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Power Boxer [Homebrew]

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderador: eGladiator

XTRminator
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Power Boxer [Homebrew]

Mensajepor XTRminator 14 Abr 2008 19:10

Saludos.

Desde hace un tiempo, mi compañero Nico (Lupini) tenía en mente hacer un juego de boxeo en plan arcade, con los movimientos de los personajes al estilo Mutant Fighter.

El proyecto principal debería ser para PC, pero coincidiendo con los tutoriales de Plata, hemos empezado la versión para Nintendo DS. Os dejo aquí el archivo (Descarga ) junto con el emulador Ideas. Es solo una prueba donde se muestra el movimiento del personaje, y golpea presionando la tecla A.

Os dejamos unas capturas de pantalla:

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Link a nuestro blog:
[url=http://]http://2df-games.blogspot.com/[/url]

nazareth
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Mensajepor nazareth 14 Abr 2008 19:24

me parece realmente interesante, animo aver si keda xulo, aunk mas aun... va ser dificil

Devastator
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Mensajepor Devastator 14 Abr 2008 21:02

boxeando en un cementerio ?????
me parece bien, y que los contrincantes fueran: zombies esqueletos, demosnios, etc. y no los clasicos boxeadores.

con habilidades mejorables a base de puntos obtenidos al ganar.

y ataques especiales al llenar la clasica barra.

eso si, la jugabilidad debe de ser perfecta p disfrutarse, los graficos no importan tanto.

suerte con este proyecto ¡¡¡¡¡¡

y que sea mejor que emular mutant fighter o incluso punch out.

PeN
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Mensajepor PeN 15 Abr 2008 06:25

Pinta bien el projecto xDD

Animo con el y que no se quede en un projecto mas.
Imagen

XTRminator
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Mensajepor XTRminator 15 Abr 2008 12:30

Gracias por los ánimos.

Ya hay mucho trabajo detrás, sobretodo en lo que respecta a gráficos. Todos los gráficos del juego están hechos a base de Pixel-Art por Lupini, con el Paint. Yo me encargo para la programación en la DS. Habrá ocho personajes seleccionables y 4 bosses. Cada personaje tendrá su escenario propio (mi favorita sin duda es el del Hombre-Limón que véis en la imagen de arriba).

Además, en cada escenario habrá un elemento aleatorio que soltará ítems de todo tipo y podrá fastidiar a uno u otro contrincante.

Ahora yo estoy con el tema de los impactos (es decir, cuando golpean a un personaje, que encaje el golpe o se cubra), y Nico anda líado con el Stage del hombre-limón y algunas cosillas más.

Espero que os guste. Cuando hayamos avanzado lo suficiente para que haya cambios significativos volveremos a subir otra prueba, para que la gente testee fallos y dé impresiones de todo tipo.

Un saludo!
Ultima edición por XTRminator el 17 Abr 2008 13:32, editado 1 vez

señorperro
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Mensajepor señorperro 16 Abr 2008 20:15

Grande el Power Boxer! :D

Nekrofelia_87
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Cheats dragon quest monsters

Mensajepor Nekrofelia_87 17 Abr 2008 12:43

Hola, alguien me puede poner el link de los cheats del dragon quest?No consigo encontrarlos por el foro.Gracias

Uth
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Mensajepor Uth 17 Abr 2008 13:12

Y que tiene que ver eso con este post.

Como me gustaria saber crear cosas asi como power boxer o cualquier otro juego homebrew :(
Felicidades.
Ultima edición por Uth el 17 Abr 2008 13:16, editado 1 vez
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XTRminator
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Mensajepor XTRminator 17 Abr 2008 13:35

La verdad es que no es muy complicado. Sabiendo un poco de C, y siguiendo los tutoriales de Plata (amén de tener un grafista cojonudo los que se nos da muy mal el diseño gráfico xD), todo es ponerse. :)

Uth
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Mensajepor Uth 17 Abr 2008 13:51

Lástima que yo de C no se nada, con algún libro tipo "aprender en C" y tutoriales seria capaz de hacer algo?
O sea, lo que seria autodidacta?
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