[Hilo Oficial] uLoader v5.1E (Emulacion saves, DLC, Wiiware)

¿Por que cada vez que intento meter una imagen ciso se cierra la ventana de MS-DOS?
civ, este error es en el que está ahora mismo trabajando hermes, no desesperes
elsita escribió:civ, este error es en el que está ahora mismo trabajando hermes, no desesperes

Ok, de todas formas he encontrado otro WBFS Manager y no lo he conseguido tampoco

He encontrado un bug en la aplicacion en si (la de la wii) y es que por mucho que le de a que se salte activar los cheats los activa de todas formas

¿Que hago?

Me pasa en el AC y en el Pikmin version wii (los 2 PAL)
borra el fichero de cheats como solución momentánea
Ok, pero espero que para la proxima version venga corregido...

Si supiese programar lo hacia en un momento como solucion provisional hasta que saliese otro con el bug corregido, pero como no se...
hola a todos, amigo hermes me pudiera decir si hay alguna forma de instalar el cIOS 222 sin conexion a internet osea por wad es que tengo muchas ganas de probar su uloader v1.3 muchas gracias de antemano
kenleal escribió:hola a todos, amigo hermes me pudiera decir si hay alguna forma de instalar el cIOS 222 sin conexion a internet osea por wad es que tengo muchas ganas de probar su uloader v1.3 muchas gracias de antemano


josete2k escribió:
drowsy escribió:Siempre obtengo algún error al instalar el cios 222. ¿No se puede instalar sin tener que descargar el ios36 como con el cios 249?



Necesitas descargar los siguientes archivos en tu pc, son los mismos que el cIOS de wiigator:


http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/tmd.1042
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 00024/cetk
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000000
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000001
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000002
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000003
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000004
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000005
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000006
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000007
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000008
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000009
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000a
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000b
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000c
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000d
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000e

Creas los siguientes directorios /00000001/00000024/v1042/ en la raiz de tu tarjeta SD.
Copias los archivos descargados en la carpeta v1042

EDITO: había puesto los archivos para la beta2 que se basa en IOS31.......
suloku, te me has adelantado por un click, estaba contestando justo con ese mensaje que has quoteado :)

aprovecho también para decir que he hecho perrerías intentando comprobar si el bug del borrado estaba solucionado definitivamente con el wbfs de hermes y he comprobado que funciona perfecto en un disco duro que nunca había sido borrado por las anteriores versiones, ahora puedo borrar juegos y grabar en su hueco en cualquier parte del disco duro que he probado sin problemas
¿Por que aunque les ponga las caratulas a los juegos no se ven y aparecen con el icono del USB Loader de Waninkoko?
Me gusta este mod. Lo único que no me gusta es que las caratulas vayan incrustadas en los juegos (si no he entendido mal el funcionamiento). Pienso que es más cómodo ponerlas todas en una carpeta como los demás loaders.
Lo que estaria genial seria poner los banner animados que traen los juegos, como si fuera un canal, para cada juego.
kenleal escribió:hola a todos, amigo hermes me pudiera decir si hay alguna forma de instalar el cIOS 222 sin conexion a internet osea por wad es que tengo muchas ganas de probar su uloader v1.3 muchas gracias de antemano



josete2k escribió:

drowsy escribió:Siempre obtengo algún error al instalar el cios 222. ¿No se puede instalar sin tener que descargar el ios36 como con el cios 249?




Necesitas descargar los siguientes archivos en tu pc, son los mismos que el cIOS de wiigator:


http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/tmd.1042
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 00024/cetk
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000000
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000001
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000002
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000003
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000004
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000005
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000006
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000007
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000008
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/00000009
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000a
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000b
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000c
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000d
http://nus.cdn.shop.wii.com/ccs/downloa ... 4/0000000e

Creas los siguientes directorios /00000001/00000024/v1042/ en la raiz de tu tarjeta SD.
Copias los archivos descargados en la carpeta v1042

EDITO: había puesto los archivos para la beta2 que se basa en IOS31.......

amigo suloku gracias por responder pero tengo unas dudas cuando dices que habias puesto los archivos de la beta2, son esos o los cambiaste al que yo necesito disculpa que te pregunte pero no es que sea yo un experto solo me he atrevido a grabar una que otra cosa en mi wii, una vez que tenga colocado todos los archivos en la sd carpeta /00000001/00000024/v1042/ como los corro desde el hbc, una vez instalado este ciso 222 no me interfiere nada el de wanin gracias y disculpa la molestia
kenleal amigo, que mensaje más confuso...

bien, si metes los archivos tal como se describe en tu mensaje, al lanzar la instalación de cIOSusb2_beta3 (IOS222) los detecta en la SD y los carga desde ahí... no hay más misterio.
rodries escribió:¿ Puedes probar con este usb.c y usb.h a ver si corrige el error que mencionas ?
tinyehci.rar


Otro error es que no cierra el dispositivo usb si no es un usbstorage, por lo que se supone que bloquearía otros dispositivos usb2 conectados a la wii (como usb-ethernet), pero no lo he probado.
Tengo mas retoques hechos para poder cambiar de usb en caliente y que se pueda reconocer los cambios, una especie de hotplug, que utilizo en mplayerce. Si quieres te paso mis cambios o me pasas tu source y te mando un diff, lo que tu quieras.

También tengo retocado libogc para que utilize directamente usb1 o usb2 si está disponible y libfat para mejorar su caché interna de forma transparente, si quieres te las paso también. En libogc tengo mas cambios para el tema del dvd como una minicaché para acelerarlo que me hacía falta en mplayerce y que el motor del dvd se para solo si no hay acceso a los 60 segundos (configurable).
Los últimos cambios en samba los ha añadido Tantric directamente en el svn, como que los sockets son nonblocking y así puedo usar timeout por si se pierde paquetes y no se cuelque el sistema samba, no se si te interesará para el tema de la red en tu fantastico GuitarFun.


Perdona la tardanza, pero he tenido un lío de cojones y no he podido probarlo: ese usb.c, no veo que influya para nada en el error que tenía mi hdd, pero lo he añadido porque si has arreglado cosas, bienvenidas sean :)

En otro plano... ¿quien coño mencionó que si dabas a cancelar los trucos, se activaban de todas maneras? Porque es mas falso que un euro de chocolate... ¬_¬ . Yo suelo probar mis programas y aunque soy humano y se me puede escapar algo, lo cierto es que recuerdo que eso lo probé: he vuelto a probar todas las variantes: desde .txt , desde .gct activando trucos y siempre cancelando.... y nada, va perfecto.

A lo mejor el que sea se refería a que los efectos, perduran en el juego: normal, pongo un truco de estrellas infinitas en el Mario Galaxy y salvo, es normal que eso se conserve....

En otro plano, sigo ocupado con lo mío: tendréis noticias pronto, pero aún tengo trabajo por hacer.

Saludos.

PD: Ayudaría si cuando encontréis algo que pueda ser un bug, deis el máximo de detalles y comprobeis que es lo que pasa, como y cuando, con todos los mensajes de error AL DETALLE, si los hay.

Saludos
Hermes, nunca te habia visto asi de cabreado con el ¿Quien coño...?

Es que me da miedo hasta decir que he sido yo, y que es la verdad

Si hace falta hago un video para demostrartelo, pero en el AC solo se cambia la hora si se entra con cheats activadas, y nada mas usar tu loader me lo cambio

Y con el SSBB me hizo el truco de la gravedad
civ escribió:Hermes, nunca te habia visto asi de cabreado con el ¿Quien coño...?

Es que me da miedo hasta decir que he sido yo, y que es la verdad

Si hace falta hago un video para demostrartelo, pero en el AC solo se cambia la hora si se entra con cheats activadas, y nada mas usar tu loader me lo cambio

Y con el SSBB me hizo el truco de la gravedad


Ahora mismo me comería el euro de chocolate ....

[fumando]
civ escribió:Hermes, nunca te habia visto asi de cabreado con el ¿Quien coño...?

Es que me da miedo hasta decir que he sido yo, y que es la verdad

Si hace falta hago un video para demostrartelo, pero en el AC solo se cambia la hora si se entra con cheats activadas, y nada mas usar tu loader me lo cambio

Y con el SSBB me hizo el truco de la gravedad


No estoy cabreado, pero tampoco me gusta perder el tiempo con cosas que funcionan bien (al menos en la ultima versión y te aseguro que ahora no he tocado nada XD)

Te pongo las lineas que controlan eso:


if(Draw_button(36, ylev+108*4-64, &letrero[idioma][11][0])) select_game_bar=1000;
if(Draw_button(600-32-strlen(&letrero[idioma][12][0])*8, ylev+108*4-64, &letrero[idioma][12][0])) select_game_bar=1001;



Si eliges "Salta Códigos" se asigna 1001 ahí


if(select_game_bar==5)
if(load_cheats(discid)) cheat_mode=1;

if(select_game_bar>=1000) cheat_mode=0;
if(select_game_bar==1000) create_cheats();
if(select_game_bar==1001) len_cheats=0; // don't apply cheats


Y esta la parte que "arranca" el juego, al principio.

Cuando pulsas en "Cargar juego", es la opción 5: en ese caso, se tratan de cargar cheats y si no se puede, cheat_mode==0 hace que se cargue el juego directamente y cheat_mode==1 hace que salte la pregunta (y el menu de elegir, en caso de ser de tipo texto).

Pues bien, si la elección es sin trucos, el valor es 1001, lo cual hace que cheat_mode==0 (para cargar, el mode es solo para activar menu), no se crean cheats de texto y se asigna a len_cheats=0;

Eso es muy importante, porque realmente, los cheats tipo .gct están armados y listos para funcionar en una memoria intermedia ¿Ok?

Pues bien, sigamos el rastro a len_cheats...

hooktype = 0;

if(len_cheats)
{
/*HOOKS STUFF - FISHEARS*/
memset((void*)0x80001800,0,kenobiwii_size);
memcpy((void*)0x80001800,kenobiwii,kenobiwii_size);
memcpy((void*)0x80001800, (char*)0x80000000, 6); // For WiiRD
DCFlushRange((void*)0x80001800,kenobiwii_size);
memcpy((void*)0x800027E8, buff_cheats, len_cheats);
*(vu8*)0x80001807 = 0x01;
hooktype = 1;
}


Atento a la jugada: si len_cheats==0, sencillamente, no se meten los códigos en la memoria, y hooktype =0

En la función dogamehooks() si hooktype es igual a cero, no se hace nada....

Asi que como ves, te acabo de demostrar que el código es correcto [+risas] (hago tantas cosas, que no recuerdo si existia ese problema en una versión previa): ni se suben los códigos a la memoria al efecto, ni se parchea el juego

Las dos posibilidades es que o tú no tengas la versión correcta (comprueba a ver)... o yo haya subido una incorrecta [+risas]

Lo que si se seguro es que funciona y que eso no lo he tocado despues ;)
Hermes, ¿me puedes pasar los fuentes de tu cios 202?
No me hace falta el dip, sólo lo quiero para hombrew, vamos para el mplayer, ya que hay gente que tiene problemas y a lo mejor tus cambios lo corrigen.
Gracias
rodries escribió:Hermes, ¿me puedes pasar los fuentes de tu cios 202?
No me hace falta el dip, sólo lo quiero para hombrew, vamos para el mplayer, ya que hay gente que tiene problemas y a lo mejor tus cambios lo corrigen.
Gracias


Mañana te envío un MP: hoy estoy con otra cosa y no puedo preparar el paquete.

Si te comento que yo ahora he preferido hacer un loop infinito en las lecturas y escrituras (Usbstorage) y que tengo dos funciones de lectura: una para juegos, que se autolimita a 32 sectores maximo y que podría activar lo de la velocidad 6x (no se si el dip_plugin ya lo hace o no, lo de los 32 sectores, pues Waninkoko todavía no me ha pasado el fuente, ya que anda liado portando a otro IOS, etc y lo de 6x, la verdad es que por el momento, no hace falta)

Para el homebrew te vale la función de lecturas/escrituras normales, si desbloqueas el loop infinito, ya que la función en si, está
pensada para hacer una serie de reintentos, pero para juegos es mucho mejor dejarlo ahí pillado [+risas]

Saludos
Hermes escribió:
rodries escribió:Hermes, ¿me puedes pasar los fuentes de tu cios 202?
No me hace falta el dip, sólo lo quiero para hombrew, vamos para el mplayer, ya que hay gente que tiene problemas y a lo mejor tus cambios lo corrigen.
Gracias


Mañana te envío un MP: hoy estoy con otra cosa y no puedo preparar el paquete.

Si te comento que yo ahora he preferido hacer un loop infinito en las lecturas y escrituras (Usbstorage) y que tengo dos funciones de lectura: una para juegos, que se autolimita a 32 sectores maximo y que podría activar lo de la velocidad 6x (no se si el dip_plugin ya lo hace o no, lo de los 32 sectores, pues Waninkoko todavía no me ha pasado el fuente, ya que anda liado portando a otro IOS, etc y lo de 6x, la verdad es que por el momento, no hace falta)

Para el homebrew te vale la función de lecturas/escrituras normales, si desbloqueas el loop infinito, ya que la función en si, está
pensada para hacer una serie de reintentos, pero para juegos es mucho mejor dejarlo ahí pillado [+risas]

Saludos

Ok muchas gracias, le hecharé un vistazo.
Hermes escribió:
civ escribió:Hermes, nunca te habia visto asi de cabreado con el ¿Quien coño...?

Es que me da miedo hasta decir que he sido yo, y que es la verdad

Si hace falta hago un video para demostrartelo, pero en el AC solo se cambia la hora si se entra con cheats activadas, y nada mas usar tu loader me lo cambio

Y con el SSBB me hizo el truco de la gravedad


No estoy cabreado, pero tampoco me gusta perder el tiempo con cosas que funcionan bien (al menos en la ultima versión y te aseguro que ahora no he tocado nada XD)

Te pongo las lineas que controlan eso:


if(Draw_button(36, ylev+108*4-64, &letrero[idioma][11][0])) select_game_bar=1000;
if(Draw_button(600-32-strlen(&letrero[idioma][12][0])*8, ylev+108*4-64, &letrero[idioma][12][0])) select_game_bar=1001;



Si eliges "Salta Códigos" se asigna 1001 ahí


if(select_game_bar==5)
if(load_cheats(discid)) cheat_mode=1;

if(select_game_bar>=1000) cheat_mode=0;
if(select_game_bar==1000) create_cheats();
if(select_game_bar==1001) len_cheats=0; // don't apply cheats


Y esta la parte que "arranca" el juego, al principio.

Cuando pulsas en "Cargar juego", es la opción 5: en ese caso, se tratan de cargar cheats y si no se puede, cheat_mode==0 hace que se cargue el juego directamente y cheat_mode==1 hace que salte la pregunta (y el menu de elegir, en caso de ser de tipo texto).

Pues bien, si la elección es sin trucos, el valor es 1001, lo cual hace que cheat_mode==0 (para cargar, el mode es solo para activar menu), no se crean cheats de texto y se asigna a len_cheats=0;

Eso es muy importante, porque realmente, los cheats tipo .gct están armados y listos para funcionar en una memoria intermedia ¿Ok?

Pues bien, sigamos el rastro a len_cheats...

hooktype = 0;

if(len_cheats)
{
/*HOOKS STUFF - FISHEARS*/
memset((void*)0x80001800,0,kenobiwii_size);
memcpy((void*)0x80001800,kenobiwii,kenobiwii_size);
memcpy((void*)0x80001800, (char*)0x80000000, 6); // For WiiRD
DCFlushRange((void*)0x80001800,kenobiwii_size);
memcpy((void*)0x800027E8, buff_cheats, len_cheats);
*(vu8*)0x80001807 = 0x01;
hooktype = 1;
}


Atento a la jugada: si len_cheats==0, sencillamente, no se meten los códigos en la memoria, y hooktype =0

En la función dogamehooks() si hooktype es igual a cero, no se hace nada....

Asi que como ves, te acabo de demostrar que el código es correcto [+risas] (hago tantas cosas, que no recuerdo si existia ese problema en una versión previa): ni se suben los códigos a la memoria al efecto, ni se parchea el juego

Las dos posibilidades es que o tú no tengas la versión correcta (comprueba a ver)... o yo haya subido una incorrecta [+risas]

Lo que si se seguro es que funciona y que eso no lo he tocado despues ;)

Si vieses mi cara al leer esto... :O :-? (una fusion entre estas XD)

Bueno, voy a volver a descargarlo a ver
Bueno, antes de nada, me gustaría indicar que es una beta que hago pública para que probeis.

Antes de nada, necesitais instalar el nuevo custom IOS 222 que os he preparado:

Características del cIOS

- Mayor estabilidad, corregidos algunos bugs, se usa el dip_pluging rev 9 de Waninkoko (no soporta la SD y yo desde luego, no voy a hacer nada en ese sentido), seguramente soporte más dispositivos. Algunas pendrives solo funcionan si las enchufas con la consola completamente apagada

- Soporte para particiones extendidas de Windows!!!

- El instalador hace una copia de seguridad de los ficheros bajados de Internet en la SD.

Características de uLoader 1.4

- Ahora los favoritos se salvan directamente en el disco duro (fichero __CFG_ que veréis). Eso permite poder tener listas de favoritos para distintos dispostivos

- Soporte para particiones extendidas de Windows (lo repito, porque eso antes no se podía y daba error)

- Añadida funcionalidad en el botón HOME:

El botón HOME se puede usar de dos formas: apuntando a un juego o sin apuntar. De eso depende que algunas de las características que menciono abajo, estén activas o no.

1) Retornar (lo mismo con B o Home) : pues eso, que vuelve a la seleccion de canales

2) Añadir Nuevo Juego: Función para leer un DVD y pasarlo al disco duro. Si durante la instalación queréis abortar, presionar RESET para salir (se liberará todo el espacio ocupado en el disco, pero lo mejor es que no lo useis salvo emergencia XD). Ahora además, primero testea que hay espacio para instalar el juego!!!

3) Añadir Bitmap PNG: (Solo se activa si apuntabas a un juego) función que permite explorar la SD en busca de ficheros .PNG. Los PNG se visualizan de forma previa (si no se visualiza, es que es incorrecto). Las caracteristicas del PNG ya sabeis: menor de 200KB y con ancho/alto divisible entre 16

Usa Arriba/Abajo en la cruceta o la Strum Bar en la Guitarra, B para cancelar/salir y A para seleccionar/aceptar


4) Borrar Juego: (Solo se activa si apuntabas a un juego). No necesita más explicación, excepto que pide confirmación XD


5) Formatear disco: Potente utilidad que permite formatear pendrives/discos duros con particiones extendidas, etc

6) Retorna al Menu de Wii: Resetea o vuelve al Homebrew Channel, según le de [+risas]


Descarga:

http://mods.elotrolado.net/~hermes/wii/uloader_v1.4.rar

PD: La verdad es que me he pegado una currada del copón... espero que la gente esté a la altura y no entre despotricando en el hilo: recordad que es una BETA y siempre se pueden colar fallos o haber cosas poco pulidas
Muchísimas gracias por el trabajo Hermes. Esto si que es un currazo. Tengo un par de preguntas:

El cIOS, ¿sobreescribe el 222 o el 249?. Es que no me ha quedado claro, ya que parece que entiendo que sobreescribe el 222, pero está reescrito sobre el 249. ¿Es así? De ser así, ¿no habría sido mejor reescribir el 249 y dejar el 222 (por lo de la compatibilidad de los juegos...)?

La otra pregunta es sobre el soporte para particiones extendidas. ¿Exactamente qué es lo que nos aporta, que las particiones del HDD no tengan que ser primarias?

Lo dicho, muchísimas gracias por todo y un saludo
vaya, excelentes noticias [beer]

a probar ... no he leído nada sobre el problema con las cisos, así que verificaré que funciona igual que antes

entiendo que escribes en el disco duro wbfs, no sé si eso es un avance sobre las anteriores versiones que parece que también cambiaban el listado de juegos modificando los nombres por los que se accedía, no sé si usas el mismo fichero o es uno nuevo, y si esto abre las posibilidades a guardar en el hd wbfs otros archivos aparte de las isos de los juegos .. si es así dará mucho juego a otros programadores
kobe_bryant escribió:Muchísimas gracias por el trabajo Hermes. Esto si que es un currazo. Tengo un par de preguntas:

El cIOS, ¿sobreescribe el 222 o el 249?. Es que no me ha quedado claro, ya que parece que entiendo que sobreescribe el 222, pero está reescrito sobre el 249. ¿Es así? De ser así, ¿no habría sido mejor reescribir el 249 y dejar el 222 (por lo de la compatibilidad de los juegos...)?

La otra pregunta es sobre el soporte para particiones extendidas. ¿Exactamente qué es lo que nos aporta, que las particiones del HDD no tengan que ser primarias?

Lo dicho, muchísimas gracias por todo y un saludo


Sobrescribe solo el cIOS 222 y así el que usa Waninkoko, se queda libre para sus usos (de hecho, antes me he pegado un susto, porque me ha petado un juego que lleva sin petarme eones y era por que el HDD que estaba usando, estaba configurado para usar cIOS 249 [+risas] ).

Sobre las particiones extendidas, eso es: en un hdd se pueden tener 4 particiones primarias (de arranque), pero es muy normal tener una partición primaria y el resto, extendidas bajo Windows. Ahora se soportan a pleno rendimiento (de hecho, tengo un disco duro con juegos que tira desde la segunda particion extendida para pruebas y va tan ricamente ;)

elsita prueba el nuevo wbfs_win.exe y si te da problemas, dime exactamente que te dice
Pues primero Hermes, antes que nada agradecerte todo el trabajo y felicitarte por el mismo.
He probado la versión anterior de uLoder y me agradó mucho.
Por otro lado, veo que has publicado una nueva versión y me surgen un par de dudas:
- ¿Este cIOS corrige lo que mencionaste unas páginas atras (El cuelgue en los juegos desde HD?
- Para usar la función de Añadir Bitmap PNG ¿las imagenes deben estar en algún directorio de la SD en particular?
Una vez más mil gracias por tu trabajo.
vale... !!! Gracias Hermes !!!

descargando y probando. Mañana te cuento !!!

[fumando]
IMPRESIONANTE!!

Muchísimas gracias por el espectacular trabajo!
Me pongo a trastear con ello y te cuento si surge algo!!

Salu2!!
Pues he probado la nueva versión junto con el cIOS y puedo confirmar que los cuelgues en mi HD externo han desaparecido parcialmente.
En 2 juegos que había detectado cuelgues (Wii Sports y Wii Play) he jugado durante algunos minutos y ya no sucede (aprox 10 minutos c/u) , en Wii Sport lo deje en la pantalla de inicio 20 minutos y al seleccionar un juego se sigue escuchando el audio de fondo, pero no parece nada en pantalla.
En Wii Play no hay problemas.
Seguiré haciendo pruebas.
Mil gracias Hermes
Hermes escribió:elsita prueba el nuevo wbfs_win.exe y si te da problemas, dime exactamente que te dice


probado y funciona perfecto :) he hecho todo tipo de perrerías, lo más extremo estraer una ciso del hd que no me funcionaban, grabarla en un pendrive, extraerla del pendrive, formatear el pendrive y volver a inyectar la iso que había extraido del pendrive, el resultado: perfecto todas las pruebas

problema con las cisos solucionado XD

genial [plas]
Muchas gracias por todo el trabajo que estás haciendo. Espero tener un rato libre para probarlo, lo malo es que hasta el finde...
Mokona Modoki escribió:Pues he probado la nueva versión junto con el cIOS y puedo confirmar que los cuelgues en mi HD externo han desaparecido parcialmente.
En 2 juegos que había detectado cuelgues (Wii Sports y Wii Play) he jugado durante algunos minutos y ya no sucede (aprox 10 minutos c/u) , en Wii Sport lo deje en la pantalla de inicio 20 minutos y al seleccionar un juego se sigue escuchando el audio de fondo, pero no parece nada en pantalla.
En Wii Play no hay problemas.
Seguiré haciendo pruebas.
Mil gracias Hermes


Lo normal es que si desconecta, tarde como unos 10 segundos o mas en recuperarse. Lo malo es que hay dispositivos que son mas cabrones que otros y por ejemplo, tengo una pendrive que si la desenchufo, ya no tira: lo mismo para ese caso, haría falta implementar lo que comentaba rodries de enchufar en caliente, pero yo no soy un experto en el tema USB y he hecho lo que he podido (vaya, que no es poco: un hdd que no tiraba, ahora va y en el bueno y en este, puedo desenchufar y enchufar cuando me plazca y siempre se recupera [+risas] )

Hay dispositivos, como mis dos discos duros, que son un lujo para este cIOS (porque se recuperan perfectos, siempre, cosa que antes no pasaba)
Hermes escribió:Lo normal es que si desconecta, tarde como unos 10 segundos o mas en recuperarse. Lo malo es que hay dispositivos que son mas cabrones que otros y por ejemplo, tengo una pendrive que si la desenchufo, ya no tira: lo mismo para ese caso, haría falta implementar lo que comentaba rodries de enchufar en caliente, pero yo no soy un experto en el tema USB y he hecho lo que he podido (vaya, que no es poco: un hdd que no tiraba, ahora va y en el bueno y en este, puedo desenchufar y enchufar cuando me plazca y siempre se recupera [+risas] )

Hay dispositivos, como mis dos discos duros, que son un lujo para este cIOS (porque se recuperan perfectos, siempre, cosa que antes no pasaba)

Pues si que es un gran avance y es de reconocertelo Hermes.
Yo sigo experimentando y los culgues ya no son comunes, al final de una hora jugando Wii Play también se ha colgado, pero antes con el USB Loader 1.5 y el Cios de Wanin al terminar el primer partido de Tennis en el Wii Sports o una partida de FindMii en Wii Play se congelaba.
Mi disco es un Iomega Prestige de 250 Gb con alimentación desde el mismo puerto USB.
Mil gracias
me salgo del hilo pero por si a alguien le interesa he encontrado una nueva version del WBFS manager con interfaz grafica que ademas permite copiar entre distintas unidades usb, o sea copiar de disco duro o pendrive a otro similar. Tambien permite clonar discos duros o pendrives.

precisa de de netframework 3.5 sp 1, pero si no lo tienes te lo instala el mismo
Es la version 2.5 viene en varios idiomas y por defecto el español.
Si se ejecuta en windows vista hay que activar la compatibilidad para xp sp2 y ejecutar como administrador, lo que se hace en las propiedades del archivo ejecutable.
Lo estoy probando y parece que va bien.
lo podeis descargar de :

version x86: http://www.megaupload.com/?d=TJJQ16XD

version x64: http://www.megaupload.com/?d=8QIKMXXD

que os aproveche

un saludo a todos
Hermes, me he permitido hacer un icono nuevo y un default también nuevo... por si quieres incluirlos

Por cierto, desde un forwarder todos los usb loaders suelen enviarme al menú wii con home, pero uloader me carrga el HC...


El que quiera el dol, lo puede bajar de aquí:

http://www.megaupload.com/?d=NDK3KOY8

Adjuntos

uloader.rar (17.27 KB)

archivos para compilar el programa...
Ostias Pedrín.......

No paras de sorprenderme Hermes, estás que te sales con este desarrollo [babas] , no hay dia que no revise el hilo en busca de novedades y la verdad es que no me canso de ver tus avances, a estas alturas he perdido la cuenta de las [beer] que debo de deberte. [plas]
josete2k escribió:Hermes, me he permitido hacer un icono nuevo y un default también nuevo... por si quieres incluirlos

Por cierto, desde un forwarder todos los usb loaders suelen enviarme al menú wii con home, pero uloader me carrga el HC...


Yo es que prefiero lo que hay, para que te voy a engañar (la calavera no la quito yo, ni loco [+risas] )

Sobre lo que dices que te vuelve al Homebrew Channel, normal: el programa está preparado para devolverte al origen si puede (lo selecciona mirando si se le pasan parametros o no).

Por cierto, que y o lo que odio de los otros cargadores, es que me reseteen la consola en vez de volver al Homebrew Channel cuando los utilizaba para extraer de DVD (si es por hacer reset, apaga con el boton del mando y enciende: total, es casi lo mismo [+risas] )
ja ja ja maldito...

yo no cargo desde HC sino desde un forwarder, desde el que todos los USBLoaders me devuelven al menú de Wii y no resetean la consola, o al menos no me sale el warning...
No saben si con este cios es posible usa otros dispositivos usb al mismo tiempo? como por ejemplo el usb lan adapter???
Hola.

He subido una nueva versión de uLoader que corrige un fallo casi insignificante y es que no informaba bien del tipo correcto de la partición al entrar en la utilidad de formateo cuando se trataba de particiones extendidas (que solo sirve de referencia visual para vosotros, pero que no implica ningún cambio para el funcionamiento del programa)

Pero bueno, las cosas bien hechas, bien hechas están [+risas]
Hermes, muy buen curre, enhorabuena.
Una pregunta, por lo que he leido tienes que poner tú mismo el cover de cada juego no?, el uloader no lo pilla automáticamente verdad? Lo implementarás?
saludos!
Ahí te van mis pijaditas:

Hermes escribió:Bueno, antes de nada, me gustaría indicar que es una beta que hago pública para que probeis.
Antes de nada, necesitais instalar el nuevo custom IOS 222 que os he preparado:
Características del cIOS
- Mayor estabilidad, corregidos algunos bugs, se usa el dip_pluging rev 9 de Waninkoko (no soporta la SD y yo desde luego, no voy a hacer nada en ese sentido), seguramente soporte más dispositivos. Algunas pendrives solo funcionan si las enchufas con la consola completamente apagada
- Soporte para particiones extendidas de Windows!!!
- El instalador hace una copia de seguridad de los ficheros bajados de Internet en la SD.


Instalado usando los archivos que ya tenía en la SD de otras veces, sin problemas. Probados 5 juegos y sin problemas con cIOS222. Pero es que mi HD nunca dió problemas ni cuelgues.

Hermes escribió:Características de uLoader 1.4
- Ahora los favoritos se salvan directamente en el disco duro (fichero __CFG_ que veréis). Eso permite poder tener listas de favoritos para distintos dispostivos


Lo he visto,pero sugiero meterlo en un directorio (si eso existe en WBFS [+risas] ) para que otros loaders no lo muestren.

Hermes escribió:- Soporte para particiones extendidas de Windows (lo repito, porque eso antes no se podía y daba error)
- Añadida funcionalidad en el botón HOME:
El botón HOME se puede usar de dos formas: apuntando a un juego o sin apuntar. De eso depende que algunas de las características que menciono abajo, estén activas o no.
1) Retornar (lo mismo con B o Home) : pues eso, que vuelve a la seleccion de canales
2) Añadir Nuevo Juego: Función para leer un DVD y pasarlo al disco duro. Si durante la instalación queréis abortar, presionar RESET para salir (se liberará todo el espacio ocupado en el disco, pero lo mejor es que no lo useis salvo emergencia XD). Ahora además, primero testea que hay espacio para instalar el juego!!!


Va de perlas, sobre todo me gusta el gráfico de progreso, pero creo que debería pedir confirmación antes de empezar, no arrancar así tan directamente. Probado con 3 juegos. Perfecto.

Hermes escribió:3) Añadir Bitmap PNG: (Solo se activa si apuntabas a un juego) función que permite explorar la SD en busca de ficheros .PNG. Los PNG se visualizan de forma previa (si no se visualiza, es que es incorrecto). Las caracteristicas del PNG ya sabeis: menor de 200KB y con ancho/alto divisible entre 16
Esto nada, es que tengo los iconos del otro loader y no me los muestra porque son de otras dimensiones... No se podría hacer un escalado e incorporarlos? Supongo que será un curre de la leche...

Hermes escribió:PD: La verdad es que me he pegado una currada del copón... espero que la gente esté a la altura y no entre despotricando en el hilo: recordad que es una BETA y siempre se pueden colar fallos o haber cosas poco pulidas


Pues se agradece la currada y espero que te sean útiles los comentarios.
[beer]
Reister escribió:Hermes, muy buen curre, enhorabuena.
Una pregunta, por lo que he leido tienes que poner tú mismo el cover de cada juego no?, el uloader no lo pilla automáticamente verdad? Lo implementarás?
saludos!


Gracias. Lo de pillar automáticamente, no lo veo interesante, la verdad, porque todo el proceso de los PNG, requiere una intervención del usuario y poco cuesta buscarlo a mano (que mira, te ofrece la posibilidad de probar varios) y dice mas un "Mario Galaxy.png" que un codigo.png y que si fallo por una letra, ya no lo pillas XD.

Además ¿porque supones que va a haber una SD insertada? Yo quiero evitar esa dependencia de la SD y por eso estoy trasladando los datos a donde deben estar: en el propio disco duro que contiene los juegos.

Ahora solo dependemos de la SD para instalar imagenes y para los trucos, pero quizá estos acaben dentro del fichero de configuración, que parece que no, pero tengo 2MB para guardar cosas y solo estoy usando 256 bytes

Thyl-Thalion escribió:Ahí te van mis pijaditas:
Instalado usando los archivos que ya tenía en la SD de otras veces, sin problemas. Probados 5 juegos y sin problemas con cIOS222. Pero es que mi HD nunca dió problemas ni cuelgues.


No todos los juegos se cuelgan: por ejemplo en House of the Dead Overkill, lo que pasaba es que les daba el baile de San Vito a los zombies por el problema ese [+risas]

Thyl-Thalion escribió:Lo he visto,pero sugiero meterlo en un directorio (si eso existe en WBFS [+risas] ) para que otros loaders no lo muestren.


No existen directorios: tiene que ser visible. Y si vas a usar otros loaders, ¿para que quieres el mío? Tampoco cuesta tanto saltarse un __CFG_ [+risas]

Thyl-Thalion escribió:Va de perlas, sobre todo me gusta el gráfico de progreso, pero creo que debería pedir confirmación antes de empezar, no arrancar así tan directamente. Probado con 3 juegos. Perfecto.


En realidad no empieza directamente: si no hay disco, veras que te permite abortar y si está insertado, tienes un tiempo para cancelar.

Pero es que a buenas malas, puedes pulsar el RESET durante la instalación para cancelar....

Pero bueno, procuraré poner un boton de confirmación y ya de paso, que te muestre algo de información, para la proxima


Thyl-Thalion escribió: Esto nada, es que tengo los iconos del otro loader y no me los muestra porque son de otras dimensiones... No se podría hacer un escalado e incorporarlos? Supongo que será un curre de la leche...


El error lo provoca la propia librería de PNG, no yo (salvo que sea por tamaño). Adaptar yo la imagen a mano por dimensiones, sería una chapuza en el sentido de que la imagen no va a quedar bien y si es por peso, requeriría ademas, volver a crear un PNG nuevo desde el programa.

Total, que lo más lógico es dejarlo como está y usar la Wiki de imágenes que están colgando: las carátulas de los juegos que usáis en otros loaders, no crecen en los arboles: son gráficos scaneados y adaptados por la peña. Y aquí hay gente que está adaptando algunos y que si se les pide, adaptarán otros.

No se, yo esto lo veo como un arte: el backup no es solo basura que se mete en un HDD para tener "taytantos" juegos, si no que tener su icono dedicado y no una insustancial carátula miniaturizada que además, requiere tener una SD cargada de imágenes para verlas, me parece mucho mejor, a pesar de las quejas de gente que prefiere descargar y subir y ya está.

Si yo fuera con esa filosofía, no existiría ni uLoader, ni todas las mejoras en las que he trabajado.

Thyl-Thalion escribió:Pues se agradece la currada y espero que te sean útiles los comentarios.
[beer]


Hombre, yo entiendo vuestros puntos de vista, pero entiende que al final, el mío es el que tiene mas peso, si es a mí a quien se le piden ciertos cambios.

Sobre el tema de las imagenes en otros loaders y tal, es que.... a mi me parece estupendo que otra gente haga programas, pero yo no tengo que tener en cuenta lo que hace el vecino, excepto si lo que hace el vecino, me interesa a mí.

Ahora mismo, uLoader es autosuficiente, mas avanzado que otros al soportar WBFS, con un cIOS mejorado y no requiere de otras aplicaciones, por lo que no es de recibo que se me pida algo que solo se usa si no usas mi programa [+risas] (y que además, mi programa no crea incompatibilidades con otros, que tiran todos desde cIOS 249 y no utilizan el HDD para almacenar nada)

Saludos
Hermes escribió:Y si vas a usar otros loaders, ¿para que quieres el mío? Tampoco cuesta tanto saltarse un __CFG_ [+risas]

Cuando tienes razón hay que dártela [+risas]
Hermes escribió:Pero bueno, procuraré poner un boton de confirmación y ya de paso, que te muestre algo de información, para la proxima

Agradecido !
Hermes escribió:Ahora mismo, uLoader es autosuficiente, mas avanzado que otros al soportar WBFS, con un cIOS mejorado y no requiere de otras aplicaciones, por lo que no es de recibo que se me pida algo que solo se usa si no usas mi programa [+risas] (y que además, mi programa no crea incompatibilidades con otros, que tiran todos desde cIOS 249 y no utilizan el HDD para almacenar nada)
Saludos


Me faltó decir que se agradece que admita la guitarra del GHIII !!! Eso sí que es un punto, tanto el GHIII como el GH Aerosmith van de perlas desde USB !!!
Nos faltó comentar lo de la música, me suena mucho ese .mod "vieja escuela" es tuyo o lo copiaste de algún lado ?. Me resulta raro que nadie te haya pedido aún que se modifique [+risas]

[beer]
Otra preguntita...
Con este cios funcionan los micrófonos???, Es decir, si cargo el sing it! desde el uloader 1.4 van a funcionar los micros? Porque ahora mismo no funcionan, ni si quiera en modo DVD, debido al Cios de Waninkoko...
Has confirmado mis sospechas sobre mi disco duro... no le gusta el GET_MAX_LUN! Con tu loader funcionó a la primera.
Gracias!
Hola hermes, gracias por todo el trabajo que has hecho, bueno siento si te inoportuno con una pregunta de "novato" aunque he seguido el hilo desde el principio, pero no tenia hd, y ahora me he comprado uno, la cuestion es que este disco duro funciona con el usbloader 1.0 pero no con el mag-loader 1.1.4 (es un hd pijo) dicho lo cual queria saber si instalando el cios222 tu programa puede funcionar, sin necesidad de cios36rev10. Es por si acaso mi hd no funciona con el tuyo al menos que me quede con el consuelo del usbloader 1.0.
Gracias de nuevo y lo siento por la parrafada.
villahermosa escribió:Hola hermes, gracias por todo el trabajo que has hecho, bueno siento si te inoportuno con una pregunta de "novato" aunque he seguido el hilo desde el principio, pero no tenia hd, y ahora me he comprado uno, la cuestion es que este disco duro funciona con el usbloader 1.0 pero no con el mag-loader 1.1.4 (es un hd pijo) dicho lo cual queria saber si instalando el cios222 tu programa puede funcionar, sin necesidad de cios36rev10. Es por si acaso mi hd no funciona con el tuyo al menos que me quede con el consuelo del usbloader 1.0.
Gracias de nuevo y lo siento por la parrafada.


Si te lo pilla el 1.0, yo probaría el 1.5. Si un loader te lo reconoce y el otro no, es cosa del loader, no de cIOS. Puedes probar tambien la modificación del USB loader de LoPsT, que tiene mas reintentos acceder al HD. (creo que el 1.5 tambien hace eso...).

De todos modos deberías probar con el cIOS222 de Hermes de todas formas, a ver si te da menos problemas.
Creo que me voy a animar a hacer un hilo de como instalar cIOS 222 beta de Hermes.
Thyl-Thalion escribió:
villahermosa escribió:Hola hermes, gracias por todo el trabajo que has hecho, bueno siento si te inoportuno con una pregunta de "novato" aunque he seguido el hilo desde el principio, pero no tenia hd, y ahora me he comprado uno, la cuestion es que este disco duro funciona con el usbloader 1.0 pero no con el mag-loader 1.1.4 (es un hd pijo) dicho lo cual queria saber si instalando el cios222 tu programa puede funcionar, sin necesidad de cios36rev10. Es por si acaso mi hd no funciona con el tuyo al menos que me quede con el consuelo del usbloader 1.0.
Gracias de nuevo y lo siento por la parrafada.


Si te lo pilla el 1.0, yo probaría el 1.5. Si un loader te lo reconoce y el otro no, es cosa del loader, no de cIOS. Puedes probar tambien la modificación del USB loader de LoPsT, que tiene mas reintentos acceder al HD. (creo que el 1.5 tambien hace eso...).

De todos modos deberías probar con el cIOS222 de Hermes de todas formas, a ver si te da menos problemas.
Creo que me voy a animar a hacer un hilo de como instalar cIOS 222 beta de Hermes.

Se agradeceria el tuto, pero la pregunta es ¿el uloader puede funcionar solo con el cios222 o necesita el cios36 para algo?
Gracias.
Reister escribió:Otra preguntita...
Con este cios funcionan los micrófonos???, Es decir, si cargo el sing it! desde el uloader 1.4 van a funcionar los micros? Porque ahora mismo no funcionan, ni si quiera en modo DVD, debido al Cios de Waninkoko...


Pues no tengo ni idea de si va o no va, porque no tengo el microfono, ni el juego y no se si algo de lo que he tocado, afecta mucho o poco a ese particular: te va a tocar probarlo a ti [+risas]

unaiur escribió:Has confirmado mis sospechas sobre mi disco duro... no le gusta el GET_MAX_LUN! Con tu loader funcionó a la primera.
Gracias!


Ya sabía yo que lo del max lun le iba a solucionar la vida a mas de uno [+risas]

villahermosa escribió:Hola hermes, gracias por todo el trabajo que has hecho, bueno siento si te inoportuno con una pregunta de "novato" aunque he seguido el hilo desde el principio, pero no tenia hd, y ahora me he comprado uno, la cuestion es que este disco duro funciona con el usbloader 1.0 pero no con el mag-loader 1.1.4 (es un hd pijo) dicho lo cual queria saber si instalando el cios222 tu programa puede funcionar, sin necesidad de cios36rev10. Es por si acaso mi hd no funciona con el tuyo al menos que me quede con el consuelo del usbloader 1.0.
Gracias de nuevo y lo siento por la parrafada.


Lo bueno de que haya dos versiones cIOS, es que permite poder elegir usar uno u otro a conveniencia: al instalar este, no vas a tocar el cios36rev10, mas conocido como cIOS 249, puesto que se instala como cIOS 222. Y encima es bastante probable que vaya mejor tu HDD, puesto que como ves en mi respuesta de arriba, había un problema con una función USB no soportada en algunos dispositivos que hacia que se bloqueara el HDD.

uLoader puede trabajar con cIOS 222 y/o cIOS 249. Esa es otra ventaja que tiene la aplicación ;)

Saludos
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