Después de arrasar en los ordenadores personales y de recibir elogios de crítica y público, Half-Life 2 aterriza en la consola de Microsoft. IGN ha podido probar el juego y mantener una entrevista con el director de proyecto de Valve, ofreciendo distintos datos en un artículo de tres páginas (en inglés). Resumiendo un poco para los que no estén versados en la lengua de Shakespeare, la versión Xbox del juego estará adaptada para superar las limitaciones impuestas por la memoria RAM de la consola, reduciendo la calidad de las texturas y empleando streaming a fondo para acomodar la ingente cantidad de contenido del juego en el hardware de la verdinegra. Como "compensación", los jugadores de Xbox encontrarán unos efectos de mapeado de relieve de mayor calidad respecto a los de la versión PC, así como iluminación bloom en algunas zonas concretas.
Hay que verlo en movimiento. No se en que foro fue, que pusieron fotos en la misma zona en xbox y en pc, y la verdad es que no esta tan mal, aunque en algun momento cantaba la calidad de las texturas o la cantidad de poligonos.
Si el port es tan bueno como el de doom 3, bienvenido sea
Busco algun compañero para la campaña cooperativa del Dawn of War 2 y del DOW2: Chaos Rising. Enviadme un MP o agregadme al Live/Steam.
Q' ganitas le teengo!, no pido q' sea la copia fiel al de pc... solo conq' muestre un acabado tan espectacular como lo mostró el reciente Doom 3 para la X, me conformo y más aún , me alegro!
Yo también soy de la opinión de que verlo en movimiento es lo suyo, no obstante como mi pc ya no podía el pobre poner el juego a tope de calidad, esta versión me va a parecer una gozada
PD: Esas mascaras se venden como las de StarWars? Si no es así, alguien sabe hacer esas cosas? me muero por una
tiene unos graficazos pero el movimiento es un poco brusco y se mueve muy rapido no?acostumbrao a los demas fps parece q el prota va a camara rapida...
Al parecer el articulo tambien confirma q no llevará live, ya q tardarian mucho tiempo en implementarlo (seguro q la culpa es del codigo del steam q es chungo de modificar).
Tambien se comenta q en ese momento la versión probada no funcionaba a 30fps estables, pero q los conseguiran para la versión final.
Muchas ganas de probarlo hay