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[HILO OFICIAL] Mortal kombat 9 (ACTUALIZADO A 25-04-2011)

Foro exclusivo para jugones

Moderadores: goldenaxeband, VIDHAR, roberto28live

superpiton24
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[HILO OFICIAL] Mortal kombat 9 (ACTUALIZADO A 25-04-2011)

Mensajepor superpiton24 17 Jun 2010 21:34

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Titulo: Mortal kombat
Género: Lucha 2D con mezcla 3D
Desarrolladores: netherrealm
Distribuidor: warner
Plataformas: Xbox360, PS3
Fecha de lanzamiento: : 26 DE ABRIL 2011
Web: http://www.themortalkombat.com/
Facebook:http://www.facebook.com/MortalKombat

MODOS DE JUEGO


MODOS PARA 1 JUGADOR

KOMBATIR
TORNEO
TORNEO POR PAREJAS
PON A PRUEBA TU SUERTE
PON A PRUEBA TU FUERZA
PON A PRUEBA TU VISTA
PON A PRUEBA TU GOLPE
HISTORIA
TORRE DE LOS RETOS
ENTRENAMIENTO
EN LINEA

MODOS PARA 2 JUGADORES

VERSUS
TORNEO POR EQUIPOS
EN LINEA

MODOS PARA 3 O 4 JUGADORES
VERSUS


CHARACTERS
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STAGES

Courtyard
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Evil Monastery
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Kratos Arena
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Graveyard
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Netherrealm
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Pit Bottom
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Armory
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Wasteland
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Dead Pool
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Goro's Lair
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Jade's Desert
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Kahn's Arena
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Living Forest
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Rooftop
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Soul Chamber
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Pit
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Shang Tsung's Flesh Pits
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Shang Tsung's Gardens
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Street/The Bridge
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Cathedral
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Subway
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Bell Tower
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Throne Room
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ENTREVISTA CON ED BOON

P- ¿Siendo técnicamente el noveno Mortal Kombat, de cuál de los anteriores es este el sucesor espiritual?
R - Este es probablemente la forma más sofisticada de presentar Mortal Kombat 2 y 3 juntos. Estamos volviendo a las cosas favoritas que hicieron Mortal Kombat un favorito: Jugabilidad 2D, Traer de nuevo los Fatalities en sentido tradicional, y un sistema de combate más profundo. Eso y la nostalgia de ver a los personajes favoritos y escenarios presentados con la tecnología de hoy hacen de este Mortal Kombat especial.

P - ¿En qué punto de la historia ocurre este Mortal Kombat?
R - El juego arranca al final de Armageddon, pero hace una especie de viaje en el tiempo a los eventos de Mortal Kombat 1, 2 y 3. Así que vamos a ver muchos de los eventos de los primeros juegos, pero con algún giro en ellos. Algunos eventos cambian, en una especie de "Regreso al Futuro".

P - Háblanos de los personajes, porque los que vimos hasta ahora parecen ser una mezcla de personajes de los primeros juegos.
R - La temática de este Mortal Kombat es el regreso a lo clásico. Estamos poniendo énfasis a los personajes clásicos, los que a todos realmente nos gustan ver como Raiden, Sub-Zero, Scorpion, Johnny Cage, Kung Lao... Queremos traerlos de vuelta para los fans.

P - ¿Entonces esperamos que vuelvan muchos de los clásicos?
R - Sí, sí tu personaje favorito es de la primera era, entonces es muy probable que esté en este juego.

P - Algo nuevo que vimos es la pelea con dos personajes ("Tag Team") ¿Podrías decirnos algo respecto a eso?
R - Tenemos una especie de Tag Team "Mortal Kombatizado", utilizamos muchos de los movimientos especiales de los personajes en el Tag. Los personajes entran con el movimiento especial, y se pueden utilizar en combos. La nueva teoría con este sistema de peleas será "combos personalizados". Es lo que queremos explotar.

P - ¿Nos puedes hablar del Online a esta altura? ¿Cuáles son tus planes?
R - Por supuesto, no hemos revelado todas las características online, pero sin duda estamos agregando muchas opciones que promuevan la comunidad online, muchas personas juntas jugando y socializándose. Obviamente va a estar el modo rápido de 1 contra 1, pero nuestro enfoque principal es el grupo de personas duplicando su experiencia Arcade. El ganador se queda.

P - Una última pregunta: ¿Nos podrías decir cuándo sale el juego y para qué consolas saldrá?
R - Esperamos que esté para la primavera de 2011 para la Playstation 3 y Xbox 360.

ENTREVISTADA SACADA DE :http://www.mortal-kombat.org/index.php?subaction=showfull&id=1276710581&archive=&start_from=&ucat=3&

Video entrevista a Ed Boon

http://e3.gamespot.com/video/6266626/?tag=top_stories%3Btitle%3B7#toggle_video






IMAGENES

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EDICIONES COLECCIONISTA

KOLLECTOR EDITION

SOLO A LA VENTA EN ESTADOS UNIDOS
FIGURA SUJETA LIBROS DE SCORPION Y SUB ZERO
ART BOOK
DLC PARA EL AVATAR
Y POR SUPUESTO EL JUEGO .

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TOURNAMENT EDITION

SOLO A LA VENTA EN ESTADOS UNIDOS
ARCADE STICK BASTANTE GRANDE
DLC
JUEGO
LIMITADA A 20.000 UNIDADES

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EDICION COLECCIONISTA EUROPEA
FIGURA DE SCORPION Y SUB ZERO
ART BOOK
DLC
JUEGO EN CAJA METALICA
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VIDEOS

Mortal Kombat 9: First Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=t-UUOqXonf8

Mortal Kombat 9 | [HD] OFFICIAL E3

http://www.youtube.com/watch?v=YcDFkJWxY1M

Mortal Kombat (9) NUEVOS FATALITYS!!! + Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=t4cv5dQODH4

Mortal Kombat 9 - Gameplay + 3 Fatalities (E3 GS)

http://www.youtube.com/watch?v=izVZsnCiaWk

Mortal Kombat - Combos Exhibition - PS3 Xbox360

http://www.youtube.com/watch?v=pt6uFbAGYac

Mortal Kombat 2010 - PAX 2010: Shadows Fatality Trailer | HD

http://www.youtube.com/watch?v=ooKgXmg87Qw&feature=related

Mortal Kombat 9 - Sub-Zero's Fatality: Torso Rip (PAX)

http://www.youtube.com/watch?v=lbptyildsdw&feature=related

Mortal Kombat 9 - X-Ray Moves and Fatalities so far

http://www.youtube.com/watch?v=bDP4Agpkv7o&feature=related

Mortal Kombat 9 fatality - Scorpion

http://www.youtube.com/watch?v=NZB3kQzNsQ0&feature=related

Mortal Kombat 9 - Scorpion | [HD]

http://www.youtube.com/watch?v=qYgTycrm1NY&feature=channel

POR ULTIMO UN VIDEO DEL PERSONAJE QUE EN NUESTRA VERSION POR DESGRACIA NO TENDREMOS

Mortal Kombat 9 - Kratos

http://www.youtube.com/watch?v=wbwALe_qBaY&feature=channel

Mortal Kombat 9 - Cyrax/Scorpion vs Kung Lao/Kitana Gameplay + Fatality (PAX GT)

http://www.biografiasdepersonajes.com/videos/yt-oJlru3PoEEE

FATALITIES

Baraka

FATALITY 1: Atras, Adelante, Abajo, Adelante , X. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Adelante,Adelante,Abajo,ABajo, A. - a 2 cuerpos de distancia del oponente.

BABALITY: Adelante, Atras, Adelante, B.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Abajo,Abajo, A.


Cyber Sub-Zero

Para desbloquear al personaje debes terminar el modo historia.

FATALITY 1: Abajo,Izquierda,Abajo,Derecha, Y. - a un cuerpo de distancia.

FATALITY 2: Abajo,Abajo, Atras , X. - a un cuerpo de distancia.

BABALITY: Abajo,Atras,Adelante, RT.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Arriba, RT.


Cyrax

FATALITY 1: Adelante, Abajo, Adelante, Atras, Y. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Atras, Abajo, Atras, Adelante , X. - a tres cuerpos de distancia.

BABALITY: Abajo,Adelante,Atras, Y. - a uno o dos cuerpos de distancia.

STAGE FATALITY: Abajo,Arriba, RT.


Ermac

FATALITY 1: Abajo, Arriba, Abajo, Abajo, RT. - a dos cuerpos de distancia, se recomienda usar block para que el personaje no salte.

FATALITY 2: Adelante,Atras,Adelante,Abajo, B. - a un cuerpo de distancia.

BABALITY: Abajo, Abajo, Atras, Abajo, Y.

STAGE FATALITY: Abajo, Arriba, Abajo, Abajo, A.

Jade

FATALITY1: Arriba, Arriba, Abajo, Derecha , X. - a tres cuerpos de distancia del oponente.

FATALITY 2: Atras,Abajo,Atras,Abajo, B. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo, Abajo, Adelante, Abajo, B.

STAGE FATALITY: Atras,Adelante,Abajo, RT.

Jax

FATALITY 1: Atras, Adelante, Adelante, Atras, Y. - cerca del oponente.

FATALITY 2: Adelante, Adelante, Atras, Abajo, A. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo, Abajo, Abajo, A.

STAGE FATALITY: Abajo, Adelante, Abajo , X.

Jhonny Cage

FATALITY 1: Adelante, Adelante, Atras, Abajo, A. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo,Adelante,Abajo,Adelante, B. - a 2 cuerpos del oponente.

BABALITY: Adelante,Atras,Adelante, B.

STAGE FATALITY: Abajo,Atras,Adelante, RT.


Kabal

FATALITY 1: Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha , X. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo, Abajo, Atras, Adelante, RT. - pegado al oponente.

BABALITY: Adelante, Abajo, Atras, A.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo, B.

Kano

FATALITY 1: Atras, Abajo, Atras, Adelante , X. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo, Abajo, Adelante, Atras, B. - pegado al oponente.

BABALITY: Adelante, Adelante, Abajo, Abajo, A.

STAGE FATALITY: Arriba,Arriba, Atras, B.


Kitana

FATALITY 1: Abajo, Abajo, Atras, Adelante, Y. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Adelante, Abajo, Adelante, Atras, A.

BABALITY: Adelante, Adelante, Abajo, Adelante, B.

STAGE FATALITY: Adelante,Abajo,Abajo, A.

Kung Lao

FATALITY 1: Atras, Adelante, Adelante, Atras mas Triangulo (oY) a dos cuerpos de distancia.

FATALITY 2: Abajo, Abajo, Adelante , Atras , X. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo,Adelante,Abajo, Y.

STAGE FATALITY: Abajo,Adelante,Abajo, A.

Liu Kang

FATALITY 1: Adelante, Atras, Abajo, Abajo, A. - ´pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo,Abajo,Adelante,Abajo, B. - a un cuerpo de distancia.

BABALITY: Abajo,Abajo,Abajo, B.

STAGE FATALITY: Abajo,Adelante,Atras, A.

Mileena

FATALITY 1: Atras, Adelante, Atras, Adelante, Y. - a 2 cuerpos de distancia.

FATALITY 2: Atras,Adelante,Atras,Abajo, A. - a un cuerpo de distancia

BABALITY: Abajo,Abajo,Adelante,Atras, Y.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Abajo , X.

NightWolf

FATALITY 1: Abajo, Adelante, Abajo, Atras, B. - a dos cuerpos de distancia del oponente.

FATALITY 2: Abajo,Abajo, Adelante, Atras , X. - pegado al oponente.

BABALITY: Adelante,Atras, Adelante, Atras , X.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Abajo, RT.


Noob Saibot

FATALITY 1: Atras, Adelante, Atras, Abajo, B. - a 2 cuerpos de distancia del oponente.

FATALITY 2: Abajo,Abajo,Atras,Abajo, RT. - a 2 cuerpos de distancia.

BABALITY: Adelante, Arriba, Adelante , X.

STAGE FATALITY: Adelante, Abajo, Adelante, RT.

Quan Chi

Para desbloquear al personaje debes terminar el modo historia.

FATALITY 1: Adelante,Adelante,Abajo,Abajo , X. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo,Derecha,Abajo,Derecha, B. - pegado al oponente.

BABALITY: Adelante, Abajo, Atras, Y.

STAGE FATALITY: Atras,Adelante,Abajo, Y.

Raiden

FATALITY 1: Abajo, Adelante, Abajo, Adelante , X. - a dos cuerpos de distancia del oponente.

FATALITY 2: Atras, Adelante, Adelante, Abajo, B. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo, Atras, Abajo, B.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Abajo, Y.

Reptile

FATALITY 1: Adelante, Adelante, Abajo, Arriba, A - a un cuerpo de distancia del oponente.

FATALITY 2: Abajo,Abajo,Adelante,Atras, X - pegado al oponente.

BABALITY: Atras,Adelante,Atras,Abajo, A.

STAGE FATALITY: Adelante,Abajo,Abajo, RT.

KLASSIC FATALITY : Atras,Atras,Adelante,Abajo, RT - a un cuerpo de distancia. (NOTA: Solo sale si tienes el traje) Klasico de Reptile.


Scorpion

FATALITY 1: Adelante, Abajo, Adelante, Y. -

FATALITY 2: Atras, Adelante, Atras, A. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo, Atras, Adelante, Abajo, Y. -

STAGE FATALITY: Adelante,Arriba,Arriba , X. - se recomienda usar defensa.

KLASSIC FATALITY : Abajo,Arriba,Arriba mas Triangulo a un cuerpo del oponente. (NOTA: Este Fatality solo sale si tienes el traje Klasico de Scorpion.)


Sektor

FATALITY 1: Adelante, Atras, Atras, Adelante, A. - a tres cuerpos del oponente.

FATALITY 2: Abajo, Abajo, Adelante, Atras , X. - a una pantalla de distancia.

BABALITY: Atras, Abajo, Abajo, Abajo, B.

STAGE FATALITY: Abajo,Adelante,Abajo, RT.


Shang Tsung

FATALITY 1: Atras, Abajo, Adelante, A. - a 2 cuerpos de distancia.

FATALITY 2: Abajo, Abajo, Atras, Abajo, Y. - a dos cuerpos del oponente.

BABALITY: Abajo,Atras,Abajo, A.

STAGE FATALITY: Arriba,Arriba,Atras , X.

Sheeva

FATALITY 1: Adelante, Abajo, Abajo, Adelante , X. - a un cuerpo de distancia del oponente.

FATALITY 2: Adelante,Atras, Adelante, Atras, B. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo,Abajo,Abajo, Atras, B.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Abajo,Abajo , X.

Sindel

FATALITY 1: Izquierda, Derecha, Abajo, Derecha , X. - Pegado al oponente.

FATALITY 2: Atras,Adelante,Arriba, Y. - pegado al oponente se recomienda usar block.

BABALITY: Abajo,Abajo,Abajo,Arriba a dos cuerpos de distancia.

STAGE FATALITY: Abajo,Abajo,Abajo , X.

Smoke

FATALITY 1: Atras, Adelante, Atras, Adelante , X. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Atras, Atras, Abajo, Derecha, Y. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo,Atras,Abajo,Adelante,Abajo.

STAGE FATALITY: Adelante,Arriba,Arriba , X.

Sonya

FATALITY 1: Abajo, Abajo, Atras, Adelante , X. - a dos cuerpos y medio del oponente.

FATALITY 2: Abajo, Atras, Adelante, Atras, B. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo, Abajo, Adelante, A.

STAGE FATALITY: Atras,Adelante,Abajo, Y.

Stryker

FATALITY 1: Adelante, Abajo, Adelante, A. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo,Adelante,Abajo,Adelante , RT. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo,Adelante,Abajo,Atras, Y.

STAGE FATALITY: Adelante,Arriba,Arriba, B.

Sub-Zero

FATALITY1: Atras, Adelante, Abajo, Adelante, B. - pegado al oponente.

FATALITY 2: Abajo,Atras,Abajo,Adelante, Y. - pegado al oponente.

BABALITY: Abajo,Atras,Abajo,B.

STAGE FATALITY: Adelante,Abajo,Atras, Y.

KLASSIC FATALITY: Adelante,Abajo,Adelante, Y. (NOTA: para poder realizar este Fatality necesitas tener el traje Klasico de Sub-Zero).

KONTENIDO DE LA KRYPTA

Kombat Kodes:

DL 10 – Blocking Disabled – 020 020
DL 12 – Jumping Disabled – 831 831
DL 17 – No Blood – 900 900
DL 25 – Dark Kombat – 022 022
DL 32 – Hyper Fighting – 091 091
DL 43 – Health Recovery – 012 012
DL 50 – Kombos Disabled – 931 931
DL 73 – Disable Foreground Objects – 001 001
DL 83 – Power Bars Disabled – 404 404
DL 96 – Psycho Kombat – 707 707
DL 105 – Unlimited Super Meter – 466 466
DL 113 – Dream Kombat – 222 555
DL 116 – Explosive Kombat – 227 227
HI 15 – Enhance Moves Disabled – 051 051
HI 24 – Xrays Disabled – 242 242
HI 37 – Quick Uppercut Recovery – 303 303
BM 11 – Rainbow Kombat – 234 234
BM 30 – Sans Power – 044 044
BM 41 – Silent Kombat – 300 300
BM 47 – Specials Disabled – 731 731
BM 54 – Super Recovery – 123 123
BM 60 – Throwing Encouraged – 010 010
BM 64 – Tournament Mode – 111 111
BM 77 – Zombie Kombat – 666 666
MD 9 – Armless Kombat – 911 911
MD 17 – Breakers Disabled – 090 090
MD 28 – Throwing Disabled – 100 100
MD 39 – Invisible Kombat – 770 770
MD 45 – Vampire Kombat – 424 424
MD 47 – Double Dash – 391 193

Musica:

DL 2 – Temple
DL 9 – Wasteland
DL 26 – Armory
DL 48 – Courtyard (Night)
DL 58 – Rooftop (Dusk)
DL 61 – Desert
DL 71 – Graveyard
DL 85 – Soul Chamber
DL 94 – Shao Kahn’s Throne Room
DL 98 – Hell
DL 114 – Evil Monastery
HI 6 – Street
HI 26 – Bell Tower
HI 35 – Courtyard (Day)
HI 38 – Goro’s Lair
BM 16 – Shang Tsung’s Throne Room
BM 20 – Dead Pool
BM 42 – Living Forest
BM 62 – Shang Tsung’s Garden (Night)
BM 80 – Koliseum
MD 4 – Flesh Pits
MD 33 – Subway
MD 52 – Pit (Night)

Imagenes Renderizadas:

DL 20 – Scorpion Shadow Render
DL 31 – Raiden Render
DL 36 – Mileena Reveal Render
DL 41 – Sindel Render
DL 44 – Scorpion Reveal Render
DL 65 – Shao Kahn Render
DL 74 – Sub-Zero Render
DL 78 – Jade Render
DL 80 – Retro Sub-Zero Render
DL 106 – Sub-Zero Reveal Render
DL 118 – Retro Scorpion Render
BM 5 – Noob Saibot Alternate Costume Render
BM 6 – Sonya Render
BM 10 – Retro Ermac Render
BM 37 – Mileena Shadow Render
BM 43 – Parasite Victims Render
BM 75 – Cyrax Render
MD 27 – Retro Reptile Render
MD 37 – Goro Render
MD 40 – Jax Render
MD 48 – Kitana Render
MD 49 – Skeletal Statues Render
MD 50 – Sub-Zero Shadow Render
MD 53 – Ermac Render
MD 55 – Scorpion Render


Conceptos de trajes principales de los personajes:

DL 6 – Stryker Primary Costume Concept
DL 11 – Cyber Sub-Zero Concept
DL 14 – Kitana Primary Costume Concept
DL 24 – Noob Primary Costume Concept
DL 27 – Sonya Primary Costume Concept
DL 39 – Jax Primary Costume Concept
DL 46 – Ermac Primary Costume Concept
DL 51 – Scorpion Primary Costume Concept
DL 52 – Kano Primary Costume Concept
DL 62 – Sindel Primary Costume Concept
DL 70 – Kabal Primary Costume Concept
DL 84 – Shao Kahn Concept
DL 87 – Mileena Primary Costume Concept
DL 91 – Smoke Primary Costume Concept
DL 100 – Raiden Primary Costume Concept
HI 2 – Kung Lao Primary Costume Concept
HI 17 – Jade Primary Costume Concept
HI 20 – Sheeva Primary Costume Concept
HI 34 – Shang Tsung Primary Costume Concept
BM 13 – Sektor Primary Costume Concept
BM 21 – Sub Zero Primary Costume Concept
BM 27 – Nightwolf Primary Costume Concept
BM 31 – Liu Kang Primary Costume Concept
BM 58 – Baraka Primary Costume Concept
BM 81 – Reptile Primary Costume Concept
MD 7 – Cyrax Primary Costume Concept
MD 20 – Johnny Cage Primary Costume

Escenarios y conceptos:

DL 4 – Dead Pool Concept
DL 8 – Pit (Night) Concept
DL 13 – Evil Monastery Concept
DL 16 – Rooftop (Dawn) Concept
DL 33 – Armory Concept
DL 38 – Courtyard (Night) Concept
DL 42 – Flesh Pits Concept
DL 54 – Shao Kahn’s Throne Room Concept
DL 67 – Pit (Day) Concept
DL 90 – Courtyard (Day) Concept
DL 102 – Rooftop (Dusk) Concept
DL 107 – Goro’s Lair Concept
DL 108 – Shang Tsung’s Garden (Night) Concept
HI 1 – Koliseum Concept
HI 5 – Living Forest Concept
HI 10 – Rooftop (Day) Concept
HI 11 – Graveyard Concept
HI 16 – Soul Chamber Concept
HI 27 – Shang Tsung’s Garden (Day) Concept
HI 29 – Bell Tower Concept
BM 3 – Shang Tsung’s Throne Room Concept A
BM 24 – Street Concept
BM 40 – Nekropolis Concept 2
BM 46 – Deadlands Concept 2
BM 49 – Meadow of Despair Concept 1
BM 59 – Nekropolis Concept
BM 61 – Temple Concept
BM 69 – Wasteland Concept
BM 70 – Meadow of Despair Concept 3
BM 73 – Hallow of Infestation Concept 1
BM 78 – Subway Concept
MD 3 – Living Forest Trees Concept
MD 5 – Nekropolis Concept 6
MD 8 – Nekropolis Concept 3
MD 13 – Meadow of Despair Concept 2
MD 18 – Pit Bottom Concept
MD 19 – Hallow of Infestation Concept 2
MD 22 – Desert Concept
MD 29 – Shang Tsung’s Throne Room Concept B
MD 38 – Early Krypt Entrance Concept 3
MD 41 – Blood Marsh Concept 2
MD 43 – Hell Concept
MD 49 – Skeletal Statues Render

Conceptos de daños:

DL 34 – Baraka Alternate Damage Concept
DL 82 – Sonya Alternate Damage Concept
DL 86 – Sheeva Primary Damage Concept
DL 89 – Noob Primary Damage Concept
DL 93 – Ermac Alternate Damage Concept
DL 99 – Raiden Alternate Damage Concept
DL 103 – Kano Alternate Damage Concept
DL 109 – Sindel Alternate Damage Concept
DL 115 – Mileena Primary Damage Concept
DL 117 – Sheeva Alternate Damage Concept
HI 7 – Shao Kahn Damage Concept
HI 13 – Shang Tsung Alternate Damage Concept
HI 31 – Reptile Alternate Damage Concept
HI 32 – Sektor Primary Damage Concept
HI 36 – Johnny Cage Primary Damage Concept
HI 40 – Sindel Primary Damage Concept
BM 7 – Noob Alternate Damage concept
BM 12 – Kung Lao Alternate Damage Concept
BM 18 – Jax Primary Damage Concept
BM 29 – Ermac Primary Damage Concept
BM 32 – Sonya Blade Damage Concept
BM 34 – Liu Kang Alternate Damage Concept
BM 48 – Liu Kang Primary Damage Concept
BM 52 – Jade Primary Damage Concept
BM 55 – Nightwolf Alternate Damage Concept
BM 67 – Goro Damage Concept
BM 76 – Reptile Primary Damage Concept
BM 83 – Mileena Alternate Damage Concept
MD 12 – Jax Alternate Damage Concept
MD 23 – Kitana Alternate Damage Concept
MD 24 – Jade Alternate Damage Concept
MD 29 – Shang Tsung’s Throne Room Concept B
MD 32 – Kitana Primary Damage Concept
MD 34 – Kano Primary Damage Concept
MD 35 – Baraka Primary Damage Concept
MD 46 – Scorpion Primary Damage Concept

Sketches de Fatalities :

DL 3 – Johnny Cage Fatality Sketch
DL 19 – Sonya Fatality Sketch
DL 23 – Sektor Fatality Sketch
DL 30 – Kano Fatality Sketch
DL 35 – Scorpion Fatality Sketch
DL 53 – Hell Fatality Sketch
DL 64 – Kabal Fatality Sketch
DL 76 – Kabal Fatality Sketch
HI 30 – Quan Chi Fatality Sketch
BM 66 – Reptile Fatality Sketch
BM 74 – Scorpion Fatality Sketch


Speed Paintings:

DL 18 – Speed Painting 2 de Hell
DL 49 – Speed Painting 2 de Courtyard
DL 55 – Speed Painting 1 de DeadPool
DL 57 – Speed Painting 2 de Desert
DL 59 – Speed Painting 2 de Armory
DL 60 – Speed Painting 1 de Graveyard
DL 66 – Speed Painting 2 de DeadPool
DL 68 – Speed Painting 2 de Koliseum
DL 72 – Speed Painting 1 de Desert
DL 75 – Speed Painting 1 de Flesh Pits
DL 77 – Speed Painting 1 de Goro’s Lair
DL 81 – Speed Painting 2 de Flesh Pits
DL 95 – Speed Painting 1 de Bell Tower
DL 97 – Speed Painting 2 de Bell Tower
DL 111 – Speed Painting 1 de Courtyard
DL 112 – Speed Painting 2 de Graveyard
HI 3 – Speed Painting 1 de Koliseum
HI 14 – Speed Painting 1 de Armory
HI 19 – Speed Painting 2 de Goro’s Lair
HI 21 – Speed Painting 2 de Subway
HI 23 – Speed Painting 2 de Shang Tsung’s Throne Room
BM 1 – Speed Painting 2 de Living Forest
BM 4 – speed painting 2 de Evil monastery
BM 17 – Speed Painting 2 de Temple
BM 22 – Speed Painting 2 de Rooftop Dusk
BM 25 – Speed Painting de Throne
BM 28 – Speed Painting 1 de Soul Chamber
BM 33 – Speed Painting 2 de Shang Tsung’s Garden
BM 36 – Speed Painting 2 de Soul Chamber
BM 39 – Speed Painting 2 de Street
BM 51 – Speed Painting 1 de Temple
BM 53 – Speed Painting 1 de Evil Monastery
BM 56 – Speed Painting 2 de Wasteland
BM 65 – Speed Painting 1 de Subway
BM 71 – Speed Painting 1 de Shang Tsung’s Throne Room
BM 79 – Speed Painting 1 de Rooftop (Day)
MD 1 – Speed Painting 1 de Rooftop (Dusk)
MD 10 – Speed Painting 1 de Rooftop (Dawn)
MD 15 – Speed Painting 1 de Street
MD 16 – Speed Painting 2 de Rooftop (Dawn)
MD 26 – Speed Painting 2 de Rooftop (Day)
MD 30 – Speed Painting 1 de Shang Tsung’s Garden
MD 44 – Speed Painting 2 de Shao Kahn’s Throne Room

Modelos de Bestias:

DL 22 – Modelo de Tormentor
DL 29 – Modelo de TaiGore
DL 104 – Modelo de Cerberus
BM 9 – Modelo del Dragon

Localizacion de los Fatalities:

DL 5 – Jade – Half Mast
DL 21 – Ermac – Pest Control
DL 37 – Kabal – It Takes Guts
DL 79 – Johnny Cage – And The Winner Is…
DL 92 – Jax – Three Points!
DL 120 – Cyrax – Nothing But Net
HI 4 – Baraka – Take A Spin
HI 12 – Shang Tsung – Identity Theft
HI 18 – Kano – Eat Your Heart Out
HI 28 – Liu Kang – The Beast Within
HI 39 – Quan Chi – On Your Knees
BM 2 – Mileena – Rip Off
BM 8 – Noob Saibot – As One
BM 14 – Raiden – Transplant
BM 23 – Kitana – Splitting Headache
BM 26 – Smoke – Tremor
BM 35 – Sonya – Kut Throat
BM 44 – Sindel – Mouthful
BM 57 – Stryker – Have a Blast
BM 63 – Cyber Sub-Zero – Brain Freeze
BM 72 – Scorpion – Nether-Gates
MD 2 – Nightwolf – Ascension
MD 11 – Sektor – The Scarecrow
MD 21 – Sheeva – Lend a Hand
MD 31 – Kung Lao – Razor’s Edge
MD 42 – Reptile – Weight Loss
MD 51 – Sub-Zero – Spinal Smash

Trajes Alternativos y Coleccionables:

DL 7 – Reptile
DL 15 – Johnny Cage
DL 28 – Sheeva
DL 40 – Baraka
DL 47 – Sektor
DL 56 – Stryker
DL 63 – Quan Chi
DL 69 – Kitana
DL 88 – Kabal
DL 101 – Shang Tsung
DL 110 – Nightwolf
DL 119 – Scorpion
HI 8 – Liu Kang
HI 22 – Sonya
HI 33 – Mileena
BM 5 – Noob Saibot
BM 19 – Sindel
BM 38 – Kung Lao
BM 50 – Jade
BM 68 – Ermac
BM 82 – Smoke
MD 6 – Cyrax
MD 14 – Raiden
MD 25 – Kano
MD 36 – Jax
MD 54 – Sub-Zero


SECRETOS

Tercer traje de Mileena

Completa todos los retos de la "Torre de los Retos"


KOMBATES SECRETOS

Enfrentarse a Klassic Smoke:

Cuando aparezca en el Bosque Viviente, debes pulsar abajo + back. El kombate finalizará y pasarás a luchar contra Smoke.

VIDEO DEMOSTRACION
http://www.youtube.com/watch?v=abkhLJ-Xoyg&feature=player_embedded#at=134

Enfrentarse a Klassic Reptile:

En el escenario The Pit, espera a que aparezca una sombra sobre la luna, luego debes ganar el combate con double flawless y ejecutar el pit fatality. Te enfrentaras en The pit bottom a Reptile clasico.

VIDEO DEMOSTRACION
http://www.youtube.com/watch?v=QaZGX7Qj3CQ&feature=player_embedded

Enfrentarse a Noob saibot:

Cuando veas a Noob Saibot en el escenario The temple gana el combate sin usar bloqueo. Te enfrentarás a Noob saibot con el aspecto de Ultimate Mortal Kombat 3.

VIDEO DEMOSTRACION
http://www.youtube.com/watch?v=HAlkgJTy5R0&feature=player_embedded

Enfrentarse a Klassic Jade:

En la lucha contra Shang Tsung, consigue un doble flawless y realiza un fatality.

VIDEO DEMOSTRACION
http://www.youtube.com/watch?v=MiQGexuIKRI&feature=player_embedded

LISTA DE LOGROS

- Ciber-desafío (20 G) Completa 100 partidas en línea
- Wavenet ... (80G) Gana un total de 100 partidos en línea
- Humillación (10 G) Obtener una victoria impecable en un partido en línea
- Tipo duro (10G) Gana un partido en línea
- Los robot mandan (10 G) Gana escalera por parejas con Sektor y Cyrax
- Sobresaliente (60 G) Gana 10 partidas igualadas en línea seguidas
- No habrá sangre (40 G) Derrama 10,000 gotas de sangre
- Licencia para matar (20 G) Completa el entremiento de Fatalities
- El respeto definitivo (20 G) Gana 2500 puntos de respeto en El Rey de la colina
- Usted aprenderá respeto (10 G) Gana 1000 puntos de respeto en El Rey de la colina
- Undertaker (20 G) Desbloquear el 50% de la Krypta
- El guardián de la Krypta (20 G) Desbloquear el 100% de la Krypta
- ¿Qué hace este botón? (10 G) Completa una Escalera sin bloquear (se permite continuar)
- Fatality (5 G) Realizar un Fatality
- Bloquea eso (10G) Realizar un combo de 10 golpes con cualquier luchador
- The Grappler (10 G) Realizar adelante todos los luchadores y lanza hacia atrás
- A mitad de camino (5 G) Completa el 50% del modo historia
- Atrás en el tiempo ... (20 G) Completa el 100% del modo historia
- Un gran esfuerzo(10 G) Completar el tutorial
- El concursante (30 G) Completa 200 partidas versus online u offline
- Lider de la escalera (20 G) Completa Escalera Arcade en dificultad máxima sin continuaciones
- No saltes (10 G) Gana una partida en línea del partido sin saltar
- ¿Dónde está el arcade? (10 G) Completa Escalera arcade con cualquier luchador
- Campeón del arcade (40 G) Completa Escalera Arcade con todos los combatientes
- Terminar lo que comienzo (60 G) Realizar un fatality con todos los luchadores
- Tag, You're It! (10 G) Perform and land a Tag Combo
- Estas no son mis gafas (20 G) Completa todos los retos de Pon a prueba tu vista
- Aprendiz de la torre (10 G) Completa 25 misiones de la Torre
- Líder de la torre (20 G) Completa todas las misiones de la Torre
- Dim Mak! (20 G) Completa todos los retos de Pon a prueba tu suerte
- No estoy muerto todavía (20 G) Gana un combate online con menos del 10% de vida
- e-X-celente (10 G) Realiza con éxito todos los movimientos X-Ray de todos los personajes
- Solo puede haber uno (20 G) Gana 10 partidas El rey de la colina seguidas
- Los lanzamientos son para los campeones (20 G) Realizar ocho lanzamientos en partidas en linea
- Tortuga (20 G) Gana dos rondas de una partida online con el temporizador quedandose sin tiempo
- Mi Kung Fu es fuerte (20 G) Domina un personaje
- Mi Kung Fu es más fuerte (60 G) Domina todos los personajes
- Yo "podría" ser el más fuerte (20 G) Completa todos los desafíos Pon a prueba tu golpe
- Señora con suerte(10 G) Consigue todos los Dragones MK en Pon a prueba tu suerte
- Tienes estilo (20 G) Desbloquea todos los trajes alternativos

LOGROS QUE CONTIENE SPOILERS
- Complet-ality (10 G) Realizar uno de cata tipo de -ality
- ¿Acaba con él? (10 G) Realizar un movimiento final con un personaje oculto
- Me encontraste (10 G) Descubre y lucha contra el personaje oculto una escalera en Arcade
- Escondite (10 G) Descubre y lucha contra el personaje oculto 2 en Arcade Escalera
- Pozo Maestro (10 G) Descubre y lucha contra el personaje oculto 3 en Arcade Escalera
- Hermandad de la Sombra (20 G) Descubre y lucha contra el personaje oculto 4 en Arcade Escalera
- Humillación final (20 G) Realizar todos los movimientos finales de los luchadores de movimiento
- Quan-Tease (20 G) Desbloquear al personaje oculto "Quan Chi"
- Fusión fría (20 G) Desbloquear al personaje oculto "Cyber Sub-Zero"
- El...mejor...alternativo (10 G) Desbloquear el tercer traje alternativo de Mileena





AGRADECER LA COLABORACION DE ALAVARO_PELAEZ CREADOR DEL HILO DE MORTAL KOMBAT EN MERISTATION.



SEGUIMOS EN CONSTRUCCION
Ultima edición por superpiton24 el 26 Abr 2011 11:57, editado 11 veces

DavidGoBa
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Mensajepor DavidGoBa 17 Jun 2010 21:44

Joer.. como se curren los fatalities asi como se ve en el video..,mola. Esperemos que no lo capen al final.

Mistyc
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Mensajepor Mistyc 18 Jun 2010 06:35

Tiene una pinta brutal, entre este y el MvsC3 creo que me voy a hinchar a juegazos de lucha XD
Jugando a:
Forza Motorsport 4
NFS Hot Pursuit
Ultimate Marvel vs Capcom 3 (PSVita)
Mortal Kombat (PSVITA)
Imagen

Phlebiac
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Mensajepor Phlebiac 18 Jun 2010 08:52

Lo puse en el foro de PS3 , lo pongo aqui para disfrute de todos

Entrevista de Gamespot a Ed Boon

http://e3.gamespot.com/video/6266626/?tag=top_stories%3Btitle%3B7#toggle_video

En el se muestra el gameplay, con lo que se puede ver:

- Los luchadores estaran bien detallados, pudiendose ver las heridas , desgarros de ropa que van sufriendo a lo largo del combate.

- Si se consigue llenar tres secciones de la barra podremos ejecutar un ataque devastador llamado X-Ray que sera una succesion de combos en el que la camara se va acercando viendo como al rival se le quiebran los huesos u le explotan los organos

Imagen

- Se muestra a Scorpion(Lleva las ropas de MK vs DC) y Reptile

- El sistema de combos sera similiar al de MK3, MK4 , MKDA , MKD

- LLevaran armas como en MKDA Y MKD , pero creo que solo las usaran en combo

- Los escenarios contaran con bastantes detalles

- Su puede ver como funcionara el modo TAG (el perdedor a la piscina xD)

- Mileena = Blanka , jo con la niña [mad]

Y de regalito al final .... el fatality integro de Kung Lao [sonrisa]
Imagen

Rowman
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Mensajepor Rowman 18 Jun 2010 09:25

Impresionante,

por regla general no me compro juegos de lucha porque soy malisimo pero este pinta bestial.

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Mensajepor LuXo 18 Jun 2010 10:01

fuf yo la verdad es que me interesaba el MK vs DC pero viendo este prefiero algo más old-school :D
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Sr.Antúnez
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Mensajepor Sr.Antúnez 18 Jun 2010 13:35

Hola

Este juego ó saga siempre me ha gustado. Pero me gustaría muchísimo más si no se hiciese uso de rayos, sombreros-cuchilla, etc. Un cuerpo a cuerpo a base de golpes reales, utilizando cada luchador su estilo ó arte de lucha [ginyo]
SalU2!!!

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Mensajepor A.I. 18 Jun 2010 13:49

Eso fue algo que más o menos se vio en el Deception y comparto que era brillante combinar (y sentir que cada estilo, efectivamente, se notaba) dos tipos de arte marcial y uno de uso de armas.

Ojalá hubiera algo de esto en este juego, aunque siguieran estando los rayos y demás.

Sr.Antúnez
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Re:

Mensajepor Sr.Antúnez 18 Jun 2010 22:25

A.I. escribió:Eso fue algo que más o menos se vio en el Deception y comparto que era brillante combinar (y sentir que cada estilo, efectivamente, se notaba) dos tipos de arte marcial y uno de uso de armas.

Ojalá hubiera algo de esto en este juego, aunque siguieran estando los rayos y demás.
Hola

Muy cierto, sí señor.........+1 [ginyo]
SalU2!!!

gizmoseinen
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Mensajepor gizmoseinen 18 Jun 2010 22:46

Creo que esto es lo que todo los seguidores de la saga esperabamos. Más violencia, mayor calidad técnica y una jugabilidad que combine lo clásico con la novedad (al menos eso me parece). Sinceramene me quito el sombrero, espero no arrepentirme de decir esto.
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