Parasite eve 2, por ejemplo, necesita el boot cd. sin embargo el metal gear solid no lo necesita.
A ver si alguien me puede echar una mano.
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Moderador: jiXo
melovampire escribió:Parasite eve 2, por ejemplo, necesita el boot cd. sin embargo el metal gear solid no lo necesita.
A ver si alguien me puede echar una mano.
- Cambiar el chip por uno programado con el onechip.hex (que sí permite esto).
- Usar un boot CD para cargar dichos juegos.
- Dejar el CD como toca, creando una imagen, parcheando y volviendo a grabar.
oconnell_2k4 escribió:Lo que te ha explicado josete2k es lo mismo que lo que te explicado yo, aunque el ha entrado en "tecnicismos" cosa que yo no he querido hacer porque me ha parecido innecesario.
Un saludo.
oconnell_2k4 escribió:el parasite Eve 2 está protegido por lo que necesitas tenerlo parcheado o bien utilizar el boot cd. El metal gear solid no tiene ningún tipo de protección por lo que va directamente.
oconnell_2k4 escribió:Y otra cosa, no es que el chip sea raro, sino que hay varias maneras de programarlo (según el codigo .hex), una de ellas es programarlo de manera que sea "indetectable" (de esta manera segun tengo entendido no hace falta parchear). La otra es la manera "normal", este último es tu caso y en este se necesita parchear los juegos que lo requieren o en su defecto usar el boot cd.
josete2k escribió:oconnell_2k4 escribió:Lo que te ha explicado josete2k es lo mismo que lo que te explicado yo, aunque el ha entrado en "tecnicismos" cosa que yo no he querido hacer porque me ha parecido innecesario.
Un saludo.
Realmente sí, tan solo permíteme que te de un par de apuntes:oconnell_2k4 escribió:el parasite Eve 2 está protegido por lo que necesitas tenerlo parcheado o bien utilizar el boot cd. El metal gear solid no tiene ningún tipo de protección por lo que va directamente.
Que un juego esté protegido no implica que al parchearlo se edite, la "cadena" de arranque del disco... de hecho se puede editar la cadena de cualquier CD de PSX o PS2 (no veas la cara que se le queda a alguno cuando ve mi nombre en la carga del disco)oconnell_2k4 escribió:Y otra cosa, no es que el chip sea raro, sino que hay varias maneras de programarlo (según el codigo .hex), una de ellas es programarlo de manera que sea "indetectable" (de esta manera segun tengo entendido no hace falta parchear). La otra es la manera "normal", este último es tu caso y en este se necesita parchear los juegos que lo requieren o en su defecto usar el boot cd.
Que un chip sea "stealth" no significa eso, más bien quiere decir que una vez hace su cometido (parchear el arranque) se desactiva o pasa a modo reposo, por lo que la consola no debe enterarse de que está ahí... había juegos como UnJammerLammy que detectaba la presencia de chip y dejaba de funcionar tras la intro.
El problema en las PsOne es que el 9002.hex no toca la parte bios, cosa que sí hace el onechip.hex y con ello permite la carga de "cadenas custom" o de diferentes regiones.
josete2k escribió:Creo que el que tiene el lío eres tú... te explico:
Un juego parcheado funciona igual de bien en un PsOne que uno sin parchear (y que no necesite desprotección claro)...
El problema es que la PsOne no admite esas paridas en el nombre de debajo del logo, mejor dicho, si una PsOne es PAL no admite otra cosa que:
Licensed by Sony Computer Entertainment Europe
Cualquier otra cosa hace el juego irreconocible para la PsOne, a no ser que cargues con un bootcd o tengas el onechip.
O sea, que yo puedo tener un juego crackeado como por ejemplo FFVIII, FFIX, Medievil2, Tarzán, SoulReaver, CrashTeamRacing, etc... que mientras la cadena de arranque no se toque, el juego carga (realmente no es la cadena de arranque pero así nos entendemos)
Pero puedo tener el Fifa con la cadena editada o un juego japonés o USA que no arrancará.
Otra cosa son los juegos a los que se les aplica una intro extra, o un trainer(trucos) al iniciar el juego, como el caso de soulreaver que comentabas... esos juegos son más bien una lotería... lo ideal sería que se desprotegiése el juego sin nada más.
Saludos.
) la psone no lo lee no?. No te entendia porque no sabia que la psone no leia los juegos con esta modificacion, jur si uno tiene que mirar los que la tienen y los que no vaya tela (bueno mas que nada mirar los parches).Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 0 invitados