Hombre Din-A4, también hay hilo en 360. Te toca abrirlo, más adelante, en ps3 que todavía no hay.

Hay que tener en cuenta que todo lo que ves es una pre-alpha y ten en cuenta que cada coche tiene sus características de manejo. Simplemente registrate en el foro oficial de ese juego y mirate los subforos. Están allí los desarrolladores posteando arreglos, progresos diarios, recogiendo feedback, en diferentes áreas del juego. La verdad es que yo he pagado los 25 euros pero porque me gusta este mundillo y es una buena oportunidad de ver como va creciendo esté proyecto.
SMS trabajó bajo un patrón que le hizo EA y yo creo que SMS no quedó contenta con el resultado y porque vería que la saga shift no reflejaban lo que ellos podían hacer (saga GTR o GTLegends es su legado) o que no iba por el camino que ellos querían y que EA les hizo pasar. Así que lo que estoy viendo, en estas dos builds que he probado es otro feeling en consonancia a lo que potencialmente saben hacer.
Aquí un
gameplay de TeamVVV (prealpha build número 74) con el Formula B en Imola. En este build han hecho mejoras significativas precisamente en el manejo del Formula B. A disfrutarlo sea dicho. No se si va con ayudas. La IA está en la primera fase de desarrollo:
http://www.youtube.com/watch?v=mYgjGnXkrN4&hd=1NOTA: Comentar que el Formula B es el equivalente a GP2. Por razones de licencia todavía no pueden poner ese nombre. Para éste y todos los demás utilizan marcas ficticias que más adelante pasarán a tener el nombre real, una vez tengan la licencia.