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[HILO OFICIAL]Project Zomboid(Survival-RPG 2D)UPDATE R lanzado!!

Discute y comenta todo lo que quieras sobre videojuegos de PC

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cadeformidable
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Registrado: 18 Mar 2010

[HILO OFICIAL]Project Zomboid(Survival-RPG 2D)UPDATE R lanzado!!

Mensajepor cadeformidable 15 Mar 2012 17:08

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Introducción

Project Zomboid es un Survival con ligeros tintes RPG que nos pone en la piel de un anónimo ciudadano durante un holocausto zombi en la ciudad de Knox County.Esta siendo desarrollado por The Indie Stone,una desarrolladora Indie.
Para mas información visitar la pagina web de Project Zomboid:http://projectzomboid.com/blog/
Twitter oficial de la desarrolladora(info suministrada por SaMael13884):
https://twitter.com/#!/theindiestone

Sinopsis
Sacado de la pagina web
"Estas atrapado en una ciudad en cuarentena rodeado de un millón de zombis.No hay escapatoria.No hay cura.El final esta cerca.

Project Zomboid trata sobre las elecciones que haras y en como elegiras vivir los ultimos dias en la Tierra.¿Seras un heroe que en cierto momento se sacrificara para salvar una familia desvalida?¿O seras un traicionero cobarde que salvara su propio pellejo abandonando a sus compañeros a una muerte segura?

Es sobre esas elecciones sobre la que se construira tu aventura.Esto es de lo que trata Project Zomboid.No salvaras el mundo con una cura milagrosa, ni escaparas en un helicoptero a un lugar donde estaras a salvo.Esto es el APOCALIPSIS"

Enlaces de interes(¿Problemas con Java 64 bits o con la demo en Mac?Solución aqui)

-Enlace del foro oficial desde donde te puedes descargar las ultimas versiones(al estar en pruebas no salen en desura):
http://theindiestone.com/community/viewforum.php?f=21&sid=58c44230528c1036d52f7433790a9e22

-Guia con todas las recetas que hay en el último update(en ingles):
http://pzguides.com/crafting

-Para aquellos que tienen problemas al ejecutar el juego con java 64 bits(enlace cortesia del usuario Panterazo):
http://www.theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=27&t=6499&sid=a4adca481bcb98445ba9643ca34f9ff4

-Para aquellos que quieran hacer funcionar la demo en mac:
Video en Youtube explicativo:
http://www.youtube.com/watch?v=-6mDj4JqdFU
Hilo del foro oficial con explicación de como funcionar la demo en mac:
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=21&t=1893


Imagenes

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Estas son de la version 0.2
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Videos

-Video muestra de la IA persistente de zombies y NPC:
http://www.youtube.com/watch?v=YsL_7xQnCSA&feature=player_embedded

-Video de interacción con NPC:
http://www.youtube.com/watch?v=LvHWTPzBwgY&feature=player_embedded

-Video con el sistemas de iluminación que añadieron en el último update:
http://www.youtube.com/watch?v=HhWphSiCl4E&feature=player_embedded

-Video crafting de carpinteria:
http://www.youtube.com/watch?v=CMryy7MtoVQ&feature=player_embedded

-Prepare to die:
http://www.youtube.com/watch?v=WtEZArEji4U&feature=player_embedded

-http://www.youtube.com/watch?v=y7rk0Va2b3A&feature=player_embedded

-Futuro nuevo sistema de animación:
http://www.youtube.com/watch?v=8vXgtoxV6fE&feature=player_embedded

-Otro vídeo con el nuevo sistema de animación,esta vez Horda VS Pistola:
http://www.youtube.com/watch?v=l8ebZJxAXGw&feature=youtube_gdata&noredirect=1

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Caracteristicas y detalles
(Algunos detalles en la última version se han desactivado temporalmente para que en futuros updates volverlos a activar)

Sistema de desarrollo de personaje

-Al principio de la partida se puede elegir distintas profesiones(policia,bombero,obrero,etc)cada una de ellas con habilidades únicas.Tambien se pueden elegir distintas perks positivas o negativas para personalizar mas el inicio(borracho,gordinflon,en buena forma,cegato,sordo,etc...)

-A medida que va pasando el tiempo y vas sobreviviendo puedes subir de nivel distintas habilidades(fuerza,carpinteria,cocina,sprint,sigilo,etc...)

Sistema de salud

-Necesidad de comer,beber y dormir regularmente para estar en forma y con buena salud.

-Sistema de salud dinámico.Se pueden sufrir desde arañazos,hemorragias,roturas de huesos,etc.La mayoria de ellas requeriran reposo y estar bien alimentado.Las hemorragias ademas requeriran de un vendaje para parar el sangrado.

-Si se sufren las inclemencias del tiempo(lluvia) se puede contraer un resfriado.Ademas de la pertinente bajada de salud y rendimiento físico se puede atraer la atención de los zombis por los frecuentos estornudos.

-Algunas heridas pueden provocar una infección con la consiguiente fiebre y malestar general.

-Cualquier herida provocada por un zombi tiene la posibilidad de que el jugador contraiga el virus zombi.En caso de contraerla en cuestion de dias el jugador se convertira en zombi irremediablemente.
Sistema climatológico y de luz.

Sistema de combate

-Básico.Se basa en el distinto alcance y cadencia de las distintas armas(cuchillos, hachas, martillos, armas de fuego,etc)

Sistema de crafteo

-Se pueden modificar algunas armas, ademas de poder crear algunas recetas de cocina o distintos elementos de carpinteria(puertas,paredes,suelos,etc)

Sistema de enemigos

-Zombies PERSISTENTES.Pulsando TAB aparece el mapa del juego y todos los zombis marcados en rojo(NPC en blanco).Les atraen los sonidos(pisadas,disparos,ruido de combate,etc) o las luces(dejarte la luz encendida de una habitacion con ventanas)Mapa con la tecla TAB desactivada en el último update

Sistema Psicológico

-El personaje puede sufrir estados de estres(necesita tranquilidad o fármacos),dolor(que le impedira dormir y debera tomar calmantes),asustarse,cabrearse,etc...Todo ello con sus efectos en el juego.

Otros

-En el update 0.2g se habilitara el guardado del mapeado y del personaje [360º]

-Mapeado abierto compuesto por zonas residenciales,parques,comercios,zonas de oficinas...

-Existen otros supervivientes.Buscan comida,se defienden y algunos van en parejas o grupos defendiendose mutuamente.Algunos se atrincheran en casas.

-Puedes pedirles/preguntarles a los NPC si quieren unirse a ti en tres tonos distintos(alegre,neutral,cabreado) reaccionando de distintos modos(puedes llegar a cabrearles y si les insistes atacarte).

-El juego es facilmente modificable,y existe una pequeña comunidad activa que se encarga de sacar nuevos mapas,armas,objetos,crafting,etc...

-Los objetos aparecen en sitios distintos y en diferentes cantidades en cada partida.

-Ciclo de noche/dia con cambios en la iluminación(y en la percepcion visual del personaje y los zombis)

-Sistema dinamico meteorológico con distintos grados de lluvia(ligera,tormenta,etc)

-A medida que vayan saliendo nuevos Updates se añadiran mas caracteristicas al juego.

Tutorial
En vista de que la gente tiene algunas dudas con algunos aspectos básicos del juego he decidido escribir un pequeño tutorial para resolver estas dudas :) .Trata sobre aspectos básicos(movimientos,hacer barricadas,comer,etc),para consejos sobre como afrontar una partida de Project Zomboid a mas largo plazo pasar al siguiente apartado: Consejos y utilidades.

Primero un par de enlaces de videos de youtube de gente jugando y comentando el juego en castellano:
http://www.youtube.com/watch?v=noUxE8YTPgc
http://www.youtube.com/watch?v=-cXmnA69fMs

-No os ofusquéis si al principio os parece dificil o veis que no sabeis hacer determinadas cosas,es normal.En mi primera partida no sabia como comer y mi personaje murio de inanición [+risas] .

-Movimiento.
WASD-> las tipicas teclas de movimiento: arriba,abajo,izquierda,derecha
SHIFT izquierdo->correr
M->mute la música
A partir de la versión 0.2 tambien puedes moverte con el raton,haciendo click derecho hacia la dirección y manteniendo apretado,cuanto mas lejos del personaje este el raton mas rapido se movera(tambien en funcion de cuanto peso en objetos tenga el personaje en ese momento).Ten en cuenta tambien que los personajes se pueden cansar y dejaran de correr(en determinadas circunstancias esto es letal).

-Barricadas.Para poner tablas en una puerta o ventana tienes primero que tener un martillo seleccionado como arma(ademas de clavos en el inventario,sin clavos no podras tampoco poner tablas),despues selecciona la tabla de madera del inventario y haz click izquierdo sobre la puerta o ventana a tapiar.Aviso,si la refuerzas no podras abrirla luego a no ser que la rompas.

-Tema mover muebles.Solo se puede a partir de la versión 0.2(en la demo no se puede).Lo puedes hacer empujando con tu personaje el mueble o bien haciendo click derecho sobre el mueble y arrastrando el raton mantiendo el click.Al principìo no puedes mover todos los objetos, pero parece que subiendo de nivel una habilidad determinada esto se amplia,no lo he podido probar porque no he sobrevivido lo suficiente como para subir esa habilidad [+risas] .

-Tema ventanas.Las ventanas en la demo no se pueden abrir,pero es conveniente tapiarlas en caso de que no tengan cortinas para que no te vean los zombis desde el exterior(para tapar la visión casi por completo tendras que colocar 4 tablas en cada ventana,es mas practico y mas "económico" colocar una barricada delante o detras de la ventana).A partir de la versión 0.2 pueden abrirse o cerrarse,y los zombis pueden romperlas para acceder a la casa desde ellas.Por eso es importante en esta ultima version taparlas con cortinas,sabanas y tambien reforzarlas.Una vez reforzadas puedes poner una barricada delante o detras para hacer aun mas dificil que los zombis la rompan.Piensa que tambien puedes dejar una ventana sin tapiar como salida de emergencia en caso de que la casa solo tenga una salida,sopesa los riesgos y decide.

-Tema cortinas.En la version 0.2f hay un bug que en determinadas ventanas es casi imposible por no decir enteramente imposible cerrar las cortinas o la sabana que hayas puesto.Esto se solucionara seguramente en el parche 0.2g haciendo que abras ventanas con click izquierdo y abras/cierres cortinas con shift + click izquierdo.

-Comer.Selecciona la comida del inventario y luego haz click en el corazon de la esquina superior izquierda.

-Objetos.Menos los objetos que en el tutorial de la demo te pide que busques el resto de objetos aparecen aleatoriamente y en cantidades distintas en cada partida nueva(menos algunas herramientas en la tienda de bricolage).Las armas de fuego y su munición son muy infrecuentes.Aviso:el sonido provocado al disparar armas de fuego atraera a los zombis en MASA.

Conforme salgan mas dudas ampliare este apartado.Suerte a los nuevos supervivientes!! :)


Consejos y utilidades

--Guia con todas las recetas que hay en el último update(en ingles):
http://pzguides.com/crafting

-Aunque al principio es conveniente atrincherarse en solo una casa es aconsejable conforme avance la partida atrincherar dos o tres casas "suplentes".Nunca sabes cuando la horda te encontrara y asaltara tu fortaleza.De esta manera te aseguraras de tener siempre un lugar seguro al que huir(a ser posible con unas reservas minimas de comida).

-Cuando hayas elegido una casa como tu primera "fortaleza" ten la precaución de cerrar ventanas y correr las cortinas(al cerrar la ventana si un zombi la rompe sonaran los cristales rotos, usalo como alarma).Si las ventanas no tienen cortinas puedes usar sabanas,que encontraras frecuentemente en armarios de los dormitorios.

-Tapa o refuerza primero las ventanas y/o puertas de las habitaciones que mas frecuentes(cocina y dormitorio normalmente).

-Recuerda no dejar luces encendidas en habitaciones con ventanas desprotegidas y/o sin reforzar.Los zombis son como las polillas, les atrae la luz [+risas] .

- Mapa del juego de la última versión con puntos de interes marcados(cortesia del usuario Ernst333):
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-Las casas de las dos esquinas superiores son una buena elección como primera casa para atrincherarse(sobretodo la de la esquina izquierda), eso si, siempre que no empieces la partida lejos.Es una zona con poca afluencia de zombis y si te encargas de eliminar los pocos que suelen rondar la zona estaras relativamente a salvo de que te localice la horda.

-Al elegir casas para atrincherarse prioriza casas con al menos dos salidas independientes y en lados distintos.De no ser ese el caso tambien puedes hacer una cuerda con varias sabanas y usar una de las ventanas del piso superior como salida de emergencia.

-El trait "light eater" es bastante aconsejable al principio.Reduce la frecuencia con la que tenemos que comer/beber.Reduciendo de esta manera el número de expediciones a hacer al exterior en busca de viveres.

-En el último update empiezas con una botella vacia.Esta puede llenarse en cualquier grifo y/o fuente seleccionando la botella en el inventario y acto seguido haciendo click sobre el grifo/fuente.Teniendola en el inventario y sobretodo con el trait comentado antes te olvidas de tener que beber.

-Para mas variedad de armas recomiendo bajarse este mod:
http://theindiestone.com/community/viewtopic.php?f=31&t=4876.

-Si quieres que aparezcan con mas frecuencia bates de beisbol,escopetas,munición... Ir a la carpeta de instalacion/media/scripts y abrir el archivo de texto items.Busca la linea 1890 y dejala tal cual esta aqui.
"containeritemdistribution
{
Containers = counter/wardrobe/crate,
Shotgun = 75,
ShotgunShells = 125,
BaseballBat = 100,"

-Objetos que es conveniente que tengas siempre en el inventario:
Abrelatas
Martillo
Clavos
Hacha(si puede ser elige la profesión de bombero,de esta manera esta sera tu mas eficiente arma primaria)
Bate de beisbol(en caso de que no hayas elegido la profesion de bombero,es de las mejores armas cuerpo a cuerpo por alcance/cadencia de golpeo)
Linterna y/ vela con mechero o cerillas(recordatorio: la luz atrae los zombis,aunque si la noche te pilla en una zona sin iluminación no veras un pepino [carcajad] )
Vendas(de los primeros objetos a craftear,si no detienes una hemorragia acabaras muerto desangrado)
Libreta con lapiz/boli(para matar los ratos muertos llevando un diario y asi combatir el aburrimiento)
Viveres

-Los objetos comestibles perecederos CADUCAN.Para evitarlo depositalos en neveras

-Como ya comente en las caracteristicas los zombis son PERSISTENTES(a partir de la v0.20a), aunque no aparezcan en pantalla siguen ahi.Si te ven pasar iran hacia el último sitio donde te vieron.Si oyen un ruido acudiran en MANADA(los disparos de armas de fuego atraen a los zombis de TODO el mapa)(esto último es aplicable a cualquier versión)


Seguire actualizando y ampliando la info.Salu2!!
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Ultima edición por cadeformidable el 29 Jun 2012 10:29, editado 55 veces
Para conseguir la llama mas ardiente antes hemos de comenzar con la mas pequeña de las chispas.
En la noche que me envuelve,
negra, como un pozo insondable,
doy gracias al Dios que fuere
por mi alma inconquistable.
En las garras de las circunstancias
no he gemido, ni llorado.
Ante las puñaladas del azar,
si bien he sangrado, jamás me he postrado.
Más allá de este lugar de ira y llantos
acecha la oscuridad con su horror.
No obstante, la amenaza de los años me halla,
y me hallará, sin temor.
Ya no importa cuan recto haya sido el camino,
ni cuantos castigos lleve a la espalda:
Soy el amo de mi destino, soy el capitán de mi alma.
William Ernest Henley

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Mensajepor RigorLarena 15 Mar 2012 17:51

Coincidencias de la vida, he bajado la demo hace 15 minutos y me he dicho "voy a ver si hay información en EOL"... [+risas] Muchas suerte con el hilo, tiene buena pinta el juego la verdad. [oki]
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Mensajepor cadeformidable 15 Mar 2012 18:04

RigorLarena escribió:Coincidencias de la vida, he bajado la demo hace 15 minutos y me he dicho "voy a ver si hay información en EOL"... [+risas] Muchas suerte con el hilo, tiene buena pinta el juego la verdad. [oki]


Si tienes cualquier duda sobre jugabilidad,mods o demas no dudes en preguntar.Yo llevo ya unos meses enganchado, y mas aun ahora que hace unos dias sacaron el último update xD.

Salu2!
Para conseguir la llama mas ardiente antes hemos de comenzar con la mas pequeña de las chispas.
En la noche que me envuelve,
negra, como un pozo insondable,
doy gracias al Dios que fuere
por mi alma inconquistable.
En las garras de las circunstancias
no he gemido, ni llorado.
Ante las puñaladas del azar,
si bien he sangrado, jamás me he postrado.
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ivanhl
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Mensajepor ivanhl 15 Mar 2012 18:10

Juegazo !!!!! La verdad que estoy bastante caliente con este juego. Seguramente caiga si o si !!!! Ademas tengo entendido que con el ultimo update, se habilita el tema de construcción: POSIBILIDADES INFINITAS !!!! Estuve "enganchado" en Youtube viendo muchos gameplay de este juego. Aconsejo, que al menos le deis una oportunidad y veais videos.
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SaMaeL13884
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Mensajepor SaMaeL13884 15 Mar 2012 18:43

Estupendo el hilo, es uno de los juegos a los que les sigo la pista :)

Para aportar al mensaje principal os traigo unas cuentas de Twitter:

Twitter oficial de la desarrolladora:
https://twitter.com/#!/theindiestone

Luego hay desarrolladores que tienen su propio twitter, pero los mensajes principales los suele retwitear la cuenta principal.
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i7 920 | Gigabyte EX58 Extreme | 6 GB DDR3 OCZ Platinum | ATI Radeon Sapphire 4870 1 GB | Creative X-Fi Titanium | 2x1 TB Seagate Barracuda 7200.11 | Logitech 5.1 X540 | Logitech Wave USB | A4Tech X-750 BF | Windows 7 Ultimate 64-bit | ViewSonic VP2365wb 23" (1920x1080)

cadeformidable
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Mensajepor cadeformidable 15 Mar 2012 18:58

Yo aún no he podido probar la construcción porque en el último update la dificultad ha aumentado bastante.A pesar de que al principio el número de zombis es bajo a medida que se suceden los dias van aumentado en número hasta convertirse en toda una horda.Ademas ahora tienes que ser super precavido.Si te atrincheras en una casa tienes que tomar mil precauciones:tapar ventanas con sabanas si no tienen cortinas para que no te vean desde fuera,tener cuidado de no dejar luces encendidas,no correr dentro de casa demasiado a menudo,si hay un zombi en el exterior aporreando puertas o ventanas(ventanas que pueden romper y entrar en la casa por ellas) tomar la precaución de eliminarlo,pues puede atraer otros zombis....En fin mil cosas que me han impedido ponerme a construir [+risas]

Ahora he modificado un archivo para que me salgan mas a menudo hachas(para poder tirar abajo puertas y conseguir madera) y algunas armas de fuego(aunque al disparar acuden en manada al ruido [carcajad] ).A ver si asi consigo durar lo suficiente para probar mas cosas añadidas en este último update xD

Salu2!!

PD: es impagable el estar atrincherado en el primer piso de una casa y por un descuido ver como empiezan a arremolinarse intentando entrar.Cuando te quedas sin comida tienes que correr el riesgo de escapar saltando por una ventana con la fatal posibilidad de romperte la pierna y perder capacidad de movimiento [mad]

Edit: añadido el Twitter oficial,gracias a SaMael13884 [ginyo]
Ultima edición por cadeformidable el 15 Mar 2012 19:36, editado 1 vez
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negra, como un pozo insondable,
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Mensajepor karatfur 15 Mar 2012 19:26

Se sabe algo de modo coop?
Codigo amigo 3ds: 2492-5282-8068

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Mensajepor cadeformidable 15 Mar 2012 19:47

karatfur escribió:Se sabe algo de modo coop?


En el foro de la desarrolladora dicen que un futuro tienen idea de añadir multiplayer o coop,pero que de momento quieren centrarse en pulir e ir añadiendo caracteristicas al modo singleplayer.

Salu2!
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Mensajepor ivanhl 17 Mar 2012 10:22

Al final me he animado y lo he comprado. Pero JODER es dificilillo :O . Lo ves en videos de youtube (incluso uno que se dejo matar despues de 1 año de juego) y dices, chupao !!!! este es mio. La primera partida no he pasado el dia XD. Os animo a que veais videos. Gran potencial
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cadeformidable
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Mensajepor cadeformidable 17 Mar 2012 11:39

ivanhl escribió:Al final me he animado y lo he comprado. Pero JODER es dificilillo :O . Lo ves en videos de youtube (incluso uno que se dejo matar despues de 1 año de juego) y dices, chupao !!!! este es mio. La primera partida no he pasado el dia XD. Os animo a que veais videos. Gran potencial


El que duro el año creo segun tengo entendido por lo que se comenta en los foros oficiales es el record de supervivencia por el momento [carcajad] .

Y es verdad es BASTANTE dificil con el último update.Yo en los anteriores solia durar dos o tres meses y al final me dejaba matar(la partida se alargaba bastante),de normal me pasa como a ti,duro unos dos o tres dias [+risas] .

Aunque en mi última partida logre durar casi un mes(eso si,con el mod de mas armas y modificando para que salgan con mas frecuencia,con la version vanilla del juego es un survival bastante dificilillo).Al final en esa partida acabe convirtiendome en zombi por un mordisco inoportuno mientras reparaba una de mis casas suplente [buuuaaaa] .

ACTUALIZACION DEL POST: he añadido un apartado de consejos, útilidades y algunos enlaces de interes.Último update liberado por la desarroladora: 0.20f.En próximos dias liberaran la 0.20g.

Salu2!!
Ultima edición por cadeformidable el 17 Mar 2012 17:47, editado 1 vez
Para conseguir la llama mas ardiente antes hemos de comenzar con la mas pequeña de las chispas.
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