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[HILO OFICIAL] Need for Speed: Shift

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: newdreamer, roberto28live

denis74
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[HILO OFICIAL] Need for Speed: Shift

Mensajepor denis74 18 Ago 2009 17:32




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TERCER DLC: PACK "EXOTIC RACING SERIES"

Fecha de salida en el bazar: Ya disponible
Precio: 800 Microsoft points


EL PACK ESTA INTEGRADO POR 4 NOVEDADES:

• 7 supercoches:

1. Alfa Romeo 8C Competizione
2. BMW M1 Procar
3. GUMPERT apollo
4. Honda NSX
5. McLaren MP4-12C
6. Maserati GranTurismo S
7. Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss

• 50 nuevos eventos o desafíos

• 125 puntos de Logros extra

• Nuevo circuito: Riviera track (cuatro trazados). Está ubicado en Montecarlo



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SEGUNDO DLC: EXCLUSIVO PACK "FERRARI RACING SERIES"
(INCLUYE TAMBIEN NUEVAS PRUEBAS + 125 PUNTOS LOGROS EXTRA)


Fecha de salida en el bazar: Ya disponible
Precio: 800 Microsoft points


EL PACK SE COMPONE DE 3 NOVEDADES:

Abrir el spoiler para ver en detalle información sobre las pruebas y los logros por conseguir:

• 10 Ferraris disponibles:

1996 Ferrari F50 GT
2005 Ferrari F430 Spider
2005 Ferrari FXX
2005 Ferrari Superamerica
2006 Ferrari 599 GTB Fiorano
2006 Ferrari F430 Challenge
2006 Ferrari F430 GTC
2007 Ferrari 430 Scuderia
2008 Ferrari California
2008 Ferrari 16M Scuderia Spider

NOTA: En offline no pueden añadirse mejoras, ni cambiar pintura, ni llantas. Sí se pueden reglar.
En el online se puede cambiar la pintura.

• 46 nuevos desafíos Ferrari:

Ferrari Race Exhibition - Cuatro eventos de carrera normal.
Ferrari Time Challenge - Hot Lap - Cuatro eventos de time attack.
Ferrari Mixed Track Competition - Cuatro series de eventos consistentes en dos carreras en varios trazados.
Ferrari Time Challenge - Time Attack - Cuatro eventos de time attack
Ferrari Series Competition - Tres series de eventos que consisten en cinco carreras
Ferrari Eliminator Competition - Cuatro eventos de eliminación (2 de vueltas eliminatorias - 2 por tiempo eliminatorio).
Ferrari Endurance Competition - Dos eventos de resistencia.
Ferrari World Tour - Una serie de 5 carreras seguidas.

VIDEO DLC "FERRARI RACING"
http://www.youtube.com/watch?v=pHukC-eM660

VIDEO DEL MENU DE EVENTOS + UNA CARRERA CON FERRARI SUPERAMERICA
http://www.youtube.com/watch?v=_IyUhk02QCQ


• 125 puntos de Logros extra:

Tifosi (20G)
Completa Time Attack o carrera online en todos los Ferrari.

Maestro online de Ferrari (20G)
Logra finalizar en el podium en 200 eventos online usando algún Ferrari.

Desafío de estrellas (25G)
Logra todas las estrellas en las Competiciones de la serie Ferrari.

Campeón de Resistencia en Nordschleife (25G)
Completa el evento Ferrari de Resistencia en Nordschleife en primer lugar.

Estrella de la Gira Mundial (35G)
Logra todas las estrellas en el Ferrari World Tour.

Este DLC es exclusivo de Xbox 360
Comentando que hacía 8 años que no aparecían los Ferrari en la saga NFS. Concretamente desde Hot Pursuit II.



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IMPORTANTE ACTUALIZACION YA DISPONIBLE: PARCHE + DLC GRATUITO

Abrir el spoiler para leer en detalle más información:

SOBRE EL PARCHE
NUEVO CONTENIDO/FUNCIONALIDAD

-Incrementado el máximo de jugadores online de 8 a 12

CORRECCION DE ERRORES

- La estabilidad general del juego y mejoras de rendimiento
- Mejora del manejo de los coches
- Corrección para el problema por el que algunos coches rebotarían en su suspensión en situaciones de alta carga
- Arreglo para de la hierba que a veces se muestra fuera de su posición
- Arreglo para los intermitente resultados duelo de conductores que se muestran incorrectamente
- Arreglo para la barra de Equilibrio que está invertida
- Arreglo para los triunfos y derrotas online que de vez en cuando se calculan de forma incorrectamente en las carreras de drift
- Solucionado el problema del modo carrera de coches prestados donde tomarían herencia los ajustes del jugador de puesta a punto del coche en el modo carrera
- Solución de problemas de uso en pantallas de puesta a punto avanzadas
- Arreglada la vuelta cronometrada de la primera vuelta al comenzar algunos eventos.
- Arreglado ajustes de configuración del coche que a veces no tenían efecto
- Arreglo para prevenir el rebobinado pasado el comienzo de la carrera en las respeticiones instantáneas
- Arreglado el coche livery que ocasionalmente aparece todo blanco en eventos de duelo de conductor
- Corregidas pantallas incorrecta que se muestran cuando es descalificado el jugador
- Arreglo para ocasionales adversarios invisibles que aparecen durante los eventos de drift online
- Arreglo para la intermitente caida cuando se pasa rápidamente a través de las patallas de despues de la carrera
- Arreglo para la intermitente caida cuando se pulsa X repetidamente en pantalla Mi Coches
- Arreglo de la ranura de la carrera desaparecida en pistas punto a punto
- Restablecimiento del coche livery reseteado por defecto después de una carrera online
- Arreglo del tuning avanzado no estando desbloqueado al recargar
- Corregido coches de eventos por invitacion estando sus configuraciones corruptas y favoreciendo su inconducibilidad (por ejemplo, Veryon y Carrera GT)
- Arreglo para el Lamborghini con una baja velocidad máxima cuando se mejora
- Arreglo para el Corvette Z06 y el Dodge Viper que no son capaces de moverse en el inicio de algunos eventos
- Arreglo para algunos coches mejorados de la AI al tocar fondo provocando cierta inestabilidad sobre los baches
- Corregir errores menú de Mejoras
- Arreglo para la configuración de fuerza del force feedback que causa un bug al guardar
- Fijar configuracion del multiplayer para oponentes de la IA y el modo drift
- Arreglo para vinilos siendo incorrectamente aplicados en el alerón trasero
- Arreglo para una solidez en la sala cuandose accede a la lista de amigos desde el coche seleccionado
- Arreglo para el bug de carga del perfil cuando se salta el menú de selección guardar cuando se mantiene presionada la tecla Intro
- Arreglo para las partes del cuerpo que saltan cuando el coche se resetea



DLC GRATUITO: TEAM RACING PACK (5 NUEVOS COCHES Y NUEVO MODO ONLINE)
Primer contenido descargable y que además será gratuito disponible el día 1 de Diciembre. Cinco nuevos coches:

1967 Shelby GT500
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1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
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1969 Dodge Charger R/T
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1971 Dodge Challenger R/T
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1998 Toyota Supra Mark IV
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NUEVO MODO ONLINE "CARRERA POR EQUIPOS"
Compiten seis contra seis (equipo rojo contra equipo azul) con coches de stock, sin modificaciones, ni vinylos, ni taller. Lo importante será el trabajo en equipo más la habilidad al volante.

Video del "Team Racing Pack":
http://www.youtube.com/watch?v=6fMYUUqEv0c



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UN GIRO A LA SAGA

Need for Speed™ SHIFT te proporciona una experiencia de conducción en carreras que te transmite la verdadera sensación de conducir unos coches de gran rendimiento a alta velocidad. Los desarrolladores de SHIFT son Slightly Mad Studios que cuentan con programadores y diseñadores que participaron en los famosos juegos de simulacion de carreras de PC: GT Legends y GTR 2.

Se trata de renovar o morir y Need for Speed es una de las grandes franquicias de Electronic Arts, así que llenando de realismo el nuevo videojuego nos sentaremos tras el volante de un auténtico coche de competición para ganar tantas competiciones oficiales como podamos, efectivamente, correremos en carreras oficiales volviendo a los torneos y campeonatos de toda la vida.

•El modelo de físicas está basado en los de "Ferrari Project".
•Eero Piitulainen de Richard Burns Rally ha desarrollado totalmente el nuevo modelo de físicas de los neumáticos y es el principal responsable para las nuevas físicas del juego.
•La diferencia entre los modos de conducción está en el nivel de asistencias, mientras que el ajuste más bajo proveerá alrededor de un 10% más de agarre de los neumáticos para los principiantes.
•El ajuste Profesional requiere de un volante con el fin de manejar con éxito el acelerador/freno y el sistema de dirección.



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COCHES (click en el nombre para ver la imagen del coche, en el garaje del juego, a gran resolución)

2006 Aston Martin DBR9
2009 Audi R8 LMS
2008 Audi R8
2008 Audi RS 4
2007 Audi S3
2007 Audi TT 3.2 quattro
2006 Audi S4
BMW M3 E36
BMW M3 E46
BMW M3 E92
2008 BMW 135i Coupé
2009 BMW M3 GT2
2007 BMW Z4 M Coupé
2008 Bugatti Veyron 16.4
2006 Dodge Challenger Concept
2008 Dodge Viper SRT10
2010 Ford Mustang GT
2010 Ford Shelby GT500
2007 Ford Focus ST
2006 Ford GT
2006 Need For Speed Shelby Terlingua
1996 Ford Escort RS Cosworth
2009 Chevrolet Camaro SS
2006 Chevrolet Cobalt SS
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Honda Civic Si
2000 Honda S2000
2006 Koenigsegg CCX
2008 Lamborghini Gallardo LP560-4
2007 Lamborghini Murciélago LP640
2007 Lamborghini Reventón
2006 Lotus Elise 111R
2007 Lotus Exige S
2005 Maserati MC12 GT1
2008 Mazda MX-5
2006 Mazda RX-8
1995 Mazda RX-7
1994 McLaren F1
2007 Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition
2007 Mercedes-Benz SL65 AMG
2008 Mitsubishi Lancer EVOLUTION
2006 Mitsubishi Lancer EVOLUTION IX MR-edition
2003 Infiniti G35 (V35)
1997 Nissan 200SX (S14)
2009 Nissan 370Z (Z34)
2006 Nissan 350Z (Z33)
2009 Nissan GT-R SpecV (R35)
2008 Nissan GT-R (R35)
2000 Nissan Silvia (S15) spec.R AERO
1999 Nissan Skyline GT-R (R34)
1972 Nissan Skyline 2000GT-R
1992 Nissan 240SX (S13)
2006 Pagani Zonda F
2010 Pagani Zonda R
2008 Porsche 911 GT2
2009 Porsche 911 GT3 RSR
2006 Porsche 911 GT3 RS
2004 Porsche Carrera GT
2007 Porsche Cayman S
2008 Renault Mégane RS
2007 SEAT Leon CUPRA
2006 Subaru Impreza WRX STi
2007 Lexus LF-A Concept
2008 SCION tC
1986 Toyota Corolla GTS (A86)
2008 Volkswagen Scirocco
2006 Volkswagen Golf GTI

Bonus Porche Cayman S
Aston Martin V8 Vantage N400
Aston Martin DB9 Coupe

click en la imagen para ver el video
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CIRCUITOS (click en el nombre subrayado para ver videoguia detallada)

1. Alpental
2. Autopolis International Racing Course
3. Ambush Canyon
4. Brands Hatch
5. Dakota
6. Ebisu Circuit
7. Glendale
8. Hazyview
9. Mazda Raceway Laguna Seca
10. London
11. Miytomi
12. Nordschleife
13. Road America
14. Rustle Creek
15. Silverstone
16. Spa Francorchamps
17. Tokyo
18. Willow Springs
19. Donington Park

En total combinando diversas trazadas por estos circuitos saldrán más o menos unos 50 trazados en los que correr.


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FOTOS

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VIDEOS

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ONLINE

Se compone de tres partes fundamentales:

Versus: Se ramifica en Partida Rápida, Personalizada y Crear Partida. En Personalizada puedes determinar las variables de la partida que quieres buscar (las variables son más limitadas para partidas de rango, lógicamente). Si no encuentras la partida que buscas, tanto por Partida Rápida como por Personalizada, te conviertes automáticamente en el anfitrión de una sesión y el juego te redirige a la sala de espera donde otros jugadores podrán unirse. Si creas una partida directamente el proceso es idéntico, pero sin buscar partida antes de crearla. Máximo de 12 jugadores.

Duelo de Pilotos: Se trata un modo de torneo donde 2 jugadores compiten con un coche y en una pista aleatorias. El ganador pasa a la siguiente ronda, donde se enfrenta a otro ganador de la ronda anterior, y así sucesivamente. El que gana consecutivamente las Rondas 1 a 3, Cuartos, Semifinal y Final se proclama Campeón.

Carrera entre dos Equipos:
Compiten un máximo de seis por equipo (equipo rojo contra equipo azul) con coches de stock, sin modificaciones, ni vinylos, ni taller. Lo importante será el trabajo en equipo más la habilidad al volante.

==============

Se pueden crear partidas privadas a las que sólo se puede acceder por invitación.

En la sala de espera existe una opción de configuración que permite al anfitrión elegir el Nivel de vehículo máximo de la partida, el tipo de carrera, el circuito y el número de vueltas; pero no se pueden limitar ni los coches ni las opciones de personalización de cada coche, mientras su nivel sea inferior al máximo permitido en la partida.


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CONSEJOS EN SHIFT

EXPLICACION DE LOS PARAMETROS CONFIGURABLES DEL CONTROL

El porcentaje de las ZONAS MUERTAS lo que hacen es dejar inactivo el recorrido del principio del gatillo o pedal tanto del acelerador como del freno. Aumentando la zona muerta aumentas el recorrido que quedará inactivo. Prueba a poner una salvajada de zona muerta del acelerador. Apretando progresivamente (lentamente) el gatillo notarás que al principio no surge efecto y no acelera y que quizás a mitad de recorrido comienza a dar gas. Esa es la zona muerta, es decir, aquellos primeros grados de gatillo, pedales o volante que no hacen nada.
Para un volante la zona muerta dirección debe ser 0% por lo general, puesto que queremos que el coche comienze a girar justamente cuando comenzemos también a girar el volante y eso a de ocurrir al mismo tiempo. Para un pad suele tener un poco más de zona muerta puesto que no es un periférico tan preciso como el volante.

Las SENSIBILIDADES de direccion, acelerador y freno, tienen la particularidad de hacer que las zonas activas tengan un mayor o menor efecto al menor toque. Es decir si hay mucha sensibilidad, hay que ser muy preciso al presionar el pedal o gatillo (en su zona activa) puesto que con un ligero movimiento daremos mucho gas o frenaremos más, cosa que no pasaria si se bajase la sensibilidad.
Lo normal es que en pad halla poca sensibilidad y con los pedales o volante halla más.

SENSIBILIDAD DIRECCION VELOCIDAD: Este valor lo que regula es la cantidad de grados que la dirección gira dependiendo de la velocidad. Si se pone en un valor alto, cuanto más rápido se va, menos gira la dirección. Si se pone a cero, es totalmente lineal, sin cambios con respecto a la velocidad. Así, aumentando este valor, hará que el coche gire poco en recta (cuando se va muy rápido), mientras que girará lo suficiente en curvas cerradas (cuando se va lento). Si con 270º ya es algo complicado ir estable, imagináos con el PAD. Por eso con pad el mejor valor es 100 y con un volante "multivuelta" es 0.

BLOQUEO DIRECCIÓN: Es el ángulo de giro de las ruedas. A mayor valor más girarán las ruedas. En circuitos lentos con curvas cerradas es preferible subir el valor. En circuitos de curvas rápidas se puede bajar por no ser necesario girar demasiado las ruedas. También se puede dejar un valor intermedio para no tener que ir cambiándolo según que circuito.
Hay coches en que el ratio de giro es mayor que en otros.

CONFIGURACIONES RECOMENDADAS:
(gracias Akrae)

•Para Volante (el de Microsoft):

ZONA MUERTA DIRECCION----------------2%
ZONA MUERTA ACELERADOR--------------5%
ZONA MUERTA FRENO----------------------10%
SENS. DIRECCION--------------------------50%
SENS. ACELERADOR------------------------1%
SENS. FRENO--------------------------------1%
SENS. DIRECCION VEL.---------------------40%


•Para Pad:

ZONA MUERTA DIRECCION-----------------20%
ZONA MUERTA ACELERADOR---------------5%
ZONA MUERTA FRENO----------------------15%
SENS. DIRECCION--------------------------15%
SENS. ACELERADOR------------------------1%
SENS. FRENO--------------------------------1%
SENS. DIRECCION VEL.---------------------100


PARA CONSEGUIR HACER BIEN EL DRIFT

http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1279866&p=1717573068#p1717573068


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AVANCES

TODOS LOS MEDIOS COINCIDEN CON UNAS IMPRESIONES POSITIVAS DEL JUEGO.

(06/03/2009) Meristation
http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?pic=360&id=cw49aeb1ca8d970&idj=cw4988096b82a4f&idp=&tipo=art&c=1&pos=1

(14/05/2009) Vandal
http://www.vandal.net/cgi-bin/veravancejuego.pl?n=10074&numavance=1&pag=1

(07/07/2009) Solojuegos
http://xbox360.solojuegos.com/avance/4477-Need-for-Speed-Shift

(20/07/2009) Vidaextra
http://www.vidaextra.com/videos/need-for-speed-shift-luce-cada-vez-mejor

(17/07/2009) Video-Avance EliteGamer
http://www.youtube.com/watch?v=QVDXTQLi0wo

(21/07/2009) Traducción del avance de Gamespot en el que se explica la forma de progresar por juego
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716745242#p1716745242

(20/07/2009) IGN. Profundiza también en el modo de progresar en el juego
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716747285#p1716747285
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716763928#p1716763928

(17/07/2009) Artículo breve del USA TODAY
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716816003#p1716816003

(23/07/2009) Impresiones jugables de alguien que lo ha probado
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716848079#p1716848079

(01/08/2009) 3DJuegos
http://www.3djuegos.com/index.php?zona=juegos-avances&id_juego=4895&id_avance=1431&page=0

(16/08/2009) Vandal
http://www.vandal.net/cgi-bin/verreportaje.pl?n=242

(24/08/2009) Impresiones desde el GC09
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1279866&p=1717094918#p1717094918


EXTENSA VIDEO-PREVIEW ALEMANA

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ANALISIS

(10/09/2009) IGN (Nota: 9)
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1279866&p=1717237709#p1717237709

(11/09/2009) OXM -Oficial Xbox Magazine- (Nota: 9)
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1279866&p=1717240762#p1717240762

(15/09/2009) GameTrailers Videoreview (Nota: 9.1)
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(15/09/2009) Meristation (Nota: 8.5)
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?id=cw4aafc8b03abdb&idj=cw4988064eee4ea&pic=PS3

(15/09/2009) 3D Juegos (Nota: 8.6)
http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/4897/0/need-for-speed-shift/

(15/09/2009) Vandal (Nota: 8.9)
http://www.vandal.net/analisis/x360/need-for-speed-shift/10075


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ENTREVISTAS

Ian Bell, de Slightly Mad Studios
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716616633#p1716616633

Jesse Abney, productor del juego
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1180205&p=1716862251#p1716862251

Dave Flynn, Jefe de diseño de circuitos de Slightly Mad Studios
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1279866&p=1717023175#p1717023175

Ian Bell, de Slightly Mad Studios (fue confundador de Simbin). Entrevista más extensa en la que se revelan más detalles
http://www.elotrolado.net/viewtopic.php?f=138&t=1279866&p=1717049824#p1717049824


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LA IA Y EL PERFIL DEL CONDUCTOR

1.-La Inteligencia Artificial presume de 12 personalidades disponibles e independientes para los corredores que competirán contigo, cuyas reacciones no sólo están ligadas a las tuyas, sino también a la de los otros corredores (sean manejados por la computadora u otra persona), haciendo que cada coche se maneje de manera única en cada carrera, llegando incluso a tener errores, chocar y hasta reaccionar agresivamente cuando quieres pasarlos.
La IA tiene un indicador de rencor y si eres muy agresivo con ella, entonces reaccionará y será más combatiba contigo.


2.-El perfil de conducción está hecho a medida y basado en cuatro factores clave:

1-Personalidad: Un estilo de conducción del jugador determina si hay un conductor agresivo o preciso.
2-Exito: Como en cada carrera, el objetivo final es acabar en lo alto del podio.
3-Puntos de perfil: Cada coche adelantado, cada angulo dominado, cada oponente eliminado genera puntos de perfil.
4-Medallas: Estos iconos únicos dan individualidad y estilo al perfil de conductor de cada jugador, como cada carrera hecha y los maximos logros completados.

El "perfil de conductor" del jugador se desarrolla mientras vamos avanzando en el juego, crea rivalidades, desencadena problemas especificos e incluso desbloquea coches y opciones de personalizacion.

(click en la imagen para acceder un análisis más profundo del sistema Perfil de Conductor)
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(click en la imagen para acceder un análisis más profundo del sistema de Medallas)
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MODOS DE JUEGO
(Información facilitada por NeFsShift, Comunity Manager de Need for Speed: Shift)

-Duelo de Pilotos

Una competición cara a cara entre 2 conductores. Coge tu coche, y preparate para competir en una batalla al mejor de tres rondas. El objetivo es conseguir 5 segundos de ventaja respecto a tu rival, o ser el primero en atravesar la línea de meta. En cada ronda un jugador es el perseguidor y el otro el líder.


-Carreras de Fabricante

Patrocinado por varios fabricantes, todos los conductores deben usar el mismo modelo de coche. El objetivo es probar que eres el mejor piloto en las mismas condiciones. Se trata de la batalla definitiva que pondrá a prueba tu habilidad de conducción.


-Series

Compite en varios eventos consecutivos para conseguir puntos en base a tu posición en los mismos. La regularidad es la clave de este tipo de prueba.


-Resistencia

Lleva al límite tu estamina y perseverancia, solo los mejores pilotos consiguen la victoria en las carreras de resistencia.


-Carrera

Las carreras estandar permiten una mezcla heterogénea de modelos de coches y competidores, en cada carrera no solo importa tu habilidad como conductor sino que también influye mucha las características de tu coche y las mejoras instaladas.


-Drift

Cada prueba de Drift consta de 3 rondas, cada puntuación se va sumando en cada ronda completada. El modo Drift es la prueba definitiva sobre el control del coche ya que deberás llegar a las curvas a la velocidad adecuada, y luego ser capaz de regular la velocidad y el giro a lo largo del trazado de la curva.


-Contrarreloj

Compite contra varios pilotos y sus coches en una misma pista para establecer el mejor tiempo de vuelta. Da tantas vueltas como puedes en el tiempo establecido para conseguir el mejor tiempo.


-Vuelta Caliente

Los conductores compiten por turnos en un coche patrocinado para establecer el tiempo más rápido del circuito. Solo los conductores de precisión son invitados a esta clase de eventos.


-Eliminación por tiempo/vuelta

En las carreras de eliminación debes evitar quedar en última posición ya que serás eliminado de la competición.


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EL NITRO
(Información facilitada por NeFsShift, Comunity Manager de Need for Speed: Shift)

Unicamente si instalamos las mejoras de nitroso en el coche podremos usar el nitro. La mejora de nivel 1 da 10 segundos de nitro y la de nivel 2 da 20 segundos.
En carrera al mantener pulsado el botón B utilizamos el nitro pero el efecto es tán sutil y suave que apenas se nota con un ligero incremento de la aceleración. No tiene nada que ver con el nitro de juegos arcade como burnout en el que hasta salen llamas del tubo de escape y la pantalla se emborrona.

Al agotar los segundos de uso (10 ó 20 segundos) ya no se recargará.


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AJUSTES DE CONTROL Y MODOS DE CONDUCCIÓN

Las siguientes pantallas nos muestran el contenido de las opciones configurables en ajustes de control (primera pantalla) de pad o volante. Las otras cuatro pantallas muestran por defecto el estado de las opciones de ayuda dependiendo del modo de dificultad elegido. Aunque luego se puedan ajustar a nuestro gusto. El orden de estas pantallas va de fácil a difícil. Es decir: Fácil, Amateur, Experto y Profesional.

(Click en imágenes para ampliarlas a gran tamaño)

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UN PASEO POR EL MENU CONFIGURABLE DEL COCHE

(Click en imágenes para acceder a los links)

MEJORAS (gracias a FoRgE SkA por la traducción)
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PUESTA A PUNTO
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VISUALES
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MEJORAS DEL COCKPIT
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click en la imagen para ver un videomontaje
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LOGROS

Hay un total de 29 logros por conseguir:

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Explicación en detalle de cada logro:
http://misimisi.wordpress.com/2009/09/22/guia-de-logros-need-for-speed-shift/


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BANDA SONORA

Esta es la lista oficial de las canciones que saldrán en el juego:

(Click en el nombre para escuchar la canción)
Gracias a NARTONIC por los enlaces

Buraka Som Sistema feat. Pongolove: Kalemba (Wegue-Wegue)
Chase And Status feat. Plan B: Pieces
Deadmau5: Ghosts N Stuff
Eagles Of Death Metal: Anything 'Cept the Truth
Fort Knox 5 feat. Asheru: Insight (The Nextmen Remix)
Gallows: I Dread The Night
In Case Of Fire: This Time We Stand
Jamal: Pull Up
Kanye West: Paranoid (Part 2)
Kasabian: Underdog
The King Blues: The Streets Are Ours
Mala Rodriguez: Te Convierto
Mando Diao: Mean Street
MSTRKRFT feat. E-40: Click Click
N.A.S.A. feat. Spank Rock, MIA, Santigold and Nick Zinner: Whachadoin?
The Prodigy: Run With The Wolves
The Qemists feat Mike Patton: Lost Weekend
Regular John: Transmitter
Rootbeer: Under Control
Shinichi Osawa: Electro 411 (Lies In Disguise Mix)
Spoon Harris & Obernik: Baditude
TOKIO: Dogonim
Twisted Wheel: Oh, What Have You Done?
Two Fingers feat. Sway: High Life


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Ultima edición por denis74 el 13 Jun 2010 12:43, editado 230 veces

jose juan
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Mensajepor jose juan 18 Ago 2009 17:38

Si señor con 2 huevos,esto sera el verdadero hilo oficial,no el otro que lo hace y ni aparece

A ver si suben el video que han enseñado hoy en al feria que pinta expectacular
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.Y a si se va a quedar hasta que me salga de donde sabemos xd

NARTONIC
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Mensajepor NARTONIC 18 Ago 2009 17:48

Buen post!!!! [oki] [oki] [oki]

A ver si suben los dos videos que han mostrado en la Gamescom (Un Gameplay, que me parece que nos penaliza si tomamos atajos y un Trailer) eso si, fecha de demo nada, ojala salga esta semana...
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jose juan
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Re:

Mensajepor jose juan 18 Ago 2009 17:49

NARTONIC escribió:Buen post!!!! [oki] [oki] [oki]

A ver si suben los dos videos que han mostrado en la Gamescom (Un Gameplay, que me parece que nos penaliza si tomamos atajos y un Trailer) eso si, fecha de demo nada, ojala salga esta semana...

Creo que el tio dijo en la feria que saldria a finales de agosto,pero sin fecha aun
Esta firma ha sido modificada porque incumplía la normativa sobre utilización de firmas.Y a si se va a quedar hasta que me salga de donde sabemos xd

denis74
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Mensajepor denis74 18 Ago 2009 17:52

De momento voy a ir recorriendo las páginas del hilo anterior para ir colocando entrevistas y avances. Las fotos las dejo para lo último. Me iba a ir pero aquí sigo,jeje XD XD

Trailer Gamescom
http://www.youtube.com/watch?v=nzr8aizwh5o

Saludos

bad73
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Re:

Mensajepor bad73 18 Ago 2009 18:07

jose juan escribió:Si señor con 2 huevos,esto sera el verdadero hilo oficial,no el otro que lo hace y ni aparece

A ver si suben el video que han enseñado hoy en al feria que pinta expectacular


y si el creador del otro hilo iba en un avion han tenido un accidente y los supervivientes estan en una isla desierta en mitad del pacifico esperando a ser rescatados???????????

en serio, quizas no atiende el hilo por causa mayor.......................espero que este bien xd xd xd
no os cebeis con el............por el momento¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Tu tiempo es limitado, no lo desperdicies viviendo la vida de otros (Steve Jobs).
A veces no es más pobre el que menos tiene, sino el que más cosas superfluas necesita. (Pepito Grillo M.G.)

cheeseman
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Re: Re:

Mensajepor cheeseman 18 Ago 2009 18:11

bad73 escribió:
jose juan escribió:Si señor con 2 huevos,esto sera el verdadero hilo oficial,no el otro que lo hace y ni aparece

A ver si suben el video que han enseñado hoy en al feria que pinta expectacular


y si el creador del otro hilo iba en un avion han tenido un accidente y los supervivientes estan en una isla desierta en mitad del pacifico esperando a ser rescatados???????????

en serio, quizas no atiende el hilo por causa mayor.......................espero que este bien xd xd xd
no os cebeis con el............por el momento¡¡¡¡¡¡¡¡¡


Por lo visto para leer los privados y no contestar si esta presente.
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bad73
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Re: Re:

Mensajepor bad73 18 Ago 2009 18:37

cheeseman escribió:
bad73 escribió:
jose juan escribió:Si señor con 2 huevos,esto sera el verdadero hilo oficial,no el otro que lo hace y ni aparece

A ver si suben el video que han enseñado hoy en al feria que pinta expectacular


y si el creador del otro hilo iba en un avion han tenido un accidente y los supervivientes estan en una isla desierta en mitad del pacifico esperando a ser rescatados???????????

en serio, quizas no atiende el hilo por causa mayor.......................espero que este bien xd xd xd
no os cebeis con el............por el momento¡¡¡¡¡¡¡¡¡


Por lo visto para leer los privados y no contestar si esta presente.


pues si es asi...........................teneis toda la razon con lo que le habeis dicho...................... ratataaaa ratataaaa
Tu tiempo es limitado, no lo desperdicies viviendo la vida de otros (Steve Jobs).
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coco7
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Mensajepor coco7 18 Ago 2009 19:01

The review of full tuning in Need For speed Shift

http://www.youtube.com/watch?v=UJnOfssTBaU

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Mensajepor ferdy_vk 18 Ago 2009 19:28

Buen hilo si señor!!!

Pintaza joder...pintaza!!! pero sigo viendolo muy Grid (juegazo tb )

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