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Hilo oficial modchip YAOSM (#3)

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Johny27
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Mensajepor Johny27 04 Feb 2008 17:25

Arkayz escribió:

Mmmmm,vale.

Y hasta ahora,todos los juegos son compatibles con yaosm? Incluido smash bros brawl? (hasta la version 2.0 vamos)
Sí.
I can burp at 108 decibels. Your argument is irrelevant.

Ravnos
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Mensajepor Ravnos 05 Feb 2008 00:03

un duda con este esque del cutreprogramador se podria progamar el yaosm en un 12f683 gracias

Esquema

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Mario Strike Charged 064525 017965
Nights 3609-0426-8820
Battalion Wars II 081 731 691 585
Mario Kart 1504-5787-3374
Smash bros brawl 1289-9715-4541

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trepid
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Mensajepor trepid 05 Feb 2008 00:12

Yo no lo tengo instalado, pero por lo que he leido sí y para que haya menos posibilidades de que te de error al programarle creo que venía mejor el que te adjunto.

EDIT: Ya de paso aprovecho para una duda: bueno, partiendo de la base de que no tengo NI IDEA de electronica, como haría para dividir el cable en 2 y llevar una parte a un lado y otra a otra como se muestra en la foto que adjunto. EJEMPLO: En el punto gordo naranja, se divide.

No os riais [poraki]
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Ultima edición por trepid el 05 Feb 2008 00:15, editado 1 vez
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[Gerar]
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Mensajepor [Gerar] 05 Feb 2008 00:59

@Ravnos: no. ese sirve para anteriores, como el 629. hazte este otro:

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que esta en esta web:

http://psx-scene.com/forums/yaosm/56191-yaosm-resources-configuration-discs-everything-else-you-may-need.html

@trepid: pues soldando los dos cables en la misma patilla. da igual en que lado del cable, siempre que no te saltes un componente.

DRaGMaRe
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Mensajepor DRaGMaRe 05 Feb 2008 01:29

[Gerar] escribió:@Ravnos: no. ese sirve para anteriores, como el 629. hazte este otro [...]


Yo tengo el del esquema de Ravnos, sin transistor y programa perfectamente el 683. También probe con 629 y 675 y sin problemas.

trepid
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Mensajepor trepid 05 Feb 2008 08:35

[Gerar] escribió:@trepid: pues soldando los dos cables en la misma patilla. da igual en que lado del cable, siempre que no te saltes un componente.


Entiendo, muchas gracias, pero no hay ningún apaño casero que no haga falta soldar? Es que no tengo soldador y gastarme 35€ en uno sólo pa esto...

Saludos
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[Gerar]
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Mensajepor [Gerar] 05 Feb 2008 09:39

usando componentes.. pidele a algun amigo uno. sino te va a dar tantos falsos contactos, que vas a desesperar.

en cuanto a lo otro, yo tenia entendido que no funcionaba, pero vamos, que es meter un transistor, tampoco cuesta mucho..

trepid
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Mensajepor trepid 05 Feb 2008 09:45

La verdad es que es una movida porque no conozco a nadie con soldador, pero bueno ya me las apañaré de alguna forma...
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Ravnos
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Mensajepor Ravnos 05 Feb 2008 10:08

[Gerar] escribió:@Ravnos: no. ese sirve para anteriores, como el 629. hazte este otro:

Imagen

que esta en esta web:

http://psx-scene.com/forums/yaosm/56191-yaosm-resources-configuration-discs-everything-else-you-may-need.html

@trepid: pues soldando los dos cables en la misma patilla. da igual en que lado del cable, siempre que no te saltes un componente.


Ok es el mismo que ha puesto trepid, con el cable negro del USB al zocalo y el rojo al transistor OK muchas gracias, me acabare hoy el programador.
Mario Strike Charged 064525 017965
Nights 3609-0426-8820
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Paco20011
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Mensajepor Paco20011 05 Feb 2008 12:46

Bueno, yo terminé el programador ese que llaman algunos cutre, y la verdad es que de cutre no tiene nada. Es sencillo pero eficaz 100%. Ni un problema al programar los 683 ni los 629.

Además me cabe en un adaptador puerto serie pequeñito y queda muy manejable.

Así que todos los que estén pensando en comprar el programador, si tienen un soldador se lo pueden fabricar mucho más barato (los materiales me costaron 5.80 euros).

PD: puesto en la consola el YAOSM con Wlip y funciona perfecto y a la primera. No hay nada como hacer las cosas con calma y no todo a la carrera con ansias.

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