Control de usuario
Patrocinadores
Estadísticas
Miembros:
157.190
Online:
950
Hilos:
873.590
Mensajes:
12.103.004
Stats

Índice de foros NDS Scene

[NDS][Programación con Palib] 1. Instalación del entorno

Foro dedicado a las aplicaciones y hardware de la scene (no flash carts)

Moderadores: The Sabbat, eGladiator

Plata
Avatar de usuario
#include"...
 
Mensajes: 780
Registrado: 27 Dic 2006
Ubicación: Debajo de un puente

Mensajepor Plata 03 Dic 2007 16:26

en la pagina de palib explican (en ingles) como usarlo en linux y mac.
tampoco estoy muy puesto.
salu2
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.

uper
Avatar de usuario
Viva ESTOPA !!!!!!
 
Mensajes: 1223
Registrado: 14 Dic 2005
Ubicación: Alaquas-Valencia

Mensajepor uper 03 Dic 2007 23:09

Cuando hago lo que me dice en el manual me sale en lo de built esto, y en la carpeta solo me salen 2 archivos, en esta imagen se aprecia mejor:
Imagen

Que hago mal?

EDIT: creo k ya lo e solucionao, me salen los 3 archivos con un peso de 74 kbs, esta bien? dentro de la carpeta built hay 4 archivos, sta bien?
Ultima edición por uper el 04 Dic 2007 00:21, editado 1 vez
AMUNT LLEVANT Imagen



CONSOLAS
QUE TENGO: GB, GBC, NDSlite, PlayStation 1, GameCube, Wii

Plata
Avatar de usuario
#include"...
 
Mensajes: 780
Registrado: 27 Dic 2006
Ubicación: Debajo de un puente

Mensajepor Plata 04 Dic 2007 16:11

uper escribió:Cuando hago lo que me dice en el manual me sale en lo de built esto, y en la carpeta solo me salen 2 archivos, en esta imagen se aprecia mejor:
Imagen

Que hago mal?

EDIT: creo k ya lo e solucionao, me salen los 3 archivos con un peso de 74 kbs, esta bien? dentro de la carpeta built hay 4 archivos, sta bien?


eso te a pasado por saltarte esta parte:

Una vez ya instalado, abriremos el archivo que habiamos descargado antes (el segundo), y le diremos que nos estraiga el contenido en el escritorio.
Cuando termine, copiaremos la carpeta que deja, la que se llama devkitARM y la pegaremos en la ruta C:\devkitPro.
Nos pedira si queremos sobreescribir, le diremos si a todo.
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.

jcesar
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1420
Registrado: 02 Dic 2006
Ubicación: alcorcon
Fotos: 1

Mensajepor jcesar 07 Dic 2007 00:35

entonces alguien lo ha probado ya en vista? funciona?


edit:

me he copiado mi devkitpro de mi pc con xp a mi portatil con vista y al intentar compilar me sale esto:

arm-eabi-g++ -g -mthumb-interwork -mno-fpu -L/c/devkitPro/PAlib/lib -specs=ds_arm9.specs main.o -L/c/devkitPro/PAlib/lib -lpa9 -L/c/devkitPro/libnds/lib -lfat -lnds9 -ldswifi9 -o build.elf
arm-eabi-g++.exe: CreateProcess: No such file or directory
make[1]: *** [/e/devkitPro/ej3b/ej3b.elf] Error 1
make: *** [build] Error 2

no se si sera x el vista o x q
Ultima edición por jcesar el 07 Dic 2007 03:51, editado 1 vez

judelco
Avatar de usuario
General Error!!!
 
Mensajes: 1343
Registrado: 21 Jun 2007
Ubicación: En un sobre lololol

Mensajepor judelco 07 Dic 2007 11:28

jcesar escribió:entonces alguien lo ha probado ya en vista? funciona?


edit:

me he copiado mi devkitpro de mi pc con xp a mi portatil con vista y al intentar compilar me sale esto:

arm-eabi-g++ -g -mthumb-interwork -mno-fpu -L/c/devkitPro/PAlib/lib -specs=ds_arm9.specs main.o -L/c/devkitPro/PAlib/lib -lpa9 -L/c/devkitPro/libnds/lib -lfat -lnds9 -ldswifi9 -o build.elf
arm-eabi-g++.exe: CreateProcess: No such file or directory
make[1]: *** [/e/devkitPro/ej3b/ej3b.elf] Error 1
make: *** [build] Error 2

no se si sera x el vista o x q


No creo, yo tengo XP y me pasa ESO MISMO. El problema ocurre cuando escribes el #include con los archivos de la imagen del fondo que quieres meter.... lo que pasa es que no se que hago mal.... he probado con 10000 imagenes y nada (ojo, todas con el tamaño de la pantalla de la ds y con 256 colores.. aunque aun tengo que hacer más experimentos... creo que se lo que puede ser....)

Asi que no te desanimes.... que no es que esté mal instalado. Es algun error en el código o en la realizacion de la imagen con el .exe

Veamos si doy con el problema y lo posteo.

Bye! [beer]
PALIB-> The Legend of Zelda: The Six Sages (DS)

Imagen

jcesar
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1420
Registrado: 02 Dic 2006
Ubicación: alcorcon
Fotos: 1

Mensajepor jcesar 07 Dic 2007 15:31

parece ser q aqui esta la solucion

http://scognito.wordpress.com/2007/08/17/devkitpro-r20-windows-vista/

este finde lo pruebo y ya os digo

adan_gecko
Avatar de usuario
Adicto
 
Mensajes: 197
Registrado: 23 Oct 2005
Ubicación: Málaga, España

Mensajepor adan_gecko 07 Dic 2007 16:21

Muchas gracias Plata, no conseguía instalar todo en este PC y ya he podido por fin, aunque tengo un problema: [mad]

* Los templates y ejemplos compilan y van perfectamente.
* Todos mis proyectos que tenía en el otro PC no van.
* Cojo el template de las PA_Lib, le cambio el main.c por un típico Hello World! y funciona.

De este modo, lo que he hecho es meter todos los archivos de mi proyecto amtiguo en el template nuevo de las PA_Lib.
Pero claro, el proyecto ya tiene su complicación y, logicamente, no funciona.

Por ello, supongo que el problema está en la situación de cada tipo de archivos. Ya los he puesto del siguiente modo y no va:

* include => main.h, all_gfx.c, all_gfx.h (modificándolos, claro).
* data => archivos de sonido .raw (estos no dan ningún problema).
* source => main.c, carpeta gfx.

Luego he probado:

* include => .
* data => archivos de sonido .raw (perfecto también).
* source => main.c, carpeta gfx, main.h.

Pero tampoco ha funcionado.

¿Dónde puede estar el problema y dónde hay que situar cada archivo? Help me pliz!
Imagen

Si ves mi avatar con un fondo gris es porque estás usando un navegador completamente anticuado e incompatible. Por favor, instala Firefox .

jcesar
Avatar de usuario
MegaAdicto!!!
 
Mensajes: 1420
Registrado: 02 Dic 2006
Ubicación: alcorcon
Fotos: 1

Mensajepor jcesar 09 Dic 2007 00:05

yo ya lo he arreglado con lo que ponia en el link q puse el otro dia, pero solo me funciona en el programmers notepad, en el otro no

pero bueno, algo es algo, con esto hice mi minijuego y no me fue mal

venga, animo con tus tutoriales a ver si aprendo algo nuevo para usar en lo proximo q haga

DiegoX
Eoliano
 
Mensajes: 514
Registrado: 11 Mar 2007
Ubicación: Madrid (España)

Mensajepor DiegoX 09 Dic 2007 17:22

Perfect!
Ahora sólo tengo que postear mi duda:
¿Funciona en Win 98?
Espacio en disco... Os vais a reír: Ahora mismo son 291 MB...
Vamos que alguien me diga si funciona en 98 y yo mientras libero espacio.

Plata
Avatar de usuario
#include"...
 
Mensajes: 780
Registrado: 27 Dic 2006
Ubicación: Debajo de un puente

Mensajepor Plata 09 Dic 2007 17:25

DiegoX escribió:Perfect!
Ahora sólo tengo que postear mi duda:
¿Funciona en Win 98?
Espacio en disco... Os vais a reír: Ahora mismo son 291 MB...
Vamos que alguien me diga si funciona en 98 y yo mientras libero espacio.


teoricamente si... pero para algunas cosas necesitas el .net 2.0 que no si se vale para 98...
salu2
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.

PrevioSiguiente

Volver a Scene

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este foro: No hay usuarios registrados visitando el foro y 1 invitado