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Mandos con inclinación también para la 360

Moderadores: Benzo, jiXo

Alejo I
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Mandos con inclinación también para la 360

Mensajepor Alejo I 07 Abr 2007 11:25

Pero antes de que comience el mogollón, no serán oficiales. Tal vez alguno de vosotros recuerde el tiltBoard, un pequeño circuito que instalado dentro de un mando de Xbox 360 le permitía funcionar de forma parecida a un SIXAXIS. Tratándose de una creación casera, iba destinado a los aficionados a la electrónica y los manitas ociosos antes que a los consumidores en general, pero Adam Thole, su creador, ha firmado un contrato con el fabricante de periféricos Talismoon para integrarlo dentro de sus mandos. Esto significa que además de con las palancas, los juegos se podrán controlar inclinando el mando de un lado a otro, mejorando la inmersión, pero a la vez conservando todas las funciones del típico mando para la Xbox 360.

Por el momento no hay precios ni fecha de lanzamiento, aunque os podéis ir haciendo a la idea de cómo funciona viendo este vídeo del tiltBoard instalado de forma casera.

Pimpinelo
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Mensajepor Pimpinelo 07 Abr 2007 11:27

Bah,tengo la ps3 y aun no he usado la funcion sixasix.Me parece muy de palo.

shxmario
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Mensajepor shxmario 07 Abr 2007 11:29

Que suerte ha tenido el creador casero.. por lo menos han contado con él para el desarrollo.. espero que se lleve un buen pellizco y que comparta :-P
Todavia no he probado ninguno de estos mandos, pero tienen que estar bien ya que lo sacan para las 3...
A ver que tal la calidad final del producto, creo recordar el video y tardaba unos "segundos" en reconocerlo, espero que metan unos sensores buenos.

Un saludo
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AN1KI
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Mensajepor AN1KI 07 Abr 2007 11:29

Vy chorradas
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ROMPEPIÑOS
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Mensajepor ROMPEPIÑOS 07 Abr 2007 11:30

Buah, como me muevo ya poco jugando, ahora también girar las manos, voy a parecer un payaso contorsionista.
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Neolenas
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Mensajepor Neolenas 07 Abr 2007 11:34

Sea bueno o malo siempre sera para bien.

Mr.Gray Fox
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Mensajepor Mr.Gray Fox 07 Abr 2007 11:36

No hay ganas de hacer el mono moviendo el jodío mando...

Este tipo de control está muy bien para wii, pero lo metes en las demás y es un auténtico desastre.
But I set fire to the rain, watching pour as I touched your face, let it burn while I cry, 'cause I heard it screaming out your name, your name...

Lukesky
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Mensajepor Lukesky 07 Abr 2007 11:37

Aun recuerdo aquel video del E3 donde Sony presento el Sixaxis con aquel pavo manejandolo con un juego de naves (mira q el nombre era conocido y s eme ha olvidado)...el hombre se meneaba mas q los precios y me parecio tan incontrolable...me daba la sensacion de que estaba tremendamente mal pulido el tema, y despues de probar el motorstorm de ps3 con six...dudo que merezca la pena este tipo de mandos...Al menos tal y como estan condebidos.

ocihc
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Mensajepor ocihc 07 Abr 2007 11:39

Esto ya es copiar por copiar, deberian dejar de meter parches a las consolas y centrarse en los juegos aprovechando lo que tiene cada una. Aunque claro, solo es un fabricante de perifericos por que microsoft no esta interesada en esos mandos... verdad?
salu2
Ultima edición por ocihc el 07 Abr 2007 11:42, editado 1 vez
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keops
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Mensajepor keops 07 Abr 2007 11:40

supongo que mantendran la vibracion, a pesar de estar ya desfasada [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Es una gilipollez con uso casi nulo, el control normal es mucho mas rapido y eficiente con lo que lo vas a usar en ocasiones contadas.
Sony:

"Ps3 no va a bajar de precio en 2007, el precio es correcto", a los 2 meses bajada de pantalones.

"La vibración no es importante, es cosa del pasado", 9 meses después anunciado el dual shock 3.

"Microsoft confunde al consumidor con los diferentes packs de la 360", ps3 20 gigas, 60 gigas, 80 gigas, y 40 gigas.

"La retrocompatibilidad es vital en la marca playstation", 9 meses después la retrocompatibilidad igual no es tan importante, al cabo de 12 meses nadie la usa.

etc etc etc.

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