Historia
El 5to "King of Iron Fist Tournament" finalizó con Heihachi Mishima desaparecido y Jin Kazama como eventual ganador.
Jin, convirtiéndose en el lider de la Mishima Zaibatsu comenzaron a utilizar las unidades especiales Tekken Force por publicidad y actos de manipulación de todo el mundo. La gente se perturbo, y la Mishima Zaibatsu vio una oportunidad de conquistar el mundo, hasta que finalmente comenzó la guerra entre las naciones. En todo el mundo la gente todavía cree que hay alguien capaz de interponerse en su camino. La G. Corporation. Así fue como comenzó una guerra abierta contra la Mishima Zaibatsu, y la G. Corporation ofreció una recompensa por la cabeza de Jin Kazama. No mucho después, y como cualquiera hubiera esperado, el anunciado 6to "King of Iron Fist Tournament" ya estaba en marcha.
Muchos de los ideales y objetivos diferentes se reúnen mientras se dio a conocer el torneo. Los que quieren hacer un nombre para sí mismos, los que buscan dinero y los que quieren ... ¡venganza!
PERSONAJES
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Nomenclatura usada para comunicarse en Foros
1: puño Izquierdo
2: puño derecho
3: Patada Izquierda
4: Patada derecha
f: adelante ----------------------------- F: adelante sostenido
b: atrás ----------------------------- B: atrás sostenido
d: abajo ------------------------------- D: abajo sostenido
u: arriba ------------------------------- U: arriba sostenido
d/f: diagonal abajo-adelante ---------------------D/F: diagonal abajo-adelante sostenido
d/b: diagonal abajo-atrás--------------------- D/B: diagonal abajo-atrás sostenido
u/f: diagonal arriba-adelante---------------------- U/F: diagonal arriba-adelante sostenido
u/b: diagonal arriba-atrás--------------------- U/B: diagonal arriba-atrás sostenido
QCF: Cuarto de círculo hacia adelante (d,d/f,f)
QCB: Cuarto de círculo hacia atrás (d,d/b,b)
HCF: Medio círculo hacia adelante (b,d/b,d,d/f,f)
HCB: Medio círculo hacia atrás (f,d/f,d,d/b,b)
FC: Full Crouch (agachado completamente)
WS: While Standing (mientras te levantas)
WR: While Running (mientras corres)
N: Neutral (sin ninguna dirección)
SS: Side Step (Paso Lateral)
SSR (Side Step Right): Paso lateral hacia la derecha
SSL (Side Step Left): Paso lateral hacia la izquierda
[ ] Movimiento opcional
, seguido de…
~ Inmediatamente después de…
+ Al mismo tiempo que…
< Opción de retrasar el ejecución del comando
( _ ) “o” para mostrar dos opciones factibles
= Enlace
° Presionar y sostener el botón
: Just Frame (Comando de ejecución exacta)
Big refiriéndose a oponentes grandes
CH Counter Hit (Conectar al oponente mientras esté ejecutando un ataque)
Wall o W! Cuando el oponente choca contra la pared
( ) comando fallado
BT: De espalda al oponente
PLD play dead position Cara arriba pies alejados
KND knockdown position cara arriba y pies hacia delante
SLD slide position Cara abajo pies alejados
FCD face down position Cara abajo pies hacia adelante
JG Juggle (combo de comandos garantisados)
RC recuperarse agachado después de un movimiento
# indica nota extra al pie de una guía
cc crouch cancel preciona u or f,f estando agachado
cd crouch dash f,N,d,d/f (usualmente)
iWS instant while standing d,d/b,N_d,d/f,N (usualmente)
wgf wind godfist f,N,d,d/f+2
ewgf electric wind godfist f,N,d~d/f+2
tgf thunder godfist f,N,d,d/f+1
DEWGF ---------- Dash Electric wind godfist---------- f,f,N, d~d/f+2 (Kazuya, Heihachi, Devil Jin)
DEWHF ---------- Dash Electric Wind Hookfist ---------- f,f,N, d~d/f+2 (Jin)
CD+iWS ---------- Crouch dash + Instant while standing ---------- f,N,d,d/f~b+Botón
HSP ---------- Handstand Position ----- f+1+2 ----- Christie
RLX ---------- Relaxed Position ----- d+3+4 ----- Christie
VTS ---------- Vale Tudo Stance ----- 3+4 ----- Craig Marduk
KNP ---------- Kenpo Step ----- b_f+3+4 ----- Feng Wei
LFF ---------- Left Foot Forward ----- Postura Normal ----- Hwoarang
RFF ---------- Right Foot Forward ----- 3+4 ----- Hwoarang
LFS ---------- Left Flamingo Stance ----- f+3, F ----- Hwoarang
RFS ---------- Right Flamingo Stance ----- f+4, F ----- Hwoarang
CDS ---------- Crouching Demon Stance ----- b+1 ----- Jin Kazama
CES ---------- Clockwise Evasive Spin ----- u_d+3+4 ----- Julia Chang
HBS ---------- Hunting Bear Stance ----- 3+4 ----- Kuma - Panda
HMS ---------- Hit Man Stance ----- 3+4 ----- Lee Chaolan
AOP ---------- Art of Phoenix ------ b+1+4 ----- Lei Wulong
CRA ---------- Art of Crane ----- SNA,d,d ------ Lei Wulong
SNA ---------- Art of Snake ----- f+2+3 ----- Lei Wulong
TGR ---------- Art of Tiger ----- SNA,u,u ----- Lei Wulong
DGN ---------- Art of Dragon ----- SNA,u ----- Lei Wulong
PAN ---------- Art of Panther ----- SNA,d ----- Lei Wulong
DRU ---------- Drunken Master ----- f+3+4 ----- Lei Wulong
AOP ---------- Art of Phoenix ----- d+1+2 ----- Ling Xiaoyu
RDS ---------- Rain Dance Stance ----- b+3+4 ----- Ling Xiaoyu
DSS ---------- Dragon Sign Stance ----- d+1+2 ----- Marshall Law
DFS ---------- Dragon Fake Step ----- 4,3~b,f ----- Marshall Law
SDW ---------- Shadow Stance ----- b+3+4 ------ Raven
DCK ---------- Ducking ----- f+3_4 ----- Steve Fox
SWY ---------- Sway ----- b+3_4 ----- Steve Fox
LWV ---------- Left Weave ------ 3 ----- Steve Fox
RWV ---------- Right Weave ----- 4 ----- Steve Fox
FLK ---------- Flicker ----- 1+2 ----- Steve Fox
INS ---------- Indian Sit ----- d+3+4 ----- Yoshimitsu
FLE ---------- Flea Stance ----- 1+2 ----- Yoshimitsu
DGF ---------- Dragonfly Stance ----- u+1+2 ----- Yoshimitsu
MED ---------- Meditation ----- 3+4 ----- Yoshimitsu
MODOS DE JUEGO
- MODO ARCADE
- MODO HISTORIA: Para descubrir la historia de cada personaje
- COMBATE DE FANTASMA: Para luchar contra fantasmas creados por otros jugadores
- COMBATE DE DESAFIO: Dentro de este modo encontramos el contrareloj, superviviencia y el nuevo fiebre del oro.
- RED AD HOC: Para luchar con otro jugador humano via AD HOC
- PRACTICA: Para practicar antes de entrar en combate
Secuencia de introduccion

Aunque si se puede hacer me gustaria verlo ![sonrisa [sonrisa]](./images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)



