MollyPGR escribió:Si, pero no debería publicarse hasta más adelante. La razón es bien sencilla, cuando Nintendo intente poner fin al bannerbomb, sacas este, y es algo nuevo. Ahora ninty lo conocerá y empezará antes en su contra.
No se, creo que fue un acierto con el bannerbomb esperar a que se cargaran definitivamente el twilighthack.
Saludotes.
+1
BaNNeRBoMB es de lo mejorcito... ¿para qué más si ya tenemos algo con lo que ejecutar homebrew?
¿Acaso éste ofrece mayores posibilidades? ¿Mayor compatibilidad? Pero si la del BannerBomb era muy buena...
Aunque este no esté publicado todavía, comex ha dado la pista a Noentiendo sobre un bug en el SSBB (seguramente un save del mismo) con lo que ya pueden (aunque no lo intenten como pasaba con el Twilight Hack) buscar y capar el bug.
Por cierto, en el vídeo pone "Twilight Hack v1.0 dirty"
![risita [risita]](./images/smilies/nuevos/sonrisa_ani1.gif)
... mirar, mirar...
Uno de los colaboradores es marcan...
Saludos

PD: A menos que el bug esté en el juego y NO se pueda capar cambiando la configuración de los saves, por lo que Ninty no podría arreglar el bug... bah, eso es imposible
![más risas [+risas]](./images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
EDIT: Claro, eso pasa porque no me leí el texto...
Pues sí, eso parece. Debe ser un bug que sólo puede ser reparado modificando la copia del brawl y, como dice el texto del principio, la Wii no puede hacer eso. También dice que no corre a cargo del menú del sistema, por lo que no se puede modificar con una actualización. Creo que voy a traducirlo y os lo posteo...
EDIT2: Oye Leopoldo, si eso ponlo en el post principal, que es interesante...
Traducción por lamateporunyogurlamateporunyogur escribió:¡NO NOMBRÉIS ESTE EXPLOIT!¡DEJÁRSELO A COMEX!
Exploit realizado por comex, Código de carga de ELF realizado por el Team Twiizers. Bug descubierto por svpe.
Este exploit descubre una vulnerabilidad en el Editor de Escenarios para correr cualquier código homebrew. Podrá correr un archivo elf desde /boot.elf en la tarjeta SD.
Este exploit se diferencia del resto en su dificultad a la hora de que Nintendo lo cape.
La Wii no permite parchear juegos, y este exploit no funciona bajo el menú del sistema, así que no puede ser parcheado por Nintendo.
¡Contacta con nosotros a través del irc #sssb en EFNet (irc.efnet.net) para comentar! Será liberado cuando esté terminado (que será pronto).
Todo lo que tienes que hacer para usar este exploit es borrar todos tus escenarios editados de tu Wii y copiar el archivo. Cuando entres en el Editor de Escenarios, se cargará automáticamente el /boot.elf de tu SD.