TOY STORY
NO SALIO EN JAPON, ELLOS SE LO PERDIERON
Lo se, no es un juego exclusivo de MD, pero eso no es impedimento para decir claramente que estamos ante uno de los mejores juegos de todos los tiempos de MD, tanto a nivel tecnico como a nivel de desarrollo y junto a sonic 3, sin duda, el mejor exponente del genero plataformero.Desarrollado por Travellers Tales para las dos consolas de 16 bits (aunque tienen diferencias que luego detallare), creadores entre otros del mickey mania o del Sonic 3D, por lo que su curriculum es bastante interesante.Basado en la taquillera pelicula (¿quien no la ha visto?) y siguiendo muy fielmente el desarrollo de la pelicula y aunque basicamente es un juego de plataformas, tiene un desarrollo realmente increible y sobre todo, muy variado, porque pasamos de un nivel de plataformas a otro nivel mas similar a un shooter subjetivo, pasando por uno de carreras, o a otro donde vamos montado en Rex, el entrañable dinosaurio, de echo la variedad de generos es uno de los grandes aciertos de travellers tales a la hora de crear el juego.El argumento de la pelicula, esta integro en el juego, mediantes unos fotogramas de la propia pelicula (con textos en ingles.....hubiera sido mucho pedir que estubieran traducidas...) antes y despues de cada uno de los 16 niveles.
Tal cantidad de niveles consigue que el desarrollo no se haga aburrido en ningun momento y jugaremos en escenarios tan emblematicos como el pizza planet, la habitacion de Sid o dentro de la maquina expendedora de muñecos.En cada nivel tendremos un objetivo determinado y aunque la mayoria de las veces basta con llegar al final del nivel, en algunos niveles deberemos rescatar a unos muñecos perdidos (en una fase al mas puro estilo doom), escapar de un bull terrier con muy malas pulgas o enfrentarse cara a cara a nuestrao mayor rival, buzz lightyear (aunque ya sabemos que luego se hacen amigos

)Entre medias de los niveles deberemos enfrentarnos a algun jefe final, como a Buzz o incluso contra el gancho de la maquina expendedora, aunque son bastante escasos.Durante los niveles, aparte de el objetivo del nivel, deberemos recoger una serie de estrellas, si recogemos todas las de un nivel nos daran una vida extra y si acumulamos muchas durante los niveles, no daran una continuacion, bastante utiles, porque la dificultad del juego no es precisamente de paseo.
Para ayudarnos, ademas de las estrellas, podremos ir recogiendo vidas extra, aunque suele estar bastante escondidas y los siempre utiles password, aunque yo prefiero hacerme el juego sin tener que recurrir a ellos, el juego pierde bastante encanto

aunque es cierto, que hacerselo desde el principio hasta el final, puede ser una tarea muy complicada, porque hay niveles bastante dificiles y donde perder un par de vidas es bastante habitual.En las fases de plataforma, solo tenemos como ayuda un cordel que servira para inmovilizar a los enemigos, no los podremos destruir (que putada ¿verdad?) por lo que deberemos ir rapidito y pasar un poco de los enemigos (que por fortuna no son ni muchos, ni muy variados)En el resto de niveles, deberemos estar pendientes de otras cosas, como la bateria del coche teledirigido en ciertos niveles (podremos recargarla cogiendo pilas) y en otro nivel muy curioso, deberemos evitar se pisoteados por los niños, estando metidos en un envase de refreso (tal y como pasa en la peli

).El control del personaje en cada una de las veriantes, es perfecto, aunque en las fases de conduccion deberemos pillarle el truco, sobre todo a los giros.
Ahora entrare, en el detalle ma impactante del juego, los graficos.Con este juego Travellers Tales quiso a demostrar a su manera, que no solo Rare sabe hacer juegos con graficos renderizados como los DKC, de echo, el renderizado es lo menos importante del juego, lo mas importante es todo lo que rodea.La cantidad de detalles tecnicos del juego, es incomparable a cualquier otro juego aparecido en MD (incluido Sonic 3).El efecto tridimensional de los decorados, el tamaño de los sprites pone a prueba la capacidad de la consola a la hora de gestionarlos, pero es que los jefes finales ocupan toda la pantalla y se mueven a las mil maravillas.Si a todo esto le unimos,un genial uso de la paleta de colores, zooms, rotaciones y demas virguerias tecnicas, no tengo la menor duda de que junto a Sonic 3D (tambien de Travellers Tales) es el juego que mas y mejor explota el hardware de la consola.Ademas, por si fuera poco, las animaciones de todos los protsgonistas es de primer nivel y aunque se nota que usa menos cuadros de animacion que Aladdin o Rey leon, por ejemplo, son muy fluido y no veremos ni tirones, ni ralentizaciones ni parpadeos.Un trabajo sobresaliente.
Tal es el despliegue tecnico, que el resto de apartados, como el sonido, quedan en un segundo plano.A pesar de que el sonido no iguala ni por asomo la calidad grafica, aparecen todas las melodias de la peli y se escuchan las voces mas famosas de los personajes, como la famosa frase de buzz, HASTA EL INFINITO Y MAS ALLA, bueno en ingles

El resto de efectos sonoros es algo mas flojo, aunque tampoco molestan en exceso.
Esta claro que los fans de la peli, seran los que mas disfruten del juego, porque se ha conseguido una fidelidad increible, cada escena importante esta fielmente representada en el juego y aun asi, si queda alguien que no la ha visto, pues disfrutara de un juego muy largo, variado y sobre todo muy vistoso tecnicamente.
En comparacion a la version de 16 bits de Nintendo, pierde algo en sonido y un pelin en colorido (obvio) aunque tanto efectos tecnicos, como el tamaño de los personajes se mantiene.Por contra la version de MD tiene un control mucho mas fiable debido a que en MD no hace falta tanta precision a la hora de usar el cordel (para colgarse o para golpear) cosa que no courre en SNES, que requiere mucha mas punteria, lo cual es un fastidio en ciertos niveles (la pelea contra el gancho, por ejemplo, recuerdo haber estampado el mando de la SNES contra el suelo por pura frustracion

).Otro detalle, que aunque no afecta al juego, es que la version de MD tiene muchas fotogramas de la peli, que la fase de la maquina (la fase subjetiva) es difernte en ambas versiones, siendo mas facil superar en MD y por ultimo, que la version de MD tiene un nivel mas, la fase DAYTOYNA.
Por lo demas, en cualquiera de las versiones (aunque la que interesa aqui es la de MD) es toda una joya, una maravilla tecnica, que xplota como pocos la potencia de la consola y que ademas resulta largo y dificil.Nunca 32 megas habian estado tan bien aprovechadas.Toda una obra maestra, que demuestra de nuevo, que no existen mejores o peores consolas, sino buenos y malos programadores y al igual que Rare o Treasure, Travellers Tales, demostro que las limitaciones no existen.
¿Fallos? Lo unico destacable es que algunos niveles son algo cortos y que la animacion de Woody no es tan completa, como en los earthworm jim o el Aladdin por ejemplo, pero es algo perdonable.Lo dicho, si quereis ver un juego que aproveche la capacidad de la consola, lo teneis delante vustra.Imprescidnible a todas luces
PUNTUACION-9,7