[N64] VideoTutorial - Crea tus propios niveles en GoldenEye y Perfect Dark

Hola.

El hilo de "¿Se está volviendo el foro una trolada?" me hizo reflexionar un poco sobre qué podría aportar, y coincide que hace un par de semanas hice un vídeo-tutorial mostrando los primeros pasos para hacer tus propios niveles para Goldeneye y Perfect Dark. Lo hice con subtítulos en inglés, pero acabo de añadir los subtítulos en castellano esta misma tarde.

Los nuevos niveles pueden ser jugados en emulador o en la consola original mediante un cartucho flash. Lo que necesitas es:
-Un programa de diseño 3D que exporte a OBJ. El vídeo muestra el proceso con Autocad y Deled (programa gratuito).
-El Editor de GE y PD. Puedes descargarlo aquí
-Roms NTSC de Goldeneye y Perfect Dark v1.1 para hacer funcionar el Editor. Puedes extraer texturas y modelos.

Habra más vídeo-tutoriales, pero aún no sé cuando me pondré a hacer el siguiente.


Videotutoriales - Crea tus propios niveles en GoldeneEye y Perfect Dark
Lección 1 - Desde Autocad hasta Project64.


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Aquí algunos ejemplos de lo que puede hacerse, aunque no estén reflejados en el tutorial:
GE - Cambiar desarrollo de misiones -> Bunker 3
GE - Mapa de misión como mapa multijugador -> Silo
GE - Mapa multijugador como misión -> Complex
GE - Misiones usando escenarios de PD -> Grid
GE - Mapa multijugador totalmente nuevo -> Kakariko Village
GE - Misiones totalmente nuevas -> Island
PD - Mapa multijugador como misión -> Felicity
PD - Mapa multijugador totalmente nuevo, nuevos personajes -> Citadel makeover

Multitud de tutoriales, pero en inglés: http://www.goldeneyevault.com/files.php?mode=3
Para más informacion (en inglés):
http://www.goldeneyevault.com/
http://www.shootersforever.com/forums_message_boards/

Si alguien se anima podría ir resolviendo dudas sobre la creación de mapas multijugador, pero con las misiones todavía no me he metido. [bye]
Muuuuuy interesante [plas]

Edit: Te he añadido el post a las paginas clasicas [rtfm]
Joder, solo el nivel island a es mejor que el 007 legens que sacaron hace poco, tendré que pillarme un flashcard para jugarlo en condiciones
Muy currado [oki], no tenía ni idea que se podían crear niveles para estos dos juegazos.
Muchas gracias por compartirlo, y eso de que se pueda jugar en la consola con el everdrive es estupendo. Deseando de probarlo en mi N64!!
Que pasote!!! solo me falta el Everdrive 64 [+risas]

Gracias por tan increible aporte al foro!!! [oki]
menuda autentica pasada y mas vieniendo de dos de mis favoritos esto puede hacer alargar el juego muchisimo mas de lo que te pueden durar, sin duda muchas gracias grandisimo aportazo ^^
Me alegro que os haya gustado.

Justo hoy ha salido la versión 5b de GoldenEye X, un mod cuyo objetivo es trasladar todo el contenido de GoldenEye al engine de Perfect Dark para aprovechar todas las virtudes de este último (sobre todo en multijugador). Creo que ya lo he comentado en este subforo alguna vez, pero nunca viene mal recordarlo.
Las misiones del PD y el Instituto Carrington todavía siguen ahí. Pero el multijugador está al 99% terminado con todos los mapas de GE y algunos más, todas las armas, todos los personajes, las músicas e incluso 30 nuevos Desafíos.
Hay que descargar un parche y aplicarlo con el Editor sobre una rom NTSC del Perfect Dark v1.1. Lo podéis conseguir aquí:
http://www.goldeneyevault.com/viewfile.php?id=202
Por supuesto, es compatible con el Everdrive64 y similares.

De paso cuelgo un vídeo de otro nuevo mapa multijugador para GE que me tiene maravillado.
http://www.youtube.com/watch?v=iWBki8JhE1s

Saludos.
7 respuestas