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[Hilo Oficial] Sonic and the Secret Rings

Foro exclusivo para jugones, nada de copias, releases ni grabación aquí.

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jairolas
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Copela o cuello.
 
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[Hilo Oficial] Sonic and the Secret Rings

Mensajepor jairolas 21 Dic 2006 07:09

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FECHA DE LANZAMIENTO: PRIMAVERA 2007(USA)/15 de Marzo 2007 (Japón)/ 30 de Marzo para Europa.
PRECIO: $49.82/€59.95
DESARROLLADORA: Sega
DISTRIBUIDORA: Sega
PLATAFORMA: Wii
NÚMERO DE JUGADORES: 1-4
GENERO: ACCION/AVENTURA


Historia:
La historia comienza cuando sonic se dispone a leer el libro "Las noches de Arabia" y después de un rato de leerlo un genio aparece mágicamente contándole al erizo que las ultimas hojas del libro están en blanco y adivinen ¿quien tiene que recuperarlas? Pues si, Sonic; El genio le otorga un anillo mágico con la capacidad de darle el poder de fuego a sonic y así recorrer todo el libro en busca de las hojas perdidas.

Características:
El juego se ambienta en lugares desérticos pero con aire "tropical" a lo aladín recordando a la vieja Arabia, con enemigos del mismo tipo pero con la esencia de viejos enemigos de la saga sonic. Sonic correrá por propia voluntad, ósea que solo podremos controlar su velocidad, saltos y ataques especiales, pero nunca parar y caminar libremente o retroceder. En esta entrega solo podremos controlar a sonic y hasta ahora los personajes confirmados que aparecerán son los siguientes: Dr.Eggman, El genio, El hada de los anillos (le concede a sonic poderes especiales) y los Dinosaurios (todo tipo de dinos aparecerán durante el juego) entre otros. El juegopresenta 8 pantallas con 12 misionesy una duración aproximadamente de diez horas con alrededor de 40 minijuegos y multijugador de 1 a 4 jugadores (pantalla dividida). Está confirmado que el juego hará uso de Wiiconnect24 pero aún no se ha dicho de que forma.

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Trailer oficiales y Videos

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Impresiones de la prensa especializada



IGN escribió:Finally, Sonic 3D done right!




Gamespot escribió:The game is a change of pace from the standard Sonic games that Sega has been producing lately and marks a return to Sonic's solo roots




Meristation escribió:Sin lugar a dudas, el regreso de Sonic a todas las plataformas de nueva generación está dando que hablar, sobre todo en esta versión para Wii, que siguiendo con la norma de la consola, rompe con todo lo establecido hasta la fecha.

Importante mencionar que IGN mencionó que el juego tiene una BUENA CAMARA, cosa que los otros sonic en 3D tenían como carencia.

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Muchas más imagenes y videos en la siguiente dirección:
http://wii.ign.com/objects/800/800277.html

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últimas noticias

-Sega anuncia que Sonic and the secret rings hará uso del motor de fisíca Ageia Physx para dar una fisíca más realista. Diciembre 22.2007

- El juego contará con más de 40 minijuegos y 8 misiones con 12 submisiones para un total de 100 misiones

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(Gracias a titorino y silinde)

Un miembro del Sonic Team amplía los últimos datos sobre el plataformas exclusivo para Wii.

Hace justo una semana, una publicación impresa difundía algunas características del nuevo juego de Sega. De forma similar, pero mucho más extensa, se ha incluido una interesante entrevista en el completo número de marzo del magazine oficial de Nintendo para América. En ella, Yojiro Ogawa, del equipo de desarrollo Sonic Team, especifica sobre las últimas informaciones:

"Originalmente, íbamos a producir Sonic the Hedgehog, el juego que hicimos para Xbox 360, en todas las plataformas, incluyendo a Wii. Pero tras observar el Wiimote y sus funciones, decidimos producir para el sistema un título de Sonic nuevo, completamente diferente".

En una pantalla estarás explorando los restos de una nave pirata en una tormenta marina, en otra unas antiguas ruinas con bestias voladoras gigantes. El juego "carece" de búsquedas del tesoro (Sonic es el único personaje jugable -hace referencia a las fases de Knuckles y Rouge en diversos juegos anteriores-), cámara temblorosa, proliferación de anti-héroes, pistolas y felinos obesos con pocas luces.

Colúmpiate de una cuerda a otra balanceando el mando adelante y atrás, da un paseo en alfombra mágica ladeando el mando, y lanza a Sonic desde una catapulta (gira el mando hacia ti y luego lánzalo hacia delante para salir volando). El final de cada nivel incluye impresionantes batallas contra jefes, siendo uno de los jefes descrito como una "descomunal monstruosidad metálica" que sale de un estanque de acero fundido; Sonic corre a lo largo de una pasarela circular durante las batallas contra jefes (de forma similar a Sonic Rush, para NDS). Ogawa continúa: "Cuando comenzamos a pensar en ello, el sistema todavía se llamaba Revolution, así que pensamos que deberíamos revolucionar a Sonic. Quería hacer algo que la gente no hubiera visto en anteriores títulos de Sonic".

La historia comienza cuando Shahra, un genio, se aparece ante Sonic advirtiéndole sobre el Djinn Erazor, que está absorbiendo el poder de Las Noches de Arabia, causando que sus páginas desaparezcan. La leyenda cuenta que aquel que puede derrotarle es un erizo azul. Así pues Sonic acepta salvarlo y es transportado dentro del libro de cuentos.

Las escenas intermedias están representadas en forma de libreta de dibujos, y los niveles están basados en diferentes historias. Knuckles aparece en el juego como Sinbad, Tails como Alí Babá, y el Dr. Eggman vuelve como el Rey de Persia. Como describimos en su avance , los "Anillos Secretos" poseen poder en el mundo de Las Noches de Arabia, y hay siete de ellos distribuidos a lo largo del juego que deberás conseguir para ver el auténtico final. Nintendo Power describe que el feeling da una sensación parecida al Kingdom Hearts.

Se pueden aprender 100 habilidades cual RPG. Gana poderes como un alcance aumentado para el ataque teledirigido, la habilidad para moverse más rápido de izquierda a derecha, y otra para aporrear la tierra. Las habilidades deben ser equipadas. Sonic gana experiencia basándose en la puntuación, para así subir de nivel y ganar puntos de habilidad. Hay montones de secretos en el juego que deben ser usados con una cierta habilidad. Subir de nivel permite a Sonic tener super poderes como Speed Break (velocidades supersónicas donde la imagen se vuelve borrosa) y Time Break (tiempo bala al estilo Matrix). El juego presenta 8 pantallas con 12 misiones, cada una con unas condiciones estipuladas (esta cifra ha variado desde la última noticia). No hace falta que juegues todas las misiones, pero es lo mejor para ganar más habilidades, además de un "libro especial" que incluye características adicionales como arte del concepto, historia de Sonic, etc.

Complementando el juego tenemos un conjunto de 40 minijuegos para hasta cuatro jugadores. Los minijuegos incluyen desde un musical de violín (el cual interpretas usando el WiiMote como el arco de un violín), hasta la Guarida del Genio, del tipo "abre el cofre correcto para encontrar una moneda".

Fuente: revogamers.net
Traducciones: Alberto Urbistondo

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ATENCIÓN, ESTA IMÁGEN PUEDE CONTENER DETALLES DE LA TRAMA DEL JUEGO -SPOILER-

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Notas


Ign- 8.2
1up- 7.5
Nintendo Power- 8.5
Gaming Age- +B (8-9)
Eurogamer- 8
Gamespot- 7.5

En revogamers.net pueden leer una analisis en español muy buena:
http://revogamers.net/review.php?articleId=95&page=1
Ultima edición por jairolas el 03 Mar 2007 01:13, editado 1 vez

sareo
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Mensajepor sareo 21 Dic 2006 08:00

Joe, anda que no queda hasta que salga a la venta aquí, con las ganas que le tengo!!!
- Xbox 360 Fat Edición Halo 3 (La verde) con placa Jasper y disco duro de 120Gb.
- Alan Wake Edición Coleccionista Pal/Esp.

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Radixx
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Mensajepor Radixx 21 Dic 2006 09:03

Mas vale q no tenga nada q ver con el de XBOX360 xq tela con el juego la basura q hicieron y lo de no poder cambiar el eje invertido de la camara tiene ........

Saludos....
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Mensajepor potatoe 21 Dic 2006 11:46

Juego de carreras patata, al que le han puesto a sonic como personaje principal... que manera de destrozar títulos :(
y si, lo he jugado.
EOF

red0n
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Mensajepor red0n 21 Dic 2006 11:58

yo perdi la intriga por este titulo cuando soltaron que seria por railes... enfin pobre sonic...
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xin-xan
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Mensajepor xin-xan 21 Dic 2006 12:40

No le veo la gracia a que Sonic corra por si solo... [decaio]

potatoe
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Mensajepor potatoe 21 Dic 2006 13:04

xin-xan escribió:No le veo la gracia a que Sonic corra por si solo... [decaio]


efectivamente, si tienes el mando quieto (a modo volante) sonic avanza sin parar.
Inclinandolo a la izquierda, gira a la izquierda, lo mismo a la derecha, hacia atras frena, y hacia alante turbo... ¿qué tiene que ver eso con sonic??? efectivamente... nada. solo el protagonista.
Vale que en el sonic Adv. 2 empezaba así, pero solo era una especie de presentación xD
EOF

Knuils
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Mensajepor Knuils 21 Dic 2006 13:58

Desde que jugué al de PSP y lei comentarios de el de 360 pienso que a Sonic le están destrozando el espiritu... espero que algún dia se renueve por completo el personal del Sonic Team.

PD: Me sorprende que nadie se haya quejado aun de la caja del juego [qmparto]

xin-xan
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Mensajepor xin-xan 21 Dic 2006 14:11

Knuils escribió:Desde que jugué al de PSP y lei comentarios de el de 360 pienso que a Sonic le están destrozando el espiritu... espero que algún dia se renueve por completo el personal del Sonic Team.

PD: Me sorprende que nadie se haya quejado aun de la caja del juego [qmparto]


De los últimos sonics que han salido el único que se salva en mi opinión es el de NDS...El resto son mediocres, da igual para que plataforma lo saquen que el sonic team va cuesta abajo y sin frenos.

Musice
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Mensajepor Musice 21 Dic 2006 14:32

1- Sonic ya no tiene ninguna gracia
2- En este juego sobra el uso del wiimote.

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