Reconociento de movimientos: la nueva ruta a seguir

1, 2, 3
Una vez terminadas las 3 conferencias mas "importantes" (Microsoft, Nintendo y Sony), ya se podría decir que el reconocimiento de movimientos es un nuevo camino (que parece bastante importante) a seguir en el mundo de las consolas; ahora todas las compañias están en la Wii-onda :Ð

Al final, lo que a muchos les parecia hacer el payaso (moverte delante de la tele), ya que que MS y Sony han presentado sendos dispositivos, ahora estas mismas personas alaban este gran paso por parte de las compañias (y con esto no pretendo ofender a nadie, me baso en experiencias personales)

Ahora habrá que esperar a ver si el proyecto Natal y el controlador+PS eye triunfan o se quedan como meros minijuegos como sucedió con el eye toy en PS2.

¿Camino casual? o ¿la nueva forma de jugar?

Hagan juego señores (y señoras)
Pues una nueva forma de jugar que nintendo masificó con wii.

Respecto al tipo de juegos, sin duda casuales los habrá, a puñaos, pero yo tengo una cierta sensacion a que este nuevo control será mejor aprovechado en ps3 que en x360 en lo que se refiere al rango de tipo de juegos.

El natal mola, una zcam y tal, detecta profundidad y movimientos, pero dudo que por su sensibilidad termine siendo usado en juegos 'importantes' donde se necesite un control preciso (fps o simuladores deportivos mas o menos serios). Me lo veo mas unido al pack x360 sports o x360 music, a lo wii, y en aplicaciones diseñadas explicitamente para el aparato, reconocimiento de caras o de voz, o movimientos en 2d, etc, cosa que es mas software que hardware y se podria hacer perfectamente con el tristemente desaprovechado live vision. . El video de la presentacion no es real, y en el live aunque parecia sensible, este lo era con movimientos 'grandes' y con retardo. No lo veo usandolo de volante en juegos de velocidad.

Los wiichupachups de ps3 (son un prototipo, al final no seran asi, tranquis) a mi si me parece un mejor control en lo que se refiere a precision. Siempre quise algo como el wiimotion plus en una consola potente, y rango de edad al que va dirigido esta consola (en general, siempre discutible), veo unmejor abanico software que lo que ha pasado en wii.
Sí yo he de romper una lanza a favor de nintendo en ese aspecto, aunque su conferencia ha sido la más floja, en el fondo es la gran ganadora. Y la razón no es otra que la del wiimote, el resto de competencia ha tenido que sacar algo similar para sus sistemas para darles la razón.

Aunque a mi personalmente no me atraen nada éstos trastos, donde esté la precisión del mando...
Vaya, si hay algo que nos ha enseñado nintendo es que no hay nada mas preciso que un botón xD
Mamaun escribió:Aquñi dicen que es bastante preciso :

http://xbox360.ign.com/articles/989/989269p1.html



dejalo, por que he visto te van a atacar cientos de millones de sonyers diciendo que es mentira.

date por vencido
Mientras no enfoquen los desarrollos principalesde juegos a estos controles me da lo mismo sin precisos o imprecisos porque no pienso tocarlos. Y si al final este es el camino principal solo queda decir:"Dios bendiga al Pc."
¿Parecido? ¿Vas a comparar el Wiimote con el Project Natal? Si va como han enseñado en el vídeo, es algo que le da 10000 vueltas a lo de Wii. El Wiimote no está todo lo perfeccionado que debiera y encima hay que comprar otro aparatito para el movimiento 1:1... Las posibilidades del Project Natal son mucho mayores a las del Wiimote.

Microsoft compró (creo) no hace mucho una empresa Israelí que manejaba estas tecnología. Mirad este vídeo: http://www.xataka.com/perifericos/demos ... dv-systems

Así que el Project Natal de humo más bien poco.
meloncito escribió:Pues una nueva forma de jugar que nintendo masificó con wii.

Respecto al tipo de juegos, sin duda casuales los habrá, a puñaos, pero yo tengo una cierta sensacion a que este nuevo control será mejor aprovechado en ps3 que en x360 en lo que se refiere al rango de tipo de juegos.

El natal mola, una zcam y tal, detecta profundidad y movimientos, pero dudo que por su sensibilidad termine siendo usado en juegos 'importantes' donde se necesite un control preciso (fps o simuladores deportivos mas o menos serios). Me lo veo mas unido al pack x360 sports o x360 music, a lo wii, y en aplicaciones diseñadas explicitamente para el aparato, reconocimiento de caras o de voz, o movimientos en 2d, etc, cosa que es mas software que hardware y se podria hacer perfectamente con el tristemente desaprovechado live vision. . El video de la presentacion no es real, y en el live aunque parecia sensible, este lo era con movimientos 'grandes' y con retardo. No lo veo usandolo de volante en juegos de velocidad.

Los wiichupachups de ps3 (son un prototipo, al final no seran asi, tranquis) a mi si me parece un mejor control en lo que se refiere a precision. Siempre quise algo como el wiimotion plus en una consola potente, y rango de edad al que va dirigido esta consola (en general, siempre discutible), veo unmejor abanico software que lo que ha pasado en wii.


De acuerdo con todo, aunque sigue pareciéndome que el invento de M$ tiene más posibilidades si no se queda en humo. Y como en humo se va a quedar (de hecho era patente que había lag) vivo momentos de indecisión como no vivía desde Nintendo 64 vs Playstation. No sé qué hacer. De lo que estoy seguro es de que si se hubiera presentado el "psmote" implementado en un videojuego tipo Shadow of the Colossus, mañana estaba en la tienda comprándome la PS3.
don pelayo escribió:
meloncito escribió:Pues una nueva forma de jugar que nintendo masificó con wii.

Respecto al tipo de juegos, sin duda casuales los habrá, a puñaos, pero yo tengo una cierta sensacion a que este nuevo control será mejor aprovechado en ps3 que en x360 en lo que se refiere al rango de tipo de juegos.

El natal mola, una zcam y tal, detecta profundidad y movimientos, pero dudo que por su sensibilidad termine siendo usado en juegos 'importantes' donde se necesite un control preciso (fps o simuladores deportivos mas o menos serios). Me lo veo mas unido al pack x360 sports o x360 music, a lo wii, y en aplicaciones diseñadas explicitamente para el aparato, reconocimiento de caras o de voz, o movimientos en 2d, etc, cosa que es mas software que hardware y se podria hacer perfectamente con el tristemente desaprovechado live vision. . El video de la presentacion no es real, y en el live aunque parecia sensible, este lo era con movimientos 'grandes' y con retardo. No lo veo usandolo de volante en juegos de velocidad.

Los wiichupachups de ps3 (son un prototipo, al final no seran asi, tranquis) a mi si me parece un mejor control en lo que se refiere a precision. Siempre quise algo como el wiimotion plus en una consola potente, y rango de edad al que va dirigido esta consola (en general, siempre discutible), veo unmejor abanico software que lo que ha pasado en wii.


De acuerdo con todo, aunque sigue pareciéndome que el invento de M$ tiene más posibilidades si no se queda en humo. Y como en humo se va a quedar (de hecho era patente que había lag) vivo momentos de indecisión como no vivía desde Nintendo 64 vs Playstation. No sé qué hacer. De lo que estoy seguro es de que si se hubiera presentado el "psmote" implementado en un videojuego tipo Shadow of the Colossus, mañana estaba en la tienda comprándome la PS3.


jajajaj......si yo también he visto la conferencia con mi hermano y hemos flipado, pero sinceramente de momento no me creo nada (no por nada, pero la experiencia me dice que un actor se puede aprender los movimientos de sobra y esa respuesta tan sobrada me parece muuuuy rara para un "prototipo") y lo del natal ya ha sido para partirse si alguien se cree lo del chaval dandole al monopatin, etc... xDDDDDD, parece que mucho criticar la wii y su control pero volvemos a tropezar con la misma piedra, una piedra muy bonita y curiosa todo hay que decirlo.

Saludos
Los Wiikillers deberiamos llamarlos. O killerbarbies xD

Desde luego Nintendo abrio el melon, y ahora las grandes quieren un trozo de pastel.Yo veo mucho humo en el Natal.Para empezar lo del escaneo con la mano puesta sobre el dibujo del patin y que luego el dibujo salga entero.... :-| y ese flash futuristico chorra.
Y ademas el niño le dice "¿te pasa algo?".
¡¡¡NO ME LO CREO!!
Reconocimineto de voz, vale, reconocimiento de objetos, poco creible (abstracion), reconocimiento de emociones , no creible de ninguna manera.Me ha recordado a "Alguien mato a Roger Rabbit", un actor y un personaje de ficcion haciendo una coreografia.

Aplicaciones reales.Eyetoy 2.0, cambio de canal y comandos por reconocimiento de voz.Juegos chorra.Escaneo de imagenes y objetos.
Sus carencias son sin duda la falta de botones.¿que hacemos sin botones?


Sobre el sistema nuevo de Sony.Me parece mas solido que Natal, porque la demostracion ademas me ha parecido espectacular. Es el wiimote que siempre quisimos tener en la consola mas potente.Un autentico caramelo.

Lo mejor que nos podria pasar es una fusion de ambos.Yo me imagino un nuevo controlador que son en realidad dos nunchuk(como los de Wii).Dedo gordo en roseta, indice gatillo y luego un boton mas por cada dedo.Ambos con reconocimiento de posicion y capacidad para apuntar.A esto sumarle el natal, es decir que si mueves el pie puedas hacer algo en algun juego.Si juegas de pie puedes pelear con los pies gracias a Natal, si juegas a un shooter puedes apuntar y disparar a dos manos.

No se si lo captais, para mi ese seria el control ideal, la Wii lo que me ha demostrado es que se juega muy comodo con un codo en cada brazo del sofa.
kriminal escribió:
don pelayo escribió:
meloncito escribió:Pues una nueva forma de jugar que nintendo masificó con wii.

Respecto al tipo de juegos, sin duda casuales los habrá, a puñaos, pero yo tengo una cierta sensacion a que este nuevo control será mejor aprovechado en ps3 que en x360 en lo que se refiere al rango de tipo de juegos.

El natal mola, una zcam y tal, detecta profundidad y movimientos, pero dudo que por su sensibilidad termine siendo usado en juegos 'importantes' donde se necesite un control preciso (fps o simuladores deportivos mas o menos serios). Me lo veo mas unido al pack x360 sports o x360 music, a lo wii, y en aplicaciones diseñadas explicitamente para el aparato, reconocimiento de caras o de voz, o movimientos en 2d, etc, cosa que es mas software que hardware y se podria hacer perfectamente con el tristemente desaprovechado live vision. . El video de la presentacion no es real, y en el live aunque parecia sensible, este lo era con movimientos 'grandes' y con retardo. No lo veo usandolo de volante en juegos de velocidad.

Los wiichupachups de ps3 (son un prototipo, al final no seran asi, tranquis) a mi si me parece un mejor control en lo que se refiere a precision. Siempre quise algo como el wiimotion plus en una consola potente, y rango de edad al que va dirigido esta consola (en general, siempre discutible), veo unmejor abanico software que lo que ha pasado en wii.


De acuerdo con todo, aunque sigue pareciéndome que el invento de M$ tiene más posibilidades si no se queda en humo. Y como en humo se va a quedar (de hecho era patente que había lag) vivo momentos de indecisión como no vivía desde Nintendo 64 vs Playstation. No sé qué hacer. De lo que estoy seguro es de que si se hubiera presentado el "psmote" implementado en un videojuego tipo Shadow of the Colossus, mañana estaba en la tienda comprándome la PS3.


jajajaj......si yo también he visto la conferencia con mi hermano y hemos flipado, pero sinceramente de momento no me creo nada (no por nada, pero la experiencia me dice que un actor se puede aprender los movimientos de sobra y esa respuesta tan sobrada me parece muuuuy rara para un "prototipo") y lo del natal ya ha sido para partirse si alguien se cree lo del chaval dandole al monopatin, etc... xDDDDDD, parece que mucho criticar la wii y su control pero volvemos a tropezar con la misma piedra, una piedra muy bonita y curiosa todo hay que decirlo.

Saludos


Totalmente. Y no eres el único que ha hecho esta reflexión. Hay algún que otro artículo resaltando esto mismo. A mí me convenció más la respuesta del Psmote, más con los pies en la tierra. La del Wiimotion plus, me queda la duda de saber si puede lograr lo mismo que con el psmote, es decir, lo de tensar cuerda y demás con un gesto. Sé que se presento el resort con una demo con arco, pero creo recordar que cuando hacía ademán de tensar el arco, pulsaba el botón c, lo cual me da qué pensar. Además, ¿desde cuándo la wii puede detectar el posicionamiento del nunchuck en profundidad si el plus se añade al wiimote?

Muchos interrogantes, pero lo más solido (y de respuesta más inmediata, lo cual me impresionó mucho) es el psmote.
don pelayo escribió:La del Wiimotion plus, me queda la duda de saber si puede lograr lo mismo que con el psmote, es decir, lo de tensar cuerda y demás con un gesto. Sé que se presento el resort con una demo con arco, pero creo recordar que cuando hacía ademán de tensar el arco, pulsaba el botón c, lo cual me da qué pensar. Además, ¿desde cuándo la wii puede detectar el posicionamiento del nunchuck en profundidad si el plus se añade al wiimote?

Muchos interrogantes, pero lo más solido (y de respuesta más inmediata, lo cual me impresionó mucho) es el psmote.


El arco se tensa igual si no mueves el nunchuck. Lo acciona el boton C seguro.
Pues a diferencia de algunos, reconozco que lo que mostraron de Natan si es posible hacerlo, no ahora mismo como quiere venderlo M$ pero si en un año como mínimo, eso si..sigo apostando que no costara menos de €100 claro si a M$ no le da por venderlo más barato con tal de seguir su monopolio. Busquen en Yotube Zcam, que es el provecto original que compró M$(como todo, mouse....etc) la Z viene de el eje Z que es el de profundidad.

Para que el software reconozca si estás enojado, triste o feliz existen vartias técnicas para hacer eso, la más común es escanear tu rostro con estos gestos para que el software los guarde y cada vez que la cámara te vea los comapra con el gesto que estés haciendo ..la otra es la que usan las cámaras digitales que detectan sonrisa, ya detectaban rostros, pues que más da si estás serio, triste o lo que sea..eso si no es tan preciso como lo que mencioné anteriormente.

La sensación que me queda de las presentaciones de M$ y Sony con respecto a este tema es que M$ te muestra algo para impactar sin ser aún 100% real y que aún le queda mucho camino para llegar hacer lo del video..y Sony mostró lo que lleva hecho y lo demostró al 100% ...se invirtieron los papeles, antes Sony era la del humo, ahora parece que fuera a ser M$ la que tome ese camino peligroso..claro los antecedentes de M$ no avalarían esto , pero con el proyecto Natan, podría darse.

Saludos
Imagen

Natal no es para tanto, vamos, ninguno lo es
A mi me parece bien, pero hasta que no te pongan un casco en la cabeza y digan "podemos transmitirte olores, imagenes, sonidos y sensaciones directamente al cerebro" no estaré satisfecho.

Será el boom de los videojuegos porno xDDDDD
Creo que muchos sólo habéis visto el "anuncio royo wii del proyecto natal" y no habéis visto los videos en los que estaban usando el natal allí en directo. O comentarios de la gente que lo ha probado
Aracem escribió:Creo que muchos sólo habéis visto el "anuncio royo wii del proyecto natal" y no habéis visto los videos en los que estaban usando el natal allí en directo. O comentarios de la gente que lo ha probado

Muchos otros no han sido capaces de apreciar tampoco la precisión pasmosa del rabomando de sony a pesar de estar en pañales, y mira.

Y que conste que me parecen add ons totalmente innecesarios, pero no concibo el flipar tanto con unos y tildar otros de mierda.
Arkanoid escribió:Yo veo mucho humo en el Natal.Para empezar lo del escaneo con la mano puesta sobre el dibujo del patin y que luego el dibujo salga entero.... :-| y ese flash futuristico chorra.
Y ademas el niño le dice "¿te pasa algo?".
¡¡¡NO ME LO CREO!!
Reconocimineto de voz, vale, reconocimiento de objetos, poco creible (abstracion), reconocimiento de emociones , no creible de ninguna manera.Me ha recordado a "Alguien mato a Roger Rabbit", un actor y un personaje de ficcion haciendo una coreografia.


Sinceramente, no creo que ahora mismo se pueda mantener una conversación con una máquina mas allá de unas cuantas frases predefinidas (los bots de conversación actuales los veo muy limitaditos).

Y lo del papel... en fin... hasta que no lo vea fuera de un video, no me lo creo (reconocimiento de letras, tienen que ser muy claritas y muy estandar)

De Natal me quedo con lo que se enseño en directo en la conferencia, lo demás no me lo creo.

Por otro lado, el
consolador
chupachups de Sony me ha dejado muy buen sabor de boca, pero veo una diferencia muy notable respecto al wiimote que es justo lo que hizo triunfar al mando de Nintendo y es que, en el caso de Sony es un addon (y a saber si se llega a implementar en un juego "harcore") y en el de Nintendo, o juegas así o no juegas, obligar a los jugadores a adaptarse a esta nueva forma de control ha sido lo que le ha dado la medalla de ganador.

P.D: muy grande el gif XD, precisamente por eso no me creo nada hasta que no lo vea con mis propios ojos
De forma personal creo que a mí me ha convencido más el Project Natal de Microsoft. Pienso que tanto conceptualmente como por su desarrollo tecnológico y la posible repercusión que este sistema pueda tener en el futuro no tiene parangón alguno si lo ponemos al lado del Wiimote o los Ziipotes XD.

Obviamente la precisión está por verse, y a pesar de que los que lo han probado aseguran que sí que lo es, tengo mis dudas sobre si lo será tanto en juegos que necesiten un mayor número de acciónes más específicas de según qué partes del cuerpo -como por ejemplo el uso de la mano no como un todo, sino como un grupo de diferentes partes en los que se permita una acción a cada dedo a modo de botón y de forma independiente si así se requiere, por ejemplo-. Aunque esto es algo que, de conseguirse una buena respuesta corporal global además del reconocimiento de voz (sobre el reconocimiento facial ya soy más excéptico), se podría implementar más adelante con algún tipo de periférico con forma de guantes, por ejemplo, y así terminar de completar aquellos puntos flacos que pueda tener el invento.

De lo que estoy segurísimo es de que vamos a tener Project Natal para rato. No me creo que Microsoft se haya gastado un auténtico pastizal en la compra de estas patentes, para que al final todo quede en un simple Eye Toy dopado. Si nos ponemos a pensar por qué está ahí este sistema, nos daremos cuenta de que la razón es más que obvia. Nintendo ha revolucionado el mercado consolero con su Wii y ahora Microsoft ha decidido adelantarse para sacar la mayor ventaja posible y quedarse así con la mayor parte de los casualizados ususarios nintenderos a partir del momento que vean que "hay algo más y mejor además del wiimote". Dicen que la mejor defensa es un buen ataque, y Microsoft tiene claro, y más desde la salida de su actual consola, que es tan cierto como que el agua moja, así que se ha limitado a repetir la mísma jugada.

Hace tiempo, al principio de la crisis de las bolsas, escuché en la radio a un ejecutívo de Microsoft que decía que su estratégia sería invertir un buen presupuesto en proyectos relacionados con las secciónes de ocio doméstico y de desarrollo de medios principalmente, para conseguir sendos beneficios a medio-largo plazo, y ahora me empieza a quedar la cosa bastante clara. Primero Bing, luego el nuevo Zune, ahora Project Natal,... y creo no equivocarme si pienso que todavía nos van a dar más de una "sorpresa".
Esta claro que con project natal microsoft ha vendido humo. Pero eso si, el mejor humo de este e3. Y no lo digo yo, lo dice la prensa especializada. Mientras que las demas tecnologias han ido a la deteccion de una mano, esta detecta todo tu cuerpo, reconoce voz, etc.

Esta claro que para jugar a ciertas cosas se queda corta, pero como uso extra tiene muchas posibilidades: cambio de arma mediante voz, mirar en las esquinas en los fps ladeando la cabeza, etc,ademas el uso de los menus sin ningun mando... Tiene un abanico de posibilidades muy grande, mas grande segun mi punto de vista que el wiimote y el ps3chup. que no hay botones? pa eso esta el mando de toda la vida.

Claro esta, queda ver que y como se desarrolla de todo esto, espero que para nuestro bien.
poor-man escribió:Por otro lado, el consolador chupachups de Sony me ha dejado muy buen sabor de boca,


¡¡Que mal ha sonado eso!!


[+risas]
Sony ha cogido el camino facil y ha ido sobre seguro. Nos ha dado lo que todos queríamos desde el anuncio de la Wii.

Pero Microsoft nos presenta un aparato que parece de ciencia ficción. Y como tal, genera muchas dudas. No soy capaz de decidirme hasta que no lo saquen a la venta y pueda probarlo.
Arkanoid escribió:
poor-man escribió:Por otro lado, el consolador chupachups de Sony me ha dejado muy buen sabor de boca,


¡¡Que mal ha sonado eso!!


[+risas]


Sabía a fresa [qmparto] [qmparto] [qmparto]
Creo que Microsoft se ha adelantado mucho para no perder el tren, vendiendo algo que todavía tienen que pulir mucho, la cosa promete para el futuro pero Sony creo que ha sido un poco más precavida, mostrando algo realizable, jugable y preciso.

Si tuviese que apostar por una tecnología para el presente y atendiendo a lo mostrado me quedo con el chupamando de sony, si le añadimos un par de botones y un stick se podría llegar a utilizar para juegos "de verdad". Para el futuro me quedo con Natal, y si además nos dicen desde MS que valdrá para la sucesora de 360 imagínate ande se nos puede ir... Del motion plus, en fin, a saber cúanto cuesta el cacharro. Si lo hubiesen implementado directamente en el mando de la consola cuando lo sacaron...
waylander escribió:Esta claro que para jugar a ciertas cosas se queda corta, pero como uso extra tiene muchas posibilidades: cambio de arma mediante voz, mirar en las esquinas en los fps ladeando la cabeza, etc,ademas el uso de los menus sin ningun mando... Tiene un abanico de posibilidades muy grande, mas grande segun mi punto de vista que el wiimote y el ps3chup. que no hay botones? pa eso esta el mando de toda la vida.


Es verdad, yo estaba intentando imaginar como se controlarian los juegos sólo con el Natal. Pero es cierto que puede utilizarse como un complemento al mando de toda la vida.

Imaginaos jugando al Fifa con el mando y os hacen un penalti. Os levantais, dejais el mando en el sofa, dais unos pasos hacia atras para coger carrerilla y... Bam, patada hacia el televisor xD
nevermind escribió:
waylander escribió:Esta claro que para jugar a ciertas cosas se queda corta, pero como uso extra tiene muchas posibilidades: cambio de arma mediante voz, mirar en las esquinas en los fps ladeando la cabeza, etc,ademas el uso de los menus sin ningun mando... Tiene un abanico de posibilidades muy grande, mas grande segun mi punto de vista que el wiimote y el ps3chup. que no hay botones? pa eso esta el mando de toda la vida.


Es verdad, yo estaba intentando imaginar como se controlarian los juegos sólo con el Natal. Pero es cierto que puede utilizarse como un complemento al mando de toda la vida.

Imaginaos jugando al Fifa con el mando y os hacen un penalti. Os levantais, dejais el mando en el sofa, dais unos pasos hacia atras para coger carrerilla y... Bam, patada hacia el televisor xD

.... Y PUM! A tomar por culo la mesilla y el puff de la parienta! xDDDDD
Lo que más me gusta a mí de estos inventos son los pedazo de salónes que aparecen en los videos de promoción... Y como todos tenemos uno así... ¡no te jode! XD
waylander escribió:Esta claro que con project natal microsoft ha vendido humo. Pero eso si, el mejor humo de este e3. Y no lo digo yo, lo dice la prensa especializada. Mientras que las demas tecnologias han ido a la deteccion de una mano, esta detecta todo tu cuerpo, reconoce voz, etc.

para mi humo , humo , humo ..........
waylander escribió:Esta claro que para jugar a ciertas cosas se queda corta, pero como uso extra tiene muchas posibilidades: cambio de arma mediante voz, mirar en las esquinas en los fps ladeando la cabeza, etc,ademas el uso de los menus sin ningun mando... Tiene un abanico de posibilidades muy grande, mas grande segun mi punto de vista que el wiimote y el ps3chup. que no hay botones? pa eso esta el mando de toda la vida.
/quote]
Claro esta, queda ver que y como se desarrolla de todo esto, espero que para nuestro bien.

dudo mucho que esto silva de mucho ni como complemento , un Eye Toy dopado que se puede quedar solo para un complemento de juegos casual
Es que las posibilidades son enormes y lo gracioso de todo es usarlo en conjunto con el mando tradicional.

GeOW 3 o COD 26, vas tan tranquilo, ves a un enemigo despistado y plaf" Coges el mando y le atizas un culetazo en la camocha al enemigo de verdad!!!!!!. O como han dicho, miras en las esquinas, das ordenes a los compañeros, por que no, insultas a los locust para mosquearles :D :D (me foyé a tu reina anoche xD, como la chupa!), tiras penaltys en el fifa, juegos de estrategia controlados por voz (de eso ya hay lo sé), aventuras gráficas 100% reales, juegos causales a porrillo, guitar heros sin guitarra jajajaja un interrogatorio en un juego y te pueden mirar lo nervioso que estás por la voz (ya puestos a fliparse) o mil millones de movidas! LAs posibilidades son enormes y a cualquier desarrollador de juegos dándole cancha le va a gustar mucho y lo mejor es que no tenemos por qué desechar el mando tradicional!
Hombre, no creo que todo lo del project Natal sea humo , a mi la idea me ha gustado, pero veo mucho más real y accesible lo que plantea sony, que a mi personalmente me parecio la ostia cuando empezó a tirar flechas y dar espadazos y todo era 1:1.

De todos modos ambos inventos me han gustado, aunque a los dos les veo peros... ya veremos que pasa finalmente.... lo malo es que no han dicho fechas...
La verdad es que no había visto nunca a la gente fuera del foro de Wii tan ilusionada con el reconocimiento de movimientos hasta hoy XD
bpSz escribió:Hombre, no creo que todo lo del project Natal sea humo , a mi la idea me ha gustado, pero veo mucho más real y accesible lo que plantea sony, que a mi personalmente me parecio la ostia cuando empezó a tirar flechas y dar espadazos y todo era 1:1.

De todos modos ambos inventos me han gustado, aunque a los dos les veo peros... ya veremos que pasa finalmente.... lo malo es que no han dicho fechas...

el mando de la wii mas el complemento son cosas reales que funcionan , el mando de sony es una copia de la wii con algun extra ( nada nuevo y casi seguro que funciona bien ) , lo de microsoft me parece poco real y con un funcionamiento en juegos que tienen que demostrar
Lo mejor es esperar el resultado, lo de xbox esta muy lejos para mi, todavia queda esperar bastante tiempo, lo de ps3 esta mas cercano, ahora bien nadie save lo que sacara nintendo en su wii 2 ojo que ms a mostrado sus cartas de cara al futuro pero las demas no.

por cierto si que han tardado no en copiar la idea de wii no? sin ironias pero me parece que han tardado muchisimo en implementar una tecnologia similar en el caso de ps3 pero xbox ya va por otro lado y no se me parece mas humo que otra cosa.

salu2
Aristoteles escribió:por cierto si que han tardado no en copiar la idea de wii no? sin ironias pero me parece que han tardado muchisimo en implementar una tecnologia similar en el caso de ps3 pero xbox ya va por otro lado y no se me parece mas humo que otra cosa.

salu2

Hombre, no se, teniendo en cuenta que acaban de sacar el wii motion plus para supuestamente lograr lo que se pretendía en un principio y terminar/completar el wiimote...no veo yo que tardasen tanto
HunterZero escribió:
Aristoteles escribió:por cierto si que han tardado no en copiar la idea de wii no? sin ironias pero me parece que han tardado muchisimo en implementar una tecnologia similar en el caso de ps3 pero xbox ya va por otro lado y no se me parece mas humo que otra cosa.

salu2

Hombre, no se, teniendo en cuenta que acaban de sacar el wii motion plus para supuestamente lograr lo que se pretendía en un principio y terminar/completar el wiimote...no veo yo que tardasen tanto


Y no sera lo ultimo al tiempo.

Para vender cacharritos nadie como nintendo oiga
No sé si a muchos se les ha pasado por alto un anuncio de Ubisoft (aaargh) para Wii, anunciando un nuevo periférico: una cámara que capta e interpreta formas y movimientos:

http://www.gametrailers.com/video/e3-09 ... 0153?e3i=1
El problema de los wiimandos y ps3chup es que se quedan cortos para movimiento y control. todo lo que enseñaron con el ps3 chup era estatico, buenas fisicas (con la ps3 no se puede esperar menos) pero nada en movimiento. Si este es el caso la unica posibilidad es jugar con un nunchuk, por lo que el escudo y la espada quedan muy bien de showcasing pero como no hagan un juego sobre railes no le veo yo salida.

Con el natal podrias en un fps , sentado, usar una pierna para mover al tio (en el burnout decian que iba muy bien), mirar moviendo el mando (las manos), y usar todavia tu cuerpo para otros movimientos + los botones. O variaciones hibridas mando + natal.
Tb estaria muy chulo el encendido por voz en la xbox a traves del natal. Identificarlo por un nombre para dar ordenes, etc. (arturo, enchufame la consola, arturo ponle una queja al idiota este etc XD)

Esto son todo suposiciones (pajas mentales, vaya XD), pero a la hora de verle potencial le veo mucho mas que a las otras opciones.
Aristoteles escribió:por cierto si que han tardado no en copiar la idea de wii no? sin ironias pero me parece que han tardado muchisimo en implementar una tecnologia similar en el caso de ps3 pero xbox ya va por otro lado y no se me parece mas humo que otra cosa.

salu2

lo de xbox es un eye toy 3d gracias a las dos camaras que usa , eso y un microfono
Hombre yo si creo que microsoft acabe haciendo lo que saca en sus videos, y una de las razones, es porque imagino que no solo podrian utilizar esa camara para jugar sino para sus Windows y moviles y demas movidas que quieran implementar con su Windows Home. No creo que sea muy descabellado que esa tecnologia avanze tal que en el video ya que si eso fuese asi moveria muchisima muchisima pasta.
Pues como periferico complementario bien, como las futuras consolas sean todas de este tipo que me vayan olvidando que yo juego para relajarme no para cansarme mas despues de estar todo el dia currando
Un colega me ha pasado un link de times que pone esto:
What they came up with is a kind of self-contained module that you add onto your Xbox 360. It has a video camera in it that tracks where your body is and what you're doing with it. It also has a monochrome camera (it works with infrared) that reads depth — how far away your body and its component parts are — and a highly specialized microphone that can pick up voice commands. Along with all this hardware, it's got a ton of software that tells the Xbox how to find your body's various joints (it tracks 48 of them), how to keep track of multiple players at the same time, how to tell your Hawaiian shirt apart from the colorful wallpaper behind you, and so on. Microsoft even did an acoustic study of living rooms, so Project Natal can tell when you're talking, when your buddies are talking and when somebody in the game is talking, so it knows whom to take voice commands from.

link:
http://www.time.com/time/arts/article/0,8599,1902208,00.html
Hombre Molyneux dijó que los mandos son un lastre, supongo que segun para que juegos.

Se podria hacer perfectamente un FABLE "NATAL" por ejemplo recordemos que esto es lo mas parecido al motion capture y el tiempo de respuesta según todos los que lo han probado es increible.

Solo falta imaginación por ejemplo podria servir de complemento en un juego de futbol para lanzar penalties y faltas xD pero no para jugar todo un partido eso está claro.

Tambien para ciertas acciones en una aventura tipo Tomb Raider o RE en donde hay puzzles.

Todo queda a imaginación de los programadores, como dijo Spielberg Microsoft no ha inventando la rueda por que no existe ya la rueda xD
Hay que recordar que en ign lo ha probado con el bournaut sin mando, es decir , acelerando con el pie y girando con los brazos y dicen que no hay retardo y que se juega estupendamente
Aracem escribió:Hay que recordar que en ign lo ha probado con el bournaut sin mando, es decir , acelerando con el pie y girando con los brazos y dicen que no hay retardo y que se juega estupendamente


HAy que recordar que en otras impresiones de otras páginas se afirma que hay lag pero que el retardo no es tan grande como para estropear la experiencia de juego. Luego, ¿qué nos creemos?
veamos yo llevo en esto desde que las recres valian a duro y siempre se fantaseaba con jugar algun dia con las manos, pues ya esta aqui es el futuro... y bueno siempre que hay cambios hay gente ancalda en el pasado que no quiere evolucionar pero, evoluciona o muere. [+risas]
amiga500pro escribió:veamos yo llevo en esto desde que las recres valian a duro y siempre se fantaseaba con jugar algun dia con las manos, pues ya esta aqui es el futuro... y bueno siempre que hay cambios hay gente ancalda en el pasado que no quiere evolucionar pero, evoluciona o muere. [+risas]

No, todavía no está aquí. Todo lo demás son pajas mentales.
Esto es como lo del Metal Gear Solid, ahora que sale en la 360 no es una aburrida película interactiva y ahora que este tipo de control es anunciado para las otras plataformas lo mismo, ya no se ve con tan malos ojos ni se hace un drama, doble rasero for the win!!

Y esto es un comentario global de todo lo que voy viendo por todos los foros y es que la coherencia brilla por su ausencia que es lo peor independientemente de la opinión que se tenga.

Respecto a este tema siempre he defendido que debe ser obligatorio que todos los juegos lleven los dos tipos de control el clásico y el de reconocimiento de movimiento y lo mismo las consolas, deberían venir de serie con los dos mandos.
Aracem escribió:Hay que recordar que en ign lo ha probado con el bournaut sin mando, es decir , acelerando con el pie y girando con los brazos y dicen que no hay retardo y que se juega estupendamente

que divertido , si con un volante la saga bournaut se me hace dificil si me quitas el volante ni te digo , para los juegos de coches prefiero el volante si es simulacion o el mando si es arcade
Bruno Muñoz B escribió:Esto es como lo del Metal Gear Solid, ahora que sale en la 360 no es una aburrida película interactiva y ahora que este tipo de control es anunciado para las otras plataformas lo mismo, ya no se ve con tan malos ojos ni se hace un drama, doble rasero for the win!!

Y esto es un comentario global de todo lo que voy viendo por todos los foros y es que la coherencia brilla por su ausencia que es lo peor independientemente de la opinión que se tenga.

pues si , lo peor es que dicen que es mucho mejor que lo de la wii cuando no se le parece en nada :-? me acuerdo como se quejaban del mando de la wii y con lo de microsoft parece que an sacado algo nuevo
Bruno Muñoz B escribió:Respecto a este tema siempre he defendido que debe ser obligatorio que todos los juegos lleven los dos tipos de control el clásico y el de reconocimiento de movimiento y lo mismo las consolas, deberían venir de serie con los dos mandos.

para mi el mando permite jugar a todo , el reconocimiento de movimiento de un mando ( wii ) permite lo mismo que un mando normal , reconocimiento de movimiento del cuerpo me parece que no se puede jugar a todo
don pelayo escribió:
Aracem escribió:Hay que recordar que en ign lo ha probado con el bournaut sin mando, es decir , acelerando con el pie y girando con los brazos y dicen que no hay retardo y que se juega estupendamente


HAy que recordar que en otras impresiones de otras páginas se afirma que hay lag pero que el retardo no es tan grande como para estropear la experiencia de juego. Luego, ¿qué nos creemos?


Nos creemos que se juega bien, dado que por ambas partes dicen que responde bien (unos dicen que perfectamente otros que con ligeros fallos que no interfieren a la hora de jugar) por lo tanto lo que queda claro es que funciona bien.
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