Escrito originalmente por shadow land
Bungie es garantia de extrema calidad directamente
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ni de coña, estimado compañero.
BUNGIE antes de ser "absorbida" por microsoft, era un estudio de medio pelo cuyo mayor logro hasta la fecha habia sido un cutre-clon de DOOM que atiende al nombre de marathon...eso, el myth, buen juego pero no precisamente uno de esos que hace rodar un estudio, y el notable, aunque repetitivo ONI, para el que, por cierto, licenciaron engine (no recuerdo si fue quake II o lithtech...mi memoria no esta tan fina ultimamente)
HALO fue su primer proyecto realmente serio, y de no ser por los $$$ de microsoft, dudo que hubiera llegado a salir siquiera...ya que bungie tenia problemas economicos y logisticos realmente importantes. cuando MS se acerco al HALO.
En cuanto a los otros temas comentados en este hilo...
- resident evil: primero, es una evolucion (no lo llamemos copia, en alone no habia compuertas espaciotemporales en los baules :Ð ) de Alone in the Dark, y Mikami, o miente como un bellaco, o se cree que aqui en europa somos estupidos.
el merito de RE fue un desarrollo bien logrado, y conjuntar el estilo de juego accion en 3º persona con escenarios pre-render (como el alone) con una ambientacion muy del gusto de muchos (el tema zombies), y ser el PRIMERO en hacerlo en las pujantes consolas de 32bit (hay demasiada gente que sigue sin mirar a los PC's para el tema de juegos...y asi crece el pelo en industria y publico). RE es un muy buen juego, que cosecho notable exito. Luego una 2º parte muy lograda (a mi gusto mejor que la primera) confirmo a RE como una de las sagas imprescindibles de PSX.
Desde ahi, dos etapas: una indecisa y poco relevante, con los survivor, el code veronica (de lo mejor de la saga para elgunos), y el bastante tapado nemesis. Y una 2º etapa marcada por la exclusividad con gamecube (que esta produciendo unos buenos remakes y revisiones de la saga, pero realmente sin añadir nada nuevo), y los "spinoffs" de la saga en PS2: mas survivor (que sigue sin calar en el publico), y el online, que veremos a donde llega cuando salga.
A mi opinion, RE ya ha dado todo lo que podia dar como saga (a la espera de que el 4 suponga un impulso), y si exceptuamos este ultimo, aun por salir, no es que lleve una evolucion muy diferente a otras sagas de exito en PSX que no estan refrendando con posterioridad ese nivel, caso destacado Tomb Raider, cuyo ultimo capitulo apenas innova y es mas un repulido en 128bit que otra cosa (aunq eso no le esta impidiendo vender como churros).
Silent hill es un excelente juego. el primero estuvo algo "tapado" por el exito de RE, y en realidad el 2 no ha sido un superventas, aunque hay que mencionar que es un excelente juego, y posiblemente lo mejor del genero hoy dia.
Alone in the dark, TNN me parece un INSULTO a la saga de los 3 primeros Alone, no por ser un mal juego, sino por IMITAR descaradamente al RE, que a su vez derivaba directamente del propio alone...me parecio un ejercicio de comercialismo de infogrames muy burdo e impropio de una compañia europea, que, a mi gusto, son grandes innovadoras en esto de los videojuegos.
por ultimo citar, que estoy muy de acuerdo con la opinion indicada por al menos 2 compañeros, de que a "ciertas" compañias, todas japos por cierto, NO SE LAS TOCA cuando se trata de valorar a sus nuevos cachorros, especialmente si son nuevas ediciones de sus sagas populares. no voy a citar casos, algunos son sangrantes, pero es muy cierto esa frase de "si este juego lo hubiera sacado otra, no se come un colin...pero como es de >una protegida< es un excelente juego"...por cierto, de esta tendencia hay en mi opinion una que resulta mucho mas beneficiada que las otras (de nuevo, no voy a dar nombres)
![guiñando [ginyo]](./images/smilies/nuevos/guinyo_ani1.gif)
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Por cierto gente, los "expertos" no somos TAN minoritarios, si sumamos la gente que se ha ido subiendo al carro de los vj desde los arcades, los 8bits, los PC, las consolas varias...yo creo que hacemos masa eh?
Saludos a todos.
pd. editado para sustituir "pijantes" por "pujantes"
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