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update v4.33
--Uso de NandProGUI by Nknave--
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-Interfaz
-LPT, USB, Binario
Esta es la interfaz a utilizar para tratar los datos,
solo puede estar pulsada una de estas opciones (LPT, USB, Binario).
LPT: usa nandpro 2.0d para leer/escibir la nand fisica de Xbox360,
también se puede parchear el Puerto Paralelo.
USB: usa nandpro 2.0e, o nandpro 3.0a (esta v3 no da soporte a PIC), para leer/escibir la nand física de Xbox360,
Binario: usa el archivo alojado en la carpeta del programa, pudiendo elegir uno, si hubiese varios,
a diferencia de los anteriores modos, esta opción lee/escribe dicho archibo xxx.bin sin necesidad de nandflash.
-Procesos
Esta es la parte donde se especifican los parametros que definen la ejecución de nandpro,
quedaran grabados en LPT, USB, o Binario (Binario Interface).
-Leer NAND
Lee la nand física o Binario (Binario Interface), 1,2,o 3 veces, lo guardará en nanddump.bin en la carpeta de programa por defecto, o si se especifica un nombre en la casilla "Binario Activo" tomara este.
-Escribirr NAND
Escribe la nand física o Binario (Binario Interface), con dos parametros distintos:
-w es de uso general en la escritira de archivos.bin
+w está destinado a la escritura de archivos.ecc
-Borrar NAND
Escribe ceros en la nand dejandola vacia.
-Flashear Xell JTAG-SMC
Escribe el xell en la nand, LPT, USB, o Binario (Binario Interface).
Para esto hace falta tener el archivo correspondiente al modelo, en la carpeta "xell_JTAG" y estar selecciondo en la casilla Binario Activo,
esta opción modificará la nand para que arranque xell en XBox360, al encender pulsando ejerc, asi que hay que asegurarse de tener copia de seguridad de la nand de los 2/3 primeros megas de esta, que es lo que modifica.
solo funciona con la nand "Hack" JTAG-SMC
-Flashear Xell ECC-Glitch
Escribe el xell en la nand, LPT, USB, o Binario (Binario Interface).
Se puede generar este archivo mediante la opción "Generar ECC para Consola" o permitir que se genere automaticamente antes de flashear,
-Programar CPLD
Si se está en posesion del hard adecuado (NAND-X), se puede hacer uso de la propiedad de nandpro v3.0 para grabar los chips Glitch.
-Actualizar Xell JTAG-SMC
Reescribe la parte del xell en la nand, LPT, USB, o Binario (Binario Interface).
Para esto hace falta tener el archivo correspondiente al modelo, en la carpeta "xell_JTAG/update" y estar selecciondo en la casilla Binario Activo,
solo funciona con la nand "Hack" JTAG-SMC
-Propiedades del Binario Activo
Muestra información del archivo en la casilla "Binario Activo"
-Avanzado
Usa los parametros "Bloque Inicial" para que nandpro empieze desde este bloque hasta un numero de bloques dado en "Cantidad"
puede usarse en combinación con la sección "Procesos a realizar"
-Generar ECC para Consola
Crea el archivo que contiene xell reloaded a partir de la nand, seleccionada en "Binario Activo".
Este quedará guardado el la carpeta "ecc_builder/output" con nombre image_00000000.ecc
solo funciona con la nand "Hack" RGH
-Gestionar Bloques dañados y flashear a NAND
Comprueba los posibles errores del binario para ser grabado en la nand y permite su posterior flasheo
-Correr NandPro
ejecuta Nandpro
-Comparar binarios y crear nuevos
Compara los binarios seleccionados y reconstruye uno valido con las partes validas que se pueden usar
FIN
veo algunas carencias, como funciones predeterminadas para extraer key vault y config
que no vengan los archivos xell de Jtag
en el comando "nandpro usb: -w16 nand.bin 0" por ejemplo, no sé como reproducirlo en avanzado

un gran trabajo, felicidades Nknave
también dejo un texto de ayuda que he hecho para el programa
-Flashear NAND
Escribe la nand física o Binario (Propiedad del Binario), con tres parametros distintos:
-w flashea indiscriminadamente sin tener en cuenta si lo que hay es igual a lo que va a escribir.
+w flashea teniendo en cuenta si lo que hay es igual a lo que va a escribir para saltarlo.
-W no se
-Flashear Xell ECC-Glitch
Escribe el xell en la nand, LPT, USB, o Binario (Propiedad del Binario).
Previamente hay que generar este archivo mediante la opción "Generar ECC para Consola"

Estas extracciones ya no son relevantes para los hacks actuales, antes, para el use del XBR si, ahora ya no.
Puedes utilizar el area de avanzado para extraer estas porciones tu mismo. Lo explicare con tu 3ra pregunta.
Si no me equivoco contiene código Microsoft y lo haria illegal para su distribución sencilla. Ahora si estoy
mal informado, haganmelo saber y subo el paquete.![]()
el comando que pusiste no se ocupa avanzado pues por defecto empieza a leer desde el primero bloque 0, pero digamos
que fuera asi: "nandpro usb: -w16 nand.bin 2c 2" donde queremos leer 2 bloques empezando en 2c en Hexadecimal.
Escribe el xell en la nand, LPT, USB, o Binario (Propiedad del Binario).
Previamente hay que generar este archivo mediante la opción "Generar ECC para Consola"
es +W y es para la actualización del area de xell in binarios, lo utiliza el Actualizador de Xell JTAG-SMC![]()
No es necesario generar el ECC previamente ya que si tu seleccionaste un BIN te preguntara si
deseas que lo autogenere al intentar flashear
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