PRO Online Client Beta 0.10 (CFW 6.XX PRO-C2)

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schzylla
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Mensajepor schzylla 29 Mar 2012 00:14

El Scener Coldbird del Prometheus Team ha publicado la versión beta del PRO Online Client que permite jugar Online a través de los módulos Ad-hoc de los juegos, usando el servidor de Prometheus (como cuando jugamos Ad-hoc contra una PSP cercana, pero contra usuarios de cualquier lugar del mundo).


    Imagen


De momento esta versión solo funciona con los CFW PRO 6.XX Nightly Build.
ACTUALIZADO: nuevo 6.XX PRO-C

    Imagen



TUTORIAL DE INSTALACIÓN DE PRO ONLINE CLIENT


Requerimientos

    PSP 2000, 3000 o Go! - La PSP 1000 (FAT) de momento no es compatible por no tener suficiente memoria RAM. La PSP E1000 (STREET) nunca será compatible ya que no tiene Wi-Fi.
    CFW 6.XX PRO-C instalado en la PSP, en cualquiera de sus versiones (6.20, 6.35, 6.39, 6.60)
    PRO Online Client de la misma versión que el CFW.


Operación desde PC

    1. Extrae el zip de tu versión de firmware, las dos carpetas que nos interesan son kd y seplugins.

    Imagen

    Conecta la PSP via USB al PC y extrae ambas carpetas en la raíz de la Memory Stick (o de la memoria interna en la Go!).

    2. Si no lo tienes ya, crea un archivo de texto llamado GAME.TXT dentro de la carpeta /seplugins/. Después abre el archivo GAME.TXT con un editor de texto y escribe la línea:
    Código: Seleccionar todo
    ms0:/seplugins/atpro.prx 1
    (ef0 si es para la memoria interna de la Go!)

    Guarda el archivo y ciérralo.

    Abre el archivo hotspot.txt situado en /seplugins/ y escribe el SSID de tu router, que es el nombre que tenga tu conexión, se puede ver en el PC o en la PSP.

    Ejemplos:
    Código: Seleccionar todo
    WLAN_XX

    Código: Seleccionar todo
    red_de_fulanito


    Guarda el archivo y ciérralo.


Operación desde PSP

    1. Enciende la PSP y si tienes un CFW no permanente ejecuta el Fast Recovery para entrar al CFW PRO.
    Pulsa Select para entrar en el menú VSH y vé al menú Recovery.
    Entra al submenú Avanced. Aquí hay que activar la última opción (Unlock Memory in PSP Games) y desactivar Inferno & NP9660 Iso Cache, justo como se vé en la imágen:

    Imagen

    NOTA: En el PRO-C la opción Unlock Memory in PSP Games ha cambiado de nombre por Force High Memory Layout - Forzar Memoria Adicional
    (no es una traducción literal pero lo he traducido así para que quede clara su función).


    Una vez echo pulsa Back y en el menú Recovery pulsa Back otra vez hasta volver al menú de la PSP.

    Si no has reiniciado la PSP reinicia el menú VSH para que se active el PRO Online Client (esto solo hay que hacerlo la primera vez que se instala).


Para finalizar... lo último que necesitas es configurar la conexión de red. Para eso hay dos opciones:
    a. La más fácil y recomendada: acceder a la direccion IP de tu router a través del navegador y activar el UPnP.
    b. Configurar tu PSP como la DMZ de tu router (esto puede ser más complicado).


Ahora todo está listo. Para jugar online carga una partida ad-hoc con un juego compatible, o prueba juegos nuevos para testearlos.


Vista del menú Home del PRO Online Client:

    Imagen

Información detallada del uso del menú Home del PRO Online Client



Video de muestra con Monster Hunter Portable 3rd



DESCARGAS


CFW PRO-C




PRO Online Client Beta 0.10 (R58)




Prometheus Forum


Lista oficial de juegos compatibles


Comprobar usuarios y juegos que están online


Changelog
Beta 0.10 [R58]

    ● Fixed a NULL Pointer crash in sceNetAdhocctlCreate / sceNetAdhocctlConnect
    ● Added 1.X FW Import Table Hooking Support (this should make a bunch more 1.X games work, or atleast get closer to working)
    ● New PRO Online Homescreen HUD & Button Mappings
    ● Fixed a bug in the Netconf Utility Emulator which caused invalid disconnect events

Beta 0.09 [R55]

    ● Added compatiblity for PRO-C CFW
    ● Removed FastRecovery VSH Exit Workaround (as its no longer required with PRO-C)
    ● Merged 6.35 and 6.39 Version to a 6.3X Version that works on both

Beta 0.08 [R47]

    ● Fixed Ghost Input Problem (aka. Home Menu Gamepad Problem)
    ● Added Analog Nub Passthrough (allows to use the Analog Nub for game input, even when Home Menu is active)

Beta 0.07 [R41]

    ● Added Server Notice Support (active players now get notified by the server 1 minute prior to a maintenance shutdown, as has been requested by the community)

Beta 0.06 [R31]

    ● Fixed Bug in sceNetAdhocctlDisconnect Function (this fixes the God Eater Burst disconnect problems and the Terminal exit freeze)
    ● Added 3-Second Press Delay to START Button in Home Menu (as has been requested by the community)

Beta 0.05 [R29]

    ● Changed Chat System to Keyboard Input
    ● Added Experimental Matching Library Emulator (this causes a whole bunch of titles to become playable now)

Beta 0.04 [R26]

    ● Added PRO Online Home Menu
    ● Added Keyphrase Chat Support

Beta 0.03 [R25]

    ● Added VSH Exit Binding to Home Button
    ● Added Offline Adhoc Mode (move WLAN Switch into Off-Position before starting Game to enable Offline Adhoc, On-Position on Game-Start enables Online-Mode)

Beta 0.02 [R24]

    ● Fixed Regression Bug for Mod Nation Racers & Split Second Velocity
    ● Added Support for Tekken 6

Beta 0.01 [R21]

    ● Initial Support for 10 Titles
Ultima edición por schzylla el 05 Abr 2013 00:42, editado 19 veces
Razón: 6.XX PRO-C2

Zeon_XP
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Mensajepor Zeon_XP 29 Mar 2012 00:24

ME INTERESAN MUCHAS COSAS!!!

1o. Esto si no me equivoco es como un XLINK KAI, pero exclusivo de PSP? O es mas al estilo como el servidor de God Eater Burst Online que creó él mismo hace ya tiempo?

2o. Mencionas PRO. Posibilidad de portarlo al ME?

Un saludo.

EDITO: vale ya he ojeado un poco. xD Funciona igual al servidor online que abrieron hace un tiempo de God Eater. Y de momento no veo nada de ME.

schzylla
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Mensajepor schzylla 29 Mar 2012 00:31

De momento se trabaja para el PRO pero apuesto que neu0n, que también forma parte del PRO-Team, lo portará al ME.

PD.- Si no, siempre existe la posibilidad de instalar el PRO junto al ME. ;)

Nekozero
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Mensajepor Nekozero 29 Mar 2012 02:36

Zeon_XP escribió:1o. Esto si no me equivoco es como un XLINK KAI, pero exclusivo de PSP? O es mas al estilo como el servidor de God Eater Burst Online que creó él mismo hace ya tiempo?

es el servidor de GEB ampliado a mas juegos (por ahora 11 y aumentando). De paso aviso que, después de un intercambio de pm en wololo, ha mejorado lo que respecta a god eater, ahora podemos jugar todos juntos sin depender de la región del juego (antes estaba limitado a us<->us, jap<->jap y la versión eur no había sido probada)
Ultima edición por Nekozero el 29 Mar 2012 13:04, editado 1 vez

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Mensajepor alexei_gp 29 Mar 2012 05:21

genial con este programa podre viciarme al medal of honor 2 de psp ya que los malditos de EA cerraron el servidor.Espero que lo puedan portar al custom firmware ME de neuron

schzylla
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Mensajepor schzylla 29 Mar 2012 18:36

Nekozero escribió:
Zeon_XP escribió:1o. Esto si no me equivoco es como un XLINK KAI, pero exclusivo de PSP? O es mas al estilo como el servidor de God Eater Burst Online que creó él mismo hace ya tiempo?

es el servidor de GEB ampliado a mas juegos (por ahora 11 y aumentando). De paso aviso que, después de un intercambio de pm en wololo, ha mejorado lo que respecta a god eater, ahora podemos jugar todos juntos sin depender de la región del juego (antes estaba limitado a us<->us, jap<->jap y la versión eur no había sido probada)

Gracias por la info [oki] , a ver si alguien puede probarlo y nos cuenta que tal va.

Nekozero
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Mensajepor Nekozero 29 Mar 2012 19:11

schzylla escribió:Gracias por la info [oki] , a ver si alguien puede probarlo y nos cuenta que tal va.

por ahora lo he probado con God eater Burst con un poquito de lag al jugar con jugadores de la versión US siendo mi umd EUR (imagino que si juego con españoles el lag ni se notara), y con Pangya Fantasy Golf sin problemas. Para tratarse de una beta en pruebas apunta bastante alto y es bastante facil de usar (solo instalar el plugin, editar un archivo de texto, desactivar todas las opciones de cache en configuración de sistema y en el recovery menu, activar UPnP en tu router y listo).

Las únicas pegas que le encuentro por ahora es que, al necesitar un extra de potencia ram para funcionar, el botón de HOME no funciona, hay que apagar la consola totalmente para salir del juego. La otra pega es que por ahora solo es compatible con la version Nightly del CFW PRO (PRO-B10 y anteriores no son compatibles).

schzylla
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Mensajepor schzylla 29 Mar 2012 19:37

Sí, lo de que no funciona el botón Home lo leí en otro foro, pero bueno es una beta.
Esperemos que arreglen los bugs y lo integren en el CFW PRO-C.
Y que lo hagan compatible con más juegos :D

Gelion
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Mensajepor Gelion 30 Mar 2012 00:53

Muy buena iniciativa. Habrá que ir viendo como se desarrolla, pero por ahora me parece de lo mejor en Scene del momento.

schzylla
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Mensajepor schzylla 01 Abr 2012 23:33

Publicada la versión Beta 0.03 que parece que arregla lo del botón Home.
En la versión Beta 0.02 se ha añadido soporte para Tekken 6 y arregla un error en Mod Nation Racers y Split Second Velocity.

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