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Juegos con diferencias notables respecto a PS2

Moderador: jiXo

Natsu
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Tristeza y pesar
 
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Re: Re:

Mensajepor Natsu 18 Feb 2009 16:54

Valkyria escribió:
Anto_land escribió:En calidad de texturas y ausencia de popping, tb


Estamos hablando Ps2 y Xbox, no de otra generación. Y popping hay en Xbox por que no se molestaron en optimizar, ver Sonic Heroes sin ir muy lejos.


Precisamente el Sonic Heroes graficamente es muy superior al de ps2 no solo por que el de ps2 es una ralentizacion constante entre 30 y 10 fps de escandalo y el de xbox vaya a 60 fps si no tambien la resolucion las sombras, en ps2 los personajes tienen un circulo debajo de ellos y en xbox son sombras de verdad las texturas que son de risa en ps2 la resolucion general del juego y el agua en ps2 una textura en xbox un efecto de agua con un bonito shader y no una textura pintada, como este ejemplo los hay a patadas los dos primeros Gta's ell III y el vice city son bastante mejores que en ps2, ya hice una comparativa en su dia pero poligonalmente texturas efectos y framrate reflejos en la carroceria en tiempo real, esas gotas de agua en la pantalla son mejores mencion a parte al san andreas que fue el peor portado de todos donde solo mejoran la resolucion y las combras de todo el escenario que son mas detalladas.


De todas formas creo que en el que mas se nota es en el Chaos theory parece de una generacion diferente a la de ps2
Imagen

Comprended de una vez que los imperativos se escriben con D

Luen
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Re:

Mensajepor Luen 05 Mar 2009 13:38

O´Neill escribió:A dia de hoy con el tema de las lcds se ve claramente que la xbox es muy superior en calidad de imagen que una ps2.


Amén, me compre el cable componentes para ver la PS2 en el LCD y se veía horroroso. Ahora tengo la XBOX por componentes en LCD y la PS2 relegada a una tele CRT por euroconector, que fue pensada para eso.
Imagen

caren103
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Mensajepor caren103 07 Mar 2009 22:46

Pues el Burnout de Xbox era muy bueno, el Silent Hill 4 leí que las sombras en Xbox eran superiores a las de PS2, y en general cualquier juego bien desarrollado para la Xbox debería técnicamente ser mejor que la versión de PS2.
“Hemos tenido que luchar contra los viejos enemigos de la paz: los monopolios empresariales y financieros, la especulación, la banca despiadada, el antagonismo de clases, los beneficiarios de las guerras. Sabemos ahora que el Gobierno del dinero organizado es tan peligroso como el Gobierno de bandas organizadas”

1936, Franklin Delano Roosevelt, trigésimo segundo Presidente de los Estados Unidos.

"Algunos partidos tienen más deudas con sus entidades bancarias que con los ciudadanos que los eligen"

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Wiper
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Mensajepor Wiper 10 Mar 2009 15:56

Pues no sé en Ps2, pero el Black es impactante en xbox, lo estoy jugando a ratos estos dias y yo no creo que eso pueda moverse en ps2 igual. Y el sonido 5.1 es impagable.
Imagen

Jack90
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Mensajepor Jack90 25 Abr 2009 09:10

Pero es normal mira lo que he visto en otro foro:

comparación ps2 xbox especificaciones tecnicas

Avisos Google

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Navegando en internet encontre esta informacion que me parecio interesante para compartirla, son detalles tecnicos de la ps2 y de la xbox, ordenados de tal forma que les permita hacer una comparativa.




-Fecha de lanzamiento
Xbox:
Octubre de 2001
PS2:
Marzo de 2000 en Japón, Noviembre de 2000 en Europa.

-CPU (Procesador Central)
Xbox:
Intel Pentium III 733 MHz
PS2:
294.912 MHz

-GPU (Procesador Gráfico)
Xbox:
250 Mhz. X-Chip 3-D nVidia, chip desarrollado en cooperación de Microsoft y nVidia.
PS2:
147.456MHz. Sony Graphics Synthesizer, chip gráfico desarrollado por Sony.

-Memoria RAM
Xbox:
64 Mb (+ 4 Mb extra usando el disco duro como memoria virtual)
PS2:
32 Mb

-Flujo de datos:
Xbox:
6.4 Gigabytes por segundo
PS2:
3.2 Gigabytes por segundo.

-Número de polígonos por segundo
Xbox:
125 Millones por segundo
PS2:
66 Millones por segundo

-Número de texturas simultáneas
Xbox:
4
PS2:
1

-Capacidad poligonal ? Sin texturas
Xbox:
4.0 G/Sec
PS2:
2.4 G/Sec

-Capacidad poligonal ? 1 Textura
Xbox:
4.0 G/Sec
PS2:
1.2 G/Sec

-Compresión de texturas:
Xbox:
Si, 6:1
PS2:
No tiene.

-Lector de DVD
Xbox:
2-5x DVD
PS2:
4x DVD

-Número de puertos para mandos
Xbox:
4
PS2:
2, aunque existe un aparato (vendido por separado) que permite tener más puertos.

-Conexión en red
Xbox:
Si: Ethernet (10/100)
PS2:
Si: Ethernet

-Número de canales de audio:
Xbox:
256
PS2:
48

-Soporte de audio 3D
Xbox:
Si: 64 canales de audio 3D.
PS2:
No.

-Soporte para MIDI+DLS
Xbox:
Si.
PS2:
Si.

-Ecualizador y filtrado de audio por hardware
Xbox:
Si.
PS2:
No.

-Capacidad de jugar on-line
Xbox:
Si, Xbox Live, servicio de pago por ADSL, incluye micrófono con auriculares para hablar en tiempo real mientras se juega. Servidores muy rápidos.
PS2:
Si. Los servidores son lentos (hay ralentizaciones durante el juego)
.
-Resolución máxima (no durante un juego)
Xbox:
1920 x 1080
PS2:
1280 x 1024

-Resolución máxima (durante un juego)
Xbox:
1920 x 1080
PS2:
640 x 480

-Gráficos: Resolución

Xbox:
Si bien la resolución de Xbox puede llegar a ser muy alta en algunos juegos (hasta 1920 x 1080), hay que destacar que la mayoría de televisores no permiten una resolución mayor a 640 x 480. Para alcanzar una resolución mayor se requiere una pantalla de plasma, o bien un proyector, o un televisor LCD grande.

PS2:
Sony, al diseñar la PS2, confió en que la mayoría de televisores son de baja calidad, por lo que su resolución no alcanza más de 640 x 480. Como la mayoría de gente tiene televisores "normalitos", esto no tendrá mucha importancia. Pero los usuarios poseedores de uno de los aparatos mencionados en el punto anterior no podrán aprovecharlo al máximo con una PS2.

-Efectos de luz y humo

PS2:
Debido a varios aspectos en los que PS2 está limitada, esta consola no es capaz de realizar efectos de luz reales. Por ejemplo, en el juego Splinter Cell, los efectos de luz que aparecen en la versión de Xbox son sustituidos por texturas blancas semi-transparentes. Lo mismo sucede con los efectos de humo o vapor en muchos otros juegos, están hechos con texturas parcialmente transparentes que al tocar con una pared u otro objeto forman una línea que las deja ver.

Como información adicional, en la siguiente tabla podemos ver un resumen rápido de cuáles son las consolas más vendidas de la historia y el número de unidades correspondiente a cada una desde su lanzamiento. La primera posición la ocupa la PlayStation 2 de Sony, aparecida en el año 2000 y tras ocho años en el mercado, aún sigue vendiéndose a un ritmo bastante interesante. Ocupa la cabeza de la tabla con 120 millones de consolas vendidas a fecha 20-09-2007.

http://www.taringa.net/posts/info/936237/Especificaciones-T%C3%A9cnicas-Ps2-y-Xbox.html

seamorgan
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Mensajepor seamorgan 08 Jun 2009 10:53

La verdad es que no me imagino en Ps2 un Riddick (con sus juegos de sombras) o un Rallisport Challenge 2 ...
Los Splinter, sólo los probé en Xbox, pero tendría que ser interesante ver el quiero y no puedo de la de Sony ...
Salu2
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jocicon
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Mensajepor jocicon 15 Jun 2009 19:03

seamorgan escribió:La verdad es que no me imagino en Ps2 un Riddick (con sus juegos de sombras) o un Rallisport Challenge 2 ...
Los Splinter, sólo los probé en Xbox, pero tendría que ser interesante ver el quiero y no puedo de la de Sony ...
Salu2





tienes toda la razon, por eso cuando kisieron en la ps2 hacer el doom 3 sabian k iba a estar tan por debajo k pareceria otro juego y cesaron en proyecto.
tampoco me imagino la ps2 mover el half life 2 o el farcry, halo 2, etc

Ataru-Sama
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Mensajepor Ataru-Sama 17 Jun 2009 12:38

Pero había juegos que al ser un port la cosa no mejoraba mucho que digamos. Si ya tienes PS2 yo de ti lo que hacía es primero ir directo a por los exclusivos (Jade Empire, Ninja Gaiden, DOA3 y DOAU, Panzer Dragoon Orta, Otogi, Jet Set Radio Future ect) luego lo mismo te va a ser más difícil encontrarlos y a más precio.

Bufff, el priemr Kotor me encantó en Pc pero lo jugué en unas condiciones infrahumanas en la época (mi pc era un truño). Cuando pillé la versión Xbox fué un flipe. Cosas así multiplataforma que no te vayan bien en Pc o que no encuentres en PS2 (difícil, pero bueno) pues si, a por ellas también.

Total, los multi los puedes jugar en PS2 o en Game Cube (según cual, claro. Los GTA por ejemplo no, Tenchu 3 tampoco, Onimusha lo mismo: o en Xbox o en PS2, Silent Hill 2, 4 ect).

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