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[Hilo Oficial] Watch Dogs ~Fuera de Control~

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: roberto28live, VIDHAR

yonshi
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Mensajepor yonshi 09 Jun 2012 01:29

Muy bonitas las fotos, por cierto algunos juegos los he catado con esa calidad que muestras. Pero insisto que no hay nada igual a watch dogs. Ese acabado gráfico y en un mundo abierto no tiene igual.. Ni si quiera un juego "pasillero" de los mencionados.

josemurcia
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Mensajepor josemurcia 09 Jun 2012 01:32

IridiumArkangel escribió:Pero es que Alan Wake salió en 2010 y optimizado para X360, por lo que obviamente tiene carencias que en 2 años las cosas avanzan... La versión de Pc, no es más que "un port" con más resolución y más filtros y para de contar :o

Como casi todos los ports de consola a PC se ve mejor en PC que en consola.

indigo_rs
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Mensajepor indigo_rs 09 Jun 2012 01:37

yonshi escribió:Muy bonitas las fotos, por cierto algunos juegos los he catado con esa calidad que muestras. Pero insisto que no hay nada igual a watch dogs. Ese acabado gráfico y en un mundo abierto no tiene igual.. Ni si quiera un juego "pasillero" de los mencionados.


Y eso que solo hemos visto un simple vídeo de Youtube (con la pérdida de calidad que eso conlleva).

Pablopictures
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Mensajepor Pablopictures 09 Jun 2012 01:46

Si quereis ver arbolitos con sombritas realistas echadle un ojo a alguno de los mods del Crysis 1 XD

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josemurcia
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Mensajepor josemurcia 09 Jun 2012 01:51

Y aún así de reflejos anda cojo.

Pablopictures
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Mensajepor Pablopictures 09 Jun 2012 01:53

josemurcia escribió:Y aún así de reflejos anda cojo.


Si le vas endiñando mods de cojo tiene poco XD

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Mr.FLayMan
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Mensajepor Mr.FLayMan 09 Jun 2012 01:54

josemurcia escribió:Y aún así de reflejos anda cojo.


Pero que quieres que se refleje en pleno sol puro y en la selva [+risas]

edito: ya te han puesto una imagen con agua, donde se reflejan los arboles [carcajad]
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josemurcia
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Mensajepor josemurcia 09 Jun 2012 01:56

Los reflejos en el agua los tiene hasta Alan Wake y luego las superficies metálicas parece que no existen.
No hay ningún juego con iluminación general tan conseguida como lo que hemos visto de Watch_Dogs.
Si es que solo hay que ver la escena a camara lenta, y la refracción de la luz en cada una de las gotas, ya lo he dicho antes y no se me ha hecho ni caso, que alguien me enseñe algo así.
Lo que quiero decir es que son sistemas distintos que se ocupan cada uno de una cosa.
Sin embargo lo que nos han enseñado en Watch_Dogs parece un sistema de iluminaciones completo, que se encarga de las sombras, reflejos en superficies metálicas, reflejos en el suelo mojado, las gotas de lluvia cada una por separado...

Mr.FLayMan
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Mensajepor Mr.FLayMan 09 Jun 2012 01:59

josemurcia escribió:Los reflejos en el agua los tiene hasta Alan Wake y luego las superficies metálicas parece que no existen.
No hay ningún juego con iluminación general tan conseguida como lo que hemos visto de Watch_Dogs.
Si es que solo hay que ver la escena a camara lenta, y la refracción de la luz en cada una de las gotas, ya lo he dicho antes y no se me ha hecho ni caso, que alguien me enseñe algo así.



Tooooooma. No es un juego, pero lo es casi (se mueve en primera persona) y esta hecho con el cryEngine:
http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY

EN ese video tienes reflejos, sombras, iluminacion, texturas que superan al Watch Dogs.

Lo siento, Watch Dogs es potente, muy potente visualmente, pero no es el que mas :o
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yonshi
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Mensajepor yonshi 09 Jun 2012 02:02

Sigue sin demostrar nada. Técnicamente lo que ha mostrado Watch Dog en conjunto no lo iguala nada. Crisys tiene unos mods preciosos y fotorrealistas... pero comparar eso con la ciudad abierta que ofrece el juego de Ubi y con ese detalle, reflejos, iluminación, condiciones climatológicas en un sand box... repito un SAND BOX no tiene igual a día de hoy.

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