[HO] Yakuza Saga

Sergirt82 escribió:Espero que ese día estéis todos jugando con un macho de verdad y no con un grupillo de "nenas" acampando en el medio del desierto [rtfm]


Bueno mis "nenas" vienen por Seur desde Game, así que tendré días y días para probar la demo mientras me peleo con Seur y/o Game como en todos los lanzamientos que he tenido el valor de comprarles a ellos [carcajad]
Putas exclusividades, espero que sea mentira lo del Yakuza y no tengan nada exclusivo [mamaaaaa]
Para quien quiera saber qué traerá la demo de RGG6 de finales de mes:

http://yakuzafan.com/ryu-ga-gotoku-6-de ... wednesday/

De minijuegos podremos ir al karaoke, béisbol, mahjong y al gimnasio XD .

PD. Ya llevamos 4000 mensajes en el hilo. Teniendo en cuenta que durante todo este tiempo solo nos ha llegado el 5, y en digital, ya tiene mérito la cosa. Estamos aguantando como campeones [qmparto] .
cloud_cato escribió:@Sergirt82 , es q eres un flooder.. [poraki]


Y eso que no puede hacer doble post y tiene que ir editando su post si es el último, que si no teníamos más páginas aquí que en el hilo de las nenas [carcajad]
mimeh escribió:
cloud_cato escribió:@Sergirt82 , es q eres un flooder.. [poraki]


Y eso que no puede hacer doble post y tiene que ir editando su post si es el último, que si no teníamos más páginas aquí que en el hilo de las nenas [carcajad]


Y qué haría yo sin mis fieles escuderos comentando mis posts [careto?] .
Hilo de las nenas? [looco]

Una pregunta... Me voy a crear una cuenta japo desde la ps4, y me comentan que la marque como cuenta principal de la consola para así poder jugar con mi cuenta europea a lo que me descargue de la store japonesa. Esto lo digo aquí, porque el motivo es descargar las demos de los Ryu Ga Gotoku XD

Si hago eso me va a afectar en algo para el uso de la cuenta actual desde la que toco la configuración de la consola? Es reversible? Ahora mismo lo tengo configurado para que arranque directamente con mi cuenta sin pasar por la selección de perfil, serà posible mantener eso con la cuenta actual si la principal es la japo?

Gracias [bye]
@Dene , puedes tener varias cuentas principales, esa es la clave ;)

Yo también tenía dudas con eso, pero tengo mi cuenta USA y EU, ambas como principales. El tema está en q eso te permite acceder a las descargas desde el resto de cuentas, como si fueran la propia cuenta principal, pero no anula los privilegios de las otras cuentas.

Si creas tu cuenta Japo y la marcas como principal, podrás jugar la demo de RGG6 en la EU sin problema [oki]
cloud_cato escribió:@Dene , puedes tener varias cuentas principales, esa es la clave ;)

Yo también tenía dudas con eso, pero tengo mi cuenta USA y EU, ambas como principales. El tema está en q eso te permite acceder a las descargas desde el resto de cuentas, como si fueran la propia cuenta principal, pero no anula los privilegios de las otras cuentas.

Si creas tu cuenta Japo y la marcas como principal, podrás jugar la demo de RGG6 en la EU sin problema [oki]


Exacto, no es poner una cuenta como principal de tu consola, sino poner tu consola como principal en la cuenta. Para los que solamente tenemos 1 consola y no compartimos cuentas ni nada, lo lógico es que en todas nuestras cuentas la consola esté como principal.

Yo tengo 4, la española, la de UK, la de USA y la japonesa!

Al encender la consola se enciende con la que tengas configurada y para cambiar de cuenta es mucho más fácil que en PS3, porque no tienes que salir de una cuenta para entrar a otra, puedes cambiar a la otra cuenta y la anterior se queda ahi "dormida" a no ser que la cierres tú. Y cuando enciendes un mando por ejemplo si tienes varias cuentas abiertas te pregunta con qué cuenta lo vas a utilizar y cosas así. No sé, todo es ponerse a hacerlo y es muy intuitivo y fácil.

PD: Las nenas son los protas del FFXV según @Sergirt82 [qmparto]
Hala, Yakuza Dead Souls finiquitado y platinizado [buenazo] .

No ha estado mal. Me esperaba bastante más de la historia, que no es que sea mala, que está bien, sino porque es muy breve, está casi más de adorno. Yo me esperaba una larga sesión de frikadas yakuzeras, y ha sido casi anecdótico :( . Tiene más chicha las secundarias que la historia misma [+risas] .

La parte de disparos, por lo leído, me imaginaba un cambio más radical a lo visto de siempre, y es el sistema de siempre pero con pistolas. No lo he visto tan mal, una vez te acostumbras tiene su gracia [+risas] . Y sí, como todos los juegos de estas características, por muy bueno que sea, en los momentos de máxima exigencia te deja vendido, pero es algo que no hay juego que siempre pase. Es un plus de dificultad XD .

Al principio se hace durillo, al estar más diferenciado lo que es la parte de acción con la de vida social, cuesta tener que chuparte sí o sí la acción, cuando en los otros juegos si no quieres peleas pasas de largo y ya está. Es cambiar un poco el chip. Al final le he acabado pillando gustillo esta forma de hacer XD .

Se debieron centrar solo en la parte de acción y dejaron de lado lo demás. No hay nada nuevo en la parte social, es más de lo mismo que el 4. Todo lo nuevo se lo lleva la zona de acción, con las armas, los compañero, los enemigos, los retos, las alcantarillas y etc... Un juego para pasar el rato y hacer la cabra loca ratataaaa .

Solo lo recomiendo a los fans de la saga, porque quien quiera pasar un rato de acción lo lleva claro. Es acción marca de la casa, con su ritmo pausado [fumando] .
Gracias @cloud_cato @mimeh Muy bien aclarado [oki]

@Sergirt82 Eres una máquina de platinos [tadoramo]

El Dead Souls, mira que lo empecé a regañadientes, pero al final te das cuenta de que sigue siendo un Yakuza y muy disfrutable.
Joder ahora me han entrado ganas de rejugarme el Dead Souls [qmparto]
La intro de RGG6 subtitulada al inglés (No recomendado para jugadores menores del 5):

http://www.youtube.com/watch?v=CfvjGYRnw64

El Clan Creator de RGG6 tendrá DLC de pago para comprar pack de tarjetas:

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Han celebrado un SEGAFes en Japón donde han promocionado RGG6 entre otras cosas:

http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20161118163/

http://yakuzafan.com/segafes-dl-edge-mo ... yu-action/

No comment: https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/statu ... 2471643136

Unas fotos del "Eau de Dragon":

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DLCs de pago! Dónde vamos a ir a parar! La saga está muerta! Hoy en día solamente intentan estafarnos!

Ahora en serio, con mi nulo japonés lo que entiendo en esa imagen es que te venden un pack de 2 tarjetas por 300 yen + iva y hay 54 en total? Pero qué te dan 2 al azar y tienes que coleccionar las 54 o cómo va el tema? Si no fueran al azar serían 54 / 2 x 300 yen = 8100 yen (70€) comprarlas todas, al azar pues no me quiero ni imaginar ¬_¬
Faltaría saber si son exclusivos o no también. Teniendo un modo online es bueno saber qué te puedes encontrar. Espero que todo se pueda conseguir en el juego con "trabajo" y "sacrificio" y esto solo sea un modo "vago" para ahorrar tiempo, sino el online no tendrá gracia XD .

Aquí hablan de ello entre otras cosas (minuto 4:20:11):

https://youtu.be/Vg1ayI5Y5f4?t=4h20m11s

Y más gameplays del evento:

https://www.youtube.com/watch?v=k9y-K5K76hk
https://www.youtube.com/watch?v=b4PHFajqAzA
Confirmado en nuevo Live Action de la saga:

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http://www.youtube.com/watch?v=ik7jNm_olcQ

http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/1106.html

http://geochannel.geo-online.co.jp/stat ... x/10000135

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Yakuza: The Poetry of Soul live-action drama airs November 30

The new Yakuza series live-action drama teased earlier this month is called Yakuza: The Poetry of Soul and will begin airing on the Geo Channel in Japan on November 30, Sega announced at Sega Fes 2016.

The title is similar to the subtitle of Yakuza 6, which is The Poetry of Life, but the live-action drama is not a live-action version of the game. Rather, it depicts a completely original story of a group of young men who look up to legendary yakuza Kazuma Kiryu and come from Onomichi to Kamurocho in order to rise up in the world.

Kan Eguchi is supervising the series, and the theme song is being done by Japanese reggae band Shonan no Kaze.

According to Yakuza series general supervisor Toshihiro Nagoshi, Kazuma Kiryu will not appear in the drama at all (only by name).

The cast includes Shono Hayama, Shoudai Fukuyama, Mai Tezuka, Kazuya Takahashi, and supervisor Kan Eguchi.

Fuente: Gematsu




Si no teníais bastante con los nuevos perfumes, ahora tenéis ambientadores para el coche XD :

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http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/1107.html

También disponible en tu Don Quijote más cercano, como en este:

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Aunque Sega no estará en la PS Experience de diciembre, Yakuza 0 si que estará en la feria jugable:

http://blog.us.playstation.com/2016/11/ ... ble-games/

Y nuevo tráiler: http://www.youtube.com/watch?v=T48FUpYYGYo


Si había alguna esperanza de una edición física de Yakuza 5, por ahora no contéis con Limited Run Games:

http://www.dualshockers.com/2016/11/22/ ... run-games/

https://twitter.com/limitedrundoug/stat ... 5970384897


Y nueva info semanal de RGG 6 por parte de Famitsu:

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Could they be involved in the conspiracy shown in RGG6? Looking at Little Asia and the Saio Clan

Continuing on from last week, in this week’s Ryu Soku we’ll be bringing you the story from the beginning of the game. Kiryu, arriving in Kamurocho to search for Akiyama, heads for Little Asia where the Saio Clan, said to be intent on killing him, are headquartered. Of course, this doesn’t go without incident… The interesting continuation is revealed below. This week, we also have plenty of information on hostess clubs, of interest to the guys (!?), and Onomichi. Let’s get excited in preparation for its release!

This is the reborn Little Asia!

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A huge fire occurs in Little Asia while Kiryu is in prison. The resulting renovations by the Saio Clan have caused a shocking change in its appearance!

The old Little Asia was a chaotic place

Prior to the blaze, the Little Asia district was a chaotic area even for Kamurocho where Asians dwelt. Many foreigners lived boldly in its mixed residences and the alleys weaving through it. The residents were exclusive, making it difficult for average people to even enter. Little Asia was also the home turf of Masayoshi Tanimura, one of Ryu ga Gotoku 4’s protagonists.

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The meaningful area has vanished. By the way, the “Hometown” you get a glimpse of in the video is a Chinese restaurant where Tanimura was based.

A meeting is held in Little Asia with the Tojo Clan. How does it go?

At the same time Kiryu arrives in Little Asia searching for Akiyama, a meeting is being held between executives of the parties involved in a fierce conflict, the Saio Clan and Tojo Clan. It doesn’t seem, however, as if the meeting ends in a peaceful resolution.

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The Tojo and Saio clans engage in a blood feud over turf warfare. The Tojo Clan dispatch envoys to the Saio Clan. They attempt to settle things down with a compromise of sorts, but…

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Challenged to a fight in Little Asia, Kazuma Kiryu (48) steps up
In order to find Haruka, he must first locate Akiyama. Believing this, Kiryu ventures into the headquarters of the Saio Clan, who are after Akiyama!

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What effect does Kiryu’s fight have on Kamurocho’s underground society!?
The Tojo executives realise that it is Kiryu who has been involved in a large scuffle with the Chinese mafia. You can see signs of something worse befalling him…!?

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Little Asia and the Saio Clan

Little Asia, a place where Asian foreigners live side by side in Kamurocho. One night, somebody starts a huge fire. The old Little Asia is burnt to the ground overnight. It is the Chinese mafia’s Saio Clan who rush in and rebuild the ruins of Little Asia. As they continue to grow in influence, they use the reborn Little Asia as a foothold in their advance into Kamurocho.

Wars begin to frequently break out in Kamurocho between the Tojo Clan and the Saio Clan. In an attempt to settle the dispute, the Tojo dispatch envoys to the Saio Clan, but one of the Saio executives, Edo, rejects their attempts at placation, catching the Tojo’s yakuza envoys into a bloodbath in the blink of an eye. With their deaths, the Saio announce that they will not submit to the Tojo.

Meanwhile…
Kiryu heads into Little Asia alone in search of Akiyama. The Chinese mafia will not greet the fearless Kiryu with a warm welcome, but upon challenging him to a fight they are forced into surrender.

A Tojo envoy who somehow manages to escape from Edo happens upon this scene. “Kiryu has returned to Kamurocho…” As he spreads this information, it will surely set both the Tojo and Saio into motion…

Looking for Akiyama, he comes to blows with the Saio Clan

Despite not being able to obtain any information in Little Asia, Kiryu coincidentally hears information from a man called Murota of the Jinsei Family near Sky Finance regarding Akiyama’s whereabouts. Hearing that Akiyama is supposedly hiding there, Kiryu heads for the underground sewer.

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Murota is attacked around back of Sky Finance by the Chinese mafia. Saving him opens the path to meet Akiyama. Kiryu heads for Akiyama’s hideout…!

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When Kiryu meets Akiyama for the first time in a long time, he is dressed as a homeless person. He is being pursued by the Saio Clan, causing him to close down Sky Finance and flee.

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Kiryu, who is being tailed, ends up showing Edo of the Saio Clan the way to Akiyama. Edo attacks, and a fight begins!

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Kiryu and Akiyama end up taking on Edo together! Despite the pair boasting overwhelming strength, Edo is an even match for them. His strength… is incredible!

As the two are reunited, a call comes telling of Haruka’s whereabouts…!

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Just about managing to drive Edo back, Kiryu and Akiyama emerge above ground. Then, Kiryu receives a phone call. It is from Date, who informs him that Haruka has been involved in a traffic accident.

The Saio Clan and Akiyama

Akiyama has been involved in many incidents surrounding the Tojo Clan. As far as the Saio Clan is concerned, he is essentially on par with the Tojo Clan executives. As the conflict intensifies, the Saio begin to see Akiyama as a foe who must be dealt with and attempt to kill him.

Akiyama is of similar strength to Kiryu, but he can’t contend with an entire organisation. Not only that, but there are more powerful foes like Edo within the Saio Clan. Akiyama vanishes, and Sky Finance closes down. He lurks underground, disguised as a homeless man, using his network of connections to secretly watch over the machinations of Kamurocho’s criminal underground.

Karaoke with the hostesses is amazing!

Fans of the series will know that one of the things you could enjoy with hostesses was singing together at karaoke. In this game, it has received a huge upgrade. If you attempt each hostess’ favourite song, you can see a special cutscene! Here, we will show you Hikaru and Riona Ichijo’s singing cutscenes.

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Hikaru, a hostess who aims to become an idol. If she sings her favourite song, the scene changes to one of her singing on the stage she dreams to stand on! Kiryu watches over, looking satisfied.

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A girl who puts on airs of being strange

Hikaru

As well as being a hostess, Hikaru performs as an underground idol on the side.

Her favourite song is Bran-New Stage. Does the song title have something to do with the contents of the cutscene!?

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Stoic professional hostess

Riona Ichijo

As a professional hostess, it’s simply amazing what her song of choice to sing at karaoke is! Maybe it’s her skilled reading that allows Kiryu to get so into it.

It’s almost like a music video!

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If you sing a duet of Riona Ichio’s favourite song, Like a Butterfly, the scene changes to that of a robotic, techno-style stage. I’m interested in just what kind of song it will be, but for now, look at what Kiryu is wearing!

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Wearing cyber (!?) sunglasses, Kiryu dances energetically! Is it my imagination that he looks even more into it than the disco dancing he showed off in Ryu ga Gotoku 0…!?

It costs quite an amount in order to enjoy karaoke for two!

The road to being able to take hostesses out to karaoke is not a short one. This is because if you don’t properly raise their friendliness meter, they won’t go with you. If you want to see these cutscenes, the first thing you need to do is to frequently visit the hostess club and invest in the girl whose cutscene you want to see. In the trial version that is to be distributed ahead of release, you can’t proceed this far. However, you can save up money to use when you go to the club!

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The way you converse with the hostess can decrease the amount you need to spend. The key lies in how to get them excited.

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Onomichi Tsushin (Onotsu)

One of the settings for RGG6, Hiroshima’s Onomichi Jingaicho, is based on the real-life city of Onomichi. This is a corner in which we will dig down into the scenic area of Onomichi, surrounded by sea and mountains, so you will enjoy RGG6’s story even more.

Today, we will be bringing you coverage of the RGG6 demo event that recently took place in Onomichi in this special edition. For those of you who can’t wait for the release, let’s go to Onomichi.

Topic #1: A demo event for the game was held in Onomichi, the model for Onomichi Jingaicho!

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A demo event for RGG6 was held on the 12th and 13th of November at the Onomichi Chamber of Commerce Memorial Museum plaza. A Ryu ga Gotoku Studio tent was set up at the venue, along with several consoles to play the demo. It was a great success, with a large crowd on the last day. The participants said that it was just like Onomichi, getting to experience the high level at which the townscape had been recreated. Producer Masayoshi Yokoyama himself, having finished up with a signing event within the prefecture on 12/11, also attended. He seemed relieved to see everyone enjoying the event.

A reporter happens upon Mr. Yokoyama around back of the venue. He was not taking a snack break, but rather trying out the collaboration menu with Oyatsu to Yamaneko that will be detailed later. We hope to find out more about this collaboration with a popular sweets shop as soon as possible.

Topic #2: Explaining the details of the local mascot, Michio Ono!

Michio Ono has appeared casually in Ryu Soku, but now that we think of it, we haven’t talked about the particulars of this character! Let us do that, then. First of all, remmeber that Michio Ono is simply a local character of Onomichi Jingaicho, not the real life Onomichi. Next, his body is composed of several items that represent Onomichi Jingaicho. If you remember the origins of all of the parts as explained here, you may not be so surprised (?) if you suddenly encounter him within the game.

Hat: Onomichi’s signature food, Onomichi ramen
Clothes: Has Michio Ono’s surname, “ONO”, printed in large letters
Fish pouch: Shows that this is a town where you can enjoy delicious seafood
Head: Setouchi’s primary export, the hassaku orange
Boots: Coolly shows that this is a city of fishermen

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Topic #3: Collaboraions with real Onomichi shops have been revealed!

RGG6’s Onomichi Jingaicho may be purely fictional, but some places are faithful recreations of the real Onomichi. This is most notable in collaborations with real eateries. Below, we will introduce Yonetoku and Oyatsu to Yamaneko, which appear almost identically within the game and each have their own unique menu to enjoy, linked to Kazuma Kiryu’s health recovery and ability upgrades. If you have the chance, how about visiting the real establishments!?

Collaboration shop #1: Yonetoku

Yonetoku is an izakaya in the snack district of Kubo, Onomichi. Not only the shop’s exterior but the atmosphere of its interior, too, has been carefully reproduced. This is a spot you should definitely visit if you go to Onomichi. Their special menu item is spicy meat nabe. You can season it how you like to suit it to your tastes. Aside from this, there is also “crunchy shochu highball”, shochu that has been frozen and carbonated water added, and a flavourful stew.

Only regular customers of Yonetoku will understand, but the level of reproduction of the establishment is amazing! You have to check it out for yourself.

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Collaboration shop #2: Oyatsu to Yamaneko

This is an extremely popular sweet shop located in Higashigosho, Onomichi. Being close to Onomichi Station, it is a popular destination for snacks in between sightseeing or as souvenirs, with customers forming queues to purchase their popular menu items. Appearing in-game is their representative menu of Onomichi purin and hiyashi ame. There are several different flavours of Onomichi purin, but you can also buy them from their official site, so you can try having it delivered, too.

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The exterior gives off a bit of a Showa-era, retro feeling. It looks almost like a stylish general store.
(bottom right img) Onomichi purin comes with Setouchi lemon syrup.


Onomichi Meow Meow Photo School♡

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Onomichi is the city of cats! Here are some photos we took during breaks in our reporting. This is a cat we spotted in the hilly area sandwiched between the tracks of the Sanyo line. For some reason, it persistently wrapped itself around the reporter’s legs – perhaps it smelled food!?

This week’s spot: Ferry

This ferry can carry you between Onomichi and Mukaishima in a matter of minutes. If you are going on foot it will cost you from 60 to 100 yen one-way, so we recommend trying it if you are sightseeing in Onomichi. Onomichi as viewed from the sea is stunning!

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As you can see in the photo, the ferry boarding point has cars and bikes waiting for the ferry. This is an important part of life for people who live in the area.

Fuente: Yakuza Fan



Y creo que ya está [+risas] .
Pobre hombre, ahí impaciente esperando pa poder postear 5 días de cosas [carcajad]

Me quedo con lo de que estará el 0 jugable en la PS Experience... eso quiere decir que existe realmente! Está vivo!!!!!

Le acabo de intentar "vender" el juego a un amigo y en vez de hypearlo a él me he hypeado yo, quedan 2 meses justos!!!!!!! [oki] [oki] [oki]
Ya iba estreñido de tanto aguantar [burla3] .

Por cierto, en Game ya han abierto ficha de Yakuza 0 [rtfm] :

https://www.game.es/yakuza-0-playstation-4-130319

Lo jodido es que no sale por el buscador:

https://www.game.es/buscar/yakuza

Lo encontré de casualidad por Google. Pero todavía no se puede reserva. Me huelo que en Europa nos van a dar por el saco y nos vamos a quedar sin edición bonita :( ....
Sergirt82 escribió:Ya iba estreñido de tanto aguantar [burla3] .

Por cierto, en Game ya han abierto ficha de Yakuza 0 [rtfm] :

https://www.game.es/yakuza-0-playstation-4-130319

Lo jodido es que no sale por el buscador:

https://www.game.es/buscar/yakuza

Lo encontré de casualidad por Google. Pero todavía no se puede reserva. Me huelo que en Europa nos van a dar por el saco y nos vamos a quedar sin edición bonita :( ....


"Edición bonita"... hombre trae un tarjetero con 3 tarjetas y ya está, tampoco es que nos perdamos mucho. Y lo malo es que si la sacan en Europa y es exclusiva de Game nos toca pagar un pastón por cojones, porque no vamos a comprar la edición normal cutre barata cual sucios casuals [+risas]
Es impresionante la promoción que se le hace en Japón :O
Por lo que se ve, de los DLC del Clan Creator de RGG6 sacarán tarjetas físicas XD :

http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/1108.html
http://yakuzafan.com/ryu-ga-gotoku-6-cl ... cuits-tie/

Ya estamos todos comprando los cromos y crear un grupo para hacer intercambios [rtfm] [qmparto] . Será una pieza de coleccionismo [looco] .

Aquí hay más gameplay de RGG6 con Famitsu y Yokoyama:

http://www.youtube.com/watch?v=eREHkkgKAB0
http://www.youtube.com/watch?v=tpA-vtZbA5c
http://www.youtube.com/watch?v=2OOUlr_AJPQ

Es la parte del principio, así que diría que no hay nada nuevo que no se haya visto en otros vídeos.
Ya tengo la cuenta japa, y este martes demo de Ryu Ga Gotoku 6, aunque no le podré dedicar mucho, FFXV tira mucho también.

Aún recuerdo cuando descargue la demo del Yakuza 3 para PS3, esa en la que te metías en el Stardust a liarte a hostias...
Pregunta del millon ¿estara en el Yakuza 6 por fin abierto al publico con sus tiendas y todo el Kaburocho Hills?, llevamos 5 entregas viendo como tiran el parque, como empiezan las obras, como hacen el edificio, lo llenan de trastos, luego de zombies, y no se si en el 5 esta ya abierto pero seguro que seguiran montando las tiendas.

¿Cuando podremos ir de compras al moderno y cool Kaburocho Hill? ¿hasta cuando no svan a hacer esperar?.
En el 5 ya entras, pero como en el Dead Souls.
Nagoshi ha estado estos días promocionando RGG6 por Hong Kong:

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Que guay ver como promocionan un juego de la saga fuera de Japón que saldrá a la vez que allí, traducido y localizado e incluso con productos locales. En cambio, en el E3 parece ser que ni las moscas se acercaron al Zero...

Me siento como la figura Sad Majima que sacarán XD :

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http://synapse1.blog.fc2.com/blog-entry-20.html?sp

Sobre Kamurocho Hills, aquí hay un pantallazo del mapa:

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Parece ser que hay una entrada bien grande central. Con la de interiores que tendrá el juego, ojalá se hayan currado algo "grande" en esa zona y no solo una zona de paso en la trama para repartir mamporros.

En NeoGAF han abierto un interesante hilo sobre lo que es Yakuza y no es:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1319598

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Dene escribió:En el 5 ya entras, pero como en el Dead Souls.


Me lo imaginaba, todo a medio montar, yo quiero pasearme, ver las tiendas etc, vamos, un centro comercial funcionando con gente y tiendas, aunque sean genericas.

Sergirt82 escribió:Nagoshi ha estado estos días promocionando RGG6 por Hong Kong:
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Que guay ver como promocionan un juego de la saga fuera de Japón que saldrá a la vez que allí, traducido y localizado e incluso con productos locales. En cambio, en el E3 parece ser que ni las moscas se acercaron al Zero...

Me siento como la figura Sad Majima que sacarán XD :

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http://synapse1.blog.fc2.com/blog-entry-20.html?sp

Sobre Kamurocho Hills, aquí hay un pantallazo del mapa:

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Parece ser que hay una entrada bien grande central. Con la de interiores que tendrá el juego, ojalá se hayan currado algo "grande" en esa zona y no solo una zona de paso en la trama para repartir mamporros.

En NeoGAF han abierto un interesante hilo sobre lo que es Yakuza y no es:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1319598

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Esperemos que no hagan como en muchas tiendas que le das a la puerta y entras con dos escenas como en los restaurantes...

Me llama la atencion esos cuadrados que bordean todo el mapa ¿tiendas? ¿edificios? por ahi no se podia ir en otros yakuzas que yo recuerde.

¿es preocupante ver el mapa y tener mas o menos claro que es cad edificio o tienda? XD.
La demo del Yakuza 6 ya está en la Store japo... XD
Para quien no lo encuentre, o no quiera buscar, aquí tiene el enlace a la Store (ocupa 34 GB pero a los 13 GB ya se puede jugar):

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/ ... OTOKUSIXJ0

Yo aguantando como un campeón hasta las 2 para así dejarlo toda la noche descargando, y por lo que leo en internet lo han colgado a las 3 :-| . A ver cuándo le puedo dar un cate [babas] .
Con lo que duran los vídeos del principio, me he puesto a jugar cuando se había descargado el mínimo y para cuando han terminado los vídeos ya se había bajado entero [qmparto]

En la Store desde la consola es fácil de encontrar, en el menu de la izquierda pone Final Fantasy XV y abajo algo en kanjis y abajo algo en katakana, se le da ahi, se abrira otro menu que empieza por Final Fantasy XV (qué pesaos), pues ahi se baja hasta que pone PlayStation Now, justo debajo una barra separadora, y bajo esa barra 6 cosas... pues la tercera son las demos, la que está todo en kanji sin nada en katakana.
Al final nos vamos a conocer mas Kamurocho que nuestro barrio [qmparto] y lo mismo con los nombres de las tiendas [+risas]

ahivalahostia leo en la wikipedia que el zero sale el 24 enero por la psn? ahora que hay fecha confirmada ya puedo acabar de meterme en vena el 5 [looco] como me jode esto de dosificar un juego pero la droga buena y de la mejor calidad es insustituible [burla3]
La demo es una estafa, está to cerrao! Abridme, coño!

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Entre lo que no puedes acceder por historia, y lo que no te dejan acceder por ser demo... :(

Ekir escribió:Al final nos vamos a conocer mas Kamurocho que nuestro barrio [qmparto] y lo mismo con los nombres de las tiendas [+risas]

ahivalahostia leo en la wikipedia que el zero sale el 24 enero por la psn? ahora que hay fecha confirmada ya puedo acabar de meterme en vena el 5 [looco] como me jode esto de dosificar un juego pero la droga buena y de la mejor calidad es insustituible [burla3]


Claro que puedes, hombre! Dale que quedan 2 meses!

Yo este año como no había ninguno al final pues me jugué el Kenzan! y ahí tengo esperando el Ishin! para 2018 [carcajad]
No sé vosotros, pero yo querría algún Yakuza sin Kamurocho. Se hace muy cansina ya esa ciudad... :-|

Hasta preferiría tener sólo Hiroshima en Y6.

Aunque lo que me apetece es algo más rural, como aquella aldea de montaña de Y5.
Puntuaciones de la semana en Famitsu:

The Banner Saga 2 (PS4) _ 8/7/7/9 [31/40]
Driveclub VR (PS4) – 7/8/7/9 [31/40]
Gudetama: Okawari Ikagassuka (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]
Megami Meguri (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
Miitopia (3DS) – 7/8/8/8 [31/40]
Puyo Puyo Chronicle (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]
Yakuza 6 (PS4) – 10/10/9/10 [39/40]

Puntuaciones anteriores de la saga:

Ryu ga Gotoku (PS2) - 37/40
Ryu ga Gotoku 2 (PS2) - 38/40
Ryu ga Gotoku Kenzan! (PS3) - 37/40
Ryu ga Gotoku 3 (PS3) - 38/40
Ryu ga Gotoku 4 (PS3) - 38/40
Kurohyō: Ryū ga Gotoku (PSP) - 36/40
Ryu ga Gotoku of the End (PS3) - 37/40
Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku (PSP) - 38/40
Ryu ga Gotoku 5 (PS3) - 40/40
Ryu ga Gotoku Ishin! (PS4) - 39/40
Ryu ga Gotoku Zero (PS4) – 36/40
Yakuza: Kiwami (PS4) – 8/9/9/8 [34/40]



Catada la demo de RGG6 [tadoramo] .

Para empezar ya te pone en tu sitio cuando te muestra unos 45 minutos de escenas con drama casi sin ningún gameplay, para quien se espere encontrar un GTA [poraki] . En las escenas in-game ya no sale el cuadro de dialogo y son todas conversaciones con voz. Por una parte está bien porque "casi" no se nota la transición de vídeo al juego, pero continúan moviéndose como robots [+risas] .

Después ya te deja en Kamurocho y ya puedes disfrutar las bondades del juego. Se nota el lavado que le han dado a Kamurocho :O . Ahora SÍ que parecen calles. Le han hecho un buen lifting a tiendas y decorados, hay calles que se han modificado un poco, como la zona de la casa de empeños, o han desaparecido, los alrededores de Little Asia. El Karaoke ahora está en Nakamichi, enfrente del Burger y del salón Sega. Donde estaba el Karaoke han puesto el mahjong y un edificio que si entras en la segunda planta hay un Nyan Cafe XD , en la tercera planta hay un piso vacío y después viene el tejado, que por poco que te arrimes a la barandilla Kiryu se lo salta :O , tres pisos como si nada [+risas] . Las calles que dan a Kamurocho Hills están cortadas, espero que se pueda visitar después.

El karaoke las canciones son chulas [Ooooo] . El centro de bateo lo han cambiado un poco y ya no es a ciegas. El gimnasio son muy sencillos los ejercicios, no sé si se complicarán después o qué. El mahjong no lo he probado pero se veía igual.

No hay muchos edificios donde entrar pero hace gracia entrar en uno, subir a la primera planta donde hay unas oficinas, salir por la ventana y por las tuberías pasar al edificio de enfrente que está a dos palmos y entrar en otra oficina, salir por la puerta e ir a parar a la plaza Teatro. Seguramente hay unos cuantos atajos más una vez se despeje el escenario.

Lástima de no entender ni papa de japonés :( . Y que te tengas que bajar el juego completo para "disfrutar" de la demo.... con los 13 GB iniciales de instalación ya puedes jugar tanquilamente. El resto se lo podrían ahorrar. Al menos ya sabemos que ocupa casi 37 GB.

Ahora a esperar bien cómodamente a que nos llegue XD.

Por si alguien le interesa, aquí tenéis los menús de la demos traducidos:

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Pues a mí me la ha jugado Game (para variar) así que a falta de FFXV... vuelta a Kamurocho otro rato [carcajad]

Viendo las traducciones del menú me resulta curioso que la cámara venga por defecto en "invertida" (que es como la uso yo). O es que el juego me conoce ya? [+risas]
The Banner Saga 2 un 31, están locos... :(

No me convence eso de no tener cuadros de texto. Me gusta ir leyendo (e ir traduciendo mentalmente) a mi ritmo. Además, tenían su encanto, los personajes se movían muy exageradamente, era muy teatral. Aquí lo que he visto son personajes muy, muy estáticos, que sólo mueven la boca.

Y me sorprende ver Y0 como el peor valorado junto al primer Black Panther. Tampoco es que un 36 sea mala nota, pero sólo he leído buenas críticas de él, sobre todo de la historia.

mimeh escribió:Pues a mí me la ha jugado Game (para variar) así que a falta de FFXV... vuelta a Kamurocho otro rato [carcajad]


Yo quiero un spin off en plan road movie con Kyriu, Akiyama, Majima y Saejima acampando por ahí XD
Daniken79 escribió:
mimeh escribió:Pues a mí me la ha jugado Game (para variar) así que a falta de FFXV... vuelta a Kamurocho otro rato [carcajad]


Yo quiero un spin off en plan road movie con Kyriu, Akiyama, Majima y Saejima acampando por ahí XD


Ya lo veo, Yakuza Brokeback Mountain:

En unas solitarias y boscosas montañas de un largo y frio invierno, acampan cuatro solitarios hombres en busca de un destino....
Dejad de fumar cosas raras y decidme qué significa lo que sale en el karaoke que es el muñequito de Kazuma diciendo STAY o UP y lo del mapa de Japón y tal... qué es en plan Rock Band que vas ganando fans o qué?
Esto de no entender japonés es muy poco práctico [carcajad]

Si no sabéis de lo que hablo aquí hay un vídeo del karaoke de mi propia cosecha (no soy youtuber ni cosas de esas, no es spam!):
https://youtu.be/vLJNvzGaX8s

Y ya que estamos, por qué sale un recuadro negro alrededor de los screenshots y los vídeos? Es cosa mía solamente?
mimeh escribió:Dejad de fumar cosas raras y decidme qué significa lo que sale en el karaoke que es el muñequito de Kazuma diciendo STAY o UP y lo del mapa de Japón y tal... qué es en plan Rock Band que vas ganando fans o qué?
Esto de no entender japonés es muy poco práctico [carcajad]

Si no sabéis de lo que hablo aquí hay un vídeo del karaoke de mi propia cosecha (no soy youtuber ni cosas de esas, no es spam!):
https://youtu.be/vLJNvzGaX8s

Y ya que estamos, por qué sale un recuadro negro alrededor de los screenshots y los vídeos? Es cosa mía solamente?


Tiene pinta de ser una especie de ranking, en plan "400 personas han cantado est cancion y tu eres el perdedor numero 400" y segun aciertas subes de ranking hasta poder competir como Idol maduro canoso y atractivo contrd Haruka.
Nuku nuku escribió:hasta poder competir como Idol maduro canoso y atractivo contrd Haruka.


Yo si sacan ese juego lo compro de lanzamiento, eh? [qmparto]
mimeh escribió:
Ekir escribió:Al final nos vamos a conocer mas Kamurocho que nuestro barrio [qmparto] y lo mismo con los nombres de las tiendas [+risas]

ahivalahostia leo en la wikipedia que el zero sale el 24 enero por la psn? ahora que hay fecha confirmada ya puedo acabar de meterme en vena el 5 [looco] como me jode esto de dosificar un juego pero la droga buena y de la mejor calidad es insustituible [burla3]


Claro que puedes, hombre! Dale que quedan 2 meses!

Yo este año como no había ninguno al final pues me jugué el Kenzan! y ahí tengo esperando el Ishin! para 2018 [carcajad]


Espera espera... que acabo de recordar que hablamos de Sega. Esa gente pospone más las cosas que un indeciso. Capaces son de decirnos en diciembre que saldrá más tarde.

Creo que le daré tute a algún rpg. Yo de sega ya me fio menos que del gobierno [+furioso] ahora, cuando tenga el zero en la mano/hdd ya sí, ahí a por el 5 a hierro [sonrisa] necesito tener siempre ahí mi yakuza de reserva, o acabaré como homer sin tele y sin cerveza [looco]
Ekir escribió:
mimeh escribió:
Ekir escribió:Al final nos vamos a conocer mas Kamurocho que nuestro barrio [qmparto] y lo mismo con los nombres de las tiendas [+risas]

ahivalahostia leo en la wikipedia que el zero sale el 24 enero por la psn? ahora que hay fecha confirmada ya puedo acabar de meterme en vena el 5 [looco] como me jode esto de dosificar un juego pero la droga buena y de la mejor calidad es insustituible [burla3]


Claro que puedes, hombre! Dale que quedan 2 meses!

Yo este año como no había ninguno al final pues me jugué el Kenzan! y ahí tengo esperando el Ishin! para 2018 [carcajad]


Espera espera... que acabo de recordar que hablamos de Sega. Esa gente pospone más las cosas que un indeciso. Capaces son de decirnos en diciembre que saldrá más tarde.

Creo que le daré tute a algún rpg. Yo de sega ya me fio menos que del gobierno [+furioso] ahora, cuando tenga el zero en la mano/hdd ya sí, ahí a por el 5 a hierro [sonrisa] necesito tener siempre ahí mi yakuza de reserva, o acabaré como homer sin tele y sin cerveza [looco]


Hombre de poca fe... yo ya tengo la esperanza de que realmente el juego existe y saldrá a finales de enero sin problemas y puedo empezar a terminarme el resto de la saga que estaba reservada para sequías.

Hasta me puse a sacar los trofeos que me faltaban en el Dead Souls mientras esperaba el lanzamiento del FFXV... y ahora me puse a sacar los trofeos del Yakuza 3 mientras me llega el FFXV... y posiblemente los del Yakuza 4 me de tiempo también, puta Game [+furioso]
Calendario de diciembre:

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http://ryu-ga-gotoku.com/calendar2016/

Por la época que es, hubiera puesto a Saejima vestido de Santa Claus :o .

mimeh escribió:
Ekir escribió:Espera espera... que acabo de recordar que hablamos de Sega. Esa gente pospone más las cosas que un indeciso. Capaces son de decirnos en diciembre que saldrá más tarde.

Creo que le daré tute a algún rpg. Yo de sega ya me fio menos que del gobierno [+furioso] ahora, cuando tenga el zero en la mano/hdd ya sí, ahí a por el 5 a hierro [sonrisa] necesito tener siempre ahí mi yakuza de reserva, o acabaré como homer sin tele y sin cerveza [looco]


Hombre de poca fe... yo ya tengo la esperanza de que realmente el juego existe y saldrá a finales de enero sin problemas y puedo empezar a terminarme el resto de la saga que estaba reservada para sequías.

Hasta me puse a sacar los trofeos que me faltaban en el Dead Souls mientras esperaba el lanzamiento del FFXV... y ahora me puse a sacar los trofeos del Yakuza 3 mientras me llega el FFXV... y posiblemente los del Yakuza 4 me de tiempo también, puta Game [+furioso]


Después de AGUANTAR más de un año desde que lo anunciaron, más les vale que salga cuando le toca, más les vale :-| .....
Hace un rato que la demo del ryu ga gotoku 6 se me ha actualizado, aun no la he probado ¿Alguien sabe si han puesto algo?

Un saludo.
Nuevos datos semanales de RGG6 por parte de Famitsu:

Crazy characters that appear in RGG6!

The game may have an extravagant cast, but there are also enemy character who leave just as fierce of an impact. Here, we will reveal these characters that will leave a strong impression on the player! These are all enemies who appear within the main story. However, they are not characters who are at the core of that story. Even still, in a way it’s Ryu ga Gotoku-like that they show off their own personalities, and you could say that this is allowed specifically because the main cast has such a powerful presence. Pay attention to what kinds of scenes they appear in!

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A chef inside a Chinese restaurant that Kiryu infiltrates. You will surely end up being forced to fight him.

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It seems as though bath battles, which are for some reason a fixture of the series, appear in this game as well.

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A man who has been imprisoned inside a facility within Kamurocho. From his appearance, you can understand his being shut away. Reason no longer exists within him, and he attacks Kiryu based on his fighting instincts alone!

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A Map of Kamurocho

Fuente: YakuzaFan



Viendo el mapa de Kamurocho, parece como que no podremos ir a Kamurocho Hills ni alrededores :-? .

Aquí una entrevista a Nagoshi que sale en la revista hablando del juego y de la saga, que lo pongo en spoiler por si acaso:

Switching to the PlayStation 4 to let people experience a new sensation

―RGG6 will soon be released. First of all, I’d like to hear your current honest thoughts, and also why this is the final chapter.

Nagoshi: Each year, I’m glad when we manage to reach release. We’ve kept the series going for a long time now, and what I’ve always focused on is that the drama begins in that year for each numbered title. This means that the characters that appear in the games age in real time. Even Haruka, who started as a 9-year-old, is nearly an adult. Just like how Kiryu has aged, or perhaps even moreso, the fact that Haruka is no longer a child had a big influence on my decision to make this game the final chapter.

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―I see. She truly has grown since RGG1.

Nagoshi: The kind of drama that can occur with Haruka being an adult was featured in RGG5, too. Even back then, though, I had a feeling that we could make a drama that was one step further ahead. The result of that led to Haruto’s birth in this game. Of course, if Haruka had a baby then her relationship with Kiryu would also have to change. There’s no way Haruka and Kiryu could maintain the same relationship even though she has a child, after all. I thought, then, that this would be a good place to bring the story to a close.

―That does make sense, but the fans’ reactions have been… mixed.

Nagoshi: It’s exactly what I had expected, though. There have been some fairly harsh reactions, too. People have said things like, “You don’t get it at all!” or, “Haruka isn’t the kind of woman to sleep with a guy because of self-loathing and loneliness!” (wry smile). But being scolded means that people really love Haruka that much, so it makes me happy. There’s love behind the words. I think one of the joys of being a creator is being able to see the affection in such relentless opinions.

―By the way, RGG6 is the first PlayStation 4 exclusive game in the series. Could you tell us about the biggest factor that led to this happening?

Nagoshi: The biggest factor was that I wanted everyone who played it to think, “This game has changed!” In order to make them feel that, I thought that we’d need to redo the action and battles from the ground up. If we didn’t, the feeling wouldn’t change. We required incredible machine specs to redo the battle system from scratch, though, and it would’ve been completely impossible on the PlayStation 3. To put it bluntly, the graphics looking prettier is a secondary by-product of that. The thing I was most focused on when development began was a sensation of newness.

―So that’s how it came to be…

Nagoshi: And at the current point in time, the staff are starting to think about things we can evolve even further. I think that will turn into the next form Ryu ga Gotoku takes. This means that I want everyone to think of the question of “what happens to the Ryu ga Gotoku series after this?” as completely separate from the fact that Kiryu’s drama comes to an end here. Completely making the move to the PlayStation 4 means that Ryu ga Gotoku is taking a brand new step as a game.

RGG6 is like a culmination of the Ryu ga Gotoku series

―Both the cast and the musical tie-ups for this game are more extravagant than ever before. Was this largely because this is a turning point and a culmination?

Nagoshi: Beat Takeshi and Tatsuro Yamashita were both people I one day wanted to have perform and contribute songs. I never dreamt that they would end up in the same game, though (laughs). Everyone’s schedules matched up this time, and made things quite luxurious as a result.

―It feels almost like fate (laughs).

Nagoshi: Right. We also have to think of it as a continuous product as a company, but each game happens only once. All we can do is the very best we can do right now and build it up, and that building up has led to this game. In a way, this game is the culmination of Ryu ga Gotoku. With this culmination, I think we’ve managed to achieve the future I imagined 11 years ago.

―Could you please give us a message for the fans who are about to play the game?

Nagoshi: I’ve been indebted to Kazuma Kiryu all this time, which is why I had to think for a long time about how his story would end. One of the conclusions of that was put into RGG6. There will probably be people who agree with that conclusion, and there will probably be people who say, “Why!?” But what we’ve done is create Kiryu’s end with our utmost love. I know you all have feelings towards each character, and towards Ryu ga Gotoku itself. First, though, see through the conclusion we’ve come to. I’m confident that you’ll say, “Kazuma Kiryu’s story was a good story,” or, “Ryu ga Gotoku was a good story.”

―I look forward to playing the ending of the story! Thank you.

Fuente: YakuzaFan


Y por si teníais curiosidad, el análisis de Famitsu sobre RGG6:

[Target Audience]

* Yakuza fans
* PS4 owners
* Those who enjoy really in-depth dramatic stories

[Game Length]

* 40 Hours to clear the game
* 120 Hours to clear the game/side quests etc


Yoshida (10):

As this is the final chapter of the legendary story surrounding “Kiryu Kazuma” we see a lot of Kiryu’s previous endeavours all wrap up perfectly.

The characters voiced by Miyasako and Kitano Takeshi’s existence in this universe is perfectly created and not just merely thrown in for fan service. Both Kamurocho & the newly added city, from Hiroshima, Onomichi are completely different and have several specific enjoyable spots.

Compared to previous games in the series, the transition between walking around the map and battles are seamless which make it easy to enter the fight without having to wait for minor hiccups when loading in-between the two. I have to say that this is the magnum opus of the Yakuza series!

Asada (10):

The story of the game is very well done, you’ll never know what will be coming around the corner and you will NEVER be able to keep your eyes off for a second. The game retains the depth of the previous games in the series, but also does the best way of filling in certain previously unanswered questions too. The transition between adventuring across the map into battle is so seamless and jaw dropping. The game is as close to perfect as it can be.

Namuko (9):

I was constantly surprised by every continuation of the story and you really have to stick your eyes to the screen to keep up with the epic tale. There are a lot of people you will make and break bonds within the final part of Yakuza’s amazing story with a lot of famous actors who do a great job making their characters feel like an important part of the story. The ability to do battle within shops is something I never thought I would see, but it is done extremely well.

The seriousness of the story mixed with side missions that add some hilarity into the mix is done very very well! Kamurocho looks even better and Onomichi is so interesting to venture through.

BunBunMaru (10):

Even though you only play as Kiryu and use a single battle style; the battles still feel fresh and exciting. The story can be enjoyed and interpreted by each player, but it is still an amazing site to see. Within each available city you will meet a brand new amazing cast and you will gain some new exciting friends along Kiryu’s adventure. Speaking of the story, it’s extremely enjoyable and it felt like I was watching a drama series as everything unfolded.

I just wish there was a lot more added to the “Clan Creator”.

Fuente: Play-asia.com



Y los típicos tráilers cortos de publicidad sobre RGG6:

http://www.youtube.com/watch?v=nzxPmnESybY
http://www.youtube.com/watch?v=c2TvMwlmlN0
Curioso... qué le habrá pasado a Kamurocho Hills ahora? [+risas]
Qué ganas de hincarle el diente... Espero que nos lo pongan más fácil que con el 5. Tener que esperar 3 años, participar en campañas y peticiones y toda esa movida jode mucho.

Que el 0 venda bien, y nada de esperar a las cestas de ofertas cuando salga. Ok?
* Lista de trofeos de RGG6:

http://psnprofiles.com/trophies/5640-%E ... 9%E3%80%82

Aquí traducidos (diría que no spoilea nada del juego):

* Ryu ga Gotoku 6: Inochi no Uta.
Obtained all trophies

* Welcome to Kamurocho
Visited Kamurocho for the first time

* Story Clear 1
Cleared Chapter 2

* Story Clear 2
Cleared Chapter 4

* Story Clear 3
Cleared Chapter 6

* Story Clear 4
Cleared Chapter 8

* Story Clear 5
Cleared Chapter 10

* Story Clear 6
Cleared Chapter 12

* Thanks from the Staff
Cleared all of the main story

* You are the Legend
Cleared the game on Legend difficulty

* Substory 10
Cleared 10 substories

* Substory 40
Cleared 40 substories

* Substories Mastered!
Cleared all substories

* Trouble Shooter
Cleared 5 kinds of trouble missions

* Town Watchman
Cleared 20 kinds of trouble missions

* Use Ultimate Heat Mode
Triggered Ultimate Heat Mode 10 times

* Living to Fight Another Day
Fled from 10 encounters

* Skill Learner
Obtained 10 skills

* Skill Utiliser
Obtained 25 skills

* Skill Master
Obtained all skills

* Proof of Stamina
Exceeded 150 stamina without equipment

* Proof of Strength
Exceeded 150 strength without equipment

* Proof of Impregnability
Exceeded 150 defence without equipment

* Proof of Swiftness
Exceeded 150 evasion without equipment

* Proof of Incandescence
Exceeded 150 heat gauge without equipment

* Limit Break
All items reached 200 without equipment

* The Basics are Everything
All items reached 300 without equipment

* Amon Defeated
Defeated Amon on any difficulty

* Total Experience Earned 1
Total experience earned exceeded 1000

* Total Experience Earned 2
Total experience earned exceeded 10000

* Total Experience Earned 3
Total experience earned exceeded 100000

* Beginner Completionist
Completed 10 completion goals

* Advanced Completionist
Completed 31 completion goals

* Master Completionist
Completed 100 completion goals

* Kiryu Clan Formed
Formed the Kiryu Clan for the first time

* Kiryu Clan Expanded
The Kiryu Clan’s organisation level reached 3

* Clan Creator
Cleared all of the main missions in Clan Creator

* Ultimate Strength 10000
The organisation’s strength exceeded 10000

* Skilled Boss
Raised one of your bosses’ abilities to the maximum

* Invincible Army
Reached 100 wins in total

* Player
Played at all of the play spots

* Committing to Results
Tried out all of Rizap’s training

* Guardian of the Sea
Defeated the Emperor Squid

* Bar Frequenter
Bar rank reached level 2

* Cheater
Requested all of the hostesses

* Live Chat Fan
Chatted with all of the chat ladies

* Arcade Fan
Played all machines at Club Sega

* Cat-Lover
Scouted 3 cats

* Congrats on Your First Win!
Was victorious in grass-lot baseball for the first time

* Babysitter
Comforted Haruto

* Lucky Man
Pulled a Very Lucky fortune paper

* Sabotaging Business
Destroyed a shop and angered the employee

* Secret Path Discovered
Found and passed through a secret path

* Reckless Man
Jumped from a high place

* Gourmet Man
Triggered 5 food and drink combos

* Commemorative Photo
Took a photo at Michio Ono’s photo spot

* Liquid Upgrade
Engaged in battle while a vending machine drink was in effect

* Let’s Enjoy First Person Mode
Walked around in first person mode for 30 seconds

* No Photos!
Was attacked by an enemy while in the smartphone’s camera mode



* El informe financiero anual de Sega-Sammy revela cuántas unidades ha vendido la saga en total:

http://www.segasammy.co.jp/english/ir/l ... 2016_e.pdf

Imagen


* Si queréis ver unos cuanto, o todos, los Heat Action de la demo de RGG6:

https://www.youtube.com/watch?v=F3bWLTE2Me8
https://www.youtube.com/watch?v=a6xPI0Gk2Us

Desde el menú del juego se puede ver una preview.

Este es muy bueno XD:

Imagen



* ¿Alguien todavía tiene esperanzas de que anuncien algo de la saga en la PS Experience de esta noche :( ? Después de dos años seguidos con grandes momentos para la saga, que guardo como oro en paño [buuuaaaa] , de tener su momento de protagonismo [buenazo] , quiero otro chute de alegría [toctoc] [360º] .
Esta demo del RGG 6 es rara de narices, no te la puedes "terminar", incluso una de las secundarias tampoco, ya que te manda al club sega de theater square, pero claro, no puedes entrar... ¡Me está desesperando un poco esto! [carcajad]

Un saludo.
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