Tengo curiosidad en como sería un shooter en Kinect, o más bien, un FPS. ¿Haces las manos en forma de pistola y las moverás rápidamente hacia adelante y hacia atrás como si estuvieras disparando? O en vez de mover las manos ¿harías con la boca el sonido del disparo de un arma "bam, bam, bam"? DX Y si por dar un ejemplo, quieres moverte, disparar, recargar, tirar una granada (o seleccionar algún ítem) y después cambiar de arma, todo de manera consecutiva, vamos, cosas comunes que se hacen en un santiamén en casi la mayoria de juegos del género ¿cómo le harás si no tienes ningún tipo de mando en tus manos? Porque Microsoft salió con el eslogan por todo lo alto de "tú eres el mando" o "juega sin mandos" y usar de pronto un sistema híbrido (mando tradicional con Kinect, que considero sería muy bueno para juegos más complejos que un Kinect Adventures por ejemplo) sería ir en contra de ese principio.
Kill3R_1 escribió:Me ha gustado esta frase: "llegar a los límites de lo probado e inexplorado en el desarrollo de videojuegos"
Mera propaganda.