[IMAGEN] - Scan de Mario y Luigi 2 para NintendoDS

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k3lk0m
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Mensajepor k3lk0m 12 Ago 2005 16:02

pues claro ke si. eske es de cajon. yo no digo ke todo deba ser 3D pq si es cierto ke muxos juegos kedan muxo mejor en 2D, pero 2D decente por favor, no xapuzas ke rekuerdan a tiempos de SNES (en los tiempos ke korren aora klaro ke SNES fue la mejor consola de la historia). solo hay ke ver ke juegos komo metroid o zelda han dado el salto a las 3D i siguen kon la esencia de las 2D pero dejandonos [Alaa!] con sus grafikos. un juego komo siempre hemos dixo se rije por un monton de kosas, grafikos, sonido, jugabilidad, diversion, durabilidad...pero en el tema de los grafikos en DS esta klaro ke muxos estudios no estrujan lo ke podrian tanto en 3D komo en 2D i se konforman kontandotela ke si tactil ke si micro i tal...i metiendote un refrito ke bien correria en GBA (ver revenge of sith o el proximo tortugas ninja). yo me estoy kedando a kuadros kon lo ke sera el viewtiful joe (solo hay ke ver el de GC) o con el cell shading de Tony hawks o incluso kon el fifa i al ver ke a juegos komo este mario & luigi, al ke si es cierto ke le pegan las 2D pero bien curradas, les huele el ala a GBA ke da gusto te hacen pensar si te estan timando o riendose en tu propia cara [uzi] . no me cansare de ver el trabajo ke se hizo kon paper mario en 64, una consola ke no soportava cell shading i un 2D mas cartoon imposible. a este mario & luigi 2 le hubiera ido ke ni pintado

lo ke podria haber sido
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lo ke es en GC, hay salto pero nada exagerado (excepto pq es 3D :P)
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i lo ke nos kieren vender
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"amos no me jodas" [decaio] siento cebarme kon este juego ke se ke tp esta tan mal pero es el ke me ha hecho estallar de todo lo ke llevaba guardado :-(

Bidule
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Mensajepor Bidule 12 Ago 2005 16:52

Pues tomatelo de otra manera, piensa que tanto si hubiera tenido aspecto 3D la diversión sería la misma puesto que la representación sería plana (2D).

Habrá que esperar para verlo y jugarlo, aunque yo ya tengo pensado agenciarmelo [ok]
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k3lk0m
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Mensajepor k3lk0m 12 Ago 2005 17:12

[ok] si eso ya lo se. si yo no digo ke una kosa kite la otra o ke un juego para ser bueno o divertido deba tener buenos grafikos (un ejemplo de toda la vida...el tetris, kien no hecha aun partidas en el bar del pueblo en cuanto ve la recreativa del tetris pudiendolo tener en kasa en 1000 i 1 plataformas i aun pagas por ello) a lo ke me refiero sk desde esta ultima generacion de consolas veo demasiado apalanke. mis experiencias: salio GC i la idea era, joder pues les metemos uns grafikos de cagarse i lo demas ni se lo miran. ejemplo: dinosaur planet. me kede a kuadros kon todo lo ke se movia en el pero luego el juego facilisimo i super corto. mario sunshine, todos esperabamos otro mario 64, nos pusieron un agua ke parecia ke te podias beber pero pa kuando nos dimos kuenta estava pasado el juego. aora en DS parece ke pasa lo mismo pero al reves. mira como es una portatil kon la exucusa les metemos 4 sprites rancios i ke se entretengan a tokar la pantallita. ejemplos: aun no a salido un juego ke nos de 20-30 horas de juego. todos esperabamos el another code i nos lo pasamos en 7. i encima aora parece ke todo lo ke lleve licencia mario & Co o fue temazo en gba tenga ke romper otra vez en DS aunke sea un refrito (vease el juego del ke hablamos). i kon todo esto no kiero cagarme en nintendo o en la DS pq veo ke pasa lo mismo en PSP: aprovechando el pepino ke tenemos entre manos pq kurrarnos nada nuevo? ke jueguen a lo ke les gusto en PS2 i fuera. minimo esfuerzo maximo beneficio. se ke eso es lo k kieren todas las mutlinacionales klaro pero komo se dice por aki "Les cabres pels seus pecats porten els genolls pelats" (Las cabras por sus pecados llevan las rodillas peladas...en calatan rima :P)

nada mas [poraki]

Taiyou
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Mensajepor Taiyou 12 Ago 2005 17:37

Si sólo miráis los juegos que hace Nintendo u otras grandes...

Yo en el mundo de las portátiles tengo más que visto que las compañías pequeñas son las que mejores juegos hacen. Por ejemplo en GBA tenemos ejemplos como Guru Logi Champ (juego original, divertidísimo y larguísimo (después de más de 1 año y medio aun no lo he acabado)), o un juego de la serie Simple 2960 (el Vol. 3, uno de hacer constelaciones) que era increiblemente simple pero increiblemente largo y jugable. Y por no contar desarrollos pequeños de compañías grandes como el Ninja 9-0 de Konami, que es uno de los mejores plataformas que he visto en mi vida, rejugable hasta más no poder.


Con DS y PSP (en menor medida con ésta, porque las compañías peques son más reacias por los costes de producción) es lo mismo. Tenemos juegos como Zoo Keeper, de una compañía pequeña (Buddiez, con colaboración de Success), o el Guru Guru Nagetto directos de la propia Success; y juegos de la talla de Meteos que son auténticos ejemplos de jugabilidad y originalidad. Y una plataforma como NDS es un escalafón importante para que compañías pequeñas lancen productos que innoven y aporten novedades a este mundillo. Si ha pasado en GBA con unos cuantos desarrollos maravillosos, seguro que pasará (y pasa, de hecho) con DS.


Taiyou

Bidule
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Mensajepor Bidule 12 Ago 2005 18:10

totalmente deacuerdo Taiyou. Ah, un año jugando a ese juego de GBA.. son muchas horas eh? [jaja]
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Cap. Tostadilla
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Mensajepor Cap. Tostadilla 12 Ago 2005 18:55

Taiyou escribió:Mi opinión desde hace bastante es que el 3D (salvo en simuladores y poco más) es una moda pasajera que debería desaparecer. Hay géneros que piden 2D. Otros piden 3D. Y en portátiles, el único pequeño reducto donde podemos ver juegos 2D con regularidad, no quiero ver 3D ni en pintura.


mmm, no creo. Mas bien, las 3D se desarrollaran lo suficiente como para que no se note la diferencia. Cosas como el Radiosity en las nuevas consolas eran exclusivas del prerenderizado.

Así mismo, el cell-sading cada vez está mejor hecho, si no, mirar el zelda y sobre todo el Okami de Capcom [amor]. Yo era el primero que puse cara de espanto al ver las pantallas de Quake y compararlas con las del Duke Nukem. O los poligonos coloreados del Jet Set Radio (por muy divertido que seas un juego, no hay nada que deteste mas que un cell-sading apoligonao) pero llega un momento en que las caracteristicas técnicas dejan de ser números de poligonos y se convierten en posibilidades artísticas.

El Goemon de DS es un fabuloso ejemplo de como pueden combinarse perfectamente.

Y bueno, las 3D tampoco es algo exclusivo de las grandes. No hace falta piratear el 3DStudio Max para hacerte con un buen modelador gratis, puedes probar con Blender

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Mensajepor SASUKE01 12 Ago 2005 23:28

Estoy con Kemaru. A mi me vendieron una consola con gráficos 3D. Una consola similar en potencia a Nintendo64 y no a una SuperNES.

Si quieren sacar juegos de 2D, que los sigan sacando en GBA como hasta ahora.

Tails
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Mensajepor Tails 12 Ago 2005 23:48

Y yo que siempre he pensado que los juegos 2D son lo mejor para una consola portátil. Es más, me gustan mil veces más los juegos 2D que 3D para portátiles.
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Mensajepor FanDeNintendo 13 Ago 2005 01:12

Está claro que la DS puede hacer cosas en 3D, pero para todas las consolas debe haber de todo, tanto 2D como 3D y algunos juegos no pueden ser en 3D y otros no pueden ser en 2D.

Respecto a lo que dice Taiyou, la plataforma de las portátiles siempre han sido minas de programadores, y la DS lo está consiguiendo.

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Mensajepor AquelOtro 13 Ago 2005 01:42

Pues yo opino tal que así:

GBA graficamente como la pintaban, me decepciono mucho... tal vez por eso no me la haya siquiera pensado en coger. Vi hasta comparaciones con la potencia de PSX.. uoU.. pedazo máquina.

Pero como dicen, con la master system me ahorraba unas pelas en ese intento de superar a la GBColor

Y bueno.. con Nintendo DS, la cosa es distinta.. algo. Hay juegos muy currados con buenas imagenes en 3D, hay juegos muy currados con imagenes penosas cutrisimas en 2D y luego hay juegos malos.

Vamos que MOLA MUCHISIMO este juego:
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Pero creo que me quedo con el de la SNES:
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O con el de la mismisima NES:
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...

Así que me voy a jugar a la Mega Drive
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Que de la Nintendo DS, en según qué juegos me espero poco. Imagen


Y perdonad que os diga, pero, esas imagenes de la Nintendo DS son CHAPUZAS, BODRIOS. Vamos que no se esmeran demasiado para lo que tiene, puede dar.. o pocas veces da.

Hecho MUCHO de menos esto en esta bonita consola:
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Y no esto:
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Gamba gamba gamba gamba gamba [qmparto]

P.D: Este post mío, solo sugiere una cosa, expresar mis ideas. Espero que nadie se asalte de ningún modo con mi forma de ser.

Saludos.

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