
Género: RPG por turnos
Desarrollado por: Matrix Software
Producido por: Ignition Entertainment
Nº de jugadores: 1
Modo Wi-Fi: No
Fecha de lanzamiento: Japón: 06 de Noviembre 2008 - USA: 23 de Octubre 2009 - Europa: ¿¿??

Qué ofrece Nostalgia escribió:-Una aventura a lo largo y ancho del Globo Terráqueo
-Mazmorras y emplazamientos históricos reales
-Una intrigante historia
-Combates por turnos al más puro estilo Final Fantasy
-Calidad Gráfica muy cuidada
-Decisión del ritmo al que mejoran las habilidades de los personajes
-30 Quests secundarias por el Gremio de Aventureros
-50 Tesoros del Mundo por encontrar
Edward Brown
Eddie es el hijo de Gilbert Brown, un reconocido aventurero. Ha decidido salir a buscar a su desaparecido padre, y para ello tiene que convertirse en un aventurero y viajar por todo el mundo.
Es un buen espadachín, y se encarga de manejar la cuchilla delantera de la Aeronave Maverick.Skill Name: Efecto (Mejoras) [Requisito para aprenderla]
Combo Attack: Da varios golpes a un enemigo. (Número de ataques)
Sonic Wave: Daña a todos los enemigos (Daño, Tiempo de Espera) [Combo Attack nv.5, Eddie nv.28]
Dividing Heaven: Inflinge daño masivo a un enemigo (Daño Inflingido) [Thunder Blade nv.5, Overdrive nv.5, Eddie nv.35]
Thunder Blade: Ataque no muy poderoso, pero con muy poco Tiempo de Espera (Daño, Coste de MP) [Eddie nv.20]
Demonic Blade: Inflinge daño masivo a un enemigo a cambio de DP (Daño Inflingido, Tiempo de Espera, Daño Reflejado) [Dividing Heaven nv.5]
Overdrive: Aumenta temporalmente tu propio AP [Attack Power] (aumento de AP, Coste de MP)
Provoke: Concentra los ataques enemigos en ti (Coste de MP)
Counter Guard: Refleja automáticamente el daño físico recibido (Coste de MP) [Provoke nv.5, Guard Boost nv.5, Eddie nv.23]
Knight Heal: Restablece los HP de un miembro del grupo (Cantidad de HP recuperados)
Attack Boost: Aumenta temporalmente los AP de un miembro del grupo (aumento de AP, Tiempo de Espera Coste de MP) [Overdrive nv.5]
Hyper Attack: Aumenta temporalmente los AP de todo el grupo (aumento de AP, Tiempo de Espera Coste de MP) [Attack Boost nv.5]
Guard Boost: Aumenta temporalmente los DP de un miembro del grupo (aumento de DP, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Hyper Guard: Aumenta temporalmente los DP de todo el grupo (aumento de DP, Tiempo de Espera Coste de MP) [Guard Boost nv.5, Eddie nv.19]
Skills de Aeronave
Wild Rush: Daña a un grupo de enemigos (Cantidad de Daño, Coste de MP)
Spiral Arrow: Daño masivo a un enemigo (Daño, Coste de MP) [Wild Rush nv.3]
Unlimited: Probabilidad de hacer un Golpe Crítico a un enemigo (%Crítico, Coste de MP) [Wild Rush nv.5, Power Boost nv.5]
Power Boost: Aumenta temporalmente los AP de la Aeronave (aumento de AP, Coste de MP)Pad
Un joven de baja cuna, se hace amigo de Eddie durante su iniciación como aventurero. Busca a su madre, de la cual fue separado cuando era pequeño. Solo posee la mitad de un colgante y cree que ella tiene la otra mitad. Es un gran pistolero, y sabe utilizar las ametralladoras laterales de las Aeronaves.Skill Name: Efecto (Mejoras) [Requisito para aprenderla]
Random Shot: Golpea un número aleatorio de veces (Número de Ataques, Coste de MP)
Break Shot: Baja los DP de un enemigo (DP disminuidos, Daño, Coste de MP) [Lock On nv.5]
Meteor Shot: Daña a todos los enemigos (Número de Ataques, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Random Shot nv.5]
Heavy Shot Aumenta el Tiempo de Espera de un enemigo (Tiempo de Espera añadido) [Steal nv.5, Lock On nv.5, Pad nv.23]
Dead Shot Tiene una probabilidad de matar instantáneamente al enemigo (% de Muerte Instantánea) [Heavy Shot nv.5, Lock On nv.5]
Buster Shot Inflinge daño masivo a un enemigo (Daño Inflingido, Tiempo de Espera) [Speed Boost nv.5, Lock On nv.5, Pad nv.35]
Last Magnum Inflinge daño masivo a todos los enemigos (Daño Inflingido) [Buster Shot nv.5, Meteori Shot nv.5, Pad nv.40]
Steal: Roba un objeto de un enemigo (% de éxito al robar, Coste de MP)
Escape Run: Alta probabilidad de escapar del combate (% de éxito para escapar) [Steal nv.5, Speed Boost nv.5]
No Trace: Los enemigos no atacarán al personaje temporalmente (Coste de MP)
Treatment: Cura todos los cambios de estado de un miembro del grupo (Tiempo de Espera, Coste de MP)
Speed Boost: Aumenta temporalmente la AGI de un miembro del grupo (Tiempo de Espera, Coste de MP)
Hyper Speed: Aumenta temporalmente la AGI del grupo (Tiempo de Espera, Coste de MP) [Speed Boost nv.5, Pad nv.25]
Lock On: Aumenta temporalmente el %Crítico (%Crítico, Coste de MP)
Skills de Aeronave
Rapid Shot: Ataque no muy poderoso, pero con un corto Tiempo de Espera (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Flare Shot: Ataca varias veces a un grupo de enemigos (Daño, Coste de MP) [Rapid Shot nv.4]
Support Shot: Ataca al enemigo después del ataque de otro miembro del grupo (Daño, Coste de MP)
Smoke Shot: Aumenta el Tiempo de Espera de un grupo de enemigos (Tiempo de Espera Añadido, Coste de MP) [Support Shot nv.5, Flare Shot nv.5]
Turn Acceleration: Aumenta la EVA de la Aeronave (Aumento de EVA, Coste de MP)Melody
Una joven bruja que creció en una aldea de hechiceros. Es un poco egoísta y egocéntrica debido a que nunca ha tenido amigos de su edad en su pueblo. En combate usa magia ofensiva, y maneja los cañones del Maverick.Skill Name: Efecto (Mejoras) [Requisito para aprenderla]
Flanma: Daño de Fuego a un enemigo (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Flanmoa: Daño de Fuego a todos los enemigos (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Flanma nv3]
Frost: Daño de Agua a un enemigo (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Frostana: Daño de Agua a todos los enemigos (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Frost nv.3]
Aeria: Daño de Viento a un enemigo (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Aeriara: Daño de Viento a todos los enemigos (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Aeria nv.3]
Grounda: Daño de Tierra a un enemigo (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Groundale: Daño de Tierra a todos los enemigos (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Grounda nv.3]
Dark Ray: Daño Oscuro a un enemigo (Daño, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Flanma, Frost, Aeria y Grounda nv.5]
Magic Shell: Una barrera reflectora de magia para un miembro del grupo (Daño Reflejado, Coste de MP) [Melody nv.28]
Life Drain: Drena HPs de un enemigo (Cantidad de HP Drenada, Tiempo de Espera, Coste de MP)
Speed Brake: Reduce temporalmente la AGI de un enemigo (Tiempo de Espera, Coste de MP) [Melody nv.35]
Skill Break: Impide al enemigo usar skills temporalmente (%de Sellar Skills, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Melody nv.30]
Magic Drain: Drena MPs de un enemigo (Cantidad de MP Drenada, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Skill Break nv.5]
Skills de Aeronave
Magic Shower: Provoca mucho daño a un grupo de enemigos (Tiempo de Espera, Coste de MP)
Drain Cannon: Drena una parte del daño inflingido (Cantidad de END Drenada, Coste de MP) [Magic Shield nv.5]
Slower Cannon:Reduce temporalmente la AGI de un enemigo (Tiempo de Espera Añadido, Daño, Coste de MP) [Magic Shower nv.5]
Magic Shield: Aumenta temporalmente la M.DP [Magic Defense Power] de la Aeronave (Aumento de M.DP, Coste de MP)Fiona
Es la chica a la que Gilbert Brown trataba de salvar cuando desapareció. Ha olvidado todo lo que ocurrió antes de que la secuestraran, así que no sabe quien es ni porqué la buscan. Tiene grandes poderes de curación y protección. En los viajes aéreos se encarga de usar Orbes Mágicos para atacar.Skill Name: Efecto (Mejoras) [Requisito para aprenderla]
Healing Breeze: Restablece los HP de un miembro del grupo (HP recuperado, Coste de MP)
Soothing Light: Restablece los HP todo el grupo (HP recuperado, Coste de MP) [Holy Breeze nv.3, Fiona nv.20]
Angel's Song: Resablece gradualmente HP y MP de un miembro del grupo (Número de Turnos, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Healing Breeze nv.5, Bleesing Breeze nv.5]
Holy Breeze: Cura todos los cambios de estado de un miembro del grupo (Tiempo de Espera, Coste de MP) [Fiona nv.18]
Recobery Bell: Revive a un miembro del grupo (Cantidad de HP recuperado al Revivir)
White Requiem: Se sacrifica a sí misma para revivir al resto del grupo (Cantidad de HP Recuperado al Revivir) [Recobery Bell nv.5, Soothing Light nv.5, Fiona nv.38]
White Gale: Da un turno extra a un miembro del grupo (Coste de MP) [Fiona nv.24]
Blue Whirlwind: Permite actuar dos veces en un turno a un miembro del grupo (Coste de MP) [White Gale nv.5, Fiona nv.35]
Bleesing Breeze: Aumenta temporalmente el SPI [Spirit] de un miembro del grupo (Aumento de SPI, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Fiona nv.22]
Spiritual Light: Aumenta temporalmente el SPI de todo el grupo (Aumento de SPI, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Bleesing Breeze nv.5]
Lumiera: Inflinge daño Sagrado a un enemigo (Daño, Tiempo de Espera) [Fiona nv.23]
Lumierana: Inflinge daño Sagrado a todos los enemigos (Daño, Tiempo de Espera) [Lumiera nv.5]
Miraculous Breeze: Aumenta temporalmente todos los estados de un miembro del grupo (Aumento de Estados, Tiempo de Espera, Coste de MP) [Fiona nv.33]
Warp Gate: Teletransporta a la entrada de una mazmorra (Coste de MP) [Fiona nv.16]
Skills de Aeronave
Repair Force: Recupera la END [Endurace] de la Aeronave (Aumento de END, Coste de MP)
Anti-Defect: Cura todos los cambios de estado de la Aeronave (Tiempo de Espera, Coste de MP) [Repair Force nv.3]
Guard Shield: Aumenta temporalmente los DP de la Aeronave (Aumento de DP, Coste de MP) [Fiona nv.21]
Aero Field:Contraataca a los enemigos con un Orbe (Coste de MP) [Guard Shield nv.3]
Gilbert: Es el padre de Eddie, un famoso y veterano aventurero que desapareció sin dejar rastro, lo cual impulsó a Eddie a seguir sus pasos.
 )Una parte importante del juego nos la pasaremos a bordo de una de las Aeronaves que podemos adquirir en Nostalgia. Con las Aeronaves podremos desplazarnos desde cualquier punto del mapamundi, y además las podremos utilizar para combatir contra otras Aeronaves y varios monstruos voladores.
Es posible comprar piezas nuevas para actualizar las Aeronaves, se venden y se equipan en los puertos.
Podemos equiparle una mejora para el arma de cada personaje (Cuchilla para Eddie, Ametralladora para Pad, Cañones para Melody y Orbes para Fiona), además del Escudo y de poder actualizar aparte la dureza y la evasión de la máquina (END y EVA respectivamente).Maverick
Una aeronave ligeramente pequeña. Puede ser muy poderosa en batallas aéreas si se le actualizan las armas de a bordo.
Es la Aeronave que utilizaba Gilbert Brown hasta que desapareció. Eddie la ha heredado y ahora la utiliza para buscar a su padre alrededor del mundo.
Esperanza: Aeronave de la Pirata del Cielo Scarlett. Es de color roja y tiene una gran calavera.
Ouroboros: Aeronave experimental de Roswell, miembro de la Cábala.
Damocles: Esta gran Aeronave pertenece a la Royal Exploration Agency. Es la Aeronave con la mayor potencia de fuego del mundo.
El mundo está lleno de emplazamientos misteriosos dignos de mencionar. El señor Evans manda a Edward y a sus amigos que le hagan el favor de buscar estos lugares para poder ampliar su museo. A cambio recompensará al grupo con diferentes Gadgets. Hay un total de 50 Tesoros del Mundo:No.01 Skara Brae: En la primera isla que encontramos al norte de Londres. (Orkney Islands)
No.03 Externsteine: Busca alrededor de Alemania, en los bosques. (Teutoburg Forest)
No.11 Abu Simbel: Sigue el Rio Nilo hacia el sur desde El Cairo. Evans te habla de esta localización.
 
  jugon ds escribió:Umm con la poca info que das tiene buena pinta...
Aver como esta
Si lees la información, verás que lo ha hecho Matrix con el mismo motor que FF III y FF IV, así que es normal.jugon ds escribió:P.D Soy al único que le recuerda el FF??
ajavier84 escribió:Este RPG es lo más parecido a "Skies of Arcadia", uno de los grandes. Llevaba meses esperando.
Otra cosa: YO NO VOY A ESPERAR A VER SI SALE EN ESPAÑOL

 Vamos, un J-RPG de los de toda la vida: exploración de dungeos, batallas por turnos, mapa mundi, ciudades donde comprar armas o armaduras, una historia algo cliché... es más, me atrevería a decir que es un clon descarado de FF IV salvando las distancias (normal viniendo del mismo desarrollador 
), cosa que a mí sinceramente me encanta.
 ); las ciudades son ciudades reales del mundo, como Londres o El Cairo, además de emplazamientos como las pirámides de Egipto o la Torre de Babel; o el libro del aventurero, una recopilatorio de la aventura con un diario, personajes, items, enemigos... etc.
23JoseJuan2 escribió:es más, me atrevería a decir que es un clon descarado de FF IV salvando las distancias (normal viniendo del mismo desarrollador), cosa que a mí sinceramente me encanta.
OniTako escribió:23JoseJuan2 escribió:es más, me atrevería a decir que es un clon descarado de FF IV salvando las distancias (normal viniendo del mismo desarrollador), cosa que a mí sinceramente me encanta.
No me atrevería a llamarlo un clon de ningún juego, la verdad. Para los que llevamos toda la vida jugando RPGs (desde la época de SNES), podemos ver que este título está hecho por auténticos fans de los jRPGS de la época, y por ello bebe de muchos de ellos.
La banda sonora recuerda a juegos como Wild Arms (pueblos), y algunas canciones a Final Fantasy (la de Final Boss o la de Viaje en Zeppelin a baja y media altura). La historia es bastante típica, muy al estilo del Illusion of Time, pero a la vez original con el tema del Zeppelin y que se suceda en nuestro mundo. Las batallas son una mezcla de Final Fantasy X (por el sistema de turnos) y Wild Arms (aunque sin usar los comandos en cruz).
Sin embargo, el único parecido que le puedo ver a Final Fantasy IV es el apartado gráfico (cosa muy normal sabiendo que es un recicle de motor gráfico, aunque bastante mejorado. Solo hay que ver la calidad de la Mina que hay en áfrica, que puedes todo lo que hay abajo en la lejanía a medida que vas bajando, y cuando llegas abajo del todo sin ningún tipo de transición de mapas, dices "Olé por los que hicieron esto!").
Si te digo que los desarrolladores de este juego hicieron en su tiempo el Alundra 1 y 2 (además de los excelentes Remakes de FFIII y IV), cómo te quedas? A mi solo me cabe esperar lo mejor por su parte.
La verdad es que es un auténtico juegazo. Temía que se volviera aburrido con las horas de juego, pero ahora que he conseguido llegar a la Torre de Babel estoy completamente seguro de que tengo una joya inesperada en mi Nintendo DSi.
Por lo demás, estoy de acuerdo contigo!
  donde leches esta el anillo? se supone que en la piramide no? es que miro por todos lados y no lo veo
[Barcha] escribió:Oye a ver si me podeis ayudar con una quest, es la segunda:
donde leches esta el anillo? se supone que en la piramide no? es que miro por todos lados y no lo veo
En la planta 1F (la misma por la que entras), empiezas caminando hacia la izquierda. Cuando tiras hacia el norte hay un cruce de caminos a izquierda (que lleva a las escaleras del 1B) y recto al norte. En realidad hay un camino secreto a la derecha que lleva a 2 cofres y al anillo. Por cierto, en el mismo pasillo que va al norte hay otro camino secreto un poco más adelante.
OniTako escribió:[Barcha] escribió:Oye a ver si me podeis ayudar con una quest, es la segunda:
donde leches esta el anillo? se supone que en la piramide no? es que miro por todos lados y no lo veo
Te respondo en Spoiler.En la planta 1F (la misma por la que entras), empiezas caminando hacia la izquierda. Cuando tiras hacia el norte hay un cruce de caminos a izquierda (que lleva a las escaleras del 1B) y recto al norte. En realidad hay un camino secreto a la derecha que lleva a 2 cofres y al anillo. Por cierto, en el mismo pasillo que va al norte hay otro camino secreto un poco más adelante.
  
gelon escribió:Os dejo un vídeo que he hecho hace un rato de la intro
OniTako escribió:Aprovecho para preguntar, la planta 1B la has explorado al 100%? Yo hay una puerta a la derecha de la zona en la que te caes por las trampas que he sido incapaz de abrir, no sé si es que será para más adelante o algo...
Justo en uno de los lados de la puerta (el superior), hay un interruptor que puedes pulsar. Al acercarte sale el mensaje del botón A. Dentro, hay un cofre con una armadura de cuero, creo recordar.
molnar escribió:Es estilo Final Fantasy o Fire Emblem??
  Dking escribió:Los SP para mejorar las skills cómo se consiguen exactamente? es que de momento tengo las iniciales y no sé si mejorar las skills iniciales o esperar para mejorar las próximas...
Estoy en el barco dentro de la cueva
He llegado al punto de salvado, justo al lado de la puerta con el símbolo rojo donde se supone que esta la siguiente pieza pero no se abre. Bajo por el pasillo al piso de abajo y llego a una sala con un estrado en el que pulso un botón. Automáticamente dice que se ha oido un ruido de la habitación de arriba. Subo pero la puerta con el símbolo rojo sigue cerrada. ¿Alguien sabe que hya que hacer?
Resulta que había que subir un piso más del de la puerta con el símbolo rojo. Nada más subir nos encontramos con una especie de chimenea que ahora sí que podemos encender. La puerta con el símbolo rojo se abre sóla automáticamente
  
 y el ingles lo entiendo casi casi a la perfeccion ^^ la verdad esque los graficos me han impresionado gratamente, me recuerdan un poco un poco a los del ff vii y el wild arms de la play 1 
  
 
  Voy por donde la jungla del amazonas(me gusta mucho de este juego porque el mundo es este un poco distinto, pero es este) y no se que hacer, tengo los personajes alrededor del nivel 35 y no he tenido dificultad con ningun jefe, pero los aereos siempre te joden, ¿hay algun consejo para dichos combates?
Sephisan escribió:Esto es un juegazo con todas las letras, las batallas aereas en la primera altitud no es nada, pero en la tercera...fua, no es que tengan dificultad pero se pierde mucho tiempo, porque si subes la skill de la curacion del barco te curas mas de 300 end.
Los combates normales son senzillos desde mi punto de vista, con Eddie usas overdrive cuando toque y en cada turno suyo usas combo attack y revientas, mientras con Pad usas random shot(hablo cuando hay un solo enemigo, si son varios con pad usa meteor shot i con eddie la onda de energia esa).Voy por donde la jungla del amazonas(me gusta mucho de este juego porque el mundo es este un poco distinto, pero es este) y no se que hacer, tengo los personajes alrededor del nivel 35 y no he tenido dificultad con ningun jefe, pero los aereos siempre te joden, ¿hay algun consejo para dichos combates?
  NeuL escribió:Yo acabo entrar en la piramide ( lvl 3 y 4 ) y joder, un eskeleto me kita el 25% de vida.. tan facil decis que es?
 Llévate unas 15-20, que te harán falta.