Pretty sure it's NINGYOU HITO KIKAI or something like "doll people's opportunity" or "doll people machine"
falta saber hasta que punto esta implicada en el desarrollo o solo es pubilicidad facil Square Enix revealed during their E3 2015 press conference that they’re working on a new Nier game with Taro Yoko as the director and PlatinumGames. Taro Yoko had more to share in this week’s issue of Famitsu magazine. [Thanks, Hachima]
In the interview, Famitsu asks the director if the new Nier game is connected to the world of the previous game.
“The setting is connected, but it doesn’t mean that it is connected story-wise,” says Yoko. “The game takes place in the future from the first game, so it’ll be okay to start playing with this title. Actually, those who played the previous game might play this one and get confused thinking it’s a sequel.”
Next, Famitsu asks whether we’ll see characters from the previous Nier.
Web japo abierta : http://www.jp.square-enix.com/nier-new/
“Not everyone will make an appearance, but some of them will,” he responds. “However, they won’t appear as the main characters.”
Finally, they ask what the game’s CERO rating will be.
“The previous game was made with a B or C rating (ages 12 and up for B, 15 and up C) in mind, but it ended up being a D rating (ages 17 and up),” says Yoko. “We’re developing this one with hope of making all ages, but who knows.”
The report also adds that the new Nier game’s action will be focused around fighting with weapons, but there will also be some shooting elements that may be familiar to fans.
Similar to the previous Nier game, there will be some sort of New Game+ elements, but it will be different from what we had in Nier. There will also be weapon stories as seen in the Drakengard series.
The new Nier title is in development for PlayStation 4, and is currently 10% complete.
Read more at http://www.siliconera.com/2015/06/17/th ... UThvkq5.99
BJRM escribió:Si está al 10 % sería imposible verlo el año que viene pero me da la sensación que en la conferencia de Square Enix al acabar el tráiler pusieron como fecha 2016.
Nier es un juego raro. Es un extraño spinn-off de una serie ya de por sí rara, Drakengard.
Drakengard tiende al sesgo de mayores, en términos de la audiencia objetivo, pero aquellos quienes disfrutarían de Nier no están sólo limitados por la naturaleza "adulta" de su lenguaje y temas, sino a los frecuentes y raros giros que el juego toma. Sin embargo, su idiosincrática naturaleza funciona con eso, lo que le convierte en uno de los mejores "RPGs raros" de la última década salidos de Japón.
No obstante, es sorprendente que Square Enix diese luz verde a una secuela. De acuerdo con el productor Yosuke Saito, y el director Yoko Taro, no es sólo sobre revisitar un mundo que los desarrolladores amaban, es sobre dar una segunda oportunidad al mundo para quererlo.
"Con Platinum Games abordo, sentimos que podíamos de verdad compartir esta experiencia de la forma que siempre quisimos conseguir", dijo Saito, " Tan pronto como la colaboración fue decidida, sentí, que el trabajo estaba hecho, que ya lo habíamos logrado"
"Platinum Games es una gran compañía, así que en lo que a mí respecta, mi trabajo está casi hecho ya" añadió Taro.
Además de traer a Platinum Games, los desarrolladores revelaron que el compositor original de Nier, Keiichi Okabe, y el diseñador de Final Fantasy XII y Bravely Default, Akihiko Yoshida, están trabajando en el nuevo proyecto de Nier.
Nier fue originalmente lanzado en Japón con dos versiones, una para PS3 y otra para Xbox360. La versión PS3 ofrecía a un joven protagonista adolescente mientras que la versión de Xbox tenía a un hombre de edad media como protagonista. En la versión localizada a occidente, sólo la versión del hombre de mediana edad podía ser jugada.
Los dos diseños originales de los personajes fueron orientados según los diferentes mercados, basados en el feedback de las contrapartes de Square Enix en America y Europa. Este nuevo Nier no tendrá esta dualidad de versiones, ya que los desarrolladores creen que el tiempo de tratar a los mercados japoneses y occidentales de manera tan diferente, ya ha pasado.
Taro explicó que el nuevo Nier ofrecerá 3 personajes jugables, dos de los que hemos visto ya ; la chica con pelo blanco que destaca prominentemente en el trailer, y un chico pequeño mostrado brevemente en el trailer que está de pie en lo alto de un edificio. El último personaje no se ha revelado aún.
"Para este nuevo Nier, mantenemos una mentalidad y pensamiento de RPG acción, y esta vez queremos sacar un gran RPG de alto nivel, así que nos vamos a apegar a un diseño de personaje determinado", añadió Saito.
"Platinum es genial en la creación de juegos de acción, y le hemos pedido que hagan las cosas un poco más simplificadas, ligeramente. Primero pensé que iba a ser un juego de acción con muchas peleas, pero afortunadamente para nosotros, un montón de miembros de Platinum Games respetaban de verdad a Nier y se lo tomaron de corazón, y entendieron el proyecto.
"Somos afortunados en que cogieron la esencia del sistema de batalla y el diseño del Nier original y añadieron encima elementos tipo Platinum Games, haciendo este híbrido, si quieres llamarlo así. No es como si fuera un juego completamente nuevo, han respetado de verdad nuestro juego anterior."
Este nuevo Nier no tiene fecha de lanzamiento ahora mismo, pero Saito ha dado a entender que quizás sea un exclusivo de PS4.
"Por favor, juega en PlayStation 4" dijo en respuesta a la pregunta sobre qué podían esperar los jugadores de Xbox.
Taro y Saito explicaron que el nuevo proyecto de Nier está más centrado en crear una historia original dentro del mundo del juego, y no seguirá la historia del original. Sin embargo, podemos esperar cameos de muchos personajes de Nier. Habrá este tipo de conexiones, pero Taro enfatizó en que los nuevos jugadores no se sentirán alienados si llegan a este juego sin haber jugado al original. Los jugadores que ya hayan jugado, sin embargo, disfrutarán un montón de guiños y huevos de pascua de su predecesor.
Otra característica que hizo a Nier único fue cómo está tratada la elección del jugador al final del juego e incentivaba volver a jugar de nuevo. Hay 5 finales posibles en Nier, y todos ellos te animaban a volver al juego e intentar salvar las cosas otra vez.
En un final en particular, se te pide o bien sacrificarte para salvar a alguien o bien dejarlos morir. Si te sacrificas, el juego destruye tu partida, borrando todo rastro de tu aventura. Y para más inri, no te dejará usar el mismo nombre de archivo que usaste en tu anterior partida, como si el juego mismo te dijera que pasaras página. Es un movimiento valiente para un videojuego, uno que desafortunadamente (¿o afortunadamente?), no se repetirá.
"Vamos a mantener la idea de muchos caminos que jugar para este nuevo proyecto, pero en términos de borrar partidas, probablemente no lo haremos, ya que lo hicimos en el juego original y queremos hacer cosas nuevas" explicó Taro. "Pero tendremos muchos caminos envueltos. Aunque ya sabes.... estamos en una fase temprana del desarrollo. Quizás borrarremos tus partidas."
El diseño original de Nier era una mezcla de géneros diferentes; los jugadores pasaron la mayoría del tiempo controlando a Nier como lo haría en los típicos juegos de acción en tercera persona, pero para alguna peleas en concreto, la cámara cambiaría a una perspectiva cenital. En otras ocasiones, cambiaría a un plataformas lateral, con algunas secuencias más cercanas a las convenciones de un shoot em up. Esto funcionó en algunos jugadores, pero no en todos, pero el cambio constante aseguraba que el juego raramente se estancase. Este nuevo juego no seguirá este patrón, sin embargo.
El nuevo Nier, sin embargo, recogerá el tono del juego original y de la serie Drakengard. Mantendrá su tema adulto y enfoque en el diálogo y la presentación, no rehuyendo la hiper-violencia y la sexualización.
"Drakengard fue mi primer juego como director, y nos dijeron muchas veces desde el consejo asesor de hacer cambios y hacer las cosas de otra forma, y honestamente, yo dije, que le den, no voy a hacer otro" dijo Taro.
"Pensé, con Nier, que iba a hacer un juego normal. Es lo que intenté hacer, un juego normal, a pesar de que la gente piense que es muy oscuro y sombrío. Pero para mí, eso es lo normal".
Añadió : " La manera en la que veo el Nier original, es como la comida casera de una madre : puede que no sea la mejor, pero está bien, estás a gusto con ella. Miembros del medio me dijeron que el Nier original es como un cachorro que alguien había abandonado. Es mono de alguna manera, pero hay algo mal en cierto sentido, y no puedes ayudar pero te gusta, incluso a pesar de que hay algo que falta y no puedes explicarlo bien.
"Pero ahora estamos trabajando con Platinum Games, y con Yoshida y Okabe, y sentimos que ahora tenemos todos estos ingredientes tan buenos. ¿Va a ser tan perfecto? Tenemos todos estos grandes chefs, si quieres llamarlo así, trabajando juntos, y ahora, ¿va a faltar ese algo que lo hacía tan entrañable para nuestros fans? Pero después de pensarlo, creemos, que vamos a intentarlo a ver cómo va la cosa.

BJRM escribió:Vale entonces me confundí con tanto anuncio, así que veo complicado que salga en 2016 pero tampoco es descartable.
GodOfKratos escribió:BJRM escribió:Vale entonces me confundí con tanto anuncio, así que veo complicado que salga en 2016 pero tampoco es descartable.
El Star Ocean 5 lo empezaron el año pasado (creo que en los últimos meses) y sale este año en Japón, así que no lo veo tan improbable.
Nagato81 escribió:Teniendo en cuenta que los juegos de Cavia nunca han sido el súmmun de los gráficos, no es tan difícil que para finales del año que viene puede estar a la venta ya, al menos en Japón.
Kirameki escribió:Drakengard 3 se hizo en un suspiro xD
. Lo tiene todo para salir, ahora sí, un muy buen juego, por no decir excelente
. Nier 2 (nombre temporal), se presentó hace unos días en el E3 sin confirmar apenas información más allá de su existencia. Ahora, gracias a varias entrevistas publicadas por medios internacionales, conocemos más detalles sobre la producción. Entre ellos la existencia de hasta tres personajes jugables.
Dos de ellos, según explicó Yoko Taro, director de la obra, al portal americano GameSpot, ya los conocemos: la chica del pelo blanco de papel destacado en el tráiler, y el joven presente de forma fugaz en la cima de un edificio durante el vídeo de anuncio. Queda un tercero por conocer.
El productor Yosuke Saito dio varias pistas sobre el desarrollo en el terreno más jugable. "Para este nuevo NieR mantuvimos un esquema mental de acción rol, pero en esta ocasión queremos lograr un JRPG de alto nivel, así que vamos a centrarnos mucho en el diseño de personajes", explicaba.
¿Y sobre la relación con Platinum Games? "Son geniales creando juegos de acción, y les hemos pedido hacer las cosas algo más simples, solo un poco. Al principio pensé que sería un juego de acción con gran peso de los combates, pero por suerte para nosotros, muchos miembros del equipo de Platinum Games tienen respeto por NieR y se lo tomaron a pecho", añadía. Así, al final ha salido "un híbrido" donde se respeta el original.
Sobre su relación con la primera entrega, Yoko Taro ha comentado que habrá lugares relacionados, pero que eso no significa una conexión entre las tramas. "Este juego está ubicado en el futuro, no pasa nada si empiezas jugando con este título. Por el contrario, aquellos que jueguen con las reglas de la producción pensando que es una secuela podrían confundirse ", explicaba.
Así mismo el videojuego contará con personajes del juego anterior aunque no todos repetirán. También, sus responsables han asegurado la permanencia de la idea de las múltiples partidas en este nuevo proyecto, pero en cuanto a borrar partidas hay dudas en su planteamiento. No obstante, el videojuego sólo suma un 10% de su desarrollo.
che2 escribió:No han dicho nada en TGS
Kirameki escribió:Nier 2 tendrá nueva info en la Paris Games Week! http://gematsu.com/2015/10/nier-new-pro ... -week-2015
El día 29 a las 11 am habrá una presentación oficial. Es decir que por si había dudas, vendrá a Europa el juego xD.
Narcyl escribió:Espero que Square de mas margen al presupuesto de este juego y no me saque de nuevo un drakengard 3 que lo programaron dos monos con un palo.
. Estando detrás Platinum Games, el juego va a ser más que decente (espero que no censuren mucho).carmelero escribió:Narcyl escribió:Espero que Square de mas margen al presupuesto de este juego y no me saque de nuevo un drakengard 3 que lo programaron dos monos con un palo.
Recuerda a quién le han dado el desarrollo. No creo que le dediquen un presupuesto miserable.
Underdog79 escribió:Platinum ha hecho juegazos pero miedo me da cualquiera que toque esta obra maestra.Espero que no lo conviertan en un juego comercial y la segunda parte sea tan mágica y diferente como el original.La experiencia de cada segundo jugado de Nier yo no la he tenido con ningún otro juego y no puedo equipararlo ni en género ni en experiencia a ningún otro.si mantienen al equipo original y Platinum se encarga de mejorar el aspecto técnico creo que puede salir algo impresionante.
La verdad es que es inexplicable como un juego de tan baja calidad técnica te podía atrapar de esa forma y emocionar en cada uno de sus vídeos y sucesos de la trama....y bueno por no hablar de la banda sonora...acojonante.
Drakengard 3 no se puede comparar porque simplemente ni el tono ni las intenciones del juego eran las mismas que con Nier.la carga emotiva de Nier era tn grande como el humor que desprendía Drakengard 3.

Underdog79 escribió:Platinum ha hecho juegazos pero miedo me da cualquiera que toque esta obra maestra.Espero que no lo conviertan en un juego comercial y la segunda parte sea tan mágica y diferente como el original.La experiencia de cada segundo jugado de Nier yo no la he tenido con ningún otro juego y no puedo equipararlo ni en género ni en experiencia a ningún otro.si mantienen al equipo original y Platinum se encarga de mejorar el aspecto técnico creo que puede salir algo impresionante.
La verdad es que es inexplicable como un juego de tan baja calidad técnica te podía atrapar de esa forma y emocionar en cada uno de sus vídeos y sucesos de la trama....y bueno por no hablar de la banda sonora...acojonante.
Drakengard 3 no se puede comparar porque simplemente ni el tono ni las intenciones del juego eran las mismas que con Nier.la carga emotiva de Nier era tn grande como el humor que desprendía Drakengard 3.
Underdog79 escribió:Si están creando una obra maestra como el uno que se tomen el tiempo que necesiten aunque sinceramente yo estoy deseando volver a sentir la magia del mundo Nier ya.
Creéis que es Yonah el personaje del tráiler o será una historia distinta con otros personajes?que ganas de saber más.
Por cierto he investigado sobre Undertale y es sólo para pc,no? La verdad es que todas más críticas ll ponen de imprescindible con notazas.si no esta en consola no lo podré disfrutar aunque los gráficos echan miu para atrás y siento juzgar el libro por la cubierta pero es que los juegos de NES 8bits tenían mejores gráficos.donde esta la magia del juego?es que en las críticas yanalisis no dan muchas pistas
TendoPain escribió:¿Nier tambien es tan loco como Drakengard y salen cosas @ tan fuertes?
TendoPain escribió:¿Nier tambien es tan loco como Drakengard y salen cosas tan fuertes?