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[HILO OFICIAL] Wipeout Pulse

Foro exclusivo para jugones, nada de copias/releases ni grabación

Moderadores: sd-snatcher, fostiator

El_Patas
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[HILO OFICIAL] Wipeout Pulse

Mensajepor El_Patas 12 Jun 2009 02:14

Imagen



FICHA:

Imagen Título: Wipeout Pulse
Plataforma: Playstation 2
Distribuidora: SCEE
Desarrolladora: Studio Liverpool
Género: Simulador carreras
Formato: 1 DVD-Rom
Idioma textos: español
Fechas de salida:

-Europa: 11/06/09
-EE.UU: No ha sido publicado
-Japón: No ha sido publicado

PVP: 39.95€
Compatible Hdloader:
Compatible Ps3 retro:
pero falla en la tarjeta emulada

Datos de gran interés:

+ Selector de 60hz
+ Opción 16:9 formato panorámico
+ Multijugador pantalla dividida
(vertical y horizontal)



El estudio Liverpool de Sony es el encargado de portar el aclamado simulador de carreras
futurístico de la Psp a la Ps2, llegando así a un gran público y pudiendo disfrutarlo en
pantalla grande incluyendo el contenido descargable de la Playstation Store.


DESCRIPCIÓN:

Wipeout Pulse para Playstation 2 contiene todas las funciones junto con todo su armamento de
alta tecnologia encontrado en la popular versión de Psp.

Además, se incluye en el disco todo el contenido descargable que sólo estaba disponible para
descarga de la Psp en la Playstation Store, como las naves y circuitos extras.

Incluye varias características mejoradas como 7 modos de juego para un jugador y multijugador,
además de pantalla partida para este último, 12 equipos, incluyendo el nuevo equipo EC-X, 16
circuitos reversibles, y una nueva función de levitación magnética con la que las naves pueden
mantenerse en pista incluso en pistas verticales cuesta abajo y curvas de 90 grados.

Como de costumbre la música electrónica sobrepasa cualquier expectación y se integra en las
carreras con su vibrante ritmo, incluyendo artistas destacados como Mason, Loco Dice y Stanton
Warriors.

ESCENARIO:

Estamos en el año 2207, diez años después del retorno al ámbito profesional de la liga de
carreras antigravitatorias FX300 que se celebra en Makana, una ísla del Pacífico.
Debido a su gran éxito, las carreras AG pronto recuperaron su posición de espectáculo deportivo
más popular del mundo.
Sin embargo, en el 2200, la entrada de tráfico a Makana había alcanzado su punto de saturación
y la isla ya no podía cumplir su papel de única anfitriona de este deporte.

Por ello el comité de carreras AG, compuesto por representantes de la fundación Belmondo y de
cada uno de los equipos operativos, alcanzó un acuerdo unánime para añadir eventos
internacionales al calendario de pruebas.
El comité comprendió que no bastaba con expandir las carreras de clase FX300 a nivel mundial.
Por eso, decidió que la nueva liga adoptaría los valores originales que hicieron este deporte
tan famoso y daría un paso más adelante.

Haciendo uso de la tecnología de circuitos magnéticos desarrollada en el instituto de carreras
antigravitatorias Mirage de Dubai, los circuitos de carreras clase FX350 hicieron su debut en el
2205 en numerosos enclaves distintos de todo el mundo.
Con un mayor rendimiento de motor y un arsenal superior detallado en las reglas y regulaciones,
los FX400 protagonizarán las carreras más rápidas y desfiantes de la historia de este deporte.


EQUIPOS


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País: Unión Europea Fundación: 2036

Motivado por la competición independiente de uno de sus estados miembros (Gran Bretaña, con
Icaras), el equipo de desarrollo FEISAR ha creado una nave que será digna aspirante a la
victoria en las carreras de FX350/FX400.
Su punto débil, como casi siempre, es la falta de velocidad punta, pero ese aspecto no es
determinante en los circuitos más técnicos, donde su excelente capacidad de maniobra brillará
con luz propia. El tiempo dirá si FEISAR vale tanto como parece; cosas más raras se han visto
en la competición.


Imagen Imagen

País:Japón Fundación: 2040

AG Systems ha dado un giro impresionante tras pasarse los últimos años luchando por las migajas
en la Liga FX300. Su sólida actuación en las carreras de clase FX350 y su prometedora
pretemporada para la liga FX400 demuestran que su título en el campeonato FX300 de 2206 no fue
cosa del azar.
Con uno de los currículos más experimentados de la historia del deporte, el equipo japonés está
dispuesto a resurgir cuando las carreras AG adquieran carácter mundial en la temporada 2207 de
la liga FX400.


Imagen Imagen

País: Naciones Unidas de África Fundación: 2113-2150 / 2181

Fiel a su costumbre, el equipo Assegai ha creado una nave con una capacidad de maniobra
excepcional, y ha conseguido mejorar la velocidad punta de sus chasis para las ligas FX350/FX400.
Otra mejora bien recibida ha sido una pequeña actualización en la resistencia del escudo que
cubre la nave FX300, lo que significa que los fans de Assegai serán testigos de excepcionales
actuaciones en cabeza de carrera desde 2207 en adelante.


Imagen Imagen

País: Estados Unidos Fundación: 2046

Auricom ha guardado el más estricto silencio durante su preparación para la temporada de la liga
de carreras FX400. Poco ha trascendido acerca de su nave. Su inscripción también ha sido una de
las últimas, y no se sabe nada de su elenco de pilotos para la campaña de 2207.
¿Se está protegiendo el equipo americano, o es que tiene miedo?
Aunque sería un error suponer esto último: Auricom aún dispone de gran cantidad de recursos, y
se rumorea que su nueva nave posee una increíble velocidad punta, aunque los pilotos de prueba
han informado de problemas de manejo.
Pronto descubriremos cómo afectará todo esto a uno de los equipos más veteranos de las carreras
AG. Una cosa está clara: Auricom nunca ha resistido la tentación de competir contra su eterno
rival, Qirex. Cuando llegue el momento de correr, el equipo estará listo.


Imagen Imagen

País: China/Finlandia Fundación: 2172

Fundado en 2171 tras la fusión de EG-R y Xios, dos superpotencias de la liga F9000, EG-X era un
equipo desconocido que participó en la primera temporada de la liga FX350. Resultó estar más que
preparado para la competición, y consiguió buenas clasificaciones con relativa facilidad para un
equipo sin experiencia en la liga FX300.
Han decidido no revelar datos de las pruebas de pretemporada de la liga FX400, así que solo los
más rápidos han podido vislumbrar el rendimiento del chasis del EG-X. Lo que resulta obvio, sin
acceso a los datos, es que la nave es especialmente rápida al salir de las curvas y que parece
disfrutar de una buena velocidad punta. Atentos a esta unión entre China y Finlandia: parece que
van a dar mucha guerra en las primeras líneas de la parrilla.


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País: Makana Fundación: 2095-2137 / 2202

Reagrupado en 2202 tras un paréntesis de 65 años, el equipo Goteki 45 va a intentar mejorar los
mediocres resultados conseguidos hasta el momento en la liga FX300. Ahora que posee recursos
financieros equiparables a los de los equipos de cabeza, las nuevas instalaciones de su base de
operaciones en la isla de Makana están literalmente repletas de equipamiento de vanguardia.
La nave recién desarrollada para la clase FX350/FX400 ha mostrado un manejo equilibrado y una
increíble aceleración en las pruebas de pretemporada. El director de operaciones de Goteki 45,
Keao Manumaleuna, también ha hecho público el nuevo lema del equipo: Preparados para el futuro.
Desde luego, lo parecen.


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País: Malasia Fundación: 2197

Harimau es otra incorporación de última hora a la liga FX400, tras centrar casi todas sus
energías recientes en promocionar su campaña internacional para repoblar zonas apropiadas con
tigres modificados genéticamente.
Aunque aún no está claro si se trata simplemente de publicidad o de un genuino intento de
repoblar el mundo con un animal que lleva extinguido más de siglo y medio, lo cierto es que han
conseguido atraer mucha atención positiva de los medios de comunicación.
Dejando a un lado sus esfuerzos por clonar tigres, su nave propulsada con biocombustible ha
demostrado, en las pruebas de pretemporada, una gran mejora respecto a su predecesora, con una
considerable velocidad punta y una gran manejabilidad, lo que convierte a Harimau en un equipo
aspirante a las primeras plazas en la temporada venidera.


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País: Gran Bretaña Fundación: 2197

Icaras era el eterno perdedor de las carreras F7200 a comienzos del siglo XXII. La firma de
Burnston Burns, objeto de las burlas del resto de los equipos pero muy querida por la afición,
nunca disfrutó del éxito de las escuderías de élite. Para ellos, el simple hecho de terminar una
carrera ya era una victoria. Hacerlo en la primera mitad de la tabla era motivo de celebración
con champán y de grandes abrazos, algo que los que estaban por delante de ellos en la parrilla
considerarían humillante.
Eso era antes. Pero ahora estamos en la FX400. Puede que el nombre sea el mismo, pero el
funcionamiento de Icaras en 2207 es otra historia. La nave está bien acabada y, a pesar del
modesto presupuesto, su velocidad es increíble. El único chasis con la misma velocidad punta es
el de Piranha, pero ni la experiencia ni el poder económico de este equipo pueden igualar a
Icaras en cuanto a aceleración.
El director del equipo, Connor Burns, admite: 'No pretendemos negarlo: la velocidad y la
aceleración de nuestra nave se deben a la falta de blindaje. Andamos algo flojos de defensas.
Pero si alguien quiere sacar partido de ello, antes tendrá que alcanzarnos.'
Icaras brillará en la FX400, no cabe duda.


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País: Emiratos Árabes Unidos Fundación: 2202

Creado en 2202 por el poderoso barón de las arenas, el jeque Mani Zayed, el equipo Mirage
empleará el chasis perfeccionado en el Centro Mirage para la Excelencia Gravitatoria (MAGEC) a
las afueras de Dubai, así como los mejores pilotos de campo graduados en su programa de
desarrollo.
La nave Mantis parece ser la más equilibrada de todas, con excepcionales cualidades en cuanto a
velocidad punta, aceleración, manejo y protecciones. Es el tipo de nave en la que el piloto
puede marcar la diferencia.
Como la tecnología de cintas magnéticas es producto de los laboratorios de desarrollo MAGEC,
seguro que Mirage pisará fuerte en la liga FX400, especialmente vistos sus excelentes resultados
en las pruebas de pretemporada y su rendimiento en la liga FX350.


Imagen Imagen

País: Brasil Fundación: 2097

Piranha, de nuevo con ganas tras cinco años de incertidumbre interna, nos trae el que se dice es
el motor con mayor velocidad punta desde la vuelta de las carreras AG profesionales en 2197.
Nadie, salvo quizás Icaras y su propia central de energía extrema, va a discutírselo.
El equipo, de nuevo bajo el mando del gobierno brasileño, no disfruta de los fondos financieros
de antaño. El nuevo chasis también necesita modificaciones: no es el mejor cuando el circuito se
complica. Pero de lo que no cabe duda es de que el motor es muy difícil de derrotar en las rectas.


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País: Rusia Fundación: 2045-2149 / 2179

Tras una gran inversión en instalaciones punteras para su sede a las afueras de Moscú, Qirex, la
constructora rusa de los inicios de las carreras AG, está decidida a volver con fuerza a la
parrilla de salida de la nueva liga FX400. El director de operaciones Feliks Levovich confía en
la joven piloto Nadia Elenova para robar el protagonista a su amargo rival, Auricom.
Por citar una frase del propio Levovich en una entrevista reciente: 'Nuestros rivales deberían
prepararse para una trepidante revolución. Qirex vuelve a estar donde le corresponde: en
vanguardia.'


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País: Australia/Multinacional Fundación: 2197

Triakis, ansiosa por dejar atrás la controversia de la temporada 2206, competirá con la versión
posterior de su nave de FX350 en la futura liga FX400.
Sin el sistema de deceleración de inercia invertida, declarado ilegal por la comisión de carreras
AG, la nave ha dado una impresión muy similar a su predecesora de FX300 durante las pruebas de
pretemporada, aunque con una buena velocidad punta. Más o menos.
Afortunadamente, la mejor baza de Triakis sigue siendo su avanzada estructura de polímero, que
tendrá un papel decisivo ahora que el equipo se mantiene en la media de agilidad y aceleración.


IMÁGENES

Imagen Imagen
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Multijugador pantalla dividida

Imagen Imagen Imagen Imagen


VIDEOS DE LA VERSIÓN PLAYSTATION 2

He subido un par de videos a Youtube grabados con mi cámara digital enfrente del televisor,
no tengo tarjeta capturadora de video en el pc y claro el resultado es una soberana porquería
de calidad, además de que cuando los he subido luego con la conversión que hace Youtube se
pierden frames, ya que van los videos todo el tiempo ralentizados a como corrian antes de subirlos.
También es la primera vez que subo videos a Youtube y no sé que codec, formato de video,
u optimización iria mejor ponerles antes de subirlos, pero bueno ahí están:

- Carrera única, Talon's Junction White, clase Rapier versión Ps2

- Contrarreloj, Tech De Ra White, clase Rapier versión Ps2

He grabado otro video del juego, pero esta vez lo he convertido en formato
Flash antes de subirlo, ya que este es el formato que utiliza Youtube y de este modo
no se pierden tantos frames sin que el video corra ralentizado todo el tiempo, aparte
de conservar también un poco más de calidad.

- Carrera única, Amphiseum White, clase Phantom versión Ps2

Más videos, esta vez grabados por los usuarios de wipeoutzone, mostrando los menús y
opciones del juego, pantalla partida, etc...y un par de muy interesantes que enseñan una
gran demostración de habilidades dando una vuelta rápida en todos los circuitos del juego,
tanto en sus versiones White como Black en la clase Phantom.

- Video que muestra todas las opciones del juego Parte 1 versión Ps2

- Video que muestra todas las opciones del juego Parte 2 versión Ps2

- Video que muestra todas las opciones del juego Parte 3 versión Ps2

- Video gran demostración vuelta rápida en todos los circuitos, versiones White, clase Phantom, versión Ps2

- Video gran demostración vuelta rápida en todos los circuitos, versiones Black, clase Phantom, versión Ps2

- Carrera única Talon's Junction Black, versión Ps2

- Carrera única Metropia White, versión Ps2

- Carrera única Moa Therma Black, versión Ps2


Fotografias del juego publicado en España:

Imagen

Imagen

Imagen

Imagen


Lista de la banda sonora

- Fenix Funk 5 (Wipeout Edit) - Aphex Twin (god I hate this song)
- Steady Rush - Booka Shade
- Break Ya Self (Wipeout remix) - B Phreak Groove Allegiance
- X-Project (100% Pure Mix) - DJ Fresh
- Flat Out - Dopamine
- Frontline - Ed Rush, Optical Matrix (can't race to this)
- Aero Dynamik - Kraftwerk
- City Lights (Martin Buttich Remix) - Loco Dice
- Exceeder (Special Mix) - Mason
- Smart Systems - MIST
- Chemical - Move Ya! Steve Lavers
- Seven Stiches - Noisia
- Slingshot (Wipeout Mix) - Rennie Pilgrem BLIM
- Sea of Sand (Wipeout Mix) - Shlomi Aber Guy Gerber
- Tokyo - Stanton Warriors
- Suspicious Thoughts - Skream

Funcionamiento del juego en el HD de la Ps2 con el HDLoader

Comprobado en varias carreras y funciona perfecto con la mayoria de Hdloaders sin
activar ningún Modo.
Probado con el Hdloader original, 0.8b y el 0.8c.
En el caso de éste juego es más que recomendable instalarlo en el disco duro debido a
sus largos tiempos de carga, los cuales quedan muy reducidos con el disco duro y va
de maravilla.

Funcionamiento en la Ps3 retrocompatible

Lo he comprobado en varias carreras y lo que es el juego funciona bien, pero falla
el guardado y carga de la partida en la tarjeta de memoria interna emulada.
Insistiendo en crear/guardar la partida o creando diferentes perfiles acaba cargandola,
si no funcionase lo que va mejor es cargar y guardar manualmente desde las opciones
Perfil/Gestionar Perfiles.

Este juego es IM-PRE-SIO-NAN-TE, aún teniendo el Wipeout HD en la Ps3, este juego
es una joya imprescindible que llega sin avisar, gracias a Studio Liverpool por traernos
este juego mejorado en la Playstation 2.


Imagen
Ultima edición por El_Patas el 05 Ene 2010 14:44, editado 25 veces

pasnake
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Mensajepor pasnake 12 Jun 2009 04:59

hombre juegazo juegazo lo que se dice , no, pero si que es bueno, le pondria de nota un 7,8

salu2

LataCop
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Mensajepor LataCop 12 Jun 2009 13:38

Atención, LataCop está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: saltarse baneo temporal con clon.
Hola yo tambien lo tengo, aunque aun no lo he jugado. Por cierto me puedes confirmar si tambien se han incluido el contenido gratuita extra que se podian descargar en la version de PSP?
Perdon, segun acabo de leer en tu genial post. Si que esta!!!
Muchas gracias
saludos
Pd: 7,8? Tu te flipas! Se merece por lo menos un 9 de cajon
Juegazo!!!

El_Patas
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Re:

Mensajepor El_Patas 12 Jun 2009 14:02

LataCop escribió:Hola yo tambien lo tengo, aunque aun no lo he jugado. Por cierto me puedes confirmar si tambien se han incluido el contenido gratuita extra que se podian descargar en la version de PSP?
Perdon, segun acabo de leer en tu genial post. Si que esta!!!
Muchas gracias
saludos
Pd: 7,8? Tu te flipas! Se merece por lo menos un 9 de cajon
Juegazo!!!


Sí que incluye el contenido extra, aquí en mis impresiones lo detallo también,
para mi el juego se lleva un 10, no se puede exprimir más la Ps2 para conseguir
este resultado.

El juego está super cuidado técnicamente con su selector de 60hz y
opción 16:9 que ya deberían haber llegado así todos los juegos Pal en los
últimos años, y sigue sin ser así en nuestro mercado, muchos deberían aprender.

Cualquier fan de Wipeout debe tener este juegazo, y sin serlo también lo recomiendo es toda
una pieza de coleccionista, y un juego muy divertido.

Sólo puedo decir que los gráficos son increibles para lo que es una Ps2, coloridos, con
exteriores llenos de edificios, interiores de todos los tipos, sólidos, muy bien definidos,
sin jaggies, o fallos de ningún tipo.

Todo ello corriendo a una velocidad suave mostrando todos esos gráficos a gran velocidad
en un televisor Panasonic CRT de tubo de 32" y con el cable por componentes, hay momentos
y ciertos efectos en las armas que recuerdan la calidad del Wipeout HD de Ps3.
Por supuesto jugado en 60hz, no sé que tal irá en 50hz, pero ni me acerco a este
penoso modo de video.

En número de circuitos supera al de Ps3, creo que incluso con los nuevos circuitos que le
han hecho al HD, pero es que me gustan más todos los que he visto
en este Wipeout Pulse de Ps2 que algunos del HD, los cuales no me gustan nada o los
veo poco inspirados, aún siendo algunos remodelaciones de los de Psp en el HD, debe
ser que me gustan más los originales que no fueron retocados.

La intro es muy corta pero guapa, y la acompaña un tema musical al igual que en el primer
menú que nos encontramos, idénticos a un par de temas que se encuentran en el Wipeout HD
sonando con la misma calidad de audio en los altavoces, consiguiendo por ello que te sumerja
de lleno nada más de entrada y recordandote mucho al Wipeout HD.

Ver las repeticiones es una gozada y se puede comprobar y admirar el excelente trabajo
realizado por el Studio Liverpool tanto en gráficos de escenarios como en los de las propias
naves.
Impagable ver las repeticiones cuando se pone la cámara encima del morro de las
naves y se puede apreciar el detalle y sólidez de estas, como la transparencia de la cabina
con su piloto y luces varias si las tuviere.
También excelente el detalle de las gotas de agua que caen sobre la cámara en los circuitos
que chispea la lluvia.

En cuanto a modos de juego aparte del modo principal de juego Campaña de Carreras,
está el modo Cuadro de Carreras en el que se pueden personalizar hasta 7 tipos de
eventos individuales:

- Cárrera única
- Cara a Cara
- Contrarreloj
- Velocidad de vuelta
- Torneo
- Zona
- Eliminador

Luego el modo multijugador para dos jugadores está en el menú principal pudiendo
jugar a dobles en pantalla partida vertical u horizontal.

La lista de música incluye 16 temas los cuales se pueden seleccionar cuales queremos
escuchar y cuales no, también se puede elegir entre orden secuencial o aleatorio.

Otra buena noticia es que este Wipeout Pulse de Ps2 incluye en el disco todo el contenido descargable de la versión Psp, estando incluido y disponible sin tener que desbloquear al
menos las naves en los modos de juego individuales.

Puntos negativos, serían las cargas existentes para cada circuito, aunque no son exageradas
en comparación con otros juegos de Ps2, uno está acostumbrado al Wipeout HD, aunque
desde luego jugandolo desde disco duro con el Hdloader estas cargas disminuyen drásticamente
y el juego va aún más fluido como es lógico, es una gozada.

En el juego a dobles en pantalla partida como era de esperar si que tiene bastantes
ralentizaciones cuando los gráficos son muy recargados o se juntan todas las naves, tal
vez debieran haber bajado más la calidad y el detalle para conseguir que
este modo fluyese mejor, aunque no lo he probado mucho tampoco.

Y el otro punto negativo que le pondría sería su precio, 40€ hoy en día cuando lo máximo
que suele costar un juego de Ps2 nuevo hoy en día sin extras son 30€, pues no es de encaje
y menos en los tiempos que corren, pero tampoco se puede decir que este juego no los vale.

Si no existiera el Wipeout HD de la Ps3, todo el mundo Wipeoutero estaría hablando de este
juego en su versión de sobremesa Ps2, con análisis en todas partes llevandose grandes notazas.
Pero claro llega en completo silencio, sin un solo miserable avance en ninguna parte,
en los últimos tiempos de la Ps2 y existiendo el Wipeout HD en Ps3, pues pasará bastante
desapercibido para el público general.

Como he dicho yo tengo el Wipeout HD y no desmerece en absoluto hacerse con este
fantástico Wipeout Pulse de Ps2, estas son mis primeras impresiones y lo recomiendo
encarecidamente a todo el mundo.

Saludos.
Ultima edición por El_Patas el 12 Jun 2009 17:24, editado 2 veces

Rolod
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Re: Re:

Mensajepor Rolod 12 Jun 2009 16:37

El_Patas escribió:El juego está super cuidado técnicamente con su selector de 60hz y
opción 16:9 que ya deberían haber llegado así todos los juegos Pal en los
últimos años, y sigue sin ser así en nuestro mercado, muchos deberían aprender.


Pese a que con eso ya me debería dar con un canto en los dientes, ni rastro de Dolby Pro Logic II y/o 480p, ¿no?
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LataCop
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Mensajepor LataCop 12 Jun 2009 16:40

Atención, LataCop está baneado de toda la web, de modo que no podrá responder. Motivo del ban: saltarse baneo temporal con clon.
Excelente analisis y excelente juego
saludos

El_Patas
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Re: Re:

Mensajepor El_Patas 12 Jun 2009 16:57

Rolod escribió:
El_Patas escribió:El juego está super cuidado técnicamente con su selector de 60hz y
opción 16:9 que ya deberían haber llegado así todos los juegos Pal en los
últimos años, y sigue sin ser así en nuestro mercado, muchos deberían aprender.


Pese a que con eso ya me debería dar con un canto en los dientes, ni rastro de Dolby Pro Logic II y/o 480p, ¿no?


Pues es verdad no tiene Pro Logic II, pero la verdad es que ni me he dado cuenta de lo
que bien suenan los efectos de sonido y la música, en serio que suena como si tuvieses esta
opción aunque si es verdad que molaría más tener efectos en los altavoces traseros, pero
muchos juego en Ps2, el sonido Pro Logic se limita a repetir el mismo sonido de los altavoces
delanteros, y otras veces cuando tienen algún efecto estos son muy pobres o inexistentes.

En cuanto a la opción de escaneado progresivo, pues hombre son 4 gatos contados en los
juegos Pal que existe, no es que sea un estandar como para exigirselo, en cambio si lo es
el que incorporen el selector de 60hz y el formato panorámico cuando siguen publicando
juegos sin ni siquiera estas opciones, pruébalo.
Aparte de que ya digo que se ve y se mueve fantásticamente bien.

LataCop escribió:Excelente analisis y excelente juego
saludos


Gracias, ¡a disfrutarlo!

Saludos.

peter parker
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Mensajepor peter parker 13 Jun 2009 03:23

Una fantástica saga de Playstation que lamentablemente en PS2 no ha logrado triunfar de la misma manera.
Es una excelente noticia la llegada de este port de PSP. No creo que levante mucho revuelo porque la PS2 está de capa caída (en cuanto a novedades y repercusión, que muchos la seguimos teniendo activa ;) ) y por su elevado, dadas las circustancias, precio. Me esperaré en adquirirlo cuando baje a 20 euros o menos que supongo que será pronto.
En cualquier caso muy buen análisis y una gran noticia ;)

saludos

Valkyria
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Mensajepor Valkyria 14 Jun 2009 00:41

Alguno sabe donde pillarlo barato? Pense que salía el 19, pero esta tarde lo he visto en el Game de al lado de casa por 40€.
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El_Patas
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Mensajepor El_Patas 14 Jun 2009 12:58

Hola,

como puedes ver arriba en la ficha del juego que he hecho, el juego ha salido aquí
en España este jueves pasado dia 11, en otros paises europeos se les retrasa unos
pocos dias más.

Ese es el precio que tiene, más barato tal vez lo sea en Uk, sino a esperar que
baje de precio, aunque eso con los juegos de aquí o tardan mucho tiempo, o no
bajan nunca hasta que se agotan descatalogandose.

Saludos.

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