La solución,
la A son fotos y la B el trabajo realizado con el Fox Engine.
El desarrollador nipón también ha dejado esta otra imagen donde se puede ver a objetos dinámicos con una iluminación que los mezcla a la perfección con el entorno.
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la A son fotos y la B el trabajo realizado con el Fox Engine.
CPU: Intel Core i7 2600K@4.5
Stepping: D0
Disipador: Corsair H80 + 2 Gentle Typhoon 1850rpm
Placa Base: EVGA Z68 FTW
Memoria: 4x4GB DDR3-1600 Gskill Ripjaws X
Disco(s) duro(s): 1x SSD Vertex III MI 120GB / 1X Velociraptor 150GB / 3x 2TB Western Digital Black Edition
Lector(es) de CD/DVD/Grabadoras: LG 22X xD
Gráfica: SLI GeForce GTX580
Sonido: Asus Xonar D2X
Chasis: Silverstone FT02-BW
Ventiladores de chasis: 3x 180mm inferiores
Fuente de alimentación: Corsair HX850
Monitor: LG 50PA6500 50" Plasma
Altavoces: Logitech Z-5450
Ratón: SteelSeries Sensei
Alfombrilla: SteelSeries 4HD
Teclado: Logitech G19
Auriculares: Sennheiser 598
JKin escribió:Bueno, como todo, el movimiento se demuestra andando, y con texturillas tan planas es más fácil dar el pego, pero aún así no tiene mala pinta.
¿Con el próximo Metal Gear se refiere a Rising?, es decir, ¿este sería el motor de Rising ó del siguiente?
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