Control de usuario
Estadísticas
Miembros:
364.693
Online:
689
Hilos:
1.473.899
Mensajes:
28.015.909
Stats

Índice de foros Xbox 360 Exploits y homebrew

Progskeet +360 clip Lectura y Escritura de la Nand

Hacking avanzado: exploits y sus aplicaciones, modificación de la NAND, etc.

Moderadores: [erick], VIDHAR

Reglas del foro
¿Acabas de llegar y no sabes por dónde empezar? Mira este hilo.
¿Dudas sobre una aplicación concreta? Busca su hilo OFICIAL y pregunta allí, no abras uno nuevo.
Si ignoras estas dos normas, tu hilo será CERRADO.


Además, al igual que en el resto de la web, no está permitido hablar sobre la descarga de juegos o aplicaciones protegidas, ni cualquier cosa que vaya contra las normas.
Richardlc
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 49
Registrado: 19 Jul 2006
Ubicación: Mexico City

Progskeet +360 clip Lectura y Escritura de la Nand

Mensajepor Richardlc 27 Feb 2012 23:06

Hola a todos y mas que nanda abro este hilo porque veo que somos pocos los que usamos este programador y veo muy poca informacion o mas bien no hay un tutorial de como usarlo para el RGH asi que ire editando el hilo para irlo ampliando.

Materiales:
Progskeet v1.0 o v1.1
360 Clip
Xbox 360 Zephyr,Falcon y Jasper

Software:
Autogg la version mas reciente.
Winskeet
HxD Editor Hexadecimal

Practicamente necesitamos esto:

http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... 024455.jpg

Ahora instalamos el 360 clip siguiendo este diragrama el cual corregi e inclui la configuracion del R8 y R7 en el Progskeet, ya que la nand sera alimentada por el propio xbox360
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... gskeet.jpg

Una vez que tengamos terminado las conexiones nos debera quedar mas o menos asi
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... 001916.jpg

Bueno suponiendo que ya tenemos instalados los drivers del progskeet y su software vamos a configurarlo para nuestro tipo de placa, yo estoy usando windows7 64bits y winskeet 111205.
Abrimos el winskeet y nos digimos ala pestaña Nand y seleccionamos Nand 1 ya que usaremos ese slot del progskeet.
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... gskeet.jpg

Ahora configuramos las paginas por bloque y el contador de bloques dependiendo nuestro moledo de placa , abajo dejo las configuraciones para cada modelo de placa, la opcion RAW siempre debera asta selecciona
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... 9/Prog.jpg

Configuraciones Zephyr , Falcon Y Jasper 16mb:
Pages per Block: 32
Block Count : 1024

Configuracion Jasper 256mb
Pages per Block: 64
Block Count: 2048

Configuracion Jasper 512mb
Pages per Block: 64
Block Count: 4096

Ahora colocamos el clip360 ya conectado al Progskeet sobre la memoria del xbox360 y revisar que ancle bien , lo conectamos el pc y seguido conectamos la fuente ala placa y NO la Encendemos la dejamos en Stanby ya que asi se esta alimentando la memoria.
Regresamos al WinSkeet y presonamos en Dump seleccionamos el nombre de archivo y nos pedira la ubicacion donde guardarlo, comenzara el dump de nuestra nand hacemos este paso unas 3 veces para despues comparar las nand en el HxD.

Ya teniendo nuestra nand dumpeada 2 o 3 veces abrimos el HxD y cargamos la primera lectura y seguido la segunda lectura, nos vamos ala pestaña de arriba que dice Analisis y le damos en comparar archivos luego en comparar ,para verificar que nuestras nand son identicas y no tienen algun error.
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... 09/HxD.jpg

Nos devera decir que nuestros archivos son identicos en caso de decirnos que hay diferencias hacer una nueva lectura de la nand y verificar que el clip este bien sujeto.
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... xDcomp.jpg

Ya que sabemos que nuestra nand esta correcta usaremos el AutoGG para crearnos el archivo nandxell.bin para poderlo cargar con el programa del Progskeet.
Abrimos el Autogg y cargamos nuestra nand con el boton de arriba nos dira el CB y si es Glicheable y los datos de nuestra nand, ahora seleccionamos la imagen que sera Glich y de damos en crear NandXell cuando termine con icono que tiene un HD y un flecha guardamos en archivos con el nombre nandxell.bin y se nos guardara un archivos con el peso de 1.28mb
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... Autogg.jpg

Ahora lo flashearemos a nuestra nand con el winskeet , asi que lo abrimos y configuramos:
Fijarnos que en las configuraciones principales de la pestaña Common este marcada la opcion Differential Flash ya que si no lo esta nos borrara la flash completa, esta opcion lo que hace es leer primero nuestra nand y despues escribir solo las diferencias osea el xell de modo a que solo integrara a nuestra nand el xell, lo mismo que hace el comando usado en el NandPro.
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... /Flash.jpg

Configuramos la pestaña Nand dependiendo nuestra placa y ahora le daremos en Flash nos pedira el archivo y seleccionamos el que creamos con el Autogg lo reconocera ya que es un .bin y empezara a flashearlo con mas o menos como 73 bloques ya que el resto de la nand es identica solo cambio el inicio, nos dara algunos errores de verificacion pero no importa.
http://i557.photobucket.com/albums/ss14 ... /Skeet.jpg

Ahora es solo instalar nuestro chip glicher y encender la consola para que cargue el Xell.
Nota: Esto lo hice con Dumps de nands que no tenian badblocks de consola placa Zephyr si su dump de la nand tiene badblock tendran que remapearlos previamente.
Ultima edición por Richardlc el 28 Feb 2012 01:21, editado 3 veces

nexxzus
Avatar de usuario
I love EOL
 
Mensajes: 643
Registrado: 23 Sep 2011

Mensajepor nexxzus 27 Feb 2012 23:29

Muchas gracias tenia curiosidad de como usar este programador. Una pregunta no se puede extraer la nand con el autogg? Hay que usar ese programa por fuerza?

Richardlc
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 49
Registrado: 19 Jul 2006
Ubicación: Mexico City

Mensajepor Richardlc 28 Feb 2012 00:05

nexxzus escribió:Muchas gracias tenia curiosidad de como usar este programador. Una pregunta no se puede extraer la nand con el autogg? Hay que usar ese programa por fuerza?

NO. no se puede usar el Progskeet con el Autogg ya que no es compatible, pero puedes usar todas las demas funciones y flashear con el winskeet.

mnl_86
Adicto
 
Mensajes: 377
Registrado: 12 Ago 2009
Ubicación: Saltillo Coahuila Mexico

Mensajepor mnl_86 28 Feb 2012 11:52

iralooooooooooooooooooooooooo jajaja xD pedi un coolrunner pa calarlo la revision B

nexxzus
Avatar de usuario
I love EOL
 
Mensajes: 643
Registrado: 23 Sep 2011

Re: Progskeet +360 clip Lectura y Escritura de la Nand

Mensajepor nexxzus 28 Feb 2012 12:28

Deberías de editar el hilo y meter los enlaces dentro de etiquetas img y deberías de poner enlaces a la web del fabricante, enlaces a los programas etc.. te quedaría mas completo el hilo y la verdad que este hilo merece la pena ya que no hay info al respecto.



Richardlc escribió:Hola a todos y mas que nanda abro este hilo porque veo que somos pocos los que usamos este programador y veo muy poca informacion o mas bien no hay un tutorial de como usarlo para el RGH asi que ire editando el hilo para irlo ampliando.

Materiales:
Progskeet v1.0 o v1.1
360 Clip
Xbox 360 Zephyr,Falcon y Jasper

Software:
Autogg la version mas reciente.
Winskeet
HxD Editor Hexadecimal

Practicamente necesitamos esto:

Imagen

Ahora instalamos el 360 clip siguiendo este diragrama el cual corregi e inclui la configuracion del R8 y R7 en el Progskeet, ya que la nand sera alimentada por el propio xbox360
Imagen

Una vez que tengamos terminado las conexiones nos debera quedar mas o menos asi
Imagen

Bueno suponiendo que ya tenemos instalados los drivers del progskeet y su software vamos a configurarlo para nuestro tipo de placa, yo estoy usando windows7 64bits y winskeet 111205.
Abrimos el winskeet y nos digimos ala pestaña Nand y seleccionamos Nand 1 ya que usaremos ese slot del progskeet.
Imagen

Ahora configuramos las paginas por bloque y el contador de bloques dependiendo nuestro moledo de placa , abajo dejo las configuraciones para cada modelo de placa, la opcion RAW siempre debera asta selecciona
Imagen

Configuraciones Zephyr , Falcon Y Jasper 16mb:
Pages per Block: 32
Block Count : 1024

Configuracion Jasper 256mb
Pages per Block: 64
Block Count: 2048

Configuracion Jasper 512mb
Pages per Block: 64
Block Count: 4096

Ahora colocamos el clip360 ya conectado al Progskeet sobre la memoria del xbox360 y revisar que ancle bien , lo conectamos el pc y seguido conectamos la fuente ala placa y NO la Encendemos la dejamos en Stanby ya que asi se esta alimentando la memoria.
Regresamos al WinSkeet y presonamos en Dump seleccionamos el nombre de archivo y nos pedira la ubicacion donde guardarlo, comenzara el dump de nuestra nand hacemos este paso unas 3 veces para despues comparar las nand en el HxD.

Ya teniendo nuestra nand dumpeada 2 o 3 veces abrimos el HxD y cargamos la primera lectura y seguido la segunda lectura, nos vamos ala pestaña de arriba que dice Analisis y le damos en comparar archivos luego en comparar ,para verificar que nuestras nand son identicas y no tienen algun error.
Imagen

Nos devera decir que nuestros archivos son identicos en caso de decirnos que hay diferencias hacer una nueva lectura de la nand y verificar que el clip este bien sujeto.
Imagen

Ya que sabemos que nuestra nand esta correcta usaremos el AutoGG para crearnos el archivo nandxell.bin para poderlo cargar con el programa del Progskeet.
Abrimos el Autogg y cargamos nuestra nand con el boton de arriba nos dira el CB y si es Glicheable y los datos de nuestra nand, ahora seleccionamos la imagen que sera Glich y de damos en crear NandXell cuando termine con icono que tiene un HD y un flecha guardamos en archivos con el nombre nandxell.bin y se nos guardara un archivos con el peso de 1.28mb
Imagen

Ahora lo flashearemos a nuestra nand con el winskeet , asi que lo abrimos y configuramos:
Fijarnos que en las configuraciones principales de la pestaña Common este marcada la opcion Differential Flash ya que si no lo esta nos borrara la flash completa, esta opcion lo que hace es leer primero nuestra nand y despues escribir solo las diferencias osea el xell de modo a que solo integrara a nuestra nand el xell, lo mismo que hace el comando usado en el NandPro.
Imagen

Configuramos la pestaña Nand dependiendo nuestra placa y ahora le daremos en Flash nos pedira el archivo y seleccionamos el que creamos con el Autogg lo reconocera ya que es un .bin y empezara a flashearlo con mas o menos como 73 bloques ya que el resto de la nand es identica solo cambio el inicio, nos dara algunos errores de verificacion pero no importa.
Imagen

Ahora es solo instalar nuestro chip glicher y encender la consola para que cargue el Xell.
Nota: Esto lo hice con Dumps de nands que no tenian badblocks de consola placa Zephyr si su dump de la nand tiene badblock tendran que remapearlos previamente.

Richardlc
Avatar de usuario
Habitual
 
Mensajes: 49
Registrado: 19 Jul 2006
Ubicación: Mexico City

Mensajepor Richardlc 04 Mar 2012 04:17

Gracias por acomodar las imagenes lo que pasa es que todavia no tengo los post suficientes para hacer eso y si ire añadiendo lo que comentas para que quede mas completo el hilo, saludos.

KXC64
Adicto
 
Mensajes: 225
Registrado: 02 Nov 2011

Mensajepor KXC64 19 Mar 2012 06:01

Muchas gracias por el tutorial!!...ya me pedi el mio, ahora a esperar que llegue

kevox
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 201
Registrado: 17 Mar 2011
Ubicación: chalco, Mexico
Fotos: 1

Mensajepor kevox 19 Mar 2012 17:18

bien hecho amigo, ahi que colaborar en lo que se pueda!!! saludos
xbox 360 slim 4gb con kinect + Lt+ 2.0, xbox 360 slim 250gb + membresia gold para el live + Season pass GOW 3...
simplemente kevox!!


Mis aportes

** kevox power dongle

** kevox lizard go!!

Viral Doom
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 623
Registrado: 05 Jul 2007
Ubicación: Cali, Colombia

Gracias

Mensajepor Viral Doom 16 Abr 2012 06:21

Hermano, gracias por el tuto.

En mi caso, soldé directamente el Progskeet a la placa (17 puntos)

Cuando fui a escribir el xell solo (2mb) no me dejo, me toco generar un archivo de 16mb (la nand completa) y escribirle el xell, para que el winskeet me dejara escribir el xell

Claro esta, tambien salio error de verificación, pero ya con el cpu_key y xell... tan solo era escribir la nand con exploit por rawflash.

Todo salio a la primera, de nuevo.. gracias por el tuto. Crei que había salido algo malo cuando salio error en verificar los setores

Natass
Novato
 
Mensajes: 9
Registrado: 19 Abr 2012

Mensajepor Natass 19 Abr 2012 08:50

Muchas gracias por el tutorial me sirvio bastante.

Ya tengo mi nand sin badblocks y escrito el xell solo me falta instalar el chip, tengo una jasper 16 mb, solo me gustaria agregar que compre el progskeet con el kit pcb, clip sin soldaduras pero el progskeet no viene programado para el, necesitaba el injectus pero no me di cuenta hasta que lo tenia en mis manos, asi que para no comprar el injectus lo que hice fue soldar el clip 360 como lo tienes en el tutorial.

Un dato curioso es que borre y lei la nand varias veces despues de comprobar que estuviera correcta para ver si el problema de las 3lr me saltaba por que parece que aun no saben el motivo por el cual pasa, y siempre me volvio a enceder, ya probaremos cuando instale el chip matrix.

Siguiente

Volver a Exploits y homebrew

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 1 invitado