Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
168.008
Online:
436
Hilos:
905.432
Mensajes:
12.752.632
Stats

Índice de foros Otras Consolas Multiplataforma

PS3 will be even more difficult to program than the PS2 was.

Para debatir sobre cuestiones multiplataforma o nuevas consolas sin foro asociado.

Moderadores: The Sabbat, Alejo I

shadow land
Avatar de usuario
coder + musicologo
 
Mensajes: 16342
Registrado: 02 Dic 2000
Ubicación: Zaragoza

Mensajepor shadow land 17 Jul 2003 01:47

Escrito originalmente por Fraludio


Creo q el se referia mas bien a revistas impresas, q casi todas (por no decir todas) son una basura, leerlas es malo para la salud (peor incluso q ver cronicas marcianas).


cronicas es un servicio social.. te sirve para echarte unas risotadas buenas... si hasta ellos se rien de si mismos!!! ;)


si, las impresas... la gente normal no sabe que es ign, y menos, sabe inglés (aunque saquen un 10 en el instituto por que se aprendieron de memoria los "listenings")... y compra Hobbytruños y mierdajuegos, cre que sony es la creadora de los videojuegos (para su desgracia) y que como la revista de Xbox suspende juegos que en PS2 sacan 7, el juego en l aPS2 es mucho mejor que en Xbox (y no se dan cuenta, que sigue siendo la misma basura, si no peor... pero con la diferencia, que la oficial de PS2 no suspende ni a cristo, y la de Xbox, lleva muchos)...

el mundo real es duro... y como dice algúno, la ficción, nunca supera a la realidad...


la araña... no, no mirarian la araña, mirarian futbol, la porno o el programa de turno del corazón... exactamente, lo mismo que hacen teniendo igualmente la videconsola al lado.

Salu2
Xbox Gamertag: Shadow Land
PSN Gamertag: shadowland

GXY
Avatar de usuario
Presente Cansativo
 
Mensajes: 21138
Registrado: 02 Nov 2001
Ubicación: Out of here

este hilo esta muy vivo

Mensajepor GXY 17 Jul 2003 02:21

Escrito originalmente por shadow land

Bungie es garantia de extrema calidad directamente


¬_¬

ni de coña, estimado compañero.

BUNGIE antes de ser "absorbida" por microsoft, era un estudio de medio pelo cuyo mayor logro hasta la fecha habia sido un cutre-clon de DOOM que atiende al nombre de marathon...eso, el myth, buen juego pero no precisamente uno de esos que hace rodar un estudio, y el notable, aunque repetitivo ONI, para el que, por cierto, licenciaron engine (no recuerdo si fue quake II o lithtech...mi memoria no esta tan fina ultimamente)

HALO fue su primer proyecto realmente serio, y de no ser por los $$$ de microsoft, dudo que hubiera llegado a salir siquiera...ya que bungie tenia problemas economicos y logisticos realmente importantes. cuando MS se acerco al HALO.

En cuanto a los otros temas comentados en este hilo...

- resident evil: primero, es una evolucion (no lo llamemos copia, en alone no habia compuertas espaciotemporales en los baules :Ð ) de Alone in the Dark, y Mikami, o miente como un bellaco, o se cree que aqui en europa somos estupidos.

el merito de RE fue un desarrollo bien logrado, y conjuntar el estilo de juego accion en 3º persona con escenarios pre-render (como el alone) con una ambientacion muy del gusto de muchos (el tema zombies), y ser el PRIMERO en hacerlo en las pujantes consolas de 32bit (hay demasiada gente que sigue sin mirar a los PC's para el tema de juegos...y asi crece el pelo en industria y publico). RE es un muy buen juego, que cosecho notable exito. Luego una 2º parte muy lograda (a mi gusto mejor que la primera) confirmo a RE como una de las sagas imprescindibles de PSX.

Desde ahi, dos etapas: una indecisa y poco relevante, con los survivor, el code veronica (de lo mejor de la saga para elgunos), y el bastante tapado nemesis. Y una 2º etapa marcada por la exclusividad con gamecube (que esta produciendo unos buenos remakes y revisiones de la saga, pero realmente sin añadir nada nuevo), y los "spinoffs" de la saga en PS2: mas survivor (que sigue sin calar en el publico), y el online, que veremos a donde llega cuando salga.

A mi opinion, RE ya ha dado todo lo que podia dar como saga (a la espera de que el 4 suponga un impulso), y si exceptuamos este ultimo, aun por salir, no es que lleve una evolucion muy diferente a otras sagas de exito en PSX que no estan refrendando con posterioridad ese nivel, caso destacado Tomb Raider, cuyo ultimo capitulo apenas innova y es mas un repulido en 128bit que otra cosa (aunq eso no le esta impidiendo vender como churros).

Silent hill es un excelente juego. el primero estuvo algo "tapado" por el exito de RE, y en realidad el 2 no ha sido un superventas, aunque hay que mencionar que es un excelente juego, y posiblemente lo mejor del genero hoy dia.

Alone in the dark, TNN me parece un INSULTO a la saga de los 3 primeros Alone, no por ser un mal juego, sino por IMITAR descaradamente al RE, que a su vez derivaba directamente del propio alone...me parecio un ejercicio de comercialismo de infogrames muy burdo e impropio de una compañia europea, que, a mi gusto, son grandes innovadoras en esto de los videojuegos.

por ultimo citar, que estoy muy de acuerdo con la opinion indicada por al menos 2 compañeros, de que a "ciertas" compañias, todas japos por cierto, NO SE LAS TOCA cuando se trata de valorar a sus nuevos cachorros, especialmente si son nuevas ediciones de sus sagas populares. no voy a citar casos, algunos son sangrantes, pero es muy cierto esa frase de "si este juego lo hubiera sacado otra, no se come un colin...pero como es de >una protegida< es un excelente juego"...por cierto, de esta tendencia hay en mi opinion una que resulta mucho mas beneficiada que las otras (de nuevo, no voy a dar nombres) [ginyo].

Por cierto gente, los "expertos" no somos TAN minoritarios, si sumamos la gente que se ha ido subiendo al carro de los vj desde los arcades, los 8bits, los PC, las consolas varias...yo creo que hacemos masa eh? [oki]

Saludos a todos.

pd. editado para sustituir "pijantes" por "pujantes" [toctoc]
Ultima edición por GXY el 17 Jul 2003 02:27, editado 1 vez
Su fin se acerca y es inminente...

Baek
Avatar de usuario
SEGA is back
 
Mensajes: 3731
Registrado: 08 Ene 2001
Ubicación: SEGA's World

Mensajepor Baek 17 Jul 2003 02:46

y ser el PRIMERO en hacerlo en las pijantes consolas de 32bit (hay demasiada gente que sigue sin mirar a los PC's para el tema de juegos...y asi crece el pelo en industria y publico).

Supongo que eso irá por mi, como siempre te dije y siempre te diré mi estimado GXY, yo no miro a los pcs como plataformas de videojuegos porque NO ESTÁN DISEÑADOS PARA ESO, mientras que una consola sirve única y exclusivamente para eso, VIDEOJUEGOS, que tu juegas con tu pc, po vale, yo escucho música en mi DC, pero no por eso tu pc es una máquina de videojuegos y mi DC una mini cadena.
A mi opinion, RE ya ha dado todo lo que podia dar como saga (a la espera de que el 4 suponga un impulso), y si exceptuamos este ultimo, aun por salir, no es que lleve una evolucion muy diferente a otras sagas de exito en PSX que no estan refrendando con posterioridad ese nivel, caso destacado Tomb Raider, cuyo ultimo capitulo apenas innova y es mas un repulido en 128bit que otra cosa (aunq eso no le esta impidiendo vender como churros).

No compares, la saga TR tuvo una pérdida de calidad muy marcada y progresiva, sin embargo todos los RE son obras maestras, y yo apuesto a que el 4 va a suponer un antes y un despues en la historia de los videojuegos, lo dije cuando salió el primer video y lo sigo diciendo ahora.
infogrames muy burdo e impropio de una compañia europea, que, a mi gusto, son grandes innovadoras en esto de los videojuegos.

Espero que te refieras a las compañías europeas en general y no a infolaims en particular...
por ultimo citar, que estoy muy de acuerdo con la opinion indicada por al menos 2 compañeros, de que a "ciertas" compañias, todas japos por cierto, NO SE LAS TOCA cuando se trata de valorar a sus nuevos cachorros, especialmente si son nuevas ediciones de sus sagas populares. no voy a citar casos, algunos son sangrantes, pero es muy cierto esa frase de "si este juego lo hubiera sacado otra, no se come un colin...pero como es de >una protegida< es un excelente juego"...por cierto, de esta tendencia hay en mi opinion una que resulta mucho mas beneficiada que las otras (de nuevo, no voy a dar nombres) .

Aquí hay libertad de expresión, y ya que os quejais de ese supuesto trato de favor mostrad casos concretos de algún videojuego malo que fuese "protegido" por la crítica.
Por cierto gente, los "expertos" no somos TAN minoritarios, si sumamos la gente que se ha ido subiendo al carro de los vj desde los arcades, los 8bits, los PC, las consolas varias...yo creo que hacemos masa eh?

En los PCs no se puede generalizar, hay varios grupos, está el que empezó, digamos, en un 386, fué ascendiendo y en un momento dado tambien se metió en consolas y o bien dejó de usar el PC para jugar o bien lo hace con los dos. Está el que tambien empezó en el 386, pero nun dió el salto a las consolas y tampoco usa el PC sólo para jugar, trabaja con él y de vez en cuando juega a algún juego que tenga por ahí, por lo que este grupo no cuenta, y por último está el grupo de los que los padres les compran un PC "para trabajar" y ellos lo utilizan como una PSX, sólo juegan sin saber de quien es el juego y por supuesto todo copias, este grupo es tan casual como los de consolas..
Y personalmente creo que, sumandolo todo, gente que DE VERDAD entienda este sector los cuentas con los dedos de una mano, y eso es fácil de comprobar, vete a un centro comercial o a un CM y mira lo en lo que se fija la gente, hoy mismo,fuí al CM a comprar el live! starter kit y en los 30 segundos que estuve allí dentro pude ver a tres clientes, los tres en la sección de PS2 y los tres me miraron raro cuando el dependiente me dió el live!.

salu2.
GRACIAS POR TODO


Imagen

Fraludio
 

Mensajepor Fraludio 17 Jul 2003 08:31

Una duda, siempre la gente se ha refererido a las distintas generaciones de consolas por el numero de bits del procesador (8 bits, 16 bits, 32 bits)...por que ahora no lo hacen? que yo sepa todavia no hay procesadores de consolas de 128 bits (Ni DC, ni PS2, ni Cube, ni Xbox) , solamente el ancho de banda del bus es de 128 bits....

shadow land
Avatar de usuario
coder + musicologo
 
Mensajes: 16342
Registrado: 02 Dic 2000
Ubicación: Zaragoza

Mensajepor shadow land 17 Jul 2003 11:49

totalmente de acuerdo con GXY... se nota que somos de la misma cuerda (parecida) :P

Solo un apunte, Bungie no hizo más que el marathon (port tardio que ni siquiera hizo ella) a PC, y el myth antes de HALo y Oni (proyecto multiplataforma, cuyo unico fin, era financiar HALO... el engine era lithtech si no recuerdo mal)... ellos trabajaban de forma exclusiva en MAC.. y allí vendian bien, pero estar 5 años sin vender un puto juego, deja casi en "fuera de juego" a cualquier developer por bueno que sea... solo eso. Bueno, a id no... pero id software son especiales XD


Escrito originalmente por Baek

Supongo que eso irá por mi, como siempre te dije y siempre te diré mi estimado GXY, yo no miro a los pcs como plataformas de videojuegos porque NO ESTÁN DISEÑADOS PARA ESO, mientras que una consola sirve única y exclusivamente para eso, VIDEOJUEGOS, que tu juegas con tu pc, po vale, yo escucho música en mi DC, pero no por eso tu pc es una máquina de videojuegos y mi DC una mini cadena.


una consola, no deja de ser un ordenador... o acaso los amiga no estaban diseñados con el juego y audio en mente de inicio? o por ello ya eran "consolas con teclados"? no me hagas reir baek... no me hagas reir. Una consola es un puto ordenador de arquitectura cerrada.PUNTO.





Escrito originalmente por Baek
No compares, la saga TR tuvo una pérdida de calidad muy marcada y progresiva, sin embargo todos los RE son obras maestras, y yo apuesto a que el 4 va a suponer un antes y un despues en la historia de los videojuegos, lo dije cuando salió el primer video y lo sigo diciendo ahora.



El RE 1 y 2 son muy buenos, Nemesis es basura autentica y Code Veronica no pasa de ser un juego bueno (y digo bueno a secas, ni de notable) que se subio en su momento a los altares por dos razones: 3D "reales" y exclusividad para la DreamCast... que despues derivo a PS2 y más tarde a Gc. RE desde su segunda parte, ha ido a MUCHO MENOS tanto como juego, como historia... y RE4... terminará siendo parecido, bonitos gráficos, pero la gallina de los huevos de oro ya ha explotado... y es que algunos... no se cansan de jugar toda su vida al mismo juego... en definitiva... han seguido la misma trayectoria que los chicos de Tomb Raider... dos juegos buenos, y el resto para abajo, pero apoyados por prensa y fans. Es lo mismo, pero la uno con malos malosos y cuatro animales mal modelados, y el otro con zombiess... el uno de un europeo (juego intocable, al desarrollador no lo conocen ni la mitad), y el otro de un japones intocable...




Escrito originalmente por Baek
Espero que te refieras a las compañías europeas en general y no a infolaims en particular...


en general, y hasta hace no mucho, incluso en particular a "infoleims" que ha decaido y mucho de mitad de las 32bits a esta parte...




Escrito originalmente por Baek
Aquí hay libertad de expresión, y ya que os quejais de ese supuesto trato de favor mostrad casos concretos de algún videojuego malo que fuese "protegido" por la crítica.


Mario Sunshine
en españa ahora mismo Tomb Raider...
muchos de electronic arts

pero el problema no son los malos (que no hay tantos), si no los que no son tan buenos, o no son ni la mitad de lo que prometieron, pero como son de protegidas, no tienen narices a bajarles la nota... el ejemplo anterior sirve, y te pondre otros:

Zelda Wind Waker
Final Fantasy X
Gran Turismo 3
Splinter Cell

y luego, para más inri, ya tienes a los maltratados... que principalmente pertenecen en esta generación a una consola en concreto, y luego tienes a ciertos juegos en particular (de desarrolladoras tales como SEGA, que dejo de ser una intocable mucho antes de DreamCast) que da igual lo que saquen, que aunque sea una obra maestra, no será calificado como tal.




Escrito originalmente por Baek
En los PCs no se puede generalizar, hay varios grupos, está el que empezó, digamos, en un 386, fué ascendiendo y en un momento dado tambien se metió en consolas y o bien dejó de usar el PC para jugar o bien lo hace con los dos. Está el que tambien empezó en el 386, pero nun dió el salto a las consolas y tampoco usa el PC sólo para jugar, trabaja con él y de vez en cuando juega a algún juego que tenga por ahí, por lo que este grupo no cuenta, y por último está el grupo de los que los padres les compran un PC "para trabajar" y ellos lo utilizan como una PSX, sólo juegan sin saber de quien es el juego y por supuesto todo copias, este grupo es tan casual como los de consolas..


casualidad que no me pueda incluir yo en ese grupo... consolas y PC para trabajar y jugar... y solo hay una razon por la que juegue cada vez menos en PC... y es que casi odio la estrategia... eso, y que odio repetir una y otra vez el mismo videojuego hasta la saciedad como hacen muchos con tal de perder el tiempo o autoconfirmarse de que estan ante un buen juego.



Escrito originalmente por Baek
Y personalmente creo que, sumandolo todo, gente que DE VERDAD entienda este sector los cuentas con los dedos de una mano, y eso es fácil de comprobar, vete a un centro comercial o a un CM y mira lo en lo que se fija la gente, hoy mismo,fuí al CM a comprar el live! starter kit y en los 30 segundos que estuve allí dentro pude ver a tres clientes, los tres en la sección de PS2 y los tres me miraron raro cuando el dependiente me dió el live!.

salu2.


cierto... se llama ignorancia funcional y es la lacra de nuestro tiempo (y no solo de los videojuegos, si no en general).

Salu2
Xbox Gamertag: Shadow Land
PSN Gamertag: shadowland

shadow land
Avatar de usuario
coder + musicologo
 
Mensajes: 16342
Registrado: 02 Dic 2000
Ubicación: Zaragoza

Mensajepor shadow land 17 Jul 2003 12:01

Escrito originalmente por Fraludio
Una duda, siempre la gente se ha refererido a las distintas generaciones de consolas por el numero de bits del procesador (8 bits, 16 bits, 32 bits)...por que ahora no lo hacen? que yo sepa todavia no hay procesadores de consolas de 128 bits (Ni DC, ni PS2, ni Cube, ni Xbox) , solamente el ancho de banda del bus es de 128 bits....



hasta las 32bits siempre había seguido esa evolución, desde entonces, lo unico que cuenta es el marketing puro y duro, y por tanto, te venden el bus del sistema, no de la CPU... y da gracias, que sony no vende su consola como "2048 bits", por que el bus de la gráfica tiene ese ancho de palabra...

Salu2
Xbox Gamertag: Shadow Land
PSN Gamertag: shadowland

megateto
Avatar de usuario
Platform agnostic
 
Mensajes: 5037
Registrado: 03 Dic 2001
Ubicación: Cantabria / Oviedo

Mensajepor megateto 17 Jul 2003 12:03

Shadow: Zelda WW no es tan bueno??? Tío, es lo mejor que he jugado este año y con difereeeeeeeeencia, pero de las MUY gordas....
Que no es revolucionario, que no está a la altura de OoT, vale, pero tenías que ver la cara de las 6 personas que me han visto jugarlo este año...
Todos muy gratamente sorprendidos, "casuals" o ni eso (vamos, q ni juegan), y todos quería probarlo...
Imagen

gatosamurai
Avatar de usuario
Infinite Madness
 
Mensajes: 4168
Registrado: 22 Ene 2002

Mensajepor gatosamurai 17 Jul 2003 12:07

resident evil: primero, es una evolucion (no lo llamemos copia, en alone no habia compuertas espaciotemporales en los baules ) de Alone in the Dark, y Mikami, o miente como un bellaco, o se cree que aqui en europa somos estupidos.


Si, pero luego va el RE y te deja soltar cosas en el suelo, y es una novedad increible ( pero que el AitD ha tenido siempre :D )

A mi el AitD: TNN no me parece un intento de clonar a los RE, me parece un intento de recuperar el trono que tenia antes, y gracias a que el juego no es japonés y a la "ignorancia funcional" que dice Shadow Land, pasó sin pena ni gloria, pese a ser un muy buen juego, con detalles como el susto de nada mas empezar y acercarte a la verja del cementerio, o que la tia empieze sin nada y tenga que ahuyentar a los fantasmas con la linterna.

Escrito originalmente por Baek

Supongo que eso irá por mi, como siempre te dije y siempre te diré mi estimado GXY, yo no miro a los pcs como plataformas de videojuegos porque NO ESTÁN DISEÑADOS PARA ESO, mientras que una consola sirve única y exclusivamente para eso, VIDEOJUEGOS, que tu juegas con tu pc, po vale, yo escucho música en mi DC, pero no por eso tu pc es una máquina de videojuegos y mi DC una mini cadena.


Claro. El mundo de las aceleradoras 3D ha evolucionado tanto porque los usuarios de PC se dedican a hacer diseño 3D :-P
El cine y los videojuegos no crean asesinos,
sólo los hacen más creativos

Imagen

[GooD FoR HeaLTh, BaD FoR EduCatiOn ]

maesebit
Avatar de usuario
Timeless
 
Mensajes: 22037
Registrado: 24 Nov 2001

Mensajepor maesebit 17 Jul 2003 12:08

una consola, no deja de ser un ordenador... o acaso los amiga no estaban diseñados con el juego y audio en mente de inicio? o por ello ya eran "consolas con teclados"? no me hagas reir baek... no me hagas reir. Una consola es un puto ordenador de arquitectura cerrada.PUNTO.
Si, pero diseñadas y optimizadas para correr juegos. Un PC no. Ojo!, que PC no es sinonimo de ordenador, hay muchos ordenadores que si que estaban, cuanto menos, diseñados con los videojuegos en mente.


El RE 1 y 2 son muy buenos, Nemesis es basura autentica y Code Veronica no pasa de ser un juego bueno (y digo bueno a secas, ni de notable) que se subio en su momento a los altares por dos razones: 3D "reales" y exclusividad para la DreamCast...
RE3 no me gusto nada de nada. Code Veronica es buenisimo, solo que es una 4ª parte, y coño se nota que es mas de lo mismo, pero no deja de ser un grandisimo juego, cosa que tiene mucho merito.

Sobre RE4.... Ay Rappel!! ay! [burla2] Mejor nos esperamos a verlo, aunque sea un poco, y luego empezamos a criticarlo. [ginyo]


Sobre el supuesto trato de favor para algunos juegos, hay casos flagrantes como el de Tomb Raider en Hobby Consolas, los demas puede ser una simple cuestios de gustos, o de opiniones.
Ultima edición por maesebit el 17 Jul 2003 12:11, editado 1 vez
¿Quien es más tonto?

¿El que dice tonterías, o el que las replica?
Imagen

shadow land
Avatar de usuario
coder + musicologo
 
Mensajes: 16342
Registrado: 02 Dic 2000
Ubicación: Zaragoza

Mensajepor shadow land 17 Jul 2003 12:11

Escrito originalmente por megateto
Shadow: Zelda WW no es tan bueno??? Tío, es lo mejor que he jugado este año y con difereeeeeeeeencia, pero de las MUY gordas....
Que no es revolucionario, que no está a la altura de OoT, vale, pero tenías que ver la cara de las 6 personas que me han visto jugarlo este año...
Todos muy gratamente sorprendidos, "casuals" o ni eso (vamos, q ni juegan), y todos quería probarlo...



para mi es facil, corto, con graficos bastante planos y sin mucha sustancia (mencion aparte al excelente mar y esas texturas animadas + polígonos de la jeta de link), con un uso del Cell Shading un tanto peculiar (me encantan esas sombras redondas echas por circulitos que vi en la versión usa... jia jia)... es peor que cualquier zelda de n64, pero se puso al nivel de estos e incluso algún loco se atrevio a ponerlo por encima de OOT. Y las "aventuras paralelas" no dejan de ser simples excusas para intentar alargar la vida del juego de forma totalmente injustificada.

Zelda WW es un juegazo... pero no merece más de 8'5/9... bueno, en especial... creo que ningún juego de esta generación pueda merecer siendo serios más de un 9... quizas ICO... quizas FABLE si consigue lo que dice... quizas Shenmue 3 (quizas si sale en esta generación XD)... y los juegos de nintendo en lanzamiento, en especial, a sido un "quitamos esos polvos de ahí, que tenemos que vender, y no hay nada mejor que un nombre conocido para ello". Si Zelda WW hubiese sido el rompe listas que debería haber sido, nintendo estaría ahora mucho más arriba de donde realmente esta.

Salu2


ojo, esto es una opinion una y exclusivamente personal... solo eso. Algo que odio es que me vendan lo mismo pero con distinto aspecto... o derivados.. y nintendo y otros, es lo que se estan dedicando a hacer ultimamente...
Ultima edición por shadow land el 17 Jul 2003 12:15, editado 1 vez
Xbox Gamertag: Shadow Land
PSN Gamertag: shadowland

PrevioSiguiente

Volver a Multiplataforma

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados