejor pinta. Es el que le puse yo a mi DMG. Saludos.
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Ferreira83
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Mensajepor Ferreira83 08 May 2011 15:24

Gran Review,no dejo de aprender cosas en este foro jejej.

Por cierto,¿qué es LSDJ? Gracias
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Infected 2D
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Mensajepor Infected 2D 08 May 2011 18:14

Little Sound DJ. Un tracker para hacer música con la Game Boy. Más información en http://www.littlesounddj.com/lsd/ y ejemplos de musica hecha con Game Boys:

Distortled Box:
http://youtu.be/ySwWEkx1L24

Nullsleep:
http://youtu.be/41FgO77Acrc

Sabrepulse:
http://youtu.be/eyRG3lF9b6s
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Ferreira83
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Mensajepor Ferreira83 09 May 2011 11:25

Gracias Infected por la información ;-)
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rafa-lito
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Mensajepor rafa-lito 09 May 2011 17:08

Coñe, llevaba tiempo detras de algo para la gb clásica pero todo era carísimo!!!. Gracias por la info [beer]

JacintoCinete
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Mensajepor JacintoCinete 12 May 2011 15:52

Buena review!

Yo tengo uno desde hace un tiempo y coincido contigo en lo incómodo que es el que tenga paginada la memoria en 2, es un tanto engorroso.
Un detalle que no has comentado es el de que, una vez cargada una rom de gb clásica(blanco y negro), el cartucho no permite modificar la paleta de colores de los juegos, como se puede hacer pulsando el direccional y los botones en la gb color y la advance. Y la paleta de colores con que se ejecutan tampoco es la original, por lo que algunos juegos no se ven como deberían (si tienes los cartuchos originales, pruebalo por ejemplo con Warioland o Shadow Warriors y compara).

Pero en general, yo también lo recomiendo.

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