PS3DevWiki: el volcado de Keys de la consola puede ser posible -PayLoader 3- (POR CONFIRMAR)

EDITADO POR EL MODERADOR: Desvios, no gracias.
kobol6666 está baneado por "saltarse el ban con clon"
sergiolee escribió:[Ooooo] CONFIRMADO BELEN ESTEBAN Y LA PANTOJA CREAN EL CF SALVAME DELUX,CON POSIBILIDAD DE CARGAR...RUMORES,CHISMES Y DE MAS,URL:TELECINCO A LAS 4,CON POSIBILIDAD DE JUGAR ONLINE CON LA BELEN Y LA PANTOJA Y DE REGALO LA CANCION DE LOS CHICHOS SON ILUSIONES [Ooooo]

TROLL,no le alimenteis
kobol6666 escribió:
sergiolee escribió:[Ooooo] CONFIRMADO BELEN ESTEBAN Y LA PANTOJA CREAN EL CF SALVAME DELUX,CON POSIBILIDAD DE CARGAR...RUMORES,CHISMES Y DE MAS,URL:TELECINCO A LAS 4,CON POSIBILIDAD DE JUGAR ONLINE CON LA BELEN Y LA PANTOJA Y DE REGALO LA CANCION DE LOS CHICHOS SON ILUSIONES [Ooooo]

TROLL,no le alimenteis


hay va el otro,no me alimentes tu,y no insultes que yo aqui no e insultado a nadie,sige con el tema del post que despues de muchos meses de rumores a ver en que hacaba este,cuando salga algo saldra y sin rumores,tu as visto algun post donde ponga....rumor dospiedras va a sacar dual boot.NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO,LO SACO Y LO PUBLICO CON UN MAGNIFICO TUTORIAL Y TODOS LOS ARCHIVOS ADJUNTOS PARA SU USO,ASI ES COMO FUNCIONAN LAS COSAS NO SACANDO CONLUSIONES DE COMO FUNCIONA O NO O SI ES POSIBLE ESTO O LO OTRO
Majinga Zetto escribió:Ya han dicho varias personas que un scener con todas las keys de su consola podría crear un CFW válido para cualquier ps3.

Y varios han dicho que es muy posible obtenerlas. Tiempo al tiempo.


¿Quién ha dicho que es muy posible obtenerlas? Me he papado todos los hilos de todos los foros hablando sobre este tema, y NADIE ha dicho que sea muy posible obtenerlas, ni que estén cerca, ni nada de eso. Es más, lo que han dicho es que esto se sabía hace meses y que no ha llevado a ninguna parte.

En serio, dejaos de tanto hype...
sergiolee escribió:
kobol6666 escribió:
sergiolee escribió:[Ooooo] CONFIRMADO BELEN ESTEBAN Y LA PANTOJA CREAN EL CF SALVAME DELUX,CON POSIBILIDAD DE CARGAR...RUMORES,CHISMES Y DE MAS,URL:TELECINCO A LAS 4,CON POSIBILIDAD DE JUGAR ONLINE CON LA BELEN Y LA PANTOJA Y DE REGALO LA CANCION DE LOS CHICHOS SON ILUSIONES [Ooooo]

TROLL,no le alimenteis


hay va el otro,no me alimentes tu,y no insultes que yo aqui no e insultado a nadie,sige con el tema del post que despues de muchos meses de rumores a ver en que hacaba este,cuando salga algo saldra y sin rumores,tu as visto algun post donde ponga....rumor dospiedras va a sacar dual boot.NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO,LO SACO Y LO PUBLICO CON UN MAGNIFICO TUTORIAL Y TODOS LOS ARCHIVOS ADJUNTOS PARA SU USO,ASI ES COMO FUNCIONAN LAS COSAS NO SACANDO CONLUSIONES DE COMO FUNCIONA O NO O SI ES POSIBLE ESTO O LO OTRO



mira tu teclado, se te queda enganchado el bloq. de mayusculas

cuando el rio suena...
Majinga Zetto está baneado por "troll multinicks"
Pit escribió:
Majinga Zetto escribió:Ya han dicho varias personas que un scener con todas las keys de su consola podría crear un CFW válido para cualquier ps3.

Y varios han dicho que es muy posible obtenerlas. Tiempo al tiempo.


¿Quién ha dicho que es muy posible obtenerlas? Me he papado todos los hilos de todos los foros hablando sobre este tema, y NADIE ha dicho que sea muy posible obtenerlas, ni que estén cerca, ni nada de eso. Es más, lo que han dicho es que esto se sabía hace meses y que no ha llevado a ninguna parte.

En serio, dejaos de tanto hype...


Porque no os molestais ni en leer, deja de flamear anda, porque eso que dices que lo has leido TODO....

Todo esto no es nuevo, ya se sabia desde hace meses, la unica diferencia es que ahora esta puesto de forma publica junto con las herramientas. La key 1, esta dentro del metldr, el cual este manda al isoldr, el cual la copia en el punto 0 de la LS, para usarla y posteriormente borrarla por seguridad.

Es por ello que la key 1 es unica por maquina, el metldr es insunflado con ella en el momento de la fabricacion de esa maquina, luego el isoldr ya creara usandola las claves N necesarias derivadas de ella para lo que necesite posteriormente.

La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.

Una vez tengais la key 0, se puede desencriptar el bootldr, y sacar las claves del lv0 ppu, que logicamente son iguales en todos los bootldr.


Dicho por PSN_HIPERVISOR EN ESTE HILO también EDY lo ha dicho en el buffet..

PD: LA DIFERENCIA ESTÁ QUE ESTO ANTES LO SABÍAN X PERSONAS Y AHORA ESTÁ DISPONIBLE PARA TODO EL MUNDO. Por si no había quedado claro
putrefacto está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
EDITADO POR EL MODERADOR: Desvios, no gracias.
dejemos el tema,a ver quien es mas trol si yo por decir una gracia o ustedes por estar hay de pesados escribiendome troll y demas,flipados de la vida,yo empeze poniendo la gracia pero estos megadictos les gusta mucho darcelas de guays y llenar un post de mierda que no tiene nada que ver con lo que se habla,yo la gracia la puse porque siempre son rumores desde hace meses,exactamente desde que ya se sabia esto por lo tanto esto es una noticia desfasada
Majinga Zetto escribió:
Porque no os molestais ni en leer, deja de flamear anda, porque eso que dices que lo has leido TODO....

Todo esto no es nuevo, ya se sabia desde hace meses, la unica diferencia es que ahora esta puesto de forma publica junto con las herramientas. La key 1, esta dentro del metldr, el cual este manda al isoldr, el cual la copia en el punto 0 de la LS, para usarla y posteriormente borrarla por seguridad.

Es por ello que la key 1 es unica por maquina, el metldr es insunflado con ella en el momento de la fabricacion de esa maquina, luego el isoldr ya creara usandola las claves N necesarias derivadas de ella para lo que necesite posteriormente.

La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.

Una vez tengais la key 0, se puede desencriptar el bootldr, y sacar las claves del lv0 ppu, que logicamente son iguales en todos los bootldr.


Dicho por PSN_HIPERVISOR EN ESTE HILO también EDY lo ha dicho en ek buffer


No flameo, intento aportar un poco de cordura. Y sí, me lo he leído todo. Eso que pones también. ¿Qué más da que se hagan públicas las herramientas ahora? La gente de la scene que entiende y que tiene posibilidades de hacer algo, ya sabía como sacar esas keys.

Y eso de que se puede sacar hacia atrás con la key 1, SON ESPECULACIONES. En PS3devwiki pone claramente (está en el primer post de éste hilo):

per_console_root_key_0
might be obtained with per_console_root_key_1? (largely speculative, not nec. true – need more looked into, only based on the behavior of the other derivatives known to be obtained through AES)


Traduzco: ¿Se podrá obtener con per_console_root_key_1? (una gran especulación, no tiene por que ser cierto, se necesita mirar con más profundidad, sólo se basa en el comportamiento de otros derivados que se obtengan a través de AES).

Es decir, que no tienen ni la más remota idea.
Majinga Zetto está baneado por "troll multinicks"
La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):

La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.

Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.

No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.
Majinga Zetto escribió:La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):

La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.

Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.

No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.


Y dale perico al torno... Que eso de que se puede calcular con la key 1 son especulaciones... Que no se sabe si es cierto o no... Que nadie lo ha confirmado en ninguna parte... Que no sé de donde habrá sacado esa información Edy pero no es correcta...
Majinga Zetto escribió:La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):

La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.

Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.

No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.



Estoy de acuerdo contigo pero si los " 4 gatos " k son los k han creado este posible metodo de extraccion no las han sacado .... nosotros no creo k lo hagamos. Es muy posible k en una semana este hilo quede en el olvido intentemos no hacer hype.Esto és un posible metodo de extraccion de la rootkey, una teoria.

No hagamos hype.

Saludos
mgr
Jur...

Infracciones y desvios del hilo a temas que nada tienen que ver con la temática del propio hilo apuntadas.

Por favor, tratad en el hilo el tema que le da sentido, y no cuestiones ajenas a él.

Un saludo.
Majinga Zetto está baneado por "troll multinicks"
atorsilver escribió:
Majinga Zetto escribió:La cordura la han puesto lo que saben, y han dicho esto (te lo vuelvo a poner):

La key 0, la que permite desencriptar el bootldr (donde estan las claves que tanto quereis del lv0 ppu), y el metldr, puede ser calculada haciendo el proceso hacia atras desde la key 1 ya son claves AES.

Esto antes lo sabían 4 gatos, ahora está en la red.

No son especulaciones, son teorías basadas en trabajos.



Estoy de acuerdo contigo pero si los " 4 gatos " k son los k han creado este posible metodo de extraccion no las han sacado .... nosotros no creo k lo hagamos. Es muy posible k en una semana este hilo quede en el olvido intentemos no hacer hype.Esto és un posible metodo de extraccion de la rootkey, una teoria.

No hagamos hype.

Saludos
mgr


Dark Alex salió de la nada...

Quien sabe si esto llega a manos de alguien que no ha tocado nunca el tema de ps3, y por simple diversión investiga y da en el clavo.

Dark alex comenzó con un programa que era capaz de comprimir el juego "exit" de psp en apenas 19 megas, ¿sabeis lo que consiguió después?....

Pues eso

Pd: @pit, para eso ha dejado Ferdopa el hilo abierto, para saber si esas teorías o suposiciones tienen algún sentido. No se que pretendes conseguir diciendo que esto no vale una y otra vez. Lee la página 14 y esperemos que el compañero tenga algo de razón. Aqui cabemos todos.

Quien conoce a edy sabe que cuando habla algo puede saber/suponer:

Edy escribió:
stratoeddie escribió:
Edy escribió:Es evidente que pronto tendremos novedades, pero por varios motivos.

No comentare todos, porque tampoco lo tengo 100% confirmado, pero despues de la confirmacion del pincho que funciona con los titulos nuevos, es logico pensar en un Payloader nuevo que sea capaz de cargar todo lo nuevo ....

Pero el problema sigue siendo el de siempre, que no aparezca un firmware o un downgrader capaz de volver a una version antigua compatible con lo nuevo, o un firmware moderno compatible con todo.

Pero bueno, esperemos que la cosa se anime, y los sceners se mantentan en el mas absoluto anonimato para no tener las movidas que han tenido a principio de año.

Saludotes.


Cierto es el problema que comentas, Edy; no obstante, me parecería un avance increíble tal y como están las cosas, y pienso que un downgrade una vez ésto en la calle, sería cuestión de tiempo.

Saludos!!

P.D. Lo del pincho está totalmente confirmado? Porque entonces no quedaría mucho para que ésto viese la luz ;)



No solo esta totalmente confirmado, ya hay quien esta trabajando en extraer la Key maestra de versiones 3.56 y superiores. 2 de las 3 llaves ya se han extraido ... asi que sera cuestion de tiempo.
lo que no entiendo es una cosa si este metodo es antiguo pq han tardao tanto en sacarlo a la luz??

supongo que alguna idea tendran de por donde anda la key root 0
viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y... :-|
mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y... :-|


y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.

pido perdon por desviar.
juan_uchia escribió:
mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y... :-|


y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.

pido perdon por desviar.


Si eso no lo niego, pero de ahi a un nuevo CFW y/o fix para juegos nuevos (no psn) no sirvio.
esto es una conversación de besugos, pq además el 98% tiene ni idea de lo que habla...

yo cerraba el hilo hasta que saquen mas datos...
mafooba escribió:
juan_uchia escribió:
mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y... :-|


y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.

pido perdon por desviar.


Si eso no lo niego, pero de ahi a un nuevo CFW y/o fix para juegos nuevos (no psn) no sirvio.


con esas claves solo se puede firmar psn no se puede hacer nada mas, si me equivoco que me corrijan pero creo que estoy en lo cierto.

pido disculpas otra vez.
Después de leer tanto todo lo que se dice vamos a razonar.PSJailbreak y JB2 si generalizamos serán,han sido y son negocio.Qué casualidades,salió Jailbreak y después PSGroove (scene),dando resultado a todos los CFW que hay hasta ahora.JB2 será lo mismo.
Que si key 1,2,N,0...como sea.Se dice que key 0 es única,que si hay que soldar,que no habrá CFW genéricos...bien,resulta que JB2 es otro jig (misma función que Jailbreak pero para los tiempos que corremos),no tienes que soldar nada (va por USB),todos esos jig serán iguales y harán lo mismo en todas las PS3 (aunque esa key 0 sea distinta en cada consola los jig son genéricos) y bla,bla,bla.
Es decir,todo ha salido después de lucrarse,todo ha sido al final por vía software y todo ha valido para todas las consolas.
Lo de hacerse cada cual su CFW me parece una locura,pensad la cantidad de ladrillos inservibles de 5 kg negros que saldrían...y eso a nadie le trae cuenta porque ni somos profesionales ni tenemos recursos para cambiar de consola como de calcetines.
En resumen,que se podrá emular esa key para todas (generalizarla),que los testers profesionales puedan realizar CFW genéricos y bien completos (sin carencias) para tener las posibilidades básicas de acceder a la scene al completo desde nuestras PS3 y que lo que tenga que pasar que pase.
Todo lo que he dicho aquí os garantizo que es lo que pienso con la mano en el corazón.Lo demás sería desviarse un poco.
Salu2 y siempre atento.
Haber.. porque los que estais diciendo tonterias dejais de trollear por el bien del hilo? porque si no parais al final lo cerraran... y no interesa la verdad, ya que es importante para la scene.

Gracias!
Majinga Zetto está baneado por "troll multinicks"
mafooba escribió:
juan_uchia escribió:
mafooba escribió:viendo varios hilos de varios foros que estan hablando lo mismo, esto me hace acordar a cuando hace un mes o un poco mas anunciaron lo del 3.60.SDK.PS3 y las NPDRM KEYS... muchas webs daban por hecho que con eso era inminente la llegada de un nuevo CFW y/o fix para juegos >3.56 y... :-|


y asi fue pq el las keys sdk era para psn y mira el team duplex la que esta liando con los suso dichos.

pido perdon por desviar.


Si eso no lo niego, pero de ahi a un nuevo CFW y/o fix para juegos nuevos (no psn) no sirvio.


Aqui se habla de obtener las claves maestras, por lo tanto un cfw es factible. También es posible un payloader capaz de cargar juegos nuevos.

De aqui puede salir todo, algo o nada.
Majinga Zetto escribió:
Pd: @pit, para eso ha dejado Ferdopa el hilo abierto, para saber si esas teorías o suposiciones tienen algún sentido. No se que pretendes conseguir diciendo que esto no vale una y otra vez. Lee la página 14 y esperemos que el compañero tenga algo de razón. Aqui cabemos todos.

Quien conoce a edy sabe que cuando habla algo puede saber/suponer:


No pretendo conseguir nada. Y no digo que esto no valga, digo que nadie ha dicho que SÍ valga, que es diferente. Yo no sé si vale para algo o no, pero si se sabe desde hace varios meses y no ha salido nada... no tiene por qué salir ahora. Y todos los developers que he visto en los foros que he visitado dicen que no supone ninguna diferencia.

Lo que no quiero es que la gente se haga ilusiones vanas (yo me incluyo).
releon escribió:Después de leer tanto todo lo que se dice vamos a razonar.PSJailbreak y JB2 si generalizamos serán,han sido y son negocio.Qué casualidades,salió Jailbreak y después PSGroove (scene),dando resultado a todos los CFW que hay hasta ahora.JB2 será lo mismo.
Que si key 1,2,N,0...como sea.Se dice que key 0 es única,que si hay que soldar,que no habrá CFW genéricos...bien,resulta que JB2 es otro jig (misma función que Jailbreak pero para los tiempos que corremos),no tienes que soldar nada (va por USB),todos esos jig serán iguales y harán lo mismo en todas las PS3 (aunque esa key 0 sea distinta en cada consola los jig son genéricos) y bla,bla,bla.
Es decir,todo ha salido después de lucrarse,todo ha sido al final por vía software y todo ha valido para todas las consolas.
Lo de hacerse cada cual su CFW me parece una locura,pensad la cantidad de ladrillos inservibles de 5 kg negros que saldrían...y eso a nadie le trae cuenta porque ni somos profesionales ni tenemos recursos para cambiar de consola como de calcetines.
En resumen,que se podrá emular esa key para todas (generalizarla),que los testers profesionales puedan realizar CFW genéricos y bien completos (sin carencias) para tener las posibilidades básicas de acceder a la scene al completo desde nuestras PS3 y que lo que tenga que pasar que pase.
Todo lo que he dicho aquí os garantizo que es lo que pienso con la mano en el corazón.Lo demás sería desviarse un poco.
Salu2 y siempre atento.

Estoy de acuerdo contigo en todo menos en una cosa,si es factible hacernos nuestros CFW con las heramientas correctas,yo en xts llevo modificando la nand y parcheandola desde ke salio el jtag por aquellos tiempos del dash 7371
paxama escribió:
releon escribió:Después de leer tanto todo lo que se dice vamos a razonar.PSJailbreak y JB2 si generalizamos serán,han sido y son negocio.Qué casualidades,salió Jailbreak y después PSGroove (scene),dando resultado a todos los CFW que hay hasta ahora.JB2 será lo mismo.
Que si key 1,2,N,0...como sea.Se dice que key 0 es única,que si hay que soldar,que no habrá CFW genéricos...bien,resulta que JB2 es otro jig (misma función que Jailbreak pero para los tiempos que corremos),no tienes que soldar nada (va por USB),todos esos jig serán iguales y harán lo mismo en todas las PS3 (aunque esa key 0 sea distinta en cada consola los jig son genéricos) y bla,bla,bla.
Es decir,todo ha salido después de lucrarse,todo ha sido al final por vía software y todo ha valido para todas las consolas.
Lo de hacerse cada cual su CFW me parece una locura,pensad la cantidad de ladrillos inservibles de 5 kg negros que saldrían...y eso a nadie le trae cuenta porque ni somos profesionales ni tenemos recursos para cambiar de consola como de calcetines.
En resumen,que se podrá emular esa key para todas (generalizarla),que los testers profesionales puedan realizar CFW genéricos y bien completos (sin carencias) para tener las posibilidades básicas de acceder a la scene al completo desde nuestras PS3 y que lo que tenga que pasar que pase.
Todo lo que he dicho aquí os garantizo que es lo que pienso con la mano en el corazón.Lo demás sería desviarse un poco.
Salu2 y siempre atento.

Estoy de acuerdo contigo en todo menos en una cosa,si es factible hacernos nuestros CFW con las heramientas correctas,yo en xts llevo modificando la nand y parcheandola desde ke salio el jtag por aquellos tiempos del dash 7371

+1
En la psp a partir de la version 2.80 tambien se usaban claves unicas de cada consola y se crearon cfw,simplemente creabas el update del cfw directamente en la consola y listo ya lo tenias asi que crearse una mismo el cfw no es descabellado dado el caso
en el hipotético caso de que se saquen , que podrían estar ya en marcha , esto podría generanos una inmensa cantidad de problemas , sobre todo a los que juegan online, por ese motivo podria ser que no se haya filtrado nada , y se estén gozando de los privilegios gozados por los demas deseados , y otros por sacarle el máximo provecho económico.
os imaginais las contrataque de sony al filtrado de dicha keys , vaneos , online de pago, etc. Posiblemente haya quien no quiera que pase todo esto.
LUCKYMAS escribió:en el hipotético caso de que se saquen , que podrían estar ya en marcha , esto podría generanos una inmensa cantidad de problemas , sobre todo a los que juegan online, por ese motivo podria ser que no se haya filtrado nada , y se estén gozando de los privilegios gozados por los demas deseados , y otros por sacarle el máximo provecho económico.
os imaginais las contrataque de sony al filtrado de dicha keys , vaneos , online de pago, etc. Posiblemente haya quien no quiera que pase todo esto.


esta bastante claro que si esto ve la luz si hay unos pocos privilegiados el choyo se les acaba, y el contraateque de sony seri lo mas normal hay tienes 360 pero disfrutan de la scene al completo.
pero la ilusion se me empieza a apagar estoy confuso y no se siesto saldra adelante.
El ke no tenga asumido ke en esta generacion de consolas no es compatible el online con un cfw es ke esta desinformado completamente
LUCKYMAS escribió:en el hipotético caso de que se saquen , que podrían estar ya en marcha , esto podría generanos una inmensa cantidad de problemas , sobre todo a los que juegan online, por ese motivo podria ser que no se haya filtrado nada , y se estén gozando de los privilegios gozados por los demas deseados , y otros por sacarle el máximo provecho económico.
os imaginais las contrataque de sony al filtrado de dicha keys , vaneos , online de pago, etc. Posiblemente haya quien no quiera que pase todo esto.

Pues de banneos ya sabemos que si lo hacen, eso ya lo vivimos, de online de pago pues seria toda una caga*a, ya que hoy en dia ya son muchos los juegos con pase online (todos los nuevos juegos de sony ya lo tienen). De todos modos es un suponer, ya que se me hace demasiado fantastico que a estas alturas tras tanto firm de sony lograr acceder completamente a la maquina con online y todo.
por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta XD XD XD XD
LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta XD XD XD XD


Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...

Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...

saludos...
kobol6666 está baneado por "saltarse el ban con clon"
Mincho escribió:
LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta XD XD XD XD


Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...

Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...

saludos...


lesion:Daño corporal causado por herida, golpe o enfermedad.
Cualquier daño o perjuicio, como el causado a consecuencia de una relación contractual
A ver si quisiste decir leccion.......
Mincho escribió:
LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta XD XD XD XD


Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...

Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...

saludos...

por hay andarían los tiros , así te ahorrarias abrir una cuenta donate para costear el juicio [carcajad] [carcajad] ANONIMO esta de moda , voto por la propuesta
drake19 está baneado por "clon de usuario baneado"
esque anonimo seria lo mejor asi sony no se enteraria de quien ha sido xDDD

seguramente en un mes o en diciembre algo habra seguro :p
si fuese un xploit no estarias "traficando" con las keys de sony solo seria un fallo de segurida con el que cargas hombrew.
empezamos alguien puede explicarme esto [carcajad] [carcajad]

did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:

payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR

2. Install payloader3 pkg on the ps3

3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)

4. payloader3 pkg start on ps3

5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:

a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)

6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)

The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.

Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto
drake19 está baneado por "clon de usuario baneado"
LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto [carcajad] [carcajad]

did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:

payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR

2. Install payloader3 pkg on the ps3

3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)

4. payloader3 pkg start on ps3

5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:

a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)

6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)

The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.

Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto



:O eso que ees?
kobol6666 escribió:
Mincho escribió:
LUCKYMAS escribió:por eso hay quien defiende a capa y espada que un exploit en cfw es mejor que las dichosas keys de liberación total , por que es mas difícil de tapar y contraatacar , y para mi que tenemos las dos cosas ya , pero a ver quien es el guapo que la suelta XD XD XD XD


Yo creo que despues de lo que paso con geo, ya aprendan la lesion...

Yo me decantaria por que lo que se publique sea un ANONIMO...

saludos...


lesion:Daño corporal causado por herida, golpe o enfermedad.
Cualquier daño o perjuicio, como el causado a consecuencia de una relación contractual
A ver si quisiste decir leccion.......

[carcajad] [carcajad] [carcajad] [carcajad]
drake19 escribió:
LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto [carcajad] [carcajad]

did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:

payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR

2. Install payloader3 pkg on the ps3

3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)

4. payloader3 pkg start on ps3

5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:

a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)

6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)

The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.

Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto



:O eso que ees?


parece la forma de obtener la key 1 y la n pero no estoy seguro, alguien que sepa mas que yo please.
drake19 está baneado por "clon de usuario baneado"
juan_uchia escribió:
drake19 escribió:
LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto [carcajad] [carcajad]

did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
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payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
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2. Install payloader3 pkg on the ps3

3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)

4. payloader3 pkg start on ps3

5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:

a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)

6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)

The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.

Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
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:O eso que ees?


parece la forma de obtener la key 1 y la n pero no estoy seguro, alguien que sepa mas que yo please.



mmm interesante :D
drake19 escribió:
LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto [carcajad] [carcajad]

did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
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1. payloader3 create new possible source of or precompiled:

payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
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2. Install payloader3 pkg on the ps3

3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)

4. payloader3 pkg start on ps3

5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:

a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)

6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)

The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.

Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
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:O eso que ees?

intentos de sacar algo que tanto cuesta , algun esperto que nos eche una mano a ver si entre todos sacamos lo que nadie quiere decir pero nos dan algun camino a seguir.
drake19 está baneado por "clon de usuario baneado"
LUCKYMAS escribió:
drake19 escribió:
LUCKYMAS escribió:empezamos alguien puede explicarme esto [carcajad] [carcajad]

did anyone tried to get the per_console_key_1 and per_console_key_n
i am not smart enough to code in linux,i had used it before on mine ps3, but thats way back, i am more of a windows guy, maybe if some of mine friends used linux, i wouldn be in this situation, but i thinkl that there are enough smart ppl out there that can make this all happen
************* [ - Post Merged - ] *************
1. payloader3 create new possible source of or precompiled:

payloader3-341.pkg: http://www.multiupload.com/MB7NE5AJYC
payloader3-315.pkg: http://www.multiupload.com/JKKZG58NOR

2. Install payloader3 pkg on the ps3

3. export in the terminal set
a. export PS3LOAD = tcp: ipaddress.of.ps3
b. start socat (socat tcp-recv: 18194 stdout)

4. payloader3 pkg start on ps3

5. It is quite likely to see is not the picture (black screen) but you will hear a distinct sound (like C64) Now things are different feasible:

a. X 4eck then starts with ps3load ethdebug
b. then you will want to circle back to the xmb and invites ethdebug (for Debuging pkg files)

6. Use your ps3load the mode used to send your ps3 dump_eid_root_key.self (ps3load dump_eid_root_key.self) Now you should see debug Terminal in your debugging and then hopefully you'll find the PCK .. (theoretically)

The per console key is used to derive other keys, some of which Sony can't change as this appears to be the bottom of their encryption chain. It's also important to note that this method is intended for dumping per_console_key_1 and per_console_key_n while per_console_key_0 is currently still required.

Read more: http://www.ps3hax.net/showthread.php?t= ... z1c1Z7V6J3
copie paster al canto



:O eso que ees?

intentos de sacar algo que tanto cuesta , algun esperto que nos eche una mano a ver si entre todos sacamos lo que nadie quiere decir pero nos dan algun camino a seguir.



si a ver si entra algun experto a echarnos esa mano y descubrir
A lo que me refiero es que veo complicado para los usuarios normales hacerse sus propios CFW,nunca dije que no fuese posible.
No es que sea eso un obstáculo para mi pero ahora mismo sólo tengo una PS3 y no quiero arriesgarme a tenerla de contrapeso para un tractor ahora que estamos casi en la época de la aceituna.Es decir,que no sea una pila de mierda inservible.
Salu2.
releon escribió:A lo que me refiero es que veo complicado para los usuarios normales hacerse sus propios CFW,nunca dije que no fuese posible.
No es que sea eso un obstáculo para mi pero ahora mismo sólo tengo una PS3 y no quiero arriesgarme a tenerla de contrapeso para un tractor ahora que estamos casi en la época de la aceituna.Es decir,que no sea una pila de mierda inservible.
Salu2.


No se donde sacasteis eso de que cada tiene que hacerse su cfw. Las keys propias de cada consola servirian para conseguir las keys de cada firm("universales"). Es decir un scener que consiga la clave propia de su ps3 ya podria conseguir "facilmente" las keys del firm que quiera y las cuales servirian para hacer un cfw para todos.
basslover escribió:
releon escribió:A lo que me refiero es que veo complicado para los usuarios normales hacerse sus propios CFW,nunca dije que no fuese posible.
No es que sea eso un obstáculo para mi pero ahora mismo sólo tengo una PS3 y no quiero arriesgarme a tenerla de contrapeso para un tractor ahora que estamos casi en la época de la aceituna.Es decir,que no sea una pila de mierda inservible.
Salu2.


No se donde sacasteis eso de que cada tiene que hacerse su cfw. Las keys propias de cada consola servirian para conseguir las keys de cada firm("universales"). Es decir un scener que consiga la clave propia de su ps3 ya podria conseguir "facilmente" las keys del firm que quiera y las cuales servirian para hacer un cfw para todos.


Es facil si se consigue descifrar el appldr o lo que sea y sacar las keys de la ps3 (no la key_1, key_n, key_0 si no las private key y la public key) estas son "universales" y este podria descifrar y cifrar todo lo que quisiera asta el momento, k en la proxima actu, las cambiara sony pero ya al tener la key_0 podria descifrar y asi sin fin
drake19 escribió:...

si a ver si entra algun experto a echarnos esa mano y descubrir


¡¡¡HERMEEEESSS!!! ¡¿DONDEEE EEESTAAAASSS?! Ahora es cuando mas lo hecho de menos... [buuuaaaa]

No me quieo hypear, pero ya son muchos rumores. Yo de una cosa estoy seguro: de que tenemos PlayTRES actualizada para jugar a los últimos backups en esta navidad, la tendremos.

Ojalá ahora los sceners trabajen mas en el anonimato y se olviden del protagonismo, que de todas formas ellos saben que los seguiremos apoyando donde quiera que se encuentren... [oki]
Dudo que hermes regrese, por un usuario pendejo hijo de puta se fue unos de los pilares de la scene, espero que ese usuario este contento.


Los que no sabemos programar o aportar algo a la scene mejor no molestar y tener paciencia, se ve que mucha gente esta trabajando en esto y no los molestemos, ellos nos avisaran directa o indirectamente sus logros o trofeos jejeje XD
Calentando el soldador...

Si hay que soldar se suelda, si hay que hacer algo con un flasher se hace, pero tener paciencia y tener siempre en cuenta que muchos de vosotros cuando comprasteis la consola pensabais que era invulnerable, y mira ahora como esta...

Sólo veo que se acercan las navidades, y que ultimamente hay muchisimo bulo, rumor, fake... pero eso no hace mas que alimentar que tiene que haber algo que verdaderamente funcione, y que si consegui hacer un jb con cuatro cables y una memoria esto se consigue igual!

Animo, paciencia y para los que llenan el hilo de paja porfavor evitarlo.

(ya se que mi comentario tampoco aporta mucho pero es mi opinión [sonrisa] )
sundarkness escribió:Dudo que hermes regrese, por un usuario pendejo hijo de puta se fue unos de los pilares de la scene, espero que ese usuario este contento.


Los que no sabemos programar o aportar algo a la scene mejor no molestar y tener paciencia, se ve que mucha gente esta trabajando en esto y no los molestemos, ellos nos avisaran directa o indirectamente sus logros o trofeos jejeje XD


Así me gusta, con respeto y educación.
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